更新时间:2024-01-12 21:19
创作背景
参与有关亚由剧情创作的久弥直树在接受记者采访时回忆说,当他开始准备编写《Kanon》剧本的前一天晚上,突然想起自己过去曾写过一名幽灵女孩不断等待男主角并与之相会的故事。他表示自己当时无论如何都想要先完成这个故事内容,并马上就写出了亚由的剧情大纲以及两人约定的故事雏形。尽管故事的具体内容架构仍然十分的粗糙,但是亚由与男主角的约定逐渐成为了整个《Kanon》剧情创作的开端。最终久弥陆陆续续为整个故事加入其他的角色,在这一过程中原本简短粗陋的亚由的故事也逐渐被扩写成为一个具恋爱风格的视觉小说剧本。久弥认为在《Kanon》角色中,亚由是他把性格特质把握得最好的人物,但由于亚由性格在设定上为总是充满活力的角色,因此在剧本创作方面反而不太好撰写。久弥在采访中提到自己更擅长写那些文静的角色,所以在创作亚由的剧本时,原本的强项反而给他添了不少的麻烦。久弥也提到亚由经常发出的“呜咕(うぐぅ)”口头禅并不是一开始便有的设定,而是编写剧本的时突然想到或许可以另外加上这一元素。
另一方面,亚由的人物设计者樋上至同样在接受媒体采访时表示她花了很多精力来设计亚由的外表形象,但也因此亚由是她所有为《Kanon》创造的人物中最喜欢的角色。由于樋上获准直接按照她的想法来设计亚由的形象,于是她便把亚由设定成一名穿着厚重连帽大衣(Duffle coat)且性格十分坚强的角色。不过樋上也说,尽管亚由在穿着上或许会让人感到十分特别,但并非所有的设计都是她自己独自创作。一些设计是当她创作亚由这角色的过程中逐一增加的,例如当时Key公司总部所在的大阪因为时常举办各式各样的祭典活动,有一次樋上去参加当地举办的祭典时看到许多人穿着在背后上附有天使翅膀的衣服。因为觉得这样的衣服设计十分可爱,樋上后来便决定把翅膀这一形象加入到亚由的人物设计之中。不过当樋上稍后读完亚由其最终版本的剧本之后,她意识到尽管加入翅膀的创意是一开始无意中想到的,但该设计仍有可能成为后面剧情的一个伏笔。
不久之后久弥向樋上建议说:“既然翅膀有可能会成为剧情透露的要素,那么我们还是把它给去掉吧。”在这次讨论中樋上也赞同将翅膀这一点子删除。但在不久之后为游戏角色设定所召开的会议之中,又决定重新为亚由加上翅膀的元素。尽管最初所有的角色从眼睛、外观到发色等等都是由樋上本人所设计的,但实际使用的人物设定则一直到整个开发团队共同讨论后才是正式确定,在这段时间制作人员便因应剧情的需要陆续将部分设定做了大幅修改。也因此樋上不得不在自己先前的人物设计以及之后的讨论结果中反复思索,并因应游戏的实际需求在人物设定上做出部分的改动,不过最后包括亚由、川澄舞和水濑名雪3名角色在外观上并没有明显的改变。
祐一在商店街遇到的迷一般的少女,有着一副天使般可爱的面孔。个性活泼可爱,说话像个男生,自称仆(ぼく),是个左撇子,很怕黑。总是背着带有天使翅膀装饰的背包,每天都似乎在寻找着什么曾经丢失的东西,是个很有爱的孩子,最初总是被祐一说成吃霸王餐。
亚由在故事中第一次登场时身上穿着一件毛衣,并外套一袭厚重的白色连帽大衣。尽管在寒冷的冬天中,亚由也主要是以下半身穿着短裤的装扮登场,平时在外头行走则会穿着一双棕色菱形花纹的长袜和雪地靴。同时亚由也是《Kanon》中唯一一名经常戴上连指手套的角色,在故事后半段有时候也会看见亚由脱去大衣或者是手套的模样。亚由在服饰上的一大特征是习惯性在自己棕色的短发上配戴一个红色小发箍(为祐一幼年时所赠),同时她也时常背着在两侧附有一对翅膀的背包。而在故事中描述亚由10岁时则主要是穿着粉红色毛衣及短裙,头上则时常戴着巨大的白色蝴蝶结作为装饰,头发长度也比17岁时的亚由本人还要长得一些。
