更新时间:2024-10-01 09:28
《暗黑血统2》是由Vigil Game制作的一款第三人称角色扮演游戏,由THQ发行,前作一经发售便大获好评,尝到成功之时,THQ便暗示系续作已经在开发中。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作《暗黑血统2》将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一,战争(War)的兄弟死亡(Death)成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
游戏采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死亡(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
天启四骑士War、Fury、Strife和Death属于独立于天堂地狱之外的第三势力——焦灼议会,当第7封印被破坏的时候会被召唤到地球来终结天堂和地狱的战争。但是剧情一开始的时候,第7封印实际上没被破坏,这是天使长Abbadon的阴谋,因此只有War被召唤出来,在与毁灭者Destroyer选中的恶魔Straga的战斗中,War几乎杀死Straga,但是被焦灼议会召唤回去,议会将战争的责任推卸给War,并夺走了他的大部分力量,并且派Watcher监视并控制他。当War重返地球的时候已是一百年后,人类早已灭绝。War后来发现自己其实是被焦灼议会陷害的,而Destroyer就是天使长Abbadon堕落以后的样子,因为焦灼议会预见到的堕落,但是只有四骑士才能杀死他,所以提前召唤出来了War(第七封印一直都是Abbadon在守护的)。War通过Sameal的指引,杀死了Destroyer选中的四位恶魔,来到了黑色王座,遇见了被囚禁的堕天使Azreal,在解救Azreal之后,堕天使Azreal带领War去伊甸园,War因此得知了一切。然后War找回了末日审判之剑(用以破除封印)的碎片,并且重铸了剑。最后,War打败了Abbadon,然后被Uriel一剑所杀,同时她攻击了议会派来监视War的Watcher并破坏了第七封印,War得以复活,并把其他三个骑士Fury、Strife和Death也召唤到了地球,这场战争就此继续下去。
故事发生在War被焦灼议会囚禁的期间,继前作以天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。
时间线上故事发生的比一代开场晚一些但是基本是平行的。
焦灼议会,是由Creator制造出来衡量世间平衡的一个议会
Nephilim是由莉莉丝从天使与恶魔的灰烬中创造出来的一个强大种族,Absalom是第一个也是种族的领袖,天启四骑士War,Death,Strif,Fury原先都是这个族群的
由于Nephilim太过强大征战不休,焦灼议会裁定太过影响平衡,打算灭族,而这四骑士决定为了平衡大义灭亲,由议会给予了强大的力量然后把自己的兄弟族群给
消灭了,但是Absalom却没死,因为憎恨而转变成了2代里到处都是的腐败。
先结合一些一代的剧情,更好展开一些。
天使和恶魔从远古征战不休。
焦灼议会认为人类世界是保持平衡的一角但人类太过弱小,所以定下天使和恶魔的停战协议并施下7个封印。如果7个封印全部被破就会降下四骑士扫除一切异象。
一代天使一方abbadon计划偷偷打破6封印打算在地球引出地狱开战,人类基本就在两方战争中被屠杀殆尽了。焦灼议会本身没有办法插手因为封印没有全部破坏,所以偷偷派下一个四骑士War去阻止2方,但是本身War的出现不符合封印与规定,所以War的力量渐渐消失被打败并带回焦灼议会,结果焦灼议会否认派下War并裁定因为War私自下界导致了末世毁灭了人类,并监禁War等待判决,War据理力争并打算下界调查证明自己的清白,一代基本就是这样开始了
Death听说War被监禁,为了解救War只要想办法复活人类就可以赦免War的罪行,所以Death去找守秘者乌鸦之父想办法,但是乌鸦之父已经被Nephilim一族的灵魂骚扰的神智不清,跪求解脱了,原来当初屠杀Nephilim后本来议会交代要把这一族的灵魂丢进深渊毁灭,Death下不了手交给了乌鸦之父。乌鸦之父为了解脱化身War攻击Death,Death被迫杀了乌鸦之父,死前乌鸦之父告诉他找到生命之树就有办法解救War,并开启了一个传送门,Death因此来到了铸炉大陆,经过询问得知前往生命之树的路被腐败给堵住了,为了寻找解决的办法,Death帮助他们带来了水与火,找到了Warden,激活了巨石守卫者,但是操控守卫者的一块宝石被污染了,结果守卫者反过来攻击自己人,Death把守卫者拆了个零碎,铸造者长老牺牲生命重塑了守卫者打破了拦路的腐败,Death前往了生命之树看到了Absalom的阴影并辗转传送到了死者国度。