更新时间:2024-06-18 17:37
暮光堡垒是在网络游戏《魔兽世界》第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》中增加的入门级RAID副本(难度是几个入门级副本里最大的),副本位于暮光高地西南,暮光之锤的教徒选择了这里作为自己的大本营。与WLK中的副本奥杜尔头衔奖励。
艾泽拉斯的居民从一出生就开始学习去防备斗争与冲突。他们不时受到邻敌与猛兽的暴力侵袭,并拿起武器对抗侵略者。他们总是迫於面对亲人好友之死,以及其他部落、部族、市民与公会成员之死。存活者必定感到惶恐,却也在高筑城墙、结交新盟友以及教导后代坚强、敏锐与谨慎的过程中更加茁壮。他们接受,并且改变。
在艾泽拉斯中,能够代表这种生存哲学的少数地区莫过於东部王国的暮光高地。这个高地从历史来看是个长期战乱的温床,种族与阵营的繁衍、瓦解与改变似乎从不间断。要塞城市格瑞姆巴托持续扮演了超过三个强权的基地:蛮鎚矮人,他们抛弃了遭黑铁矮人诅咒的家园;红龙军团,他们在二次战争中被部落的龙喉兽人奴使为部落作战;而当然也有龙喉氏族,他们被重获自由的红龙赶出格瑞姆巴托。
龙喉氏族盘据在高地的边缘。他们比起统治格瑞姆巴托时已经没以那麼疯狂及难以对付,但是他们对龙族与战争的知识具有无庸置疑的重要性,特别是处於混沌的浩劫之中。蛮鎚矮人居住在高原山脉的森林前哨站;即使长期与联盟保持友好关系,他们才刚开始考虑与暴风城和铁炉堡同盟,这得感谢他们的亲族:铜须氏族。即使是强大的红龙也吃尽苦头:他们的成员在黑曜石森林被一批疯狂好斗的黑龙军团大肆。
在这剧变之中,高原被一股新的势力占据。
即使这个环境在历史上被称呼做很多名字,它被冠上暮光一词的原因与其占领者有关。狂热的暮光之锤神教钟爱这个名字,但是狭窄的地形是他们选择此地作为大本营更加贴切的要素。它的周边被群山包围,其山巅如手指般伸入天际,使得地面攻击近乎无解,高原的黑石海滩使得抢滩攻击令人生惧;船只停泊在半岛边也危机四伏。
尽管,对神教来说,最重要的是对这片土地做出世界性的毁灭及改变。在这昏暗的高地,阴影更加深层。太阳与艾泽拉斯其他地区似乎遥不可及。元素生物更夸口:焰火将更加旺盛;豪雨将侵袭大地;大地的剧烈震动将掀开整个地面。这却毫无威胁到暮光之锤的成员;他将它们平息入眠。
他们在暮光高地进行在希利苏斯绝对无法完成的黑暗艺业。暮光之锤的信徒可以不用待在围篱和哨站中,而是在雄壮的堡垒中进行运练。他们召唤变幻莫测的危险元素,而且这些元素彼此互相厌恶,时时处在内讧的边缘,但是为了要毁灭其他的种族,放下了夙怨一起合作。在高地以外的地方,暮光教派容易受到扰乱而且彼此分散;但在这里,教徒们则统一在以残酷和血腥闻名的领导人手中逐步完成任务。而幕后的真正黑手甚至程度还远在这些露脸的领导人之上。
这些暗语者选择暮光高地作为指挥中心是有理由的。他们能够在此地的空气中感觉到古神的存在,而且可以在此地的黑暗中看见未来的胜利。剧烈起伏的地貌、互相斗争的事例、以及邪恶的元素,这一切都代表著整个教派对净化所有生命与秩序后的愿景:无论如何,整个艾泽拉斯都将像暮光高地一样陷入毁灭。
位置:东部王国 暮光高地人数限制:10人/25人
BOSS数量:普通模式-4 英雄模式-5
CD时间:一周
哈尔弗斯·碎龙者
上古之神克苏恩的高阶预言师,众龙之敌古加尔,指派哈尔弗斯去不同的地方征服并奴役一部分龙类来完成他的命令。
哈尔弗斯已经彻底毁灭了一条成熟始祖龙的意志,并将它训练成了自己的帮手。他手头上的工作有4条龙:一条来自虚空,一条操控时间,一条驾驭风暴,一条坚如磐石。
据内部人士透露,他还正在一群绿龙的雏龙身上下工夫…
团队配置(10人)
2个坦克
2个治疗
6个DPS
团队配置(25)人
2个坦克
5-6个治疗
17-18个DPS
战斗总览10人模式下3200万,25人模式下1亿1500万,从血量看起来嘛,这家伙仅仅6分钟的狂暴时间就显得非常短了。好消息是,激活并杀死其他的龙会让他受到更高的伤害(一只龙50%,两只龙200%)。这意味着团队需要优先击杀其他的龙,这样才能把BOSS在规定时间内轰死。那个大大的元龙对于整个战斗来讲,只是一个男配角,其意义在于让战斗不那么局限于单调的拉住了打,打完了继续拉,拉好了再打的模式。整个
战斗分为2个阶段。
战斗流程P1100% -> 30%.
