更新时间:2024-08-23 02:20
游戏剧情
Disc1
盗贼团坦塔拉斯以及身为团员的主人公吉坦,打算绑架布拉内女王统治的亚历山德里亚王国的王女加奈特,将自己伪装成剧团,潜入王宫。加奈特也正好打算从城中逃出,两人迅速达成一致,准备乘飞空艇逃离。此时,奉女王布拉内之命前来追捕加奈特的男兵队“普鲁特队”队长斯达那,与阴差阳错登上飞空艇的黑魔导士少年比比,多人共行。但是飞空艇遭到攻击,坠落在了魔之森。
吉坦和斯达那在魔之森醒过来之后,解救出被怪物抓走的比比和加奈特。整个森林开始石化,众人在逃出森林时,布兰克牺牲了自己使众人成功逃脱石化的森林。众人按照加奈特的希望前往林德布尔梅,在途中的达利村,加奈特为了隐藏身份使用了假名——达佳。众人休息时发现比比不知何时不见了,寻找比比时在村子的地下室中发现很多酷似比比的黑魔导士人形被不断生产出来。众人准备劫下运输人形的输送艇前往林德布尔梅。
吉坦等人会见林德布尔梅的国王希德,得知了绑架达佳的计划正是由他发出的指示。在城中小镇中徘徊的吉坦等人,遇到了旧友女龙骑士弗莱娅。大家一同参加了在林德布尔梅举行的狩猎祭,度过了短暂的快乐时光。庆功会结束后众人得知弗莱娅的故乡布尔梅西亚正在遭受黑魔导士兵团的袭击,将有灭顶之灾。吉坦和比比决定去帮助弗莱娅,而达佳和斯达那为了去说服布拉内,前往林德布尔梅了。
吉坦一伙人在途中将大食汉之古族的古一那收入同伴,到达布尔梅西亚之后,见到了女王布拉内,亚历山德里亚的常胜女将军贝娅特丽克丝以及神秘的银发男子库查。在被称为大陆第一剑技的贝娅特丽克丝压倒性的力量之下,众人战败。
Disc2
本以为布尔梅西亚已经彻底毁灭了,但是布尔梅西亚的国王等人在布拉内一伙人袭来之前就已经逃亡圣地克莱拉了。吉坦等人抢先赶往圣地克莱拉,但是再次被出现的贝娅特丽克丝所击败。千钧一发之际,众人借助黑魔导士的传输魔法成功逃离了圣地克莱拉。在即将崩坏的克莱拉,布拉内用闪光的宝石从空中召唤来了奥丁,奥丁只一击便彻底摧毁了克莱拉,古一那在冲击之下与众人冲散,众人潜进了亚历山德里亚的军舰红玫瑰中。吉坦等人决定从布拉内手中救出达佳,便紧急赶往亚历山德里亚。
另一方面,从林德布尔梅出来的达佳与斯达那正在前往亚历山德里亚。在穿过南大门的山顶站中,他们与盗贼团的成员马卡斯再次相遇。一行人与为了将被石化的布兰克恢复原样而赶来的盗贼团成员一同前往特莱诺。在特莱诺按照托托的指引,乘坐利用生物加尔冈多而制作的交通工具,赶往亚历山德里亚。但是途中遭遇陷阱,马卡斯与斯达那被囚禁,达佳被小丑抓去,并被施放了睡眠魔法。乘坐红玫瑰号赶来的吉坦等人与冲出牢笼的斯达那等人会和,去营救达佳。打败小丑之后,遇到贝娅特丽克丝,第3次被逼入绝境,在吉坦的劝说下贝娅特丽克丝认识到了自己一直以来的行为是错误的,便背叛了布拉内,斯达那也拜托吉坦照顾好达佳。众人本来打算前往特雷诺,但是途中遭到怪物袭击,便被迫来到了林德布尔梅东面的皮纳克尔山脉。在这里,借助拉姆的力量,达佳可以自由使用召唤兽了,但是离开皮纳克尔山脉的众人看到的是,正在燃烧着的,被布拉内召唤出的阿托莫斯所摧毁的林德布尔梅。
在林德布尔梅见到希德后,听说了库查好像去了外侧大陆,并且古族的沼泽有可能通往外侧大陆的消息,众人紧急赶往古族的沼泽。在那里,众人与奎娜再次相遇并来到了弗希尔·露,继续前进。众人穿过了弗希尔·露。来到了没有雾的赤色大陆,也就是外侧大陆。
