更新时间:2024-11-04 01:52
《星球大战外传:侠盗一号》片中的各个异星场景都是实拍而成,而非借助电脑特技制作。导演延续了星球大战系列电影重实景实拍的传统,带领制作团队赴英国、马尔代夫、约旦、冰岛等世界各地实地拍摄,其中杰达星球取景于约旦。《侠盗一号》对美术也有着一以贯之的极致追求,影片里除了观众所熟悉的雅文4号基地以外,还有圣城杰达、斯卡里夫等全新异星场景在该片里亮相。
导演加里斯·爱德华斯和影片摄影师格里格·弗雷泽采用了1970年代的摄影技术,并将其与现代数字技术相结合,以期《星球大战外传:侠盗一号》的拍摄能达到理想的经典效果。执行制片约翰·诺尔在片场采用实时特效技术,在演员表演时,为导演在屏幕上创造出周围的环境,约翰·诺尔的团队建造了一幅直径50英尺的巨型LED环幕,屏幕中央宽20英尺,播放动态影像,使导演可以一边拍摄,一边估判最终效果。
达斯·维德的头盔设计沿用《星球大战:新希望》中的哑光质地。最终呈现的造型依旧忠实于达斯·维德的原版形象,腰带上的仪表盘也是严格按照1977年的造型进行设计,注重每一个细节的还原。工业光魔特效公司和尼尔·斯坎兰及其机器人制作专家团队共同合作完成了K-2SO的设计制造。尼尔·斯坎兰的团队首先完成了K-2SO的全尺寸模型设计,随后加入视觉特效,完成最终的制作。
为了设计建造出圣城杰达,制作团队的设计师们参考了耶路撒冷古城和以色列沙漠要塞马察达的布局,此外,制作团队还以二战中的巴黎作为参考进行设计。还有废弃半个世纪的英国皇家空军基地鲍文德机场地理位置佳且视野开阔,是重建马尔代夫片场的最佳场所,制作团队运来了2000吨沙子,除了在英国搜集的各类绿色植物外,还从西班牙进口了60棵棕榈树。
该片在2016年12月15日(周四)晚提前登陆北美市场,当晚收入2900万美元,16日(周五)正式在全美4157家影院上映,首日票房7107万美元(含提前场),17日再收4635万美元,18日票房3757万美元,电影上映首周末三天累计票房为1.55亿美元。上映第二周末依旧保持了4157家影院的上映规模,周末三天票房6437万美元,毫无悬念地蝉联北美周末票房冠军,北美累计票房为3.18亿美元。截止到12月28日,电影北美累计票房为3.4亿美元,全球累计票房为6.15亿美元。
《星球大战外传:侠盗一号》于2017年1月6日在中国内地上映,首日票房为7050万人民币,首周末三天累计票房为2.1亿人民币。截至1月8日,该片在北美累计票房已达到4.7亿美元,全球票房已达9亿美元。
该片众多人物角色群像塑造多面立体,血肉丰满,每一个人物都展现了战争摧残下个性鲜明的勇敢不屈。影片通过对这些人物群像的生动刻画,真实展现出战争中的父女情、兄弟情,苍茫星海国仇家恨,简单而明确的正邪对立,复杂而丰富的人性冲突,都让导演加里斯·爱德华斯通过该片拓宽和加深了星球大战系列电影的内涵。(腾讯娱乐评)
《星球大战外传:侠盗一号》即使不冠上星战的名号,也是很好的一部独立科幻电影。真正让观众激动的是它很好地嵌入了星战系列时间线,并与系列重要事件很有心地关联在一起,这是万万没有想到的。(《娱乐周刊》评)
影片主演菲丽希缇·琼斯为观众带来足以与影史其他女英雄并肩的角色,卡司们懂得如何让一部科幻电影体现出真实感,影片证明了它是一段值得讲述的《星球大战》故事,拥有与《星战》老三部曲相通的情怀,古旧感与视死如归的信念。(《滚石》评)
影片动作场面比之前七部《星球大战》电影都要多,《侠盗一号》是一场预先安排好的星战事件,大多数时候还挺有娱乐性的。(《好莱坞报道者》评)
《星球大战外传:侠盗一号》可能卖情怀的成分很重,但它也敢于冒险。让观众看完之后想要更多续集。(《完全电影》评)
《星球大战外传:侠盗一号》对于星球大战系列的粉丝来说,相当美好,故事也不再纠缠于阿纳金一家子的伦理戏,影片里新机器人、新星球、新飞船、新角色,也是很酷的。不过作为电影来说,尤其是依附于巨大IP的衍生电影,该片的缺点就有点明显,它两面讨好,彻底从骨子里放弃创新意识的思路实在太过明显,影片不敢打破卢卡斯创立的帝国体系,又不敢塑造出真正独立的角色,略一尝试,又立刻让角色们全部死去。故事的创作路线和星战大战系列没什么差别,随即变得模糊而轻浮,动机一旦简单化,人物也就必然开始标签化。(《新京报》评)