BOSS本身比较木桩,唯一有点变数的就是要击杀另外两种龙。龙一共有5种,翡翠雏龙群算为一种龙,每星期随机挑两种出来,不同的龙会给予团队不同的DEBUFF~比较黑的团长是不是考虑一下偶尔去洗一洗脸呢…
那只天上飞的元龙:
天上不停的飞呀飞,飞无聊了就对着谁扔个火球,或者干脆喷一口火好了。在一个版本中砍了伤害,随便刷两口就行。这家伙虽然有生命值,虽然可以被攻击,但是实在是没有什么理由去试着杀它。
那些不得不加入战斗的龙们所有的大龙打人都比较疼。坦克们小心!
虚空龙:
所有人降低15%命中,15%攻击速度,25%伤害,直到虚空龙死亡,这个DEBUFF会转而施放在哈福斯身上。
本周有虚空龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:疯狂袭击,攻击速度翻倍,直到虚空龙死亡。
岩石龙:
岩石龙会对坦克造成一些数字很不好看的伤害,并且每8-10秒一次践踏,全团眩晕几秒钟。它100%免伤。团队从眩晕中恢复的时候,哈福斯会被眩晕同样的时间,并且受到的伤害增加50%。
本周有岩石龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:恶毒打击。作用就是给当前坦克上可叠加的致死,所以这种情况需要换坦;更恐怖的是,30%以下的旋风斩阶段就是近战的噩梦了…
时光龙:
这家伙被激活的时候,所有团员不许移动。这个效果可以被斗篷/自由之类的解掉,但是2-3秒后又会重新被定身。
这条龙也会极大的延缓天上那条元龙的火球术的飞行速度,从而可以更容易的躲避,不过火球伤害被砍了不少,就算没躲开也很容易加起来。
风暴龙
这条龙每0.5秒会打断一次所有人的读条,所以基本只能使用顺发法术。
本周有风暴龙的情况下,哈福斯获得新技能:暗影新星。它的读条时间非常短,想要打断是近乎不可能的事情。全团AOE伤害,并且所有人还要被击退。风暴龙死了之后,暗影新星会变成4.5秒读条的技能,这时就可以打断了。
翡翠雏龙群:
只有一个技能:全团造成的伤害降低2000点。可以被AOE。
这些小龙还会给天上的元龙上毒药,降低火球伤害。
10人和25人都是一次性刷新8只,10人每只51万8000,25人每只186万7000。
每条龙被释放的时候,它会被哈福斯控制,每只增加50%攻击力。
每周两条龙,一次放一只,杀龙再杀王,输出翻一倍。
P230% ->0%.
P2,BOSS开始无限旋风斩,并且会不断的清空仇恨列表,不过依然是可以被嘲讽的。尽量打吧,过量的刷掉旋风斩的伤害。最难的不是旋风斩,而是如何在狂暴之前灭了他丫的。
简单的总结一下:
虚空龙:问题不大
翡翠雏龙群:问题不大
岩石龙:很难打死,然后每10秒还全体晕一次,然后还要给坦叠致死,P3还要旋风斩+致死…
风暴龙:不准读条,动不动一个群体AOE+击退…
时光龙:所有人不许动。
岩石+风暴,请大侠下周重新来过…
瑟纳利昂与瓦里昂娜
勇士们进入了下一个房间,他们耳中立刻填满了两只龙的争吵声。几秒的聆听过后,勇士们发现,这两条龙居然在争论,到底应该用哪种方法来杀了他们。这可不太妙。
尽管这两只骄傲的物种每次只会下来一只与勇士们交战,但另一只在天上一边飞,一边还用古怪的手段帮助他的同类。这看起来像是一场车轮战。真有意思!