众人先到达了德瓦夫的故乡昆迪亚·帕塔,在那里听说了库洛马族的传闻后,便前往位于玛古达琏森林中的黑魔导士之村。在这里,打听到了库查的下落的吉坦等人,为了到达被德瓦夫口中的圣地,按照惯例在神前进行了仪式,便赶往圣地。途中遇到了少女召唤士艾可,跟随她,众人拜访了已经称为废墟的召唤士之村玛达茵·萨丽,艾可与她的朋友莫古力们生活在这里。众人又造访了伊法之树,但是接到消息说玛达茵·萨丽的宝贝被盗的消息,众人急忙赶回。盗贼被一个自称为萨拉曼达的人击退了,他决定暂时先跟随吉坦一伙人旅行。另外,艾可也决定离开村庄跟众人一路同行。众人前往伊法之树,在那里,见到了库查,以及布拉内率领的舰队。布拉内打算干掉已经没有利用价值的库查,并打算统治外侧大陆。布拉内招呼出龙王巴哈姆特,并准备控制舰队向库查发动攻击,但是空中突然出现神秘的眼睛,将巴哈姆特洗脑,就好像以前血洗他国一样,这次布拉内和她的舰队被巴哈姆特彻底摧毁,库查再次消失了。
Disc3
布拉内死后,达佳继承了亚历山德里亚的王位。在特莱诺,库查利用巴哈姆特攻击亚历山德里亚,达佳与艾可召唤出了神圣的召唤兽亚历山大来应付巴哈姆特。但是,出现了一艘飞空艇,它释放着与当年摧毁达佳故乡时所出现的同样不祥的光芒,船上站着神秘的男子加兰德,他给与了亚历山德里亚毁灭性的打击。收到余波的冲击,吉坦昏迷了数日。醒来时,达佳由于自责和打击,完全关闭了自己的心扉,变得无法开口说话。
在黑魔导士村,得知了库查的根据地为德扎特安普莱斯的情报后,众人赶去,但是却中了库查的圈套,全员被捕。吉坦被送往位于北遗忘大陆中的遗迹乌尤维尔,吉坦在那里得到了古尔古之石,便赶紧返回德扎特安普莱斯。
另一方面,被捕的众人正计划逃离德扎特安普莱斯,与返回的人回合之后,又中了库查的圈套,艾可与古尔古之石被夺走,众人追击库查来到了“封闭大陆”的古尔古火山,成功救出了艾可。
返回亚历山德里亚的达佳,在母亲的墓前表下决心,割去了长发,再次敞开了心扉。为了阻止库查的野心,众人前往存在链接世界关键钥匙的古城伊普森,在那里,打开了通往另一个世界泰拉的通道。
在泰拉的街上,吉坦在少女美琴的带领下见到了老人加兰德。杰诺姆是加兰德制作出的特拉的居民,像黑魔导士那样拥有自己心灵的个体是极其少数的存在。他们是为了被注入从盖亚世界运来的灵魂而存在的躯壳,不久之后会变成特拉的人类,吉坦与库查也是被注入了灵魂的杰诺姆,两人可以说是兄弟关系。库查的真正身份是盖亚的死神,他是将灵魂带向特拉的使者。吉坦是作为库查的继承人被制造出来但是被库查扔在了盖亚,并且又产生了下一个继承人美琴。得知了自己是为了给世界带来死亡才被制造出来的事实之后,吉坦被怒火冲昏头脑,向加兰德发起进攻却惨遭失败。昏迷后被装上了洗脑装置,但被赶来的同伴们救下。并与同伴一起打败了加兰德。
之后,库查在与吉坦等人的战斗中得到了强大了力量。并击败了众人,也彻底消灭了布兰德。但是只剩灵魂的布兰德继续向库查讲述了库查自身残酷的事实。库查是旧型号的杰诺姆,他与黑魔导士等人一样都是短命的,得知自己寿命将尽的库查被强烈的恐怖所驱使开始自暴自弃变得发狂,在库查的疯狂魔法攻击之下,泰拉开始崩坏,千钧一发之际吉坦等人逃出。
Disc4
吉坦等人把救出的杰诺姆们暂时安置在黑魔导士村。吉坦他们击败了银龙的控制者神龙之后,冲进了“记忆之处”。在深处,从加兰德的意识之躯中听到了盖亚与特拉相关的种种事实。在了解到彼此的真正想法都是希望能够保护这个星球之后,与加兰德和解。“打倒库查吧”,加兰德在最后将星球的未来托付给吉坦等人之后便消失了。
记忆之处的最深处,库查为了与众人同归于尽而释放了究极魔法阿尔特玛,从崩坏之处落下的一行人在绝望之丘与被称为永恒之暗的存在对峙着,并了解了它的来龙去脉。从将要崩坏的绝望之丘逃离,看到了暴走的伊法之树的惨状。正担心被卷入的众人在神秘声音的指引以及美琴的帮助下,被希德的飞空艇所救。但是离开之际却听到了库查的声音“吉坦,活下去。”,知道了库查还活着。吉坦独自一人去解救库查,两人和解。此时暴走后的伊法之树的树根开始攻击二人,二人被无数的树根淹没。
