更新时间:2024-10-04 21:15
“替身”(Stand,スタンド),早期翻译为“幽波纹”,是荒木飞吕彦的漫画作品《JOJO的奇妙冒险》以及类似世界观的短篇漫画中出现的虚构超能力。替身是一种由精神能量凝聚成的影像,可以从其中施展各类特殊能力或与目标互动。
“替身”(Stand)这个概念首次出现于1989年《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》(单行本第12册)。替身被定义为一种由体内“生命能量”(或“精神能量”)所产生的具有强大力量的影像。根据乔瑟夫·乔斯达的说法,“Stand”这个名字来源于它们通常出现在本体旁边。替身可以有很多不同的形状和尺寸,它们也有很多不同能力(如增强或操纵身体、元素攻击、控制天气,甚至操纵时间和空间等等)。
替身也可以代表个人与生俱来的“战斗精神”的表现,在一定程度上体现了个人的精神。然而,替身也可以通过探索可能性和表达思想而获得,在这种情况下,只需要大量的精神力量。除了这个定义之外,如果他们有自我意识的话,替身会以各种各样的形式和不同的行为呈现出来。他们遵循一套松散的规则,没有明确的标准,人们可以完全分类。因此,作为一个人精神的体现,替身就像人的思想一样多种多样。
由于替身的多样性,它们是不平等的。有些替身可能会因为本体非凡的勇气而变得十分强大,有些则可能会因为本体的独特怪癖而变得高度情境化,或者如果他们没有必要的战斗精神,替身甚至会伤害本体。
当替身第一次出现在系列第三部《星尘十字军》中时,它们大多是以塔罗牌的卡片命名的,它们的外型设计通常也是以这些卡片或神话人物为主题。在《星尘十字军》的后期剧情和系列其它作品的故事情节中,替身名字的来源变成了来自美国、澳大利亚、英国和欧洲乐坛的音乐家、摇滚乐队、专辑和歌曲。
替身与数万年前坠落在格陵兰岛约克角的一颗陨石中含有的某种来自外星的病毒有关。这种病毒可以感染地球生物,并且很大概率会杀死他们,但极少数幸存者被赋予了替身能力。一个古人曾经用陨石中的石头创造了数支箭矢。这些“箭”后来都被用于觉醒替身能力。
替身是从某人的心灵中被创造出来的,不仅包括人类,还包括其他生物。拥有替身的人被称为“替身使者”或“本体”。本体会给他们的替身起一个名字,并把它用于各种用途。
除非绑定到特定的对象或自动,否则替身会附着在本体的身体上。在这种情况下,替身受到的任何伤害都会在本体的身体造成同等伤害,反之亦然。这一规则的例外包括远程自动式替身和绑定式替身。
除了极少数情况(比如恶名昭彰的B·I·G),当一个替身使者死亡时,他的替身能力也会随之消失。如果一个替身遭受了太多的破坏,以至于被摧毁,那么本体也会死亡,即使本体拥有不朽的生命——比如吸血鬼。然而,如果替身是自动型或者取决于本体受伤的程度,本体可以在替身被破坏的情况下存活下来。
因为替身是使用者精神力量的表现形式,所以替身与本体之间有一种亲密的精神联系。首先,替身通常会毫无疑问地服从本体的命令。如果本体需要,替身会执行它能力范围内的任何任务,包括攻击目标,保护本体,或者任何其他的命令。如果一个替身是有意识的,他们偶尔会提出建议说本体的想法是不明智的。替身会在本体试图自杀时保护他——比如空条承太郎和天气预报。
然而,有时也存在替身不能被本体控制的情况。它可以是自动的,比如“超级飞人”。有的人在获得替身后没有战斗精神来控制它,比如空条荷莉。在这两种情况下,替身可能会在无意中伤害自己的本体。然而,特别是在第二种情况下,替身可能会失去控制,并像疾病一样慢慢杀死它的本体。根据穆罕默德·阿布德尔的说法,在这种情况下,本体最多只能活50天。