团队配置(10人)
1个坦克
3个治疗
6个DPS
团队配置(25人)
1个坦克
6个治疗
18个DPS
战斗总览战斗开始时,瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中,90秒后互换。150秒后再次互换,如此循环。总的来说,瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。
瓦里昂娜在地上的时候,团队需要分散开,当瓦里昂娜使用“黑障”时,所有人立刻集中,然后所有人再立刻分散。这样会最小化瑟纳利昂的暮光吐息带来的伤害。
瑟纳利昂在地上的时候,你们可以选择一直集中在一起,或者保持分散,当天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的时候再全部集中。
如此循环,直到BOSS倒下。
技能:
瓦里昂娜:
空中阶段:
流星:在某人的头上放一个紫色箭头,然后砸下来一颗流星。10人模式下造成12万伤害,那么需要2-3个人分担就可以,25人则最少需要5个人分担。
深呼吸:大家的最爱!跟菲米丝的有些相似,不过没有心控这个效果。地面分为3大部分,而瓦莉欧娜每次只会对其中的1部分地面使用深呼吸。看着她到了你的头顶就快跑吧,小女孩~
地面阶段
黑障:吸收够20000治疗量(10人)或者50000治疗量(25人)后会破裂,破裂的时候会对8码范围内造成极高的伤害量,需要尽量多的人来分担。
吞噬烈焰:范围非常,非常大的前方锥形吐息。随机点名团队中的1个人,对着那个方向一顿喷…有那么几秒钟的读条时间,团队需要尽量躲开。这口吐息的范围几乎是1/2个场地大小…
瑟纳利昂
空中阶段:
暮光吐息:随机点一个人,对其周围8码内所有人造成20000伤害。要注意不是总共造成
华丽的毁灭:在瑟拉里恩空中阶段的最后部分使用,产生3个非常大的区域,站在里面会受到伤害,而且还会被传送到暮光领域。5-10秒之后,瑟拉里恩会往区域中央发射一道火焰,立刻秒杀里面的所有人。
地面阶段:
吞噬魔法:随机点名一个人,以暗影伤害将其所有伤害/治疗效果反射给10码内的所有成员。那么这个倒霉蛋要离开人群…
暮光烈焰:创造一片被暮光烈焰充满了的区域。很显然,站在里面有伤害。
战斗流程P1持续90秒。
瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中。这意味着你要因为暮光吐息而尽量分散,好让治疗们省省蓝;而且一旦某个人被点名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然后立刻三开。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整个过程中,确保BOSS正面一个人也没有,直到读条结束。
90秒快到时,瑟纳利昂会在地上制造3个非常大的区域,如果你要做成就龙的话,站进去会被传送到暮光领域,然后击杀几个暮光恶魔,然后在5-10秒内离开。瑟纳利昂引爆暮光领域之后,瓦里昂娜上天,瑟纳利昂下地。
P2持续150秒。
那么P2了,瓦里昂娜和瑟纳利昂都换了一套技能。也换了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟纳利昂在地上。这次被瓦里昂娜点名的流星需要集中来分担伤害,被瑟纳利昂点名的吞噬魔法需要离开人群。瑟纳利昂会随机以某个人为中心制造一片火焰区域,伤害不高。最好给团队里某个成员标记,然后所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒后,瓦里昂娜会分别在3个区域各来一次深呼吸,注意跑路就好了。
深呼吸完成之后,瓦里昂娜下地,瑟纳利昂上天,又回到P1。
P2的另外一种做法是所有人分散,被点名流星的成员往人多的地方钻,被点名吞噬魔法的就可以少移动一点了,而且暮光烈焰不会每次刷新把所有人都烧到。两个方法各有千秋。
升腾者议会
勇士们成功的击败了龙类之后,他们来到了这个黑暗的地方。在通往下一个走廊的楼梯上,漂浮着四个暮光教徒。教徒们并没有对勇士们这么快就来到他们面前感到吃惊。会发生什么事情呢?
