更新时间:2024-07-03 20:22
暗影萨满是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里中立的一名智力英雄。
罗斯塔出生于流血丘陵,这个当时正挨饿的年轻人结识了一个旅行中的骗子。只要给两枚铜钱,这个老骗子就会算命。给三个就会帮阉猪,给五个还能帮儿子做割礼。给一顿美餐,他就会穿上他的萨满装束,从他的古书里念出咒语,诅咒敌人。他身边那奇怪的年轻人,部分是丘陵巨魔血统,部分是...其它某些东西,作为他的助手,为他的把戏增添了一丝异国情调。总是在受骗的客人发现前开溜,总是甩开追捕他们的客人一座城镇的距离,两人艰苦跋涉穿越毁灭的大陆,直到有一天,骗子发现这个年轻人可以真的做出那些他一直假装在做的事情。他的守卫具有一种能力,一种会吸引客人的能力。于是年轻的罗斯塔就被推上了场,暗影萨满的艺名诞生了。两人继续在城镇之间旅行,用魔术赚钱的同时,暗影萨满的名声也越来越响亮。最终,两人行骗的过去暴露了,中了一群从前被他们诈骗的客人所设下的埋伏。老骗子被杀死了,罗斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠杀了攻击者。罗斯塔埋葬了他挚爱的主人,他用他的力量消灭任何企图伤害他的人。
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控制能力强,推进能力强,在遭遇阵地战时蛇棒会成为强大的战力,最强的几个单体控制英雄之一。
血少,前期缺魔,控制期间需要持续施法,容易被打断,释放不当导致的自己安全无法保证。
枷锁在前期配合极寒幽魂的寒霜之足能形成超长时间的控制,后期蛇棒和冰晶爆轰都是阵地战威力强。
拍拍熊超高的瞬间物理爆发配合暗影萨满长时间的控制极容易爆发人头,这对组合的面前没有人不畏惧。
脆皮的暗影洒满很容易被司夜刺客gank,发力燃烧的伤害也能经常对小歪造成巨额伤害。
狙击手的超远距离射程也让他成为拆除蛇棒的好手之一,同时高概率的爆头远距离点射,也会帮队友解除禁锢。
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、智力斗篷
中期核心装
奥术鞋、魔瓶、魔杖、闪烁匕首
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、血晶石、闪烁匕首
出装思路
前期魔瓶秘法鞋满足耗蓝需求,后期羊刀双羊控制强力,跳刀先手稳定控制,A杖刷新增加大招为例,黑皇杖保证控制对方时不被打断。
1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力强大。点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗。
2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。
3.闪电加满后直接点满妖术。
4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。
7.00
群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
重做群蛇守卫的神杖效果。神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害。
神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
7.02
15级天赋从+20% 经验获取提升至30%
7.03
基础护甲提升1点
基础攻击距离从500降低至400
基础攻击力提升18点
10级天赋从 +15 移动速度提升至+20
10级天赋从 +150 生命提升至+175
7.05
10级天赋 +175生命增加至+200生命
10级天赋 +20移动速度增加至+25移动速度
15级天赋 +30%经验值获取增加至+35%
20级天赋从 +20%魔法抗性变为+3s枷锁持续时间
25级天赋从 +3s枷锁持续时间变为+350苍穹震击伤害
7.06
基础攻击力提升6点
群蛇守卫的基础攻击距离增加50
复活时间天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
7.08
苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒
枷锁的总伤害从120/200/280/360点减少至60/160/260/360点
7.17
基础智力提升2点
妖术的魔法消耗从110/140/170/200点降低至70/110/150/190点
15级天赋从-4秒 妖术冷却提升至-5秒
25级天赋从+60 群蛇守卫攻击力减少至+50
7.18
群蛇守卫的攻击力从40/70/100点提升至50/75/100点
7.19
基础护甲提升1点
7.20
群蛇守卫会按圆形产生,中央有一个略微较大的空位
群蛇守卫施放时为范围型技能指示效果
7.21
20级天赋从+3秒 枷锁持续时间减少至+2.5秒
7.21c
枷锁的冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒
7.21d
基础智力减少2点
7.22
苍穹震击的魔法消耗从95/105/135/160点增加至100/120/140/160点
7.22c
基础攻击速度从100减少至90
7.23
群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点
25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40
7.23e
经验天赋替换为+10% 技能增强
7.26c
基础护甲提升1点
10级天赋从+150 生命提升至+175
10级天赋从+8% 技能增强改为+100 枷锁总伤害
25级天赋从+32 群蛇守卫攻击力降低至+30
7.27b
基础智力从19提升至25(基础攻击力保持不变)
群蛇守卫的击杀奖励金钱从26-38调整为28-36
10级天赋从+100 枷锁总伤害提升至+140
15级天赋从-4秒 妖术冷却提升至-4.5秒
25级天赋从+320 苍穹震击伤害提升至+340
7.28
群蛇守卫的攻击力从50/80/110点提升至50/85/120点
15级天赋从-4.5秒 妖术冷却提升至-5秒
25级天赋从+30 群蛇守卫攻击力降低至+25
阿哈利姆魔晶技能:枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击。枷锁的施法距离提升150。守卫持续8秒。
7.28a
枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒降低至7秒
7.28c
魔晶升级枷锁的施法距离加成从150降低至125
7.29
15级天赋从+100 施法距离改为+75 群蛇守卫攻击距离
25级天赋从+340 苍穹震击伤害提升至+370
7.30
群蛇守卫冷却时间从120秒调整为130/120/110秒
群蛇守卫魔法消耗从200/350/600点降低至200/350/550点
10级天赋从+175 生命改为-3秒 妖术冷却
15级天赋从-5秒 妖术冷却改为+1秒 枷锁持续时间
15级天赋从+75 群蛇守卫攻击距离提升至+100
20级天赋从+2秒 枷锁持续时间改为妖术施加破坏效果
7.30c
基础生命恢复从0.25提升至1
15级天赋从+100 群蛇守卫攻击距离提升至120
25级天赋从+370 苍穹震击伤害提升至+380
7.31
枷锁的伤害从60/160/260/360点降低至60/130/200/270点
枷锁持续时间内还会治疗暗影萨满60/130/200/270点生命
非英雄单位摧毁群蛇守卫所需的攻击次数从2次提升至4次(防御塔和英雄还是2次)
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