替身的一个定义规则是,一个人只能有一个替身。尽管替身能力可能采取不同的形式,或被分成几个实体,没有人能够一次召集几个替身。虽然特殊情况可能会导致有人拥有几个替身,但只有一个将是他的真正替身。替身通常会与本体保持联系,但有时也会改变本体。例如,它可以从原来的本体那里被偷走。由于“白蛇”的替身能力,一个替身可以改变本体,但它会保护它的新本体。其他一些替身,比如廉价把戏,会积极尝试改变自己的本体,并且他们的恶意性质使他们会伤害本体,而不是保护他们。
替身呈现出各种各样的形式。有些采用人形,有些则是物体或工具的外观。替身无法被普通人看到,除非被固定在某个物体上。此外,一些替身没有外观,简单地作为一个特殊的力量。本体和替身都可以发出一种光环,该光环的颜色根据使用者而变化。
一个替身的外观不是一成不变的。随着本体年龄的增长,替身也会随之改变外观。比如简·皮耶尔·波鲁纳雷夫的银色战车以及东方常敏的速度之王,年轻的替身使者会拥有一个的孩子般的替身,当他们长大成人时,替身的特征也变得像成人一样。被“箭”刺穿的替身可以演变成一种全新的形式,被称为“镇魂曲”。
当一个替身受伤时,他们可能会像一个有机体一样流血,或者像一座雕像一样碎成小块。
大多数替身没有个性,有时是因为它们没有表情,大多数人形替身只是在本体的身后或上方盘旋,等待命令。一些替身会通过面部表情来展示个性,但这种情绪是来自替身本身还是仅仅反映了本体的精神状态还不清楚。
出于某种未知的原因,少数替身确实拥有独立于本体的自我意识。这些替身拥有感知能力,无论何时被召唤,它们都可以和它们的本体交谈。尽管它们展现出各种各样的个性,但大多数仍然不折不扣地服从它们的本体。这种替身的例子包括回音 ACT3、辣妹和白蛇。也有极少数的一些替身是完全不可控的,没有真正的主人,而是会主动从一个本体转移到另一个本体,并用他们的力量伤害他们的本体——廉价把戏就是这样的例子。
每一个替身都拥有超自然的属性以及一种特殊的、独特的力量,间接赋予其使用者以超人的能力:
替身的力量在各种替身之间有很大的不同。这种能力的性质可以是相对普通的能力,比如使用剑或控制火焰,也可以是极其强大的能力,比如操控时间流动。这些异能有许多不同的微妙之处,例如有限的范围或特殊的展现方式,可以在战斗中加以利用。例如,钢链手指可以在任何物体表面上制造拉链,但它必须用手击打物体才能制造拉链。这取决于本体是否知道如何保护自己或利用敌人的弱点为自己服务。
替身使者在某种程度上是免疫自己的替身能力的(或受到保护)。例如,尽管他的壮烈成仁让周围的人变老,但普罗修特依旧可以让自己保持年轻(也可以选择让自己变老)。然而,相反的情况也同样普遍,像潘纳科达·福葛也可能感染自己的紫烟病毒。
在极少数情况下,某些替身可以拥有相同的能力。通常情况下,像达比两兄弟或第四部中的那两只老鼠这样的兄弟姐妹可以拥有大致相同的能力。
除了极少数的例外情况,如果一个替身被摧毁或本体被击倒,该替身的力量会立即消失,任何因其力量而对环境产生的相关修改都会被逆转。
每一个替身都是独特的,但是许多替身都有足够的共同特征,可以归入特定的替身类型。由于特殊情况,故事中可能会不时出现非常罕见的特殊替身。
有趣的是,一些替身可能会受到来自其他与之相同类型的替身的影响,允许他们潜在地适应其他替身的力量,甚至开始唤醒自己同样的力量。当与DIO的世界进行激烈战斗时,空条承太郎的白金之星慢慢学会了如何在冻结时间内行动,并最终掌握了自己的新能力——停止时间。在同人游戏《JOJO的奇妙冒险:天堂之眼》中,类似的事情再次发生了。
由于亲属拥有替身能力,而间接激发自己的替身能力。