团队组成(10人)
两个坦克
3个治疗
5个DPS
团队组成(25人)
两个坦克
5-6个治疗
17-18个DPS
战斗总览
这场战斗一共3个阶段。前两个阶段每阶段攻击4个人中的两个,然后4人合体成为提三阶段。P1是火和水,他们有各自的技能,其中任意一个血量达到25%就会换另外两个下来,所以你需要尽可能的把他俩都同时打到25%。P2是土和风,和P1一样,尽量同时让他俩达到25%血量。然后所有人会被晕住,4个人合体~合体之后的血量是四个人血量加和之后除以4。和亲爱的普崔西德教授类似,P3会有全场AOE,伤害会越来越高,而且还有绿水,所以要尽快击杀,而且要尽量降低BOSS进入P3时的血量,越低越好。
战斗流程
P1火王技能。
燃烧之血:他对某个团队成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得火焰之力,使他们能对水王造成更高伤害。
地狱火之跃:突然跳到某个人身边,对其造成23125-26875点火焰伤害,顺便击晕附近的团队成员。
地狱火冲锋:在地狱火之跃之后使用,冲锋回之前的目标,并在经过的道路上留下火焰。站在火焰里会每0.5秒受到4625-5375点伤害,并移除[浸水]效果。
火焰激流:对正前方锥形区域每秒造成36075-41925点火焰伤害,持续3秒。
庇护之焰:对自己使用,可吸收100万点伤害,护盾存在期间,一切施法无法被打断。
火焰高涨:庇护之焰之后立即使用,对全团造成伤害不断提高的火焰AOE,直到被打断。
水王技能。
冰结之心:他对某个成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得寒冰之力,使他们能对火王造成更高伤害。
深水炸弹:随机扔出来一些水球,对被砸中的区域造成9720-10250点冰霜伤害,受伤的人会获得一个DEBUFF。
浸湿:受到深水炸弹的伤害后会获得这个DEBUFF。移动速度降低25%,并受到更多的冰霜伤害。踩到火里会移除DEBUFF。
冰冻血液:在冰川崩塌之后对拥有[浸湿]DEBUFF的成员施放,击晕并且每两秒造成20000点冰霜伤害,持续10秒。
冰川崩塌:3秒施法,离BOSS越近伤害越高,近战范围内直接秒杀,施放此技能后会让那些有[浸湿]DEBUFF的成员血管里的血液冻结。
那么,基本上需要把两个人都打到28%,然后DPS分成两组,同时去打两个BOSS。
最好的方法是让近战去打火王,远程去打水王,这样破盾之后近战自己可以打断AOE,远程也不用去躲水王的冰川崩塌。两个BOSS其中任意一个达到25%,进入P2。
P2土王技能:
喷发:动不动就从地下钻出来一些刺,击飞4码内玩家并造成42750-47250点伤害。
重力井:制造一片重力井,站在重力井周围就会获得“接地”的DEBUFF,可以免除一些闪电伤害。
重力核心:压扁那些进入重力井的成员,造成每2秒10000点伤害,持续10秒,而且还会不断的影响周围成员的跑动以及施法。
硬化石肤:使BOSS造成的伤害提高100%,并吸收玩家每次攻击的一半伤害,可吸收65万点伤害。当皮肤被打破后,boss会在一段时间之内受到100%的额外伤害。
地震:对站在地面上的成员造成14万-15万的伤害,牧师的漂浮术没用,老老实实的去吃旋风吧...
风王技能:
引电神针:往某个玩家头上放个黄色标记,几秒钟之后会对他施放闪电链。
闪电链:对倒霉的引电神针使用,造成9500-10500点自然伤害。如果弹跳,伤害将有递增。
唤风术:刷新一个龙卷风,全场移动。进入龙卷风会受到7000点自然伤害,并给你一个“龙卷风”的DEBUFF,让你离开地面漂浮着。
消散:BOSS消失一会儿。
闪电爆裂:当BOSS打算再次出现的时候,对当前坦克使用,造成72000-88000点自然伤害。
雷霆震击:对所有人造成14万-15万自然伤害,对在空中飘着的造成更多伤害,对接地的造成很小的伤害。
那么再次把DPS分组吧,最好是近战去打土王,远程去打风王,因为风王需要经常移动。两个BOSS的3号技能,轮流施放,一定是先放地震,然后再放雷霆震击,所以所有人要先找龙卷风,地震过后所有人去“接地”,雷霆震击过后再找龙卷风,如此循环,把两个家伙尽量同时打到25%。
P3合体之后的技能:
熔岩之种:扔出来一些熔岩,过几秒后熔岩爆裂开,对周围人造成35000-45000点火焰伤害。
液态冰:新版的污染,只不过这回是BOSS踩在里面会变大。BOSS的脚底下会不断的出一滩液态冰,所以坦克需要第一时间把BOSS拉出来。参考LK的污染,如果不第一时间反映的话会有怎样的后果...
