更新时间:2024-09-16 02:15
《Ever17 -the out of infinity-》是KID开发并发行的恋爱冒险游戏,为《infinity》系列的第2作,于2002年8月29日在Dreamcast、PlayStation 2上发售。
与系列作品关连性
本作Ever17与前作Never7-the end of infinity-、续作 Remember11-the age of infinity- 是在同一时间轴上不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。
虽然游戏的方向性,故事的主题,世界观等等均沿袭了前作,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感地享受游戏的乐趣。
当然,在玩过前作的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。
那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。
而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。
在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。
『Ever17~the out of infinity~』
随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身……
没有开始,没有结束,永无止境的故事……
玩过前作的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧。
游戏情节
2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,leMu因为海水漫溢切断了他们与外界的一切联系,不断有舱室被水淹没。公园外壳也将在大约119个小时后崩溃,在孤立无援的情况下,他们能否躲过葬身海底的厄运?主人公身上都有哪些不为人知的秘密?这次事故背后又到底隐藏着什么阴谋?一切取决于玩家能否解开各种谜团。
该作和其他GalGame不太相同之处是游戏有两位主角,一位是失忆少年,另一位则是大学生仓成武。
玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,想要将全部的剧情破解,一定要通过两个男主人公的全部路线,建议从仓成武开始。
两位主人公,是性格完全不同的两个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。失忆少年可引发田中优,松永沙罗的剧情,仓成武则激活小町鸠,茜崎空的剧情。最终你将通过他们,看穿整个过程的全貌。
本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。
由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。剧情时间为119小时+α(这里的时间是指游戏内经过的时间)。
在完成四条主线后(即完成四条主线的Good Ending),八神可可篇的终极剧情才能被触发,可可篇会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。
该游戏的最大特点就是悬念,注意你的选择因为每一个选择都可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,然而突破所在竟然要等到可可篇的剧情被触发才能引出。而这样有众多疑点和最后出人意料的结局使得本游戏极具可玩性。
公元2017年5月1日,12点51分。浮在水下51米深的海洋游乐园“LeMU”中。数名男女突然被封闭在其中。食物、水、氧气,在逐渐地减少。生活在深海中的神秘的病毒Tief blau,在贪婪地窥视。LeMU的壁墙被深海的水无情地挤压。看起来是支撑不了几日的样子了。厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……在封闭的空间,有限的时间内几个人不断地寻找着出路。他们相互帮助,相互鼓励。克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。不知道这应该是爱情还是友情。然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。事件的全貌在逐渐地被揭开。在无数多个的可能性中。一点一点地被揭开。所有的事实,都在向着一个方向聚集。对生的渴望……对死的恐惧……无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局?在这里又能够获取什么呢?失去的将会是什么?在睁开的双瞳中——最后,到底一直在看着的,是什么?
PC版
OP:LeMU 〜遙かなるレムリア大陸〜
ED:Aqua Stripe
PSP&PS2版
OP:It's a fine day
ED:The Azure〜碧の記憶〜
Xbox 360版
OP:レムリアに捧ぐ
ED:遠雷
Grand ED:Another Sky
原声音乐集
漫画