无界

更新时间:2024-08-13 15:37

《无界》是深圳经典科技研发的一款体现中国仙侠文化的写实唯美风格的回合制MMORPG网页游戏,由3977游戏平台独家运营。

背景设定

万物生灭,是为一劫:一劫伊始,万物丛生;一劫之末,天火焚城,灭世重生。周而复始,是为轮回,虽人、神、佛、妖、魔亦不可违也。

相传茫茫宇宙之中,只有一处可不入劫数,不堕轮回,忘情忘欲,无虑无忧,这便是传说中的永恒国度——无界。

如此福地,自然惹得各界生灵争相欲进。然而上古流传:欲入无界,必先得《乾坤九曜图》;欲得《九曜图》,需见九曜星君。然上古一战后,九曜星君或为波甸所俘,或不知去向,《乾坤九曜图》亦随之下落不明……

万劫之后,三界混战。

上古一战,天魔王波旬为了进入无界以享永生不死之身,不惜踏平天庭,诛灭仙灵!经此一役,天帝战死,心魔肆虐,仙界堕落;而波旬也元气大伤,只得退回第六梵天闭关静修。经历重创的仙族,继续维持着飘摇的统治,九天玄女颛顼的十个儿子当中挑选了一位继承天帝的遗志,他就是玉皇大帝

失去神灵护佑的人族,在经历了战乱、病祸之后,苟延残喘的生存在满腹疮痍的中洲大地上。而原来的南瞻部洲,现在已经沦为妖魔横行,百兽出没的荒芜之地。

天庭一战,波旬九曜获其三,自甘堕落者顺从了他,成为了魔王的爪牙,四处搜寻余下各星君的下落;刚正不阿者则惨遭屠戮,堕入轮回。为求生存,也为了不让魔王进入无界,人仙魔各自开始积蓄自己的力量,于是在三界中开设门派,广纳门徒,为日后更大的战争准备着。然三界之中亦有人对无界念念不忘,私下里千方百计搜寻《乾坤九曜图》。表面平和的世界,暗地里却隐藏着欲念与仇恨的萌动。

无界的未来牵系着众生的命运,到底三界群英与魔王波甸谁能先找到进入无界的钥匙?而传说中的“无界”,到底是怎样的“永恒国度”?是死,还是生?是天堂,还是地狱?

茫茫宇宙的命运,到底是谁在操弄?

无界的大门,正缓缓地打开……

角色设定

在《无界》的世界里存在三大种族,即仙族、妖族、人族,每个种族又分为男性和女性,因此一共是6个主角。不同的种族具有不同的先天特性。

云湘子

仙族,男,法师。魂力成长高,以魔攻见长。

云湘子,天界翘楚,潇洒闲雅,俊逸卓然,一纸折扇,两分善恶。为阻波旬阴谋,不惜散尽修为,天人五衰,寿数将尽,坠入凡尘。无怨无悔承天命,无我无私负佳人。

碧瑶

仙族,女,法师。魂力成长高,以魔攻见长。

碧瑶,仙界天女,于三界动荡之际,涉足红尘,身负瑶琴,奏尽天命之曲,拨弦空弹,奈何知音难觅。人间痴迷,尘缘再起;你渡苍生,何人渡你?

逸天行

人族,男,刺客。反应成长高,以速度和物攻见长。

逸天行,人族皇子,却是隐姓埋名,布衣单剑,浪迹天涯,是非爱恨沉埋心底,成败得失付之一笑。直至三界动荡、六祸并起之时,毅然挺身,一剑寄风云,三尺洗乾坤。

夏侯雪

人族,女,刺客。反应成长高,以速度和物攻见长。

夏侯雪,人界侠女,二八豆蔻,娇俏可人,将开未开,将熟未熟。一袭红衣,两柄短剑,天涯流落。西窗画眉,谁人得见?阳关万里,不见归人,唯有河雁。

厉阳

魔族,男,战士。力量成长高,以物攻见长。

厉阳,妖族后裔,为人狂放不羁,把酒横刀,纵情四海,杀三千世界,灭六道轮回,只为重建妖界,再返故土。九曲穷途,谁人与共,一腔豪情,唯诉与风。

离魅

魔族,女,战士。力量成长高,以物攻见长。

离魅,妖界邪凰,凄绝、狠绝、艳绝……如地狱红莲,噬人心髓,魅惑众生。消迹多年,再现尘寰,绝云霓,负苍天,寄身锋刃,诉仇腥。无尽黑暗道,自此一人行。

门派设定

在《无界》的世界里,存在着8大门派,分别是“飞源”、“旋天”、“天佑”、“合欢”、“王道”、“烈世”、“精武”、“衡扬”。不同的门派具有不同的特性,这些特性可以强化或提升玩家的属性。

