更新时间:2024-09-10 13:05
《新热血三国》将玩家带入热血澎湃的三国时代,玩家在其中扮演一名君主,从一个小城池开始,一步步崛起于乱世,为了成为一统天下的雄主而努力。玩家将有机会将历史上有名的三国武将招揽到麾下,并且亲自体验三国历史上著名的战役,甚至有机会改变历史!《新热血三国》拥有精美的图形化界面。古朴细腻的画风带给玩家身临其境的游戏体验。看着高耸的建筑、巍峨的城墙随着自己的号令拔地而起,看着数十万人口的大都市在自己手中建立。玩家将从中获得巨大的成就感。
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城内建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种建筑可提供玩家建设,您可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。
您最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100。您在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为您提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。您可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。
城池外是您的资源建筑,您可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是您在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。您必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏和扩展自己的势力。
1、民心建设
您可以在左侧面板看到自己城池的民心值。
安抚百姓
您可以通过安抚百姓提升民心,降低民怨。安抚的手段有:
赈灾:通过支付粮食来提升民心5,降低民怨15。支付粮食的数量跟城市人口数量成正比。
祈福:通过支付黄金来提升民心25,降低民怨5。支付黄金的数量跟城市人口数量成正比。
祭天:通过同时支付粮食和黄金来避免一次天灾,和一定几率增加一次天赐。支付黄金和粮食的数量跟城市人口数量成正比。
增丁:通过支付粮食来增加城市人口。支付粮食的数量跟城市现有人口数量成正比。
征收物资
您也可以对百姓进行征收物资,结果是获得一定的资源但民心大降。在一些特定的危急时刻,为了进行关键性战略部署,这样的手段是不可避免的,但要牢记当时局转安时要努力安抚你的人民。可征收的物资有黄金、粮食、木材、石料、铁锭,征收物资的数量和城市人口数量成正比。同时征收物资将会一次性降低民心20,民心低于20则无法征收物资。
调整税率
赋税猛如虎,如果官府的税率过高也会导致民心的下降,做为一个有能力的统治者,要把握好税率的调解,防止民心的动荡。税率越高,黄金常量就越高,民心降低就越快。黄金产量和城市人口数量成正比。
2、人口发展
人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。在游戏界面的左侧栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。
城池人口是当前城池里的实际人口数量,城池人口会随着城市的发展逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限有密切关系。人口的聚集需要时间,游戏时间每6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口将停止增长。
劳动人口:资源建筑所占用的人口。可以通过调整资源生产比例来改变。您可以在生产面板中看到劳动人口的数量。
空闲人口:未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果您没有空闲人口,就不能训练新的军士
赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者您可以调节税率的高低。
城池的黄金收入由税率和人口决定。人口越多,收入的基数越大。
调高税率可以为你的城池发展提供更多的建设资金,但是横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以做为一名开明的君主一定要控制好税率,将民心控制在稳定的范围内。税率过高,民心会下降,从而会导致人民自动流失和逃跑,也会影响军队的发展和作战能力。
所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值。