不稳定的电能:还是闪电链,造成5655-6345点伤害,分散站开避免弹跳。
重力打击:将某个倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成该目标10%生命的伤害,持续6秒,所以要求一直给他刷血,效果结束了还要上个缓落,要不然摔死了。
P3就是所有人分散站,避免闪电链弹跳;坦克带着BOSS绕着屋子一圈一圈转,在团队没地方站之前轰掉最后的25%。躲好熔岩,分一个治疗出来刷一下重力打击。
古加尔
勇士们终于见到了他们此行的目标:古加尔。古加尔,这个最强大的食人魔法师,被曾经认为死了,其实他藏了起来,不断的祭拜上古之神,不断的加强着自己的力量。他是在这块土地上走过的最令人感到恐惧的生物。
勇士们进入了房间,古加尔仅仅是坐在那里,玩着手里的暮光之锤。他的两个头都以一种极其鄙视的目光看着这些勇士们。是时候该结束他的生命了!勇士们,准备好了吗?让时间来证明一切吧…
团队组成(10人)
1-2个坦克
2-3个治疗
5-7个DPS
团队组成(25人)
2个坦克
5-6个治疗
17-18个DPS
战斗总览BOSS有很多很多技能,这些技能如果躲得不好的话,都会使玩家的“腐化之血”渐渐的涨满。每隔一小会儿,BOSS会召唤一个杂鱼,击杀之后会在地上留下跟污染看起来差不多的区域,而且这些区域还动不动就刷新一些新的杂鱼,这些家伙会有比较高的AOE伤害,这些AOE也会使玩家的腐化之血继续升高,所以任何ADD都要第一时间击杀。
这是一场软狂暴战斗,把BOSS打到25%所用的时间越长,就会有越多的ADD需要击杀,腐化之血也会叠到一个很高的程度,治疗的蓝也就越少。
另外一个比较有趣的技能是心灵控制。25人一次控制5个,10人一次控制3个,这些被控制的人会给BOSS引导一个增加攻击力的BUFF,需要其他人去打断,打断了引导之后心灵控制也会自动解除。各种打断手段都可以,包括迫使这些玩家移动,所以一切击飞/沉默技能都好使。
不断的重复这个过程,直到25%,他进入“王者”模式,整个房间会进入暗影状态,每秒会有相当高的AOE伤害,而且还不停的刷新一些触须,这些触须会引导一个全团造成的伤害与治疗减少75%的DEBUFF,所以触须需要第一时间打断并击杀,而且还要尽快的杀掉古加尔。
古加尔不愧作为4.1版本之前的最终BOSS…相比黑翼血环的奈法利安,和四风王座的奥拉基尔,古加尔的战斗难度实在是…技能我要单独拉出来一个区域说技能。因为...真的太多了。
腐化之血:战斗中受到的任何伤害都会叠加腐化之血。一旦涨满了,该成员的所有法术全部变成顺发,而且伤害输出翻一倍,不过代价是没办法被治疗。虽然涨满了之后会打出很高的伤害,不过死期也不远了。
古加尔的技能:
转化:心灵控制一些人,让这些人给BOSS引导可叠加的10%伤害增加BUFF。每个人每引导3秒叠加一层。
暗影命令:召唤一个暗影元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对全段造成AOE伤害。
火焰命令:召唤一个火焰元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对随机位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在里面有伤害。并且BOSS每次普通攻击还会附加一个两万的火焰伤害。
古加尔之怒:对坦克施放,造成大量物理和暗影伤害,给坦克留下两个DEBUFF:
寇之冲击:增加受到的物理伤害20%。
加尔冲击:增加受到的暗影伤害20%。
召唤腐化信徒:召唤一个很大的杂兵进来。对坦克造成中等伤害,被击杀的时候在地上留下一滩凝固血液,看起来像是污染。
溃烂之血:从所有的凝固血液里召唤上古之神的血液,对全团有伤害,无法被TANK,要求第一时间击杀。溃烂之血如果存活的太久会给腐化信徒上BUFF。
上古之神的腐化:这个是P2的全场AOE,两秒一次,造成大量暗影伤害,并给玩家叠加腐化之血。
腐化信徒的技能:
堕落:读条技能,造成20码范围内的高伤害,并且叠加腐化之血,可以打断!