亚由经常发出“呜咕”(うぐぅ)的口头禅,无论是在沮丧、愤怒、恐惧还是发牢骚等等想表达负面情绪时,她都会无意识下的发出这种声音。最喜欢吃的点心是鲷鱼烧,常常跟摊贩点了鲷鱼烧之后没付钱就因故逃走,逃走时常常和祐一撞上,然后被祐一说是吃霸王餐。亚由在一些行为举动方面会令人感到非常奇怪,例如当她在故事一开始于路上见到祐一时便马上会大叫他的名字,同时马上向他身边冲撞过去。但是随着故事时间的发展,这种扑向他人的行为逐渐变成只敲一下祐一的背后,甚至到了最后时则改成突然出现在祐一的身后并呼喊着他的名字。
亚由在某些时候会表现的十分笨拙,例如会动不动就突然摔倒在地上;而在某些时候又会经常表现得对一般事物并没有基本的常识,例如她便不知道什么是移动电话,不过她自己也十分乐于学习这些关于新东西的知识。祐一后来也发现亚由本身十分害怕鬼魂、邪灵或者是魔鬼这类事情,光是听到有关这些恐怖故事的内容时便会令她感到极为地恐惧;而当她觉得自己身处在令她感到诡异不舒服的环境时,或者是必须在不得已的情况下一个人走夜路回家时,亚由便会开始提心吊胆并动不动因为一些小事情而发出尖叫,对此祐一也常常以一些话语来戏弄亚由而惹来她的抱怨。
祐一小时候最重要的玩伴,故事开始时的七年前,祐一离开了这个小镇,在这里的一切回忆和思念也渐渐地被覆盖于茫茫的白雪之中,七年后的今天,当祐一再次回到了这个漫天飞雪的城市,当这个似曾相识的女孩再次出现在祐一面前的时候……时间似乎开始倒流了,一件件儿时的往事重现在祐一的脑海里,令人感动的温馨故事也渐渐的展现在我们的面前……
亚由不自觉地逃避着现实,生活在自己的梦境中,任由自己的思念体在小镇上游逛,去寻找着那失去的空白记忆。然而,当七年后亚由与祐一再次相识相知,当她终于意识到那残酷的现实时,亚由只能痛哭着接受真实的自己其实还躺在医院病床上的这个现实。亚由要求祐一兑现他幼年时曾向她许下的一个诺言,也是亚由如今的最后一个愿望——忘记本不应该存在于世上的自己。但是祐一强硬的把她搂在了怀里(这个愿望不是你真实想说的,这愿望不行,我不听!),要求对方忘记自己怎么可能呢?无非是继续活在“一切痛苦都未发生过”的梦境里罢了。亚由终于不能再自欺欺人,坦然地许下了“希望最爱的人要永远幸福的愿望”……
于是,奇迹发生了!沉睡七年的少女终于从梦中醒来!(停止的回忆 渐渐开始流动了 伴随着那独一无二的奇迹的碎片)(呐 祐一君 人家还能健康的跑起来吗?)(当然了 无论是在草地上 还是在雪地上 都能再次健康的跑起来的)……
主题音乐
动画新闻网评论者的塞隆·马丁(Theron Martin)在观赏完整部京都动画版本的动画作品后发表评论,表示他认为亚由这个角色“由于其认真到令人感到可爱这点,让一部分观众对其十分喜爱”。同时在同一篇评论中,他还提到了亚由的翅膀造型背包让她的萌属性“具有强大的杀伤力”。而英语版的《Newtype》则在其中一篇介绍《Kanon》动画的影评中写道:“当亚由正快乐地吃着她最喜欢的鲷鱼烧时仿佛会放射出耀眼的光芒一般,而看到她如此可爱的模样也让人情不自禁地想去捏她的脸蛋。”
该攻略为全年龄版攻略,亚由和其他的角色不同,有所谓「好感度」的隐藏参数。相关的条件好像是很严苛的,所以选择流程之外的选项而攻略失败的可能性很高。