您在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,而横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,您需要赶快安抚百姓。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则您的百姓也可能会有内乱暴动弃您而去。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。
点击城内的“官府”建筑。您可以对城池进行日常管理民心控制。
不同的官职和爵位,每天都可以领取到不同的俸禄、食邑和资源。但晋升官职和爵位除了要满足声望等各种要求之外,最重要的是“进贡宝物”,即必须完成相应的晋升任务。
当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。
为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为您带来更多的资源和人口。想拥有更多的城池,只要您能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求您非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使您遭受极大的损失。
开辟新城与您个人的爵位相关,爵位越高,可统治的新城越多。
开新城的基本要求:粮食、木材、石料、铁锭、黄金各10000。
在《新热血三国》里装备有不同的部件,增加将领的各项属性。
装备的耐久会随着战斗下降,装备耐久为0时,属性加成将失效。 您可以用黄金修理装备,多次修理会降低耐久上限。但可以通过用元宝修复装备,恢复耐久上限。
一、登陆领奖
玩家每天登录游戏时,如果不是第一天登陆游戏的,首先就可以得到领取登录奖励的通知。相应的玩家可以得到登陆奖励。
每天登陆领奖的玩家爵位至少要求达到“公士”级别。
领取方式如下:
登陆后根据玩家爵位可免费领取。
或者使用道具兑换领取,如可用汉室勋章、珠宝等道具兑换。
同时玩家也可以选择支付方式领取。玩家充值后也可在当日免费领取。
在线满10分钟后得到额外登陆奖励。
二、货币系统
礼金
礼金是一种可用于购买商城道具的货币,同时它也可以用来在客栈打听消息,在商人之间流通使用。但它不能在玩家之间进行流通,只能自己消费购买道具使用,购买的道具是绑定的,不可交易。玩家可通过活动、任务、系统赠送等途径获得。
三、铜钱系统
玩家通过完成随机任务可以获得铜钱奖励。铜钱可以在客栈中的黑市商人处购买各类宝物。如下图
四、伤逃系统
伤兵营
在战斗中损失的军队,有部分幸存下来成为伤兵,在校场的伤兵营中等待治疗。花费一定黄金,即可将伤兵治疗好,使其立即归队。没有及时治疗的伤兵,会逐渐死亡。
在战斗中使用“青囊书”来增加战斗中伤兵的比例,从而使得伤兵营可以恢复更多的兵力。
逃兵营
在军队哗变后,逃跑的军队滞留在校场的“逃兵营”中。花费一定黄金,即可将哗变士兵劝说归营。没有及时劝说归队的士兵,会逐渐逃跑。
五、俘虏系统
在战斗过程中,战斗胜利方将有一定几率俘虏到对方(包括玩家和NPC)部分士兵。
俘虏营:
战斗胜利方可以在自己出征城池的校场中的俘虏营查看俘虏的士兵信息。如下图:
在俘虏营中的俘虏依然会消耗本城的粮食。如果不及时招降俘虏,俘虏则会慢慢逃跑。当城池军队发生哗变时,则全部俘虏都将逃跑。
招降俘虏士兵:
招降俘虏需要消耗黄金,根据招降的士兵类型不同,所需要的黄金数量也会有所不同。招降后,俘虏的士兵会对应转换成玩家可以招募的时候。例如:俘虏到100 个黄巾众,100个黄巾头目,100个黄巾弓手,则玩家在招降之后,相应的增加了100个义兵,100个轻骑兵,100个黄巾弓手。
释放俘虏士兵:
玩家对于俘虏的士兵的还可以采取“释放”的操作。释放俘虏不需要消耗任何资源、黄金。
被释放的俘虏会被系统直接清除,而不会再回归到原来的城池,也无法再作为俘虏的士兵。
六、休假、免战系统
1、新手状态
新进入游戏的玩家系统给了7天的新手保护期,在此时期玩家不受其它玩家攻击,同时也不能攻击他人。如果要提前结束新手保护期,把官府升到5级。
2、正常状态
玩家可以攻击别的城池,也会遭到攻击。城池内的资源正常增长。玩家正常游戏时,采用这种状态。
3、免战状态
玩家不可以攻击别的城池,也不会遭到攻击。能够在自己的城池之间进行运输、派遣活动,能够在城池内建造、生产、征兵。城池内的资源正常增长。当玩家想要安心发展的时候,可以采用这种状态。进入免战状态需要使用道具“免战牌”,连续使用,免战时间延长。
4、休假状态
休假系统是将游戏中的数据设置为完全冻结。
开启休战状态后:
资源不再增长,军队、将领的消耗停止;
其他玩家不能对其城池出征;
对正在向本城出征的军队不受影响,不受保护;
对正在向本城盟友派遣军队到达后自动返回,无法进入休战状态的城池;