岁月流逝。在亚历山德里亚大街上,比比的孩子撞到了布尔梅西亚的王子巴克,巴克惊慌的逃掉了。弗莱娅来到弗拉特雷伊,享受着与恋人的温馨一刻。在亚历山德里亚的厨房里,古一那正在教导厨师们“做菜时要包含进自己的心意”。希德夫妇收养了艾可,她与新的父母一起前往亚历山德里亚。贝娅特丽克丝一个人正准备离开亚历山德里亚,斯达那从后面叫住了她,“我不想再次失去你,今后我们也一起守护女王吧。”听到斯达那的告白,贝娅特丽克丝向她心爱的男人飞奔过去。巴克他们再次作为剧团成员前往亚历山德里亚,这次不是为了绑架,而是为了伙伴。
于是,巴克他们表演的戏剧“想成为你身边的鸟儿”开始了,故事从柯内莉亚公主与披着黑衣的主人公马卡斯决定私奔的场面开始,但是,到了出航的时间柯内莉亚公主也没有现身,尽管如此马卡斯也没有放弃,他脱下黑衣说,“让我见见吧,我心爱的加奈特!”,原来马卡斯的扮演者是吉坦,加奈特奔向吉坦,斯达那与贝娅特丽克丝为她打开了大门,吉坦与加奈特两人紧紧相拥,接受众人的祝福。
游戏的8位主人公,除了主角吉坦,其他角色随着剧情的深入,一一加入队伍。
参考资料来源
《FF9》的世界中除了人类以外,还有各种各样带有鲜明特征的其他生物种族登场。在这个世界中,所有种族都使用同一种语言,并且,不同种族之间并不会明确进行区分,大部分的地区都实现了多种族之间的友好共存。
黑魔导士(Black Mage)
黑魔法的使用者。在达利的地下设施中,利用库查制作出来的魔导机关,用雾来进行制造。在亚历山德里亚被当做人型兵器使用。本来他们是没有自我意识的,但是像比比那样拥有自我意识的黑魔导士们在外侧大陆形成了独自的村落(黑魔导士村)。被德瓦夫族称为“克洛玛族”,相互之间有交流。因为被设计了固定的寿命,所以不知晓生死,也无法理解死亡。另外,黑色华尔兹们是经过改良之后拥有高战斗力且拥有自我意识的黑魔导士。
召唤士(Summoner)
可以召唤来召唤兽的种族。与生俱来的角是他们的特征。以前在迈达茵·萨丽形成过部落,但是畏惧召唤之力的加兰德将部落破坏了。召唤士的角如果被割掉将不会再长。主要角色有加内特,艾可。
鼠人族
以布尔梅西亚和克莱拉为中心居住的身体轻盈的种族。被称为布尔梅西亚的居民。适应能力强,布尔梅西亚和克莱拉被摧毁之后,散落到世界各地。主要角色有弗莱娅,弗拉特雷伊,巴克。
古族(Qu)
探求食之道的神秘的种族。以古族沼泽作为生存据点。寿命长,没有性别之分。舌头非常长,戴着类似于厨师帽一样的帽子,有着不可思议的外形。好像不挑食,但特别喜欢青蛙。任何东西都能吃得下,当觉得不好吃的时候会说“真难吃”。主要角色有奎娜,古耶尔,古婉。
矮人族(德瓦夫、Dwarf)
居住在康德亚·帕特的种族,有着酷似神道文化的信仰。个人名字也是和风的。口头禅是“ラリホッ~”(啦哩吼),这也是最终幻想系列中所有德瓦夫的共同口头禅。也是乡村口音。他们把黑魔导士当做一般的种族看待,成他们为“黑魔族”。如果要前往圣地的话必须要结为夫妻,因此吉坦和加奈特在这里结婚了。作为追加事件,比比和奎娜也结婚了。
杰诺姆(Genome)
杰诺姆是加兰德在泰拉制造的没有灵魂的人造人。其中也有着像库查那样获得了自我意识的人。与黑魔道士不同,并没有寿命上的设定,但也有像库查或者加兰德那样故意设置了寿命的情况。没有设定寿命的杰诺姆就跟盖亚上的人类一样拥有差不多的寿命。杰诺姆从出生时肉体就不会再成长,但也有例外,比如吉坦和美琴那样就有留有成长的余地。他们长有尾巴,本来是类似于黑豹的尾巴,但是由于看不清,改成了黄色,最原始的种族是猫。主要角色:吉坦,库查,美琴,加兰德。