腐化喷雾:对坦克造成大量伤害,并且叠加腐化之血。
溃烂中的血:如果古加尔召唤的溃烂之血没有第一时间被击杀,那么腐化信徒会收到一个BUFF,然后开始2秒一次的全场高伤害AOE,并且对所有人叠加腐化之血。第一时间杀掉腐化信徒来避免它被BUFF。
腐化暴击:类似维扎克斯将军的暗影暴击,在地上留下一滩黑水,只不过站上去不是降低蓝耗,而是造成高伤害,并且叠加腐化之血。
黑暗创造:召唤4个触须。
衰弱光线:触须使用,随机对着某个人发射,使他造成的伤害降低75%,受到的治疗降低75%。
战斗流程一共2个阶段。P1看起来是比较简单的一部分了。躲好地上的火,打断那些被控制的人,DPS们使劲轰BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是溃烂之血从腐化信徒留下的凝固之血里飞出来了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一个指定位置击杀,这样方便AOE溃烂之血。为了最大化DPS,最好是1个坦克来拉BOSS和小怪,小怪最后10%了让其他有嘲讽的职业拉出去,击杀。10人模式最好还是只采用1个坦克吧…集火秒了小怪,然后继续打BOSS,等第二个小怪刷新了,同样打到10%,然后拉到上一个小怪死亡的地方,击杀。这么做的话,处理溃烂之血就真的很方便了。
就这么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的话,应该是3-4波腐化信徒之后就进入P2了,至少10人模式是这样。BOSS和小怪造成的AOE伤害都在可接受范围之内,所以真心推荐1坦两治疗打法。
P2P2了,BOSS只会召唤触须,还有古加尔之怒这两个技能。那么P2只需要做的事情就是打触手——打BOSS——打触手——打BOSS。大技能,饰品,嗜血/英勇/时光扭曲什么的留在这一阶段。尤其要注意触手对治疗施放衰弱光线的情况,希望每个团员都能第一时间去打断触手的技能。
集火触手,轰BOSS,BOSS倒,大家分装备。
腐化之血的一些细节描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加从上古之神的腐化受到的伤害2%。堆叠100层。
加速腐化:超过50层腐化之血后,你会自动获得这个魔法,每秒叠加两层腐化之血,需要第一时间驱散。
完全腐化:100层腐化之血。你的腐化之血已经完全腐蚀了你。你受到的治疗降低100%,技能造成的伤害提高100%,所有法术变为瞬发。
25%之前的一些细节堕落:一次性叠加10层腐化之血,这个腐化信徒的技能一定要打断。
腐化喷雾:每2秒5层腐化之血。30秒之内杀掉腐化信徒就好了。
飞溅出来的上古之神血液:每秒5层腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水里会有这个效果。
上古之神的血液:每次攻击叠加2层腐化之血。不要进入溃烂之血的近战范围。
黑暗疾病:叠加5层腐化之血。你的腐化之血让你感到很难受,你会呕吐并对你前方5码锥形范围的玩家造成19500-20500点暗影伤害,同时堆叠腐化之血。随机技能。
腐化暴击:叠加10层腐化之血。对目标扔出一团暗影箭,对爆炸范围内造成29250-20750点暗影伤害。25%以后的一些细节上古之神的腐化:每两秒+1层腐化之血。每2秒造成4875-5125 点暗影伤害,每层腐化之血增加2%受到的伤害。所以最大就是200%的伤害…
古加尔不愧是此次版本的守关BOSS...难度真的很够格。
希奈丝特拉
死亡之翼曾经的配偶,希奈丝特拉在格瑞姆巴托经历了失败(小说《巨龙之夜》)。死亡之翼重塑了她的躯体,使她再次以这种面目复活,她将在暮光堡垒的地下看护那些被腐化的龙蛋,培育新一代的暮光龙大军。