在《无界》中对于门派的设定并不像传统的回合制游戏一样,由种族及性别进行限制加入,《无界》基于强大的数值架构体系,力图展现给玩家最自由的游戏环境,所以在《无界》中,不论你是什么种族和性别,玩家可自由选择门派加入,并可以学得属于各个门派的特色技能。

玩家只要等级达到10级,便可加入门派,并获得相应的门派特性。玩家与王城的门派传送人对话,可以了解门派特性,然后传入相应的门派的地图,再找门派掌门人领取入门任务,完成入门任务后便加入了该门派。玩家也可放弃入门任务,重新选择其他门派加入。

飞源

“飞源”派具有强烈的生存危机意识,他们认为仙妖光靠汲取人类散发的灵力生存,十分危险。毕竟人类的生死变故十分频繁,仙妖存亡受到的危险非常强烈,因此“飞源”派希望充分利用现有的资源拓展生存方式。经过艰苦地奋斗,“飞源”门人不但充分发掘了药物的最大效用,而且还有效地强化了自身的持久生存能力。

门派特性: 提升HP最大上限20%;每回合恢复最大HP5%,药品的回复效果增强25%

旋天

“旋天”派认为天道就是“秩序”,越是完美的秩序能越能为仙妖的修行带来裨益。“旋天”门人在完善天地秩序的过程中,随着修行的提高,其身手越发敏捷矫健,行动更加空灵自如,因此他们往往能够有效地躲避敌人的攻击和负面伤害,在战斗中取得得天独厚的优势。

门派特性:抗封印能力增加20%,最终躲避能力提高20%

天佑

“天佑”以“存在即合理”为核心理念,认为万事万物的存在都有缘由,因而不主张改变现状。“天佑”门人深谙护身之道,能够有效地减轻战斗伤害,幸运时甚至够免疫死亡性伤害。

门派特性:全伤害效果减免20%,自身受到死亡伤害时有5%的几率不死。

合欢

“合欢”派以“众生平等、生命可贵”为理念,他们认为上天有好生之德,仙妖人均应该互助互爱。因此“合欢”门人具有悲天悯人的心态,同时也擅长以各种水灵之术为自己或队友疗伤祛病,并且行动如风驰电掣般迅速及时。“合欢”门人是战斗必不可少的中坚分子。

门派特性:攻击速度上升20%,水系技能的效果上升20%。

王道

“王道”派认为天道在于“统一”,即浩如繁星仙妖人必需要有一支强势力量进行统一的掌控。顺我者昌逆我者亡更是“王道”派独一无二的信条。“王道”门人在长期的斗争中,领悟了发挥法术极限攻击的方法,同时能够游刃有余地使用多种效果相互制约技能。“王道”派是唯一能将众多技能融会贯通的派系。

门派特性:法术攻击伤害提升20%,技能相互制约效果降低50%。

烈世

“烈世”派认为天道本身是混乱的,在混乱无序的环境中锤炼,能够造就处乱不惊的气魄和眼疾手快的能力。“烈世”门人拥有令人叹为观止的命中能力,尤其是使用火灵技能时,他们可以轻而易举地达到百发百中的境界。

门派特性:提高最终命中率20%;且火系技能的最终命中率为100%

精武

“精武”派认为天道就是“力量”,力量越强悍就越容易领悟天道,越容易站在修行的顶端。因此“精武”门人崇尚武修追求绝对的力量,他们能够把物理破坏力发挥到劈山碎石逐日破天的极限境界。

门派特性:对目标的物理伤害提升20%,暴击率提升5%。

衡扬

“衡扬”派认为天道即为“平衡”,即天地间的暴戾之气与祥和之气应相对均衡的存在着,任何一种灵气的过度增强或者减弱都不利于仙妖的修炼。在“平衡”理念的引导和启发下,“衡扬”门人练就了独尊天下的综合实力,其攻防能力互为一体十分协调,就连其随身宠物亦是均衡发展,能力出众。