莫古利
分布于全世界的一种妖精,在吉坦一行人的冒险上给了相当多不可或缺的帮助。使用和人类同样的语言。莫古网络是它们所建立独自的通信网,莫古利在世界各地都充当着记忆点的角色。另外,可以从某些莫古利那里买到廉价的道具,也有的莫古利在召唤士之村中和艾可生活在一起。它们最喜欢波波果实(クポの実)。莫古利中的例外就是与艾可一起住的“莫古利”实际是曾经召唤士们具现化的召唤兽,并不是真正的莫古利。
主要角色:スティルツキン、アルテミシオン、メネ。
陆行鸟
是一种大型的鸟类。与主角们相遇的陆行鸟名字叫チョコ,怀着前往传说中的陆行鸟梦中桃源乡的使命与理想,与主角一行人开始了不可思议的寻宝冒险。与莫古利不同,它们不会说话,陆行鸟之间可以相互沟通。随着成长,颜色和能力会随之变化。喜欢吃ギサール野菜。如果饲养到最后,可以挑战最强的隐藏BOSS。主要角色:チョコ、胖陆行鸟。
参考资料
该作中装备、道具系统庞杂,道具主要是一些HP、MP和各种不良状态的恢复药,各种蕴涵不同技能的宝石等;装备分为武器、帽、铠、手套或臂环、饰品等,分别为不同职业所用。
最强的装备往往不能从商店购得,取得终极装备的途径有二,一是BOSS身上偷得,二是在高级的装备合成店中合成。
参考资料
武器
随着登场角色的增加,武器系统也增加到12种,但是所有武器被分成4个种类。存在武器的追加效果设定,攻击后有一定几率会产生追加的异常状态。
物理伤害计算公式:基本上攻击力对武器的依存度很高,但是4个种类的武器共通地倍率公式受到角色等级与力量的影响很大。
物理伤害=(武器攻击力-敌人物理防御力)x武器专用倍率公式。按照这个公式,武器专用倍率公式根据下列4种公式计算:
1.基本倍率「力~力+(力+Lv)÷8」
2.盗贼刀、骑士剣倍率「(力+気力÷2)~(力+気力÷2)+(力+Lv)÷8」
3.Racket倍率「(力+速度)÷2?(力+速度)+(力+Lv)÷8」
4.叉子倍率「1~力+(力+Lv)÷8」
武器的种类与特征
※1:贝娅特丽克丝的专用武器“拯救女王”,只受到“力”的影响。也比其他种类更受等级影响。
参考资料
防具
像《FF7》以前一样大幅度恢复了很多防具。装备者可以从轻装备,重装备,女性装备,法袍中选择合适的分类(装饰品除了个别之外基本全员可以装备)。没有盾牌的设定。装备主要影响物理防御、回避;魔法防御、回避;能力值修正;属性修正;能力等数据。
吉坦,萨拉曼达:「帽子」「服」「腕轮」
两人的防具的类型基本相同,只有萨拉曼达无法装备的物品比较多。特征是拥有使魔法无效化耐性的装备比较多。
比比,达佳,奎娜,艾可:「帽子」「服」「法袍」「腕轮」
基本上全员都是相同的装备,“奎娜,比比”“达佳,艾可”这样来区分也可以。黑魔法与召唤魔法的全属性强化是特征,法袍的弱点是火属性,奎娜也可以使用一部分女性装备。
斯坦纳,弗莱娅:「兜」「铠」「小手」
身为骑士的两人可以装备重装备。弗莱娅有女性装备,斯坦纳有专用防具。物理防御很优秀,相反,魔法无效化的防具基本没有,这是特征。
使用消耗品,可以获得恢复HP或解除异常状态等效果。分为“恢复/攻击用”、“投掷专用武器”、“宝石”三个种类,有很多可以作为饰品来装备。
参考资料来源
该作中玩家所处的世界被称为“盖亚(ガイア,Gaia)”,主要由四块大陆所构成。而另一个世界“泰拉(テラ,Terra)”则是星球内的异世界,仅有一些入口的关键部分存在于盖亚之上,以作为连结两个世界的通道。
游戏初期,玩家只能根据剧情需要逐渐解锁各个新的场景,到后期得到飞空艇之后,玩家可以在世界地图上自由往返于以前所有开启过的地点。