龙后塞斯特拉已于北京时间2011年1月20号23:06被欧服闪电之刃的妖孽公会Paragon拿下。
一、BOSS介绍
BOSS名称:古加尔
血量:26,800,000
二:团队组成和BOSS战简述
推荐配置:2坦克、3治疗、5DPS
坦克:P1开场主坦拉BOSS,副坦打酱油并辅助打断心控;主坦中DEBUFF后副坦嘲讽,主坦去拉小怪;等DEBUFF消失后主坦再嘲讽回来,如此循环。
DPS:P1优先解救被BOSS心控人员,注意躲火圈,小怪出现后转火小怪并注意打断其AOE,小怪死后做好减速链,并迅速A掉小软;P2优先击杀触须再输出BOSS,注意打断触须的引导技能。
治疗:全程注意驱散“腐蚀:疫病”;P1“暗影之令”时拉好全团血线;P2治疗压力会越来越大,注意安排好各种大招减缓团队崩溃时间。
三、BOSS技能说明:
古加尔
腐化中的拥护者
暗色触须
四、战术:
腐化值机制介绍:
战斗开始后,在界面的下方出现腐化值计量条,初始为0,总量为100,团队成员自身受到任何伤害的大小由腐化值影响,包括坦克受到的BOSS的攻击伤害、其他成员受到的AOE伤害,此外每25%将产生一次额外的变化;
一个糖葫芦:获得腐蚀:加速,只能在前期注意避免各种伤害来延缓达到此阶段。
两个糖葫芦:达到两个糖葫芦的成员身上不定时会出现腐蚀:疫病,是魔法效果,会呕吐正面成员,一旦出现立即驱散。超过2个糖葫芦的团队成员在获得BUFF后开始要注意正面不要对著其他成员。
三个糖葫芦:获得腐蚀:畸变,开始对全团成员发射暗影箭,注意离开人群,治疗开始努力刷血吧。
四个糖葫芦:获得腐蚀:绝对,哦,你的腐化值满了,开始变成超牛的状态,在被死亡之前疯狂一下,开启所有的免伤技能,延长存活时间,同时提醒治疗不用在自己身上浪费法力!
腐化值增加的原因:
堕邪之力:此技能是腐化中的拥护者所施放的,被伤害到会上升10点腐化值,可以打断。
散播腐化:要在古加尔还没施放溃烂之血时就先把无面者小怪击杀掉,大约有30秒的时间。如果没击杀就会受到散播腐化的伤害,每2秒增加5点腐化值。
流出的古神之血:站在无面者小怪死亡后生成的黑水上会持续增加5点的腐化值。被黑色小软泥怪攻击命中的人会增加2点的腐化值。
腐蚀:加速:没有解除的话,每秒会增加2点腐化值。
腐蚀:疫病:中了这个的人会对前方5码的目标呕吐,被伤害到的人会受到约20000点暗影伤害并且增加5点腐化值。
腐化轰击:这招类似奥杜亚将军的暗影暴击,由腐化中的拥护者施放的,被此伤害命中会增加10点腐化值。
上古之神的腐蚀:这是古加尔25%之后的全团黑水伤害,每2秒会受到一次暗影伤害并且增加1点腐化值。
第一阶段(100%-25%):
对心控的应对:
P1阶段中,BOSS每隔一段时间会使用”变节“ ,随机控制两个人,被心控者会对BOSS使用引导法术,每3秒让其叠加一层”狂热“(每层提高BOSS10%伤害)。因此,最快速度解除心控是必要的。
在这里,毁灭术的暗怒和牧师的群恐以及法师的龙息都是很好的解除心控技能,而血精灵的奥术洪流和牛头人的战争践踏则可用于补漏,治疗。当然,打断宏很重要,强化冲锋也很犀利。
火焰援助令和暗影之令:
”火焰援助令“,BOSS召唤一个火元素来协助它,10秒后吃掉火元素,开始丢火圈且攻击附带火焰伤害,注意躲好火圈就是;
”暗影之令“,BOSS召唤一个暗元素来协助它,10秒后吃掉暗元素,然后开始群体AOE,团刷注意拉好全团血线。
古加尔之怒:
这个技能是从BOSS眼睛中射出射线,让坦克获得DEBUFF,受到的火焰伤害和暗影伤害提高,而且可叠加。针对这个技能的特点,需要通过换坦来应对。
开场后,主坦扛BOSS,副坦打酱油和帮助解除心控,当BOSS施放该技能让主坦获得DEBUFF后,副坦立刻嘲讽BOSS,然后主坦就走到一边准备拉即将刷新的无面者小怪。