得知靠生命之树是复活不了人类的必须找到灵魂之井。经过多番考验从巫妖王那里得知只有在死者之城的一个灵魂知道怎么找到灵魂之井,一路打进死者之城,发现所谓的那个灵魂其实就是乌鸦之父的灵魂,乌鸦之父告诉Death,必须找到开启灵魂之井的钥匙才行,一半在恶魔手中,一半在天使手中,先到失落之光发现这片地方天使非死即疯,只有Nathaniel和Archon可以交流,Archon先叫Death去地球取回圣杖,再去象牙圣堡找Scribe,结果得知Archon才是腐败侵蚀这片区域的原因,打败Archon获得了天使一方的钥匙,再去地狱的黑石要塞找另一半,遇到莉莉丝得知这里的恶魔不是死了就是都消失了掌握钥匙的Samael也消失了(消失的其实都跑去地球了)莉莉丝加强了Death持有的虚空行者,使其可以回到过去,并告诉他在灵魂之井前可以复活Nephilim跟着自己的心声决定,Death打败过去的Samael获得了另一半钥匙,Death回到了生命之树打开了灵魂之井的大门,遇到了Absalom,经过激烈的一战战胜并消灭了腐败。看着灵魂之井Death自嘲干了这么多结果在井前却不知道该干什么,乌鸦之父出现告诉他其实很简单又很难,不管复活人类还是Nephilim都会给另一方带来终结,而且必须牺牲自己才可以,Death把面具交给乌鸦之父跳下灵魂之井复活了人类。镜头回转到战争击败Abbadon变成的毁灭者,打碎了第7封印,借助封印的力量四骑士降临,死神也因此复活。
《暗黑血统2》死神(Death)的武器以两把小镰刀为主,不过也有其他替代武器。Vigil总经理David Adams提到战神的兄弟 -- 死神的时候说:“他将可以使用任何可用的武器。”“可以使用大战斧,疯狂冷爪,大铁拳,甚至霰弹枪,他将可以使用任何武器。”
甚至死神的标志性武器也可以变通。“死神的首要武器是大镰刀,这把武器非常独特,多功能,简直就是瑞士军用镰刀。”Adam补充说。
“这把镰刀有两个不同的刀锋,有传统的收割者用法,也可以当成棍棒使用。”
“他的武器比战神的更加有意思,”总监Marivn Donald说道,“可以双持,也可以使用单手重武器,这完全取决于玩家的游戏风格。”
死神的战斗方式也和战神有极大的不同。
“根据小说里所说,死神是最让人害怕的,而且是最老的天启骑士之一,他们把他当成大哥。”Adam说。
“最让人害怕的原因是因为他的工作就是处理死亡,那就是他的工作,所以人们不得不对他敬畏三分。”
《暗黑血统2》虽然不能多人联机近,但是却可以进行物品交易,其系统“Tomes”的作用原理类似于E-mail,可以将自己的物品发给朋友,《暗黑血统2》中加入了类似于MMORPG《魔兽世界》的装备系统,因此,不同天赋走向的玩家也可以根据玩法不同选择魔法装备或物理装备。因此这项功能绝对会令本作乐趣十足。
德国游戏杂志《Consol Plus》为THQ的动作游戏《暗黑血统2》打出首个评测分,该杂志认为游戏素质相当不错,高度评价了该作的深度掠夺(战利品)系统、地下城设计、谜题、史诗剧情以及复杂的BOSS战等因素,给出93%的高分。
该杂志还提到了《暗黑系统2》中提供了很多充满着你“领略”过的怪物和小BOSS的竞技场,你可以在竞技场中赚取分数,不仅可以在联机排行榜上晒分数,还可以与好友分享战利品。
此外,玩过一代的玩家还可以在《暗黑血统2》中获得一些奖励,比如玩过一代的玩家可获得一个“骑士肩甲”——这是一个等级5的传奇护甲部件,强化主角“死亡”的所有属性和致命一击伤害;打通一代的玩家可获得一个等级1的传奇镰刀“混乱之牙”——增加“死亡”的伤害和致命一击伤害。
游戏评分
初步体验7:艺术风格迷人,故事剧情也很有代入感。不过很多的随机Bug破坏了游戏体验。
画面表现7: 有些区域和角色非常亮眼,但其他的看起来就显得清晰度一般了。
音效表现7.5:游戏中有一些很棒的音乐,但绝大多数都是别处用腻了的,甚至还有些过时了的。如果能够更多不同的曲子就好了。
游 戏 性8:虽然敌人和谜题有些重复性,但动作元素玩起来很带感。RPG元素也融合的非常棒。
耐 玩 性7.5:游戏中可干的事情很多,因此乐趣也不少,但却和主线剧情偏离的有些太远。这种元素其实少点效果会更好。
总 评7.5
媒体评分
Metascore:85
Eurogamer Germany:100
Destructoid:90
GamesRadar:90
G4 TV:90
GameTrailers:85
GameSpot:85
Machinima:80
Official Xbox Magazine:75
作为一部在本体发售三年后即进行重制的作品,《暗黑血统2:终极版》并没有给玩家带来多少更好画面以外的新东西。唯一值得一提的卖点大概就是包含了此前的全部DLC,但考虑到本作的DLC大多只是各种各样的装备包,其实也不算什么了不起的馈赠。至于游戏内容上的变化则完全没有,因此,如果玩家此前已经把该作“玩透了”而又没有留下难忘的印象,这次“终极版”的改进恐怕还不值得玩家重新再来一遍二三个小时的冒险。(游民星空网评)