门派特性:角色的物理攻击与防御、魔法攻击与防御提升10%,家将全能力提高10%。

特色系统

聊天系统

聊天系统在游戏中保障玩家之间能进行基本的沟通,游戏中大部分信息都在这里显示。聊天系统包括普通频道、私聊频道、组队频道、帮会频道、世界频道、系统频道。

好友系统

好友系统的设计是为了加强玩家之家的互动,进而增加玩家对游戏的认同感和归属感。

战斗系统

《无界》的战斗总体分为初级阶段的自动战斗和高级阶段的手动战斗2种。

自动战斗:无须玩家手动进行操作就可以战斗,主要用于70级以前。玩家可以通过设置宠物的四绝让宠物和玩家同时参加战斗,宠物参战参考宠物系统介绍; 手动战斗:玩家可以采用手动进行选择目标进行战斗,主要用于70级以后。

门派系统

在《无界》的世界里,各个门派都有自己的特性。玩家在学习了五行技能的前提下,有针对性地加入某个门派,那么玩家的五行技能便和门派特性结合在了一起这样既可以丰富强化玩家的属性,同时也能衍生出更多的具有不同特色的玩家。此外,玩家在后期还可学会各个门派的专属技能,使战斗更加多样化。

加入门派:接受并完成加入门派任务。

门派特性:加入门派后会自动获得该门派的初始特性。

门派任务:门派任务提供了大量的经验值、银两、银票,门派任务属于玩家每天必做任务。

门派福利:可以消耗一定的门派贡献度换取特殊的,非常实用的游戏物品。

门派弟子竞选:竞选门派大弟子的活动,可以增强玩家的荣誉感,提升玩家的属性值。门派挑战:可以挑战各大门派的NPC,挑战成功后可以活动大量的丰厚的奖励。

帮会系统

在《无界》的世界里,玩家可以成为一位独行侠,但如果选择多人携手共同发展的方式进行游戏,那么玩家往往更容易体会到游戏的乐趣。帮会系统正为了增加玩家的之家互动性和集体荣誉感诞生的。丰富的帮会任务、策略性的帮会发展方针、诱人的帮会福利、最具探索性的随机帮派迷宫等等,让玩家在游戏中玩得更加愉快。

帮会创建:玩家持有200000银两并且自身等级大于30级就可以创建自己的帮会

帮会等级:初始1级,最高99级。帮会的等级即为建筑物聚义厅的等级

帮会建筑:分为聚义厅、厢房、研究厅、仓库

帮会资源:上限由帮会仓库的等级决定,可以通过玩家捐献资金产生,也可以由帮会战、帮会任务、收费道具产生。升级帮会建筑、研究帮会技能需要消耗帮会资源。

帮会贡献:

是指玩家当前所拥有的帮会贡献度,用于玩家购买帮会特有物品,玩家通过完成帮会任务、帮战等方式来提高个人帮会贡献度。

帮会职位:分为帮主、副帮主、长老、帮会精英、帮众,职位个数为:帮主1人、副帮主1人、长老4人、帮会精英16人。帮会的职位是通过帮会成员的帮贡大小自动更换。

帮会职权表:

商业系统

《无界》拥有最庞大最稳定的经济系统,以满足不同层次的游戏玩家,游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、灵宝堂,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。

任务系统

厌烦了单调的杀怪,来体验一下《无界》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。

邮件系统

邮件系统提供玩家在游戏中发送邮件的平台,玩家通过邮件可以邮寄物品、元宝和银两,反馈GM问题等等。

排行榜系统

排行榜系统可以定期反应玩家在游戏中的成就情况,如玩家等级、种族等级、帮会等级、擂台等级等等。

离线经验系统

离线经验根据玩家离线时间累积玩家经验,可供玩家下次登录时能领取到不菲的经验值,帮助玩家成长。

VIP系统

《无界》提供各级别特色的VIP等级系统,帮助高端玩家更好的享受游戏带来的乐趣。

一、宠物系统

1、宠物资质

玩家可以通过使用元宝和使用宠物净化丹,使宝宝宠物的资质重新生成,从而达到最强的资质,再配合宠物的技能,帮助玩家打造更为极品的宠物。

2、技能领悟和学习

《无界》中每一个宠物在一出生就会绑定一个固定的攻击技能到宠物身上,来显示出该宠物的珍惜性,玩家可通过升级让宠物额外领悟技能,也可通过指定的技能书让宠物学习。

3、属性特质

宠物在获取时有一定的概率具备金木水火土其中一项属性,当具备属性后,将具备对应的属性特质。

金:战斗中己方每死亡一只宠物,则该宠物若仍然存活,其物理攻击和魔法攻击上升4%;

木:战斗中给予目标普通物理伤害时,则同时对方全体成员将受到该伤害的的2%伤害;

水:受到所有伤害时,目标最终伤害将减轻10%;

火:从该宠物出场开始,随着回合的增加,每过1回合,该宠物的物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御上升2%,最高为10%;