腐化中的拥护者:
这是一种无面者小怪,需要在出现后30秒内击杀它,否则BOSS施放”脓血“时无面者小怪会开始群体AOE”散播腐化“,每2秒对所有敌人造成近4W暗影伤害,造成灭团。
因此,当无面者出现后,坦克要迅速将其拉住,然后所有DPS转火,与此同时还要打断好它的”堕邪之力“。此外,这家伙和其他无面者会同一招”腐化轰击“,也就是随机对一个远程目标所在地形成一个黑色旋涡,然后黑暗箭飞过去,落下的时候造成伤害并且增加腐化值,因此远程和治疗此时要尽量分散并躲好这一招。
不过这家伙最麻烦的还是死后。被击杀后,它的尸体所在地会留下黑水(站在上面会增加腐化值),BOSS施放”脓血“后黑水中会出现4只小软(被打到会增加腐化值),这些小软吃减速、控制、昏迷,需要远程第一时间A掉。
P1每隔一段时间BOSS就会召唤一个无面者,而新的无面者死后,不仅新的黑水上会出现小怪,之前的无面者死后的黑水里一样会刷新小怪,因此每次黑水所摆放的位置最好能在一处,方便AOE,而且团队DPS也要尽快打入第二阶段,不然到后面每次出现的小软会越来越多。。。
具体流程:
开场后主坦将BOSS拉在B1位置背对人群,远程DPS和治疗站C处。
当BOSS心控时优先解除心控再输出,如果当前坦治疗被控制,优先解除,同时其他治疗注意帮助刷坦;
BOSS使用”火焰援助令“时注意躲火圈,使用”暗影之令“时治疗拉好全团血线。
几波心控以后,BOSS会开始施放”古加尔之怒“,此时副坦嘲讽,主坦开始准备迎接即将刷新的无面者小怪。
小怪出现后,先拉在A1位置,所有DPS转火小怪,小怪第一次AOE读条打断后拉往A2;第二次AOE读条打断后,拉往A3;在A3将小怪血量打入10%,然后拉往A4放黑水,在”脓血“前击杀。在这个过程中,所有人要注意躲避小怪的”暗影轰击“,也就是注意脚下出现黑圈后跑开。
同时,副坦把古加尔拉往B2位置,方便近战DPS在击杀拥护者后输出BOSS,所有人在B3集中;而猎人萨满也要在A4到B3的路上布置好冰霜陷阱等各种减速链。当BOSS施放”脓血“后,黑水中会刷新小软,这时所有远程要开始全力A小软,同时BOSS也会进行一次心控,别忘了迅速解除心控。
当主坦身上的”古加尔之怒“DEBUFF消失后,把BOSS嘲讽回来,拉回B1位置,所有DPS在A完小软后重新转火BOSS。如此循环。。。
注意:在25%以前,当腐化中的拥护者出现后,如果团队DPS不足,可以判断下团队是否能在古加尔释放下一次脓血前进入25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在场地的正中,只安排焦点打断”堕邪之力‘,保留拥护者不击杀,因为一进P2它就会消失。
第二阶段(25%-0%):
当BOSS血量降到25%时就会进入第二阶段,场上会出现大量黑水,由于BOSS”上古之神的腐蚀“的存在,所有人每2秒受到5000多暗影伤害且增加腐化值,说白了就是个软狂暴,该阶段战斗时间一长团队就会崩溃,所以嗜血等等各种大招都留在这个阶段吧~
P2一开始,BOSS会召唤出3根触须,这些触须会随机选择目标引导一个10秒的技能,每秒造成伤害并使其伤害与治疗效果降低75%。因此,触须出来以后必须以最快速度打断其引导技能并进行击杀!
这里建议把BOSS拉在王座上,这样刷新的触须会比较密集,方便打断和击杀。在击杀触须后再全力输出BOSS~
注意:
1、随着团队的腐化值越来越高,开始有人会有腐蚀:加速和腐蚀:疫病等效果,治疗职业要负责驱散前者,而中了后者的人则是要离开人群。
2、古加尔的血量剩下5%以下时如果出黑暗造物,可以不击杀黑暗造物直接RUSH古加尔,不过还是要尽量打断衰弱光束。