野地不受任何保护;
玩家需要注意,休战系统一经开启,48小时之内将无法解除休假状态,无法对该休假账号进行任何操作。48小时之后可以解除休假状态,恢复正常游戏状态。
开启休假状态的前提必须满足以下条件:
所有城池必须停止所有建造、研究、招募、出征活动;
不得有任何盟友军队驻守在城池内;
战乱时无法开启休假状态;
休假时间设定单位以天计算,休假天数最少为2天;
休假设置消耗元宝,时间越长每天消耗的元宝少,在开启休假时自动扣除;
如,休假2天需要消耗30元宝,3天消耗35元宝,4天消耗40元宝,以此类推。每多休假1天,就只要多消耗5个元宝。
休假天数期限达到后,自动回到正常状态;
超过2天后可随时解除休假状态,剩于天数消耗元宝不于退还;
休假与免战的区别:
七、福祸系统
游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。
人祸系统
贼寇:黄金损失10%。黄金存量超过容量上限时出现。
蝗灾:粮食损失10%。粮食存量超过容量上限时出现。
大火:木材损失10%。木材存量超过容量上限时出现。
塌方:石料损失10%。石料存量超过容量上限时出现。
矿难:铁锭损失10%。铁锭存量超过容量上限时出现。
瘟疫:人口损失10%。当前人口超过人口上限时发生。
暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失10%。民心<50才会发生。
哗变:军队损失,耗粮数超过粮食产量的军队全部自动解散,变成人口。当城池粮食产量<0且粮食储量=0时发生。
背弃:在职的将领逃跑。忠诚<50的将领有可能逃亡。
越狱:俘虏的将领逃跑。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。
天灾系统
洪水:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。
冰雹:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。
干旱:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。
暴雪:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。
天赐系统
进献:有富商进献黄金,额外增加一定数量的黄金。
丰收:风调雨顺,大获丰收,额外增加一定数量的粮食。
繁茂:林木生长繁茂,额外增加一定数量的木材。
巨石:发现巨石,额外增加石料。
富矿:发现富矿,额外增加一定数量的铁锭。
安乐:百姓生活安乐,人口日益增长,额外增加5%全城人口。
祥瑞:有祥瑞现世,人心归顺。额外增加民心30。民心上限不超过100。
投奔:有在野将领慕名投奔。额外增加将领1名,忠诚度80。招贤馆有位置才会发生。投奔的将领不会消耗黄金。需要玩家主动“接纳”才能成为自己的将领。类似于招降,也可以直接“拒绝”
八、成就系统
玩家可以通过查看自己或其他玩家的成就,来回味整个游戏的历程。
获得成就
当玩家在游戏中达到特定的条件,便可获得成就。玩家获得成就时,在聊天频道或系统频道会给予告知。
查看成就
玩家所获得的成就可以在“公告牌”或今日公告“天下大事”中的“英雄成就”处查看。如下图:
点击“查看”按钮后,可以查看该玩家的具体成就清单。如下图:
目前成就共分为7大类,综合、任务、排行、活动、剧情战场、据点战场、名城名将。玩家每次只要完成一个成就,就可以相应的获得成就点数。
成就排名
根据玩家玩家的成就数量和成就点数,系统将给予玩家一个全新的成就排名。成就排名越高,意味着该玩家在游戏中达成的荣誉和事迹也越多。
九、排行系统
1、玩家排名
玩家排名是根据您的爵位来排名的。如果爵位相同根据玩家声望来排名。
2、联盟排名
联盟排名跟据联盟的声望来排名。
3、将领排名
将领排名方式有四种,分别是:等级排名、内政排名、勇武排名和计谋排名。
4、城池排名
城池排名是按城池的人数来排名的,城池人口相同按城池的类型排名。
5、军事排名
军事排行是根据玩家的兵力数量来进行排名的。
6、战场排行
战场排行是根据玩家在战场中获得荣誉来进行排名的。
1、成长任务
《新热血三国》为玩家了一系列的成长任务,引导玩家逐渐发展壮大。
2、日常任务
玩家每天可完成一系列的日常任务,获得相应的丰厚奖励。
3、史诗任务
在整个服务器所有玩家的共同努力下每完成一阶段的史诗任务,则剧情进入到下一个篇章
4、名将任务
通过与名将结交可完成一系列的名将任务,来提高该名将的好感度。
5、战场任务
在进入战场后,可完成一系列的战场任务,完成后得到声望和战场荣誉的奖励。
6、随机任务
玩家可以在客栈中领取随机任务,完成随机任务可以黄金、声望、铜钱等奖励。
7、委托任务
当玩家城池的客栈达到5级以上,爵位达到大夫以上,玩家便可通过委托任务系统发布或接受各种委托任务。