土:战斗中每次给予目标任何伤害时,将造成额外自身等级/2的追加伤害。

4、宠物四绝

宠物的四绝出现在游戏中,不仅大大提高了游戏中战斗的乐趣,也让玩家在选择宠物时根据自己的意愿进行选择,从而达到自己想要的结果。如:我选择了5个金系的宠物,战斗中所有的宠物的物理攻击能力都会加强。

系统在玩家1级时会开放1个宠物四绝,让宠物参战,其后每隔15级会开放一个,一共开放5个。设置了四绝的宠物就会出现在战斗中对应的位置进行参战了。

玩家可以通过宠物面板的“四绝设置”按钮进行设置。设置好匹配的四绝在战斗中还有额外更强的战斗属性提升。例:参战宠物属性分别为:金、金、金、金、金。则战斗中附加效果为全体物理攻击力提高5%。

二、装备系统

1、装备介绍

游戏中的角色一共可装备7总装备,每种装备的属性都有所不同。装备的品质决定了装备的强弱程度,一般装备分为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种,白色装备能力最弱,橙色的装备能力最强。装备的颜色是由装备在获取时生成的附加属性条数决定的,具体规则如下:

白色:没有1条附加属性;

绿色:随机1~2条附加属性;

蓝色:3条附加属性;

紫色:4条附加属性;

橙色:5条附加属性。

2、装备强化

装备强化可以使装备具有的属性得到提升,目前装备强化等级最高为15。强化等级越高装备的能力就越强。

3、装备镶嵌

装备打孔镶嵌可以使装备生成新的属性,目前装备最多可以生成三孔,即三个属性。

三、技能系统

在《无界》的世界里,根据游戏阶段分为新手阶段和高级阶段,每个阶段所开放的游戏技能也会发生变化。

1、初级阶段:玩家在70级以前玩家主要使用的技能,包括新手技能和修炼技能;玩家的新手技能一共有3个,每个玩家在创建角色的时候就可以学会新手技能,修炼技能一共有10个,随着玩家的等级越高,逐渐开放对应技能。

新手技能:一共3个,分别对应各个角色的种族如下:

人族:毒咒,中毒技能。1级时攻击1个目标,每17级会增加一个攻击目标;

仙族:碎灵,魔攻技能。1级时攻击1个目标,每17级会增加一个攻击目标;

妖族:万刃,物攻技能。1级时攻击1个目标,每17级会增加一个攻击目标。

修炼技能:修炼技能可以帮助玩家进一步对自身实力的提高,为被动技能。如下:

物攻修炼:提高玩家的物理攻击力;

魔攻修炼:提高玩家的魔法攻击了;

物防修炼:提高玩家的物理防御力;

魔防修炼:提高玩家的魔法防御力;

生命修炼:提高玩家的生命值最大值;

精气修炼:提高玩家的精气最大值;

命中修炼:提高玩家的命中值;

闪避修炼:提高玩家的闪避值;

暴击修炼:提高玩家的暴击值;

暴闪修炼:提高玩家的暴击闪躲值。

2、高级阶段:玩家在70级以后玩家主要使用的技能,只有五行技能。在五行技能里,金系技能侧重于单体物理,木系技能侧重于妨害,水系技能侧重于辅助和恢复,火系技能侧重于群体法术,土系技能侧重于防守。所有的人物技能都可以消费银两和战功进行升级。

五行技能

(1)金系技能

(2)木系技能

(3)水系技能

(4)火系技能

(5)土系技能

任务系统

一、指引系统

指引任务的目的主要是引导玩家快速地融入游戏,了解游戏的内容,用最短的时间留住玩家。游戏中设定了很多指引任务帮助玩家更快的熟悉游戏。

二、主线任务

讲述游戏的主要故事,让玩家深入地理解游戏世界观,理解自己所扮演的角色,理解游戏的文化内涵,最终达到以游戏育人的目的。同时,主线任务也为玩家提供了丰厚的奖励。

三、支线任务

支线任务在主线剧情的基础上,解释游戏主线,提高游戏任务的合理性和趣味性。

四、日常任务

日常任务包括运粮任务、挖宝任务、封妖任务、抓鬼任务和试炼任务,该些任务丰富玩家在游戏中的玩点和提供玩家游戏中的正常所需。

1、挖宝任务

在挖宝任务中,玩家需要杀死怪物,之后会获得藏宝图。玩家使用藏宝图会获得宝藏地点。在藏宝图指定地点,玩家使用藏宝图会获得宝藏。挖宝任务玩法可以增加游戏的随机性,激发玩家探索游戏的世界乐趣。玩家从挖宝任务中可以获得较为贵重实用的物品。

