更新时间:2024-09-01 11:31
游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。
游戏以主角,四名年轻光之战士出现而开始,他们携带着一个暗化的水晶。在开始,光之战士来到了科利尼亚王宫和卡欧斯神殿遗迹。在从邪恶骑士加兰多手中救出科利尼亚公主后,科利尼亚国王建好了可以让光之战士通向东方布拉伯港口镇的桥。光之战士在布拉伯港口打败了海盗,解放了这个城镇,并得到了可由自己任意使用的船。之后战士们完成了一系列任务并来到了外海。
在来到几近废墟的默门多镇后,战士们击败了吸血鬼并得到了一颗宝石,并以此打开了通向贤者沙达洞窟的道路。从沙达处获得土杖后,战士们深入地之洞窟冒险,并击败了地之卡欧斯立奇。光之战士之后获得了独木舟,并到达格鲁格火山,击败了火之卡欧斯马利里斯。在从冰之洞窟拿到浮游石后,战士们得以乘坐飞空艇来到南大陆。在从试练之城拿到证明勇气的老鼠尾巴后,龙王巴哈姆特提升了战士的能力。战士们把妖精从妖精瓶中放出来后,拿到作为回报的空气之水,战士们得以击败在海底神殿水之卡欧斯克拉肯。在请学者乌尼解读一个刻有文字的石板后,战士门得知这是鲁非语。鲁非人给了战士们通向浮空城地亚马特的方法,战士们在这里击败风之卡欧斯地亚马特。随着四卡欧斯被击败,水晶恢复了光辉,卡欧斯神殿通向2000年前的入口开启。战士们在这里发现了加兰多,原来加兰多被四大卡欧斯送到了过去,而加兰多又用这种方式将卡欧斯送到了未来,用这种方式形成永生的时间回环。光之战士击败了混沌,继而打破了这种循环,返回了家乡。然而在循环终结后,光之战士改变的未来仍然是传说以外所未知的故事。
游戏一开始有六个基本职业可供玩家选择,玩家必须从中创建四名角色组成队伍,确定后无法再更改。另外六个高级职业必须将“老鼠尾巴”交给巴哈姆特龙王之后才能转职。
战士:战斗中的赤色勇士,大部分武器及防具皆可使用。特长是力量,初期的中流砥柱。转职后成为骑士。
修道士:磨炼意志修行的僧侣,擅长空手肉搏,能用的武器防具较少,不会魔法。特长是成长,缺点是防御力较弱,初期能力一般。转职后成为超级修道士。
盗贼:背负盗贼之名,虽不会行窃,却擅长先制及逃跑,能使用部分武器及防具。特长是速度和幸运,缺点是攻击力较弱,初期能力一般。转职后成为忍者。
赤魔术士:孤高的浪客,可使用大部分武器、防具和黑、白魔法。特长和缺点都是各项能力平均,初期综合实力最强。转职后成为赤魔道士。
白魔术士:治愈系美少女,神灵的绝对信奉者,会使用中低等级的回复系、防御系白魔法,以及超度亡灵的攻击魔法。特长是智慧,缺点是攻击力低,大部分武器防具不能装备。初期队伍中的后勤部长。转职后成为白魔道士。
黑魔术士:神秘的三角帽,神灵和恶魔的双重信奉者,会使用中低等级的攻击系、状态系黑魔法,特长是智慧,缺点是HP太低,大部分武器防具不能装备。初期队伍中的秘密武器。转职后成为黑魔道士。
骑士:骁勇善战的重装备骑士,能使用几乎全部武器和防具,也能使用一部分低段的白魔法。拥有最高的防御力,HP和攻击力也非常出色,传统肉盾。
超级修道士:修行得道的肉弹战专门家,仍然不会使用魔法,也无法装备大部分武器和防具。不过在LV30以后,除HP超高的优势外,双拳怪力见佛杀佛,典型的大器晚成。
忍者:异国文化的忍者,能使用几乎全部武器和防具,也能使用一部分低段的黑魔法。拥有最高的速度和幸运,防御力较高,出手较快。
赤魔道士:虽能使用更多的装备和魔法,但是优势已经减退,能力平均终成拖累,但不可否认,灵活的战术仍然是他最大的资本,实用性不亚于忍者。
白魔道士:心怀悲悯的白魔法大师,能够使用全部白魔法,包括威力强大的“神圣”,后期恶战中的有力保障。HP和智慧较高,实用性很强。
黑魔道士:除去三角帽的黑魔法大师,能够使用全部黑魔法,包括最高威力的“核融”,后期恶战中的清屏专业户。拥有最高的智慧,但HP仍然太低,实用性较强。
游戏属性分为等级、生命值、魔法值3种基本属性,力量、敏捷、智慧、体力、幸运、攻击力、命中率、防御力、回避率9种状态属性。各项属性均可通过提升等级、更换装备来加强。
(以上信息来源:)
游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有职业佩戴限制。武器分为匕首、剑、刀、双截棍、斧、锤、杖等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有职业佩戴限制。防具分为衣服、锁甲、铠甲、皮盾、铁盾、头盔等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、项链、手镯等。
游戏中包含多种道具,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
(以上信息来源:)
游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往,乘坐独木舟、飞空艇等。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如阔内利亚城、港口城镇、精灵镇、新月湖镇等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类道具。
装备店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如卡欧斯神殿、沼泽洞窟、土之洞窟、冰之洞窟、试练之城等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会随机遇敌人进行作战。游戏的战斗为第三人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动魔法、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
游戏模式
游戏中玩家将扮演主角在不同的大陆中冒险,体验主角的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“G”就能获得物品。
任务系统
该作中没有明显的任务提示界面,任务按剧情发展,需要玩家自行触发,详细请在游戏中确认。
成就系统
该作没有任何成就可以获取,详细请在游戏中确认。
玩家团队
该作是一款单机游戏,没有多人游戏中通常都有玩家团队设定,玩家队伍在游戏开始时就必须确定,确定后无法更改,详细请在游戏中确认。
(以上信息来源:)
该作是在任天堂8位机上所发布的《最终幻想》系列鼻祖,游戏的世界架构简单,摒弃了当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列所采用的第一人称视角战斗画面,而是创新的推出了自主开发的第三人称回合制战斗画面,第一次让玩家看见了主角的样子和招式。而诸如“飞空艇”、“职业转职”等设定也为以后《最终幻想》系列甚至很多RPG游戏指定了一个发展的方向。虽然画面粗糙、世界观和任务情节比较单调,但是这样一个里程碑式的游戏,众多却点已经不能掩盖其自身所发出的光芒。(太平洋游戏网评)
游戏由坂口博信亲自开发,并有别于《勇者斗恶龙》的一款跨时代作品,该作在情节上设定了一个2000年的时间环,尽管这一设定引发玩家很多不解,但这也成就了游戏总是令人回味无穷的原因之一,游戏剧本获得了1987年的最佳剧本奖。(新浪评)