几千年前,古老的吞噬星球泰拉接近死亡,而寻找到盖亚作为融合行星,泰拉的居民们全部以灵魂方式进入了长眠,只留下了加兰德作为管理员而控制泰拉的融合,并创造了“杰罗姆”作为灵魂容器,等待融合成功后复活,然而盖亚的生命力十分旺盛,不仅逃过了这次吞噬,而且将泰拉反噬,而盖亚的生命本身也因为这次吞噬被打乱,所以在盖亚处处可以看到外形怪异的种族,吞噬的失败使得泰拉成为了盖亚内部的异世界。盖亚也因为泰拉的月球变得拥有了两个月亮。
雾之大陆
雾之大陆(Mist Continent),盖亚四个大陆中人文最为发达的一个大陆。大陆上的低地大都充满着危险的“雾”,所以王国都兴建在高地之上,加兰德为了使盖亚尽快变成泰拉,派库查(クジャ,Kuja)前往扰乱这块大陆上的灵魂循环。在这块大陆的历史上,曾经有着一个统一的国家,但是后来灭亡,分裂成三个国家。
外侧大陆
外侧大陆(Outer Continent),是位于盖亚大陆上雾之大陆北侧的大陆。大陆上的西边有着直逼天际的大树“伊法之树”。相较于雾之大陆的人文汇集,外侧大陆多为不适合人类居住的山地、荒地以及沙漠。只有零星的几个小村落散居其中。
被遗忘的大陆
被遗忘的大陆(Forgotten Continent),位于雾之大陆西边的大陆。绝大部分是杳无人迹的荒地,但是在其西南方的岛屿群上有着被称为世界上最大图书馆的ダゲレオ。随着剧情进展,可以得知位在大陆上的建筑绝大部分跟异世界泰拉有所关联。
封闭大陆
封闭大陆(Lost Continent),是位于雾之大陆西北方、被雪覆盖著的大陆。西南部有着可以眺望据说是异世界泰拉入口的光辉之岛,被称为圣地艾斯特加扎的地方。而在其地下可通往据说有着异世界泰拉设施的格鲁格火山。
泰拉是一个与盖亚平行的世界。它存在于盖亚的内部,受到盖亚水晶的影响,因此形成一种蓝色的色调。泰拉是一个神秘的世界,许多盖亚人不知道泰拉的存在,尽管两个世界直接存在着连接,但是只有极少数人知道从盖亚通往泰拉的方法。
玩家可以通过被遗忘大陆上的易普生古城开启前往泰拉的通道。在这里进行最终BOSS战。
ATB
在战斗模式中,除了各个角色固有的指令外,ATB进度条下面还有一个叫做幻化”的进度条。在受到敌人攻击的时候积气条会增长,蓄满之后在一定回合里会给敌人造成1.5倍伤害等(斯坦纳是3倍,但装备血之剑时是1.5倍),根据角色不同产生不同的力量强化(这种状态叫做Trance),例如比比幻化满了会连续使用两次黑魔法,萨拉曼达积气慢了之后奥义效果是全员生效等等。
从《最终幻想7》首创Limit技能之后,最终幻想的必杀技系统便一直在进化,然而在最终幻想7-8中,由于必杀技的存在,使得很多玩家过分依懒“攒必杀”的设定,除此之外《最终幻想7》中的召唤兽和《最终幻想8》之中的G.F的设计更让玩家过分追求使用召唤兽来战斗,游戏方式变得僵化,而该作中的“幻化”则是弱化了必杀技的功能,其发动是自动的,即怒槽满就自行发动,怒槽的收集是受到敌人的攻击而产生的怒气,即化怒气为力量。同时召唤兽也被削弱为正常水平,取而代之的则是各种道具和魔法带来的属性相克设定,玩家如果进行缜密的设定,甚至可以达到攻击无效或伤害转为治疗的效果,因此在该作中玩家就无法依赖必杀技而一路横行,转而研究更为有趣的战术规划。
该作的ATB战斗系统强化了真实时间制的概念,战斗指令发动过程中敌我的行动气槽依旧处于活跃状态,这就使得角色行动速度的作用大大降低,而指令确定后的等待时间会很长,敌人往往具有一回合行动多次的能力。