2、封妖任务

在挖宝任务中,玩家挖宝的时候也可能放出怪物。杀死怪物便可获得额外的奖励。这个杀怪的过程就是封妖任务。因此封妖任务可以理解为是挖宝任务的后续事件,只有触发挖宝任务中的随机事件,就会产生封妖任务。封妖任务触发时,服务器会以公告的形式通知全服的玩家。玩家可以选择单人或组队进行封妖。完成封妖任务玩家会获得经验值和宝箱奖励。

3、抓鬼任务

抓鬼任务需要玩家将刷新在指定地点的怪物杀死,任务完成后玩家会获得大量的经验值等。抓鬼任务的设定是为了让玩家获得更丰富的游戏玩法,加强玩家之间的互动。完成抓鬼任务,玩家可以获得大量经验值,级相关的物品,随机物品。

4、运粮任务

运粮任务简单讲就是需要玩家将系统提供的指定物品安全运到目的地,途中不可死亡或逃跑,任务完成后会奖励玩家大量的游戏币,是游戏中主要的游戏币来源。

五、副本系统

游戏中的副本为爬楼副本,玩家在王城“黄婆婆”处就可以进行副本的挑战。副本包括:30级副本、45级副本、60级副本。副本的物品掉落是根据副本的层数进行掉落,副本层数越高,怪物的能力就越强,当然掉落的物品品质和几率也就越高。值得一提的是,副本既可以掉落紫色的装备,还有比紫色装备更强的橙色装备会掉落。

六、探险系统

游戏中玩家可以花费元宝快速获取高级物品,探险系统就是这样设计的。玩家可以根据选择探险的地图可以获得各种各样的好东西,每次花费的元宝数量也不一样。具体如下:

烈火林:9元宝1次,90元宝10次,450元宝50次;掉落珍贵道具,宠物蛋,高级宝石,30级紫色装备。

枯树滩:9元宝1次,90元宝10次,450元宝50次;掉落珍贵道具,宠物蛋,高级宝石,40级紫色装备。

龙鸣孤岛:9元宝1次,90元宝10次,450元宝50次;掉落珍贵道具,宠物蛋,高级宝石,50级紫色装备。

断天崖:9元宝1次,90元宝10次,450元宝50次;掉落珍贵道具,宠物蛋,高级宝石,60级紫色装备。

蛮荒大陆:9元宝1次,90元宝10次,450元宝50次;掉落珍贵道具,宠物蛋,高级宝石,70级紫色装备。

七、PK系统

行走江湖快意恩仇,是玩家在游戏中不可缺少的乐趣。《无界》为玩家提供了灵活合理的PK方式和丰富有趣的PK活动,相信玩家在一系列的PK活动能够充分享受到PK带来的刺激。

游戏中玩家可以在野外场景进行PK和在竞技场里进行PK。

1、野外PK

普通状态下,玩家为和平模式,玩家需要切换成攻击模式才可以再野外攻击其他玩家,同时玩家可以获得一定的仙元值奖励。

2、竞技场PK

玩家大于15级后可以再竞技场里与其他玩家进行PK。玩家通过竞技场可以获得系统更多丰富随机奖励,玩家排名越高获得的奖励就越丰富。这些奖励主要包括经验和属性提高。

八、魂珠系统

玩家在线时间超过一定量,便可以领取系统赠送的经验值或其他奖励事件。

九、仙元系统

仙元与活力是游戏中最为重要的两个属性,仙元用于游戏奖励,活力用于游戏限制。仙元值与活力值可以通过游戏系统相互转换,这主要表现在玩家参与游戏活动(一般是指产出游戏物品较多的游戏活动,采集物品)需要消耗活力,完成游戏活动后玩家不仅可以获得各种道具奖励,而且还可以获得仙元;之后玩家消耗仙元可以获得补充活力的道具。可以说玩家的任何游戏活动都带有获得仙元和活力的目的,而游戏系统也在仙元与活力的转化中展开,并产生盈利。

十、活力系统

活力系统是与仙元系统相辅相成而设定的,活力主要消耗与采集物品,和相关的日常任务。活力值的多少与玩家的等级有关,玩家等级越高,活力就越多。当活力值=0时,就需要玩家使用道具补充活力或者等到第二天系统自动补满玩家的活力。

以及装备条件影响的。加点没有定式,一切都靠大家去摸索,当然更不可能有天下通用的无敌加点方式。

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