更新时间:2023-06-25 23:51
《昙花》是橘子班制作的短篇文字冒险游戏,短篇三部曲的最终章。
一所学校,一个女孩
一束昙花,一叠明信片
一段温馨却又模糊的记忆
还有……
一个不需要后悔的世界
随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖
主角“我”是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却
这名叫做“小殷”的女孩到底是谁?
她和“我”之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如果找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?
(参考资料)
《梦见雪花》(合集)
(参考资料)
剧本的完整度比《茸雪》高了不少,悬念和铺垫不输前作,但昙花的剧情连贯性和暗示给玩家的感觉提升了很多。《茸雪》的前期剧情让玩家感觉:虽然奇怪但也能说通,就是不想那么早说明故事的背景和世界观。昙花则通过前期非常明确的信息给玩家暗示:这个背景绝对不正常,它很可能只是梦境或者妄想。同时,三部作品整体都是这样的叙事风格,也带给玩家相同的感受:游戏的前期剧情非常无聊,有好几次想C过去的冲动(昙花好了很多)。内涵的话,和前作一样,几乎全是作者的私货和观点,同时这些东西也几乎是每个人都会思考的。尽管玩家不能说和作品的观点有很强的共鸣,但就核心问题而言,是大部分都有的共情。短篇剧情构造较为完整,作品表达的思想,关键不在于让玩家认同作者的世界观,而是能让玩家思考,或者让玩家能了解到一个可能和自己完全相反的观点的存在。(Steam 评)