代表性人物:乔瑟夫.乔斯达、空条承太郎、空条荷莉、东方仗助、乔鲁诺.乔巴拿以及DIO的三个子嗣,因DIO夺走了乔斯达之祖乔纳森的肉体并觉醒了替身,受血脉影响下的乔斯达一族都会因此觉醒替身。不过值得一提的是,旧世界中只有空条徐伦是未经DIO影响而获得替身的乔斯达后裔,可能因其出生于DIO死亡后导致。
这种情况也发生在第六部的多明尼克·普奇(天气预报)的身上,他由于同胞兄普奇神父而获得了替身能力。
有的替身能力者天生就具备替身能力或具有觉醒资质,可能来自遗传。
代表人物:阿布德尔、花京院、波鲁纳雷夫、伊奇、阿努比斯神等。
值得一提的是,天生所具备的替身能力,其替身形象会随着本体形象成长变化(多为人形替身),例如在花京院的回忆中绿色法皇呈现少年人形,波鲁那雷夫被返老还童后的银色战车也成了儿童外形,第五部波鲁那雷夫双腿被重创后替身腿部也有所体现
获得替身最常见的方法,本作品主要的替身都是有心人由此方法人为产生。通过“箭”的攻击,激发人体潜在的替身能力。被箭射中的人若没有产生适应性则会死亡(第五部提到的两名考古队队员就是因其死亡,其中一人疑似觉醒了可以控制电的替身)。DIO的大多手下、杜王町的大多替身使者、passion组织的多数成员皆因箭觉醒了替身。
箭的来源与制作者仍是谜,成分可能是来自外星陨石(严格来说使人觉醒替身的是其所附带的外星病毒)。
箭的数量不止一支。
箭分为只能触发替身能力的普通箭(其中一支能够自主选择对象以及觉醒新能力)和可以触发镇魂曲能力的虫箭。
代表人物:广濑康一、虹村亿泰、岸边露伴、山岸由花子、纳兰迦、空条徐伦、艾梅斯、DIO的众手下、DIO、吉良吉影、迪亚波罗、普奇神父、波鲁那雷夫(银色战车镇魂曲)、乔鲁诺乔巴拿(黄金体验镇魂曲)
为了接近类似替身的力量,一些特殊技术被人类开发出来。而通过掌握这些技术也能让使用者有更好的资格获得替身。
代表人物:杰洛·齐贝林(回旋技术),乔瑟夫·乔斯达(波纹使者)
第六部出现的新方法,由普奇神父所拥有的替身“白蛇”将替身使者的替身夺走并制作成外形类似光碟的“DISC”。将“DISC”植入目标,对方即可获得该“DISC”内的替身能力。
代表人物:普奇在监狱里的手下们
值得一提,DISC激活的方式相较于箭更加保险,如果被插入光盘的人无法承受DISC的替身,并不会死亡,而是会被弹出,此人也会因为替身受到一定冲击
第七部出现的方法,在美国亚利桑那沙漠中有一处被当地印第安人称作“恶魔掌心”的流沙地带,曾靠近或经过此地的人将可能获得替身能力。据印第安人传说,恶魔掌心是外星陨石造成的陨石坑遗迹,具有不可思议的力量,出现的位置与时间无人知晓。
代表人物:SBR大赛的部分选手
第七部出现的新方法,所谓“遗体”其实就是在美洲大陆去世的一位不知名“圣人”(耶稣)的遗体,同时遗体也可能是引发恶魔掌心的原因。装上遗体的人,若没有被选择中,是不会得到替身的。就算是得到替身或类似能力也会在除下遗体时失去。但如果本身拥有成为替身使者的资质,除去遗体并不会失去替身。
代表人物:乔尼·乔斯达、杰洛·齐贝林、迪亚哥·布兰度(骇人恶兽)等
人通过不断钻研某种技术,无意识中契合相性而产生替身。这种情况替身能力根源本体职业的情况较多。
代表人物:托尼欧、辻彩等。
第八部出现的方法,因为壁之眼与恶魔掌心类似的性质,靠近过壁之眼的人有几率会获得替身,如广濑康穗。且类似壁之眼的地点不止一处。
替身最重要的特点之一是其射程距离。原则上,替身只能在以其本体为中心的预定范围内活动。因此,为了方便起见,一个替身可以发挥其能力的范围被称为“射程”。一个替身的射程和威力通常情况下成反比,即替身离它的本体越远,它就会变得越弱。这一原则适用于除自动替身以外的几乎所有替身。