游戏有两个战斗模式可选,一是彻底的真实时间制,一是采用“WAIT”模式,即在选择魔法或道具时中止时间,但其作用甚微,因为相对缓慢的战斗指令发动过程中(尤其是使用魔法),敌人的行动槽早已蓄满,我方其余角色的行动槽也满,如此,行动的先后顺序就依输入战斗指令的先后而定,因此尽快输入战斗指令显得十分重要,这一设置大大提升了战斗的激烈程度,使得每场战斗都不得松懈。
该作中的能力系统(Ability System),例如魔法和能力等,是从物品当中获得,只有装备了相应的物品才能使用相应的能力。装备了物品之后连续战斗的话,会积累能力积分(Ability Point,AP),积分够了的话,就算卸载那个物品也可以继续使用上面的能力。
在前作《FF8》中可以称为角色个性的“指令能力”的“不遇敌”能力在该作中不存在,但是因为设置了很多可以自定义战术及能力的“辅助能力”,所以根据玩家的设定方法不同,角色的战斗方法也会大为不同,战斗自由度也会更高。
这种辅助能力,无论是设置成攻守兼备,还是集中提升某一项都是玩家的自由,设定的上限受到等级比例的限制,就算提升到高等级也无法全部设定。另外,这种能力设定系统在《王国之心》中也被延续,从物品中获得能力的系统,被《最终幻想战略版Advance》所继承。
该作没有角色固有的必杀技系统,但取而代之的是在动作能力装备栏中的物理攻击技。
该作中有系列传统的4中魔法登场,白魔法(圣白魔法),黑魔法,召唤魔法,青魔法。
基本上,在白·黑·召·青的攻击系魔法上,设定了魔法攻击力,这个攻击力根据角色的魔力和装备的物品不同,造成的伤害也有很大变化。
「魔法伤害=(魔法攻撃力-敌人的魔法防御)×魔力~魔力+(魔力+角色等级)÷8」
魔法伤害按照上面的公式计算,根据魔力的倍率修正,是把魔力值作为下限,把魔力与等级相加之后除以8的结果作为上限,在这个范围之内,随机取值之后加成到魔力上。另外,如果装备了属性强化装备的话,对应的魔法伤害再加1.5倍。
陆行鸟
关于陆行鸟的游戏叫做“陆行鸟挖这里!”,在陆行鸟之森等地挖掘物品可以使陆行鸟得到成长。根据发掘出的陆行鸟地图找到大陆上宝藏的话,可获得稀有物品或者陆行鸟新的移动能力。在一直只有一条剧情路线的该作中,在DISC3以后,自由度将得到大幅提升。
莫古网络
莫古力之间的书信系统,在复活莫古网络(MogNet)之前的事件等都可以作为辅助事件来感受乐趣。莫古网络的信件送达数量是被统计的,但是没有响应的奖励和惩罚。(送达信件后,如果没有莫古力果实的话会得到果实,果实交给在基扎马尔克洞窟的莫古力之后,会得到物品)
抓青蛙
在盖亚大陆上存在无数的,曾经作为古族栖息之地的沼泽中进行的迷你游戏。只有奎娜在队中的时候才可以挑战,目的是抓取沼泽中的青蛙并获得古埃尔师父的表扬。隐秘的生态系统数据记录着存活的雄性和雌性的青蛙数量,以及突然变异的黄金青蛙对繁殖有着很大影响。捕捉的青蛙达到一定数量后会得到报酬,数量可以影响奎娜青魔法“收拾青蛙”的攻击强度。捕捉到101匹且等级达到99的话,伤害固定为9999。捕捉99匹之后,与古埃尔师父对战,胜利的话可以得到奎娜的最强武器“大胃叉”。
二十一点
大结局之后,输入R2、L1、R2、R2、↑、×、→、○、↓、△、L2、R1、R2、L1、□、□,START,可以玩二十一点。
卡片游戏
前作的卡片游戏进化之后被收录了进来,这个游戏更加扩展之后变成了PlayOnline的游戏之一《TetraMaster From FINALFANTASY IX》。
Tetra Master是最终幻想9内的内置小游戏,其脱胎于集换式卡牌和九宫格游戏,大多数人认为《Tetra Master》难以理解、麻烦而且没什么用处,这个游戏并非没有任何规律可循。实际上,它有一定的规律和方法,只是很难掌握。如果这些困难都可以克服,最终你可以达到顶级收藏家水平。
