更新时间:2024-09-28 11:04
《暗影火炬城》是一款类银河恶魔城动作游戏。玩家扮演挥动着巨大铁拳的兔子“雷德文”,在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战。
故事所发生的世界名为“火炬城”,游戏中的所有矛盾与争端都由具有着神秘力量的“火种”展开——拥有了“火种”,就能让一座城市获得无尽的能源。
六年前,由动物自治的火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北后,身为前抵抗军战士的兔子雷德文一直过着隐居生活。随着他的朋友被无端逮捕,他不得已重新挥舞起巨大的金属铁拳,踏上反击的旅程。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋之中。
主角雷德文一共有三个主要属性:生命、元气和能量。
生命值代表角色承受伤害的能力。初始生命值为12,最大值为28。在受到攻击时,生命值会掉落;生命值为0时死亡,游戏回档;此外,在生命值不高于4时,屏幕会变红警告生命值低。可以通过使用胡萝卜汁(道具装置)或拾取绿色的生命药瓶来恢复失去的生命值。此外,可以去“川哥”的面馆吃面获得额外的临时生命。
元气值代表角色使用元气技能的次数。初始生命值为2,最大值为6。最大值当角色施展各种气元技时,需要消耗元气值(招式列表详情参考“武器介绍”)。绝大多数元气技能的施展需要消耗1格的元气值。通过有效的进攻(击中敌人)火可拾取蓝色药瓶以恢复元气值。特殊地,技能“爆气”可以在一定时间内取消元气技消耗的机制,使玩家可以无限制使用元气技,但是在技能结束后也会在一定时间内无法通过进攻恢复元气。
能量值代表角色使用道具装置的次数。初始生命值为2,最大值为6。当角色施展当前装置道具时,会消耗1格能量值。在《暗影火炬城》中一共有4种道具,它们可以为玩家在战斗中起到很好的辅助作用。处决敌人(需要学习“处决+”技能)或拾取红色的药瓶可以恢复能量值。
另外,当玩家在存档点或进行传送时,会自动恢复全满状态。
此外,在进行游戏的流程时,会依次永久获得以下的能力提升效果。
以下角色为剧情中占重要地位的角色。玩家将在游戏旅途中与他们相遇,或是与其进行一场鏖战。
主角雷德文可以操纵三种武器:
【铁拳】拥有最为平均的攻击范围、攻击力、攻击速度,且最为易用。铁拳可以打出蓄力拳,击破盾牌,或打开特定的门。铁拳的特殊能力是抓取敌人使用投技,可以造成敌人较大硬直。
【钻头】可以造成大量的伤害,但是出招速度慢,硬直时间长,容易遭受敌人的攻击。钻头可以钻开某些特定形状的门;展开后可以滑翔,凭借风力可以浮到更高的空中;在水中可以帮助角色游得更快。
【电鞭】拥有三把武器中最长的攻击距离和攻击速度,可以在相对安全的位置攻击敌人。
所有的武器都有对应的招式。每一个武器的部分招式都需要花费金钱就可以解锁,部分招式还需要数据磁盘。
除此之外,若欲解锁每项武器的高级招式(带有“+”后缀的技能名),还需要在霞飞街完成武师父的每种武器训练后才能获得资格。
以下为相应武器的技能表。解锁消耗金钱数与磁盘数的详细数据也可见下表。
使用以下道具装置会消耗一点能量,并且可以达到以下效果。道具可以升级提升效果,而升级道具也需要一定条件。
以下增值物品可以永久提升角色能力。
游戏的主舞台名为“火炬城”。游戏基本为线性流程,且导向唯一结局。玩家应依照主线提示的要求完成任务,才能进入下一个章节。
游戏包含以下区域:旧城区、发电站、霞飞街、火炬塔下层、监狱、军工厂、地下水道、中央车站、水下基地、矿洞区、废弃隧道、深水湖、岩西区、千古遗迹、海滨要塞、火炬塔上层。(按主线解锁顺序排列)
玩家在冒险中,会在完成一系列的任务中得到部分特殊道具与永久的能力强化,以及进入新的场景并面临新的挑战。
此外,在地图中,可能存在部分“机制封锁”而无法探索的区域:玩家在未进入特定任务阶段的的时候,自身能力不健全,而无法以当前状况探索当前地图中的特定区域。故玩家应当在完成当前任务流程获得能力后,再回到曾经不可探索的区域进行进一步的探索。
在游戏中,玩家需要探索无数隐藏的房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃的多种玩法操作。游戏内提供一个随着玩家在探索中全程自动载入的地图显示机制,并且也能够显示一些特殊模块与任务进度。
游戏界面为2D横板的场景。玩家仅能在平面的游戏区域中进行上下左右以及斜向的移动与攻击。
游戏界面左上角的红色与蓝色区域分别显示生命值与元气,最左边显示当前使用的武器;左下角显示能量与道具装置。右上角显示当前的金钱数。
玩家也可以在战斗与冒险中打开显示器界面。显示器除了可以使用地图功能以外,还可以查看状态栏、道具、设置:状态栏显示当前已获得的武器、装置、强化制剂、植物种子、武器与能力;道具栏可以显示已获得的重要道具,例如各种钥匙、海报、碎片等内容;此外也可以在游戏设置中调整游戏难度,画面、声音、操作、语言等。
以下为不同游戏载体的操作方式
以下收藏品不影响角色能力,仅供游玩中纪念其中的过程,具有纪念意义。
完成每个区域100%的地图探索后,就可以去特定NPC处换取一张对应区域的背景音乐。
此外,可以通过地图探索、NPC处购买或宝箱奖励获得海报。游戏中收集的海报可以作为获取武器的涂装的凭证。海报致敬了很多ACG文化产品与影视作品,共21张。
《暗影火炬城》原声配乐由薄彩生创作,融合了多样的真实乐器与合成器,建出一个庞大的柴油朋克世界。“无机”与“有机”的音色交织,描绘出冰冷的机械钢铁与主角抗争之路的热血澎湃。
《暗影火炬城》的整体体验十分出色,角色的每一个动作、场景中的每一处细节、玩家失败后的每一个存档点都能够体现出制作组对游戏千百次的测试与打磨。作为一款类银河恶魔城游戏来说,其已经做到了“让玩家感觉舒适”的地步。(游民星空 评)
游戏硬核的战斗,丰富的探索要素给玩家一种十分传统的类银河恶魔城动作游戏体验,美术风格独具一格,剧情内容和人物塑造也都十分到位,尽管也存在场景交互度低以及远近视角调整较差等问题,但都不妨碍《暗影火炬城》成为近两年出色的动作游戏之一。(游侠网 评)
作为一款横板过关游戏的《暗影火炬城》不仅有着过硬的基本素质,也在主机适配、本土化特色等方面有着出彩的表现。这款血统纯正的国产游戏能做到这一步可谓是相当不易,它为玩家带来了一场惊心动魄的动作演出。(17173 评)
从游戏整体完成度而言,就算是抛开国产游戏的情感加分,《暗影火炬城》放在同类游戏中也是非常之高的。从大方向来看,《暗影火炬城》里做到了一款「银河恶魔城」类玩法的所有经典要素,从细节来看,也有很多类型玩家能感受到的奇思妙想。总体而言这是一款可以用四平八稳来形容的作品,考虑到这是钛核游戏成立后的第一款游戏,能做到这个圆满程度实属不易。(8分)(IGN中国 评)