替身大致可以分为两种类型:“近距离”和“长距离”。短程类型通常显示出巨大的力量,其中许多替身擅长直接打击或破坏(如白金之星、杀手皇后以及钢链手指),通常被称为“力量型”。远程类型通常有一个特殊的能力,可以让他们间接攻击。(如恋人、回音 ACT1以及面部特写)
一些长距离类型替身被称为“自动操作型”,在这种情况下,上述“替身离得越远就越弱”的理论不再适用(如枯萎穿心攻击以及黑色安息日)。因此,这些替身拥有独立于本体的意志和精神力量,它们的力量不会因射程而下降。另一个相关的注意事项是,某些替身的能力没有特定的范围(甚至可以影响全世界),如银色战车镇魂曲、世界以及绯红之王。
替身面板是用来衡量替身能力强弱的六个统计数据。它们依次是:破坏力、速度、射程距离、持续力、精密性、成长性。
每个统计值通常从A到E排序,有时也会出现“无”和“无限”。如果排名未知,则会显示一个问号,这通常是因为替身的外表或其全部能力尚未在故事情节中展现出来。
替身面板第一次出现在设定集《JOJO A-GO!GO!》中。在《星尘十字军》动画的过场画面中也显示了替身的参数、名称和能力描述。这些排名并不能完全决定替身的强弱,例如亲吻和白金之星在破坏力方面都被评为A,但白金之星的力量明显更强。《飙马野郎》和《JOJO福音》的漫画中不再显示面板,但仍会在设定集中给出。
以下列表为在作品中登场的所有替身。从第五部开始随单行本附录每个替身的“替身能力值”,而第三、四部的“替身能力值”也从画册兼设定本《JOJO A-GO!GO!》中追加与补充,少数角色或是替身在原作中并未命名,也是在《JOJO A-GO!GO!》才追加说明。目前一切替身能力值资料以《JOJOVELLER》、《JOJO A-GO!GO!》与原作为准。
排列顺序以角色的登场顺序为主。
第四部单行本并未收录替身能力值,是借由后来的设定集《JOJO A-GO!GO!》追加设定资料,部分替身东立中文版并未翻译中文名称。
第五部开始在单行本收录替身能力值,并借由《JOJO A-GO!GO!》补齐部分原作未记载的资料或对原作中的资料进行修正,例如性感手枪、航空史密斯、镜中人、海滩男孩、壮烈成仁、金属制品的射程评价,原作仅记载实际长度。
部分替身台湾东立中文版并未翻译中文名称。大部分替身数据来源于《JOJOVeller》
*由于迪亚哥的“THE WORLD”目前没有任何能力表,这里假设与DIO的“世界”拥有同样的替身数据,否则其能力数据皆为未知。
同第七部,已知数据来源于《JOJOVeller》或漫画。
衍生作品
这些替身能够用它们的身体造成强大或快速的物理攻击。典型地,近距离替身的破坏力和速度介于A-C之间。由于本体直接命令它们,它们也能够进行需要高精度的运动。不利的一面是,这些替身必须保持在本体附近,尽管他们自己的能力可能有更大的范围。这些替身通常会遵从本体的意愿。
近距离替身的使用者通常更喜欢直接面对他们的对手,让他们替身的优势可以充分发挥,同时也避开他们的短处。然而,他们大多数人几乎无力对抗一个够不着或者隐藏起来的对手。
一个替身属于近距离替身并不一定意味着它的能力是短程。一些替身可能无法远离他们的本体,但其能力可以影响他们周围的大片区域。
例子:白金之星、银色战车、疯狂钻石、轰炸空间、钢链手指、绯红之王、亲吻、天气预报、恶行易施、软又湿、纳·金·高、我即岩石、速度之王
这类替身的定义是一个大于平均范围的射程距离,一些长距离替身可以移动到离本体数公里远的地方;因此,它们通常在射程内被评为A或B。此外,本体能够非常精确地控制他们的活动。另一方面,本体和替身之间的链接意味着伤害替身也会伤害本体。
长距离替身的本体通常会利用他们更大的射程和更高的精确度来设置有利的埋伏,在敌人报复之前杀死或伤害他们。一个替身是一个远距离替身并不意味着它的能力有很大的范围。一些替身可以飞得离本体很远,但仍然只能影响离他们很近的东西。