玩《Tetra Master》不会得到任何形式的奖励。你不会得到任何道具、金钱、隐藏动画,以及顶级收藏水平的名声。投入大量精力之后的报酬为零,什么也没有。这个游戏就像是独立于游戏之外的,在FF9中除了浪费时间之外没有任何作用。但是因为它的可玩度和收藏性,仍然有很多人趋之若鹜。
最终,史克威尔艾尼克斯将Tetra Master单独制作成网络游戏,并登陆PlayOnline,与最终幻想11一同贩卖,游戏捆绑于PlayOnline Viewer程序中(已停服)。
其他
剑剧,跳绳,红绿灯,寻找咖啡豆,找家,拍卖等,存在数量众多的迷你游戏。
该作在游戏中采用的是内置音源,在CG动画中采用的是现场录音的乐团演奏。在《FF7》与《FF8》中,作为解决频繁读盘的方案所采用的“没有特殊情况,一律使用共通音源。”,这种形式,在《FF9》中改为了“每首曲子自带音色数据”。因此,音质比前作更好了。比如,库查的背景音乐《背得的旋律》与库查战时的《走向破灭的使者》的前奏是一样的,但是由于管风琴的音色不同,后者的音色更加厚重。
另外,音乐的曲数是最终幻想系列中最多的,达到了140首。该作的4张音乐原声碟片都没能将其全部装下,这个原声碟片中主要是将播放CG动画时的音乐剪掉了,在后来发售的《原声音乐+》中将没能收录的CG动画音乐全部收录。全部曲子都是由植松伸夫作曲,当时在他的官方网站上写着“这是最后一次全曲作曲。”。2004年植松伸夫辞职以后,也在继续进行全曲作曲,不过在该做之后,植松再次进行全曲作曲的已经是10年后的《最终幻想14》了,但是由于公司操作错误,加上往新版移植的时候加入了大量由祖坚正庆作曲的内容,所以就不算是植松伸夫全曲作曲了。该作《FF9》是植松伸夫全曲作曲的最后一部正统系列作品。
游戏原声参考资料
*仅限PC版。参考资料来源
2000年7月7日,在索尼的游戏主机PlayStation平台上首发。
2016年2月10日,发行了iOS和安卓版。新增了根据玩家的游戏完成情况而获得相应的成就系统、高速模式、无遭遇战等7种增强机能。也搭载了自动记忆功能,角色和动画的解析度也提高了。
2016年4月14日起在Steam上发行了对应Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)的版本。以智能手机版为基础,兼容了实绩以及Steam Trading Card。游戏语言有英语,法语,意大利语,德语,西班牙语,但是只有在日本国内从Stream商店下载的话才有日语版。
2017年9月19日起在PS4上发布下载。以Windows版为基础,兼容了奖励系统。
2022年6月,SE公布了《最终幻想9》的黑胶唱片组,该唱片组共计两枚唱片,并且将在本作22周年纪念日(2022年7月7日)推出,售价为5500日元(约273.9人民币)。
发售版本官方表格
参考资料来源
《最终幻想Ⅸ》以“回归”为主题,在剧情,人物塑造和音乐等各方面都保持了FF系列一贯的高水准,受到了玩家们的欢迎和喜爱。(新浪评)
尽管与前两部相比,于2000年推出的《最终幻想Ⅸ》的卡通画风和童话般的剧情设定显得有些另类,但它却一直被认为是该系列的巅峰佳作之一。该作虽然与《最终幻想VIII》同时开发,但回归了早期最终幻想游戏的传统风格。该作除了明显受到初代《最终幻想》的影响外,还加入了系列中其他作品的经典情节。游戏获得媒体称赞,是Metacritic上得分最高的最终幻想作品,《最终幻想IX》获得商业成功,2003年3月31日时在全球售出530万套。(游民星空评)