更新时间:2023-11-19 15:42
曹操族子,官至大将军、大司马。其父为曹操招募人马时被州郡所杀,曹操因怜悯曹真少年丧父而待其如亲子一般,因赞赏曹真的勇猛而让他率领虎豹骑。曹真在镇守曹魏西北边境时表现突出,魏文帝时期督众将大破羌胡联军,平定河西;魏明帝时期屡次对抗诸葛亮的北伐。
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司敌可以有效地阻止每回合只杀一次的对手打出较稳定的输出,造成对手手牌的浪费。理论上说,只要曹真有司敌,当自身血线健康的时候就不怕除带有连杀技能的任何武将,当残血的时候玩家可以手中留杀或无解可击而不用留桃、闪、酒这种万一被顺手牵羊、被决斗就很容易万劫不复的局面。
主公:曹真主虽然5血,但缺乏额外的防御能力,且因为其回合外通常需要留一些非基本牌,导致其额外弃杀闪,更容易遭到反贼的速推。但是曹真并非是一个挨打不还手的武将,他对合适的敌方武将(比如发动“双雄”的颜良文丑)发动“司敌”,有时能完美破坏反贼方的爆发,为主忠方的翻盘争取时间。
内奸:4血有蓄爆空间,回合外可以存一些非基本牌,既可用于关键时刻收人头,也可以发动“司敌”达到控制效果。其缺点在于:曹真控场极其依赖装备,而反贼往往会优先拆掉曹真的装备,不管曹真是忠还是内。缺乏装备支撑的曹真显然难以控场。
反贼:曹真适合做反贼,因为大部分主流主公都是回合内发动技能的(比如孙权、刘备、袁绍、董卓等),因此曹真只需一直对着主公发动“司敌”即可。尤其是对于刘备、孙权等手牌利用率很高的主公而言,“司敌”的压制效果更为明显。
忠臣:输出不是非常强力,且依赖装备包养。在没有包养的情况下,曹真一般每轮最多只能对敌方一名武将发动“司敌”,有点双拳难敌八手的感觉。
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