例子:绿色法皇、恋人、回音 ACT1、辛红辣椒、公路之星、性感手枪、航空史密斯、冲击、面部特写、曼哈顿转运站、白蛇、新月、南北战争、蓝色夏威夷
自动替身包含所有不遵循本体命令,而是通过预设指令自动行动的替身。大多数自动替身在某种程度上是与本体分离的,因此损害替身并不会使本体受伤,有时本体甚至意识不到替身的状态。
远距离自动操作型替身可以远离其本体而不失去力量。除了各自的能力,他们还会有值得注意的身体能力,比如很强的韧性。然而,大多数远距离自动操作型替身遵循以单一数据(如温度)为中心的简单指令,不能适应情况,也不能做出精确的行动。
死后发动的替身能够在本体死后长期存在,使得它们能够按照自己的自由意志行动。
其他替身可以简单地展示自动能力。一个替身的能力可能与一个与本体意志无关的条件相联系,使其成为半自动的。它们可以有感知能力,不需要听从本体的命令就可以自己行动。在这种情况下,本体可能无法控制它,并可能成为自己替身能力的受害者。
例子:托特神、审判、心锁、超级飞人、银色战车镇魂曲、黄金体验镇魂曲、放火烧厝、地狱高速公路、幸存者、波希米亚狂想曲、天气预报·狂风暴雨、嘿呀!、加州大床、虚无之王
枯萎穿心攻击、黑色安息日、滚石、讨债人玛丽莲·曼森、友友马、佩斯利公园、都比·旺、臭氧宝宝(远距离自动操作型)
阿努比斯神、臭名昭著的B.I.G.、奇迹之人、灵·比兹基特(死后发动的)
有一些替身的射程与它们的能力几乎没有关系。某些具有时空相关能力的替身,射程范围对其根本不适用。这种类型的替身在JOJO宇宙中拥有最强大的地位。
例子:白金之星·世界、世界、托特神、大地风火、败者食尘、镜中人、绯红之王、波希米亚狂想曲、天堂制造、男人领域、恶行易施、奇迹之人、羽医生
这些替身具有人形,具有有机外观的物理特征。他们像人一样的面部特征使他们能够表达情感。尽管它们通常和人类一样大,但有些替身的大小可能会有所不同。
自然人形替身通常能够执行需要一定程度灵活性的任务,如抓取东西,如果足够强大,可以用拳头和脚摔跤和战斗。这些替身在早期会更频繁地出现。
例子:白金之星、红色魔术师、疯狂钻石、天堂之门、杀手皇后、黄金体验、钢链手指、紫烟、娃娃脸、辣妹、银色战车镇魂曲
虽然也有类似人形的身体,但这一类别的替身通常具有人工或机械的细微差别,将它们与自然的人形机器人区分开来。它们一般拥有类似玩偶、机器人、半机械人或机器人的外观。它们的眼睛通常像机器人一样,没有表情,也没有正常的嘴巴。虽然它们通常是人的大小,但有些替身的大小可以变化。
通常,人造人形替身在功能上类似于自然人形替身,并且可以执行相同的任务。在这个类别中,这些替身逐渐取代了看起来更自然的替身,已经很常见了。
例子:绿色法皇、银色战车、石之自由、亲吻、白蛇、世界、黑檀木恶魔、倒吊人、恋人、死神13、欧西里斯神、亚空瘴气、轰炸空间、极恶中队、灰姑娘、回音、黑色安息日、忧郁蓝调、白色相簿、青春岁月、绿草如茵的家园、天堂制造、新月、潜行者、跳跃杰克闪电、龙之梦、行星波动、地底世界
这一类别替身的特点是,虽然不像人类,但却让人想起自然界中的其他生命形式或物体。这包括动物和植物等基本生物,但也包括更多非正统的概念。 这些替身在外观上差异很大,没有任何共同的功能特征。一些类似动物的替身可能会使用尖牙利爪战斗,一些可能会采取自然元素的形式,不受物理攻击的影响。
例子:紫色隐者、灰色之塔、黄色节制、正义、太阳、荷鲁斯神、迷途猫、壮烈成仁、臭名昭著的B.I.G.、骇飞天外、咕咕娃娃、讨债人玛丽莲·曼森、友友马、灵·比兹吉特、监狱枷锁、曼哈顿中转站、金属制品、幸存者、滚石
这一类的替身通常看起来像某种工具、机械物体、车辆或其他人造结构(如衣服)。因为它们看起来像物体,这些替身通常需要用户亲自使用。除非它们是某种类型的武器,否则这些替身不适合直接进行对抗,并且它们中的大多数在保护各自的本体的能力方面特别差。
例子:力量、皇帝、放火烧厝、地狱高速公路、命运之轮、愚者、超级飞人、航空史密斯、沙滩男孩
包括不属于前四类的所有替身。 这些替身可能是无形的,表现为一种超自然现象,或者简单地给予本体超人的能力。他们也可能有一个怪异的外表,以至于不符合自然或人工的类别。
例子:托特神、库努姆神、高音萨克斯、紫色恋人、透明宝宝、大地风火、原子心之父、波西米亚狂想曲、总统先生
绑定替身会链接到诸如车辆或玩偶之类的物质对象。因此,普通人也可以看到它们,它们所绑定的对象将展示超自然属性。这种替身通常毫无特色,但偶尔也会有自己的外观。此外,替身链接的对象越大,替身的能力就越强大。与人造非人形替身不同,一些替身使者可以修改绑定对象的形状。(一些替身使者可能有能力更改其替身绑定到的对象)
所有绑定替身很容易被误认为是普通的物体,让它们的本体伏击敌人进入它们替身的范围,在战斗中占据上风。然而,摧毁这个物体会使替身失效。
例子:力量、命运之轮、托特神、表面、原子心之父、超级飞人、护霜旅行者
集群替身由多个个体组成,每个个体都能够完全独立运作,整个集群构成了一个单一的替身,因此,他们的力量被分割。同样,对本体的损害与替身的种群大小成正比;个体数量越高,一个个体受到伤害时转移给本体的伤害越少。
由于它们的数量优势,集群替身可以用来从多个方向攻击敌人,且本体不用担心受到伤害,因为只要有一个个体存在,他们就不会死。当一个替身能力被用在集群替身上时,效果也会被分散,有时会被抵抗,就像性感手枪抵抗了普罗修特的老化技能。
例子:极恶中队、珍珠果酱、收成者、性感手枪、金属制品、幸存者、头脑风暴
少数替身具有经历变形和自然进化的内在能力,使其变得更强,并允许其本体解锁同一替身的各种形态,称为“ACT”。这种情况通常发生在战斗精神弱但精神成长潜力强的个人身上。
“箭”以其进一步释放替身潜力的能力而闻名,其效果似乎取决于本体或替身是否成为目标。在杀手皇后的独特案例中,它在本体第二次被箭击中后产生了一种新的能力。当被虫箭刺穿时,一个替身可能会演变成“镇魂曲”形态,拥有远高于普通替身的能力。
一个替身使者也可以通过DIO的笔记中描述的过程获得一个新的替身,作为一种“到达天堂”的方式。虽然方法并不详细,但它涉及到让几个灵魂与一个替身使者融合在一起,并达到特定的重力条件。
在SBR中,如果圣人的遗体祝福了它的使用者,一个替身可以获得一个新的能力。
在JOJO福音中,洛卡卡卡果实可以用来发展一个替身。当空条仗世文将他的身体与吉良吉影融合在一起时,他的替身“软又湿”适应了吉良的杀手皇后的一些能力,创造了一种新形式的替身。
例子:回音、牙、黄金体验、银色战车、杀手皇后、新月、天堂制造、恶行易施、软又湿
虽然大多数替身没有显示任何个性,但也有替身展示了独立于本体的自我意识。这些替身能够独立思考,分析当前环境,并与本体交流,提供建议或评论他们的行为。它们的个性各不相同,但大多数有感知能力的替身都会不顾一切地听从本体的命令,并采取行动保护他们。
一些有感知能力的替身被认为是自动的,因为它们没有本体,并且独立思考。
例子:阿努比斯神、回音 ACT3、性感手枪、娃娃脸、银色战车镇魂曲、辣妹、廉价把戏、幽浮一族、龙之梦、友友马、佩斯利公园
共享替身是一种罕见的情况,一个替身可以同时拥有几个不同的本体,它们有时根据本体有不同的变化。
例子:阿努比斯神、虫眼、廉价把戏、绯红之王、繁荣之墓、骇人恶兽、为你纹身、软又湿