亚由的剧情与其他女主角的前期剧情是重合的,只有在游戏中期才会出现分歧,因此可以和其他女主角一同攻略。但如果条件可以的话,还是不要同时进行其他角色的攻略。剧情进入不同结局的关键分歧点集中在11日至17日,尤其是15、17日,建议在这两个日期存盘以选择线路。
1月15日选「在家等待」是名雪剧情,选「我也出门」,再选「往学校的方向走」,16日再选「与栞约定的地方」就会进入栞线,选「我也出门」,再选「前往商店街」就是亚由剧情。
1月17日选「安心离去」则是名雪线,选「再看一会儿」,18日选「想象那个样子」则走入了真琴线。 1月19日选择「反对名雪」会走向名雪的剧情,相反选项则是亚由线。
CG
在全年龄版之中,只有攻略过亚由可能收集不到全部的CG,必须要攻略过其他的角色才会得到亚由的全部CG。
亚由的结局共有4个。除昏迷多年终于醒来了,在车站前的长椅与主角再次相会的Good Ending,还有没醒过来,主角只是一味挂念着亚由的Bad Ending外,还有时光飞逝,主角又回到普通生活(即攻略失败)和找到失物,在黄昏中与主角告别两个结局。
1月7日名雪的选项要选可以带我去街上逛逛吗,1月11日要选陪她寻找遗失物、1月17日要选老实回答,否则不能攻略。
1月19日选是这样啊的相反选项、1月26日选一直放着、1月27日选留在原地,就会达成Bad Ending。
总之,就是游戏前期不能拒绝吃鲷鱼烧、经常去商店街陪亚由找东西;中期要一起看电影,1月19日要选同意名雪,1月26日要放下窗帘,1月27日要追赶亚由,不出意外会达成Good Ending。至于黄昏告别,只要攻略其他女主角,1月25日必定出现这一幕。
1月7日
「继续睡」 「可以带我去街上逛逛吗?」 「帮她拿包包」 「解释原因」 「不再追问下去」 「一起躲进去」 「收下」
1月8日
「进入房间」 「再挑战看看」 「请她送我」 「绝对不会的」 「考虑看看好了」 「说的也是…」
1月9日
「等她吃完」 「那个人是谁呢?」 「试着躲开」
1月10日
「确认她是否丧失记忆」 「让她帮忙」 「当然有啊」 「大叫一声吓死她」
1月11日
「试着走看看」 「老实道歉」 「陪她一起找东西」 「就这样发呆打发时间」 「要我去学校把笔记拿回来」 「算了别理她」
1月12日
「不要睡」 「魔物是什么啊」 「不再跟她们来往」 「逛一下商店街再回去」 「应该是认真的」 「顺便托她买香烟」 「帮她一起找」 「忍耐下去」 「交给秋子阿姨处理善后」 「勉强爬起来」
1月13日
「我也跟在名雪后面出去」 「视条件而定帮忙也无所谓」 「让她帮自己做便当」 「途中到商店街买把伞再回去」 「今天也要找吗?」 「捡起来扔到走廊上」
1月14日
「随她高兴」 「没办法只好吃了」 「去吃点东西吧」 「只是那样的话…」 「改变房间的摆设」
1月15日
「也许真的会如此吧」 「我也出门吧」 「朝商店街走」 「处理一下吃掉」
1月16日
「第二号战术」 「我要回去了」
1月17日
「老实回答」
1月19日
「好啊」 「把她叫醒」 「同意名雪的意见」 「继续安慰下去」 「请亚由做」
1月20日
「再开她一点玩笑」
1月21日
「我来帮她喝」 「回答会变得热闹和有趣」
1月23日
「跟亚由一起回去」
1 月24日
「没错」
1月25日
「我」
1月26日
「拉开窗帘」
1月27日
「马上动身追赶」
(END)
引用作品
著名的英文线上漫画(Webcomic)《大东京》(Megatokyo)便从《Kanon》中得到许多创作灵感,也连带使得亚由的相关形象多次出现在漫画中。例如在第67话《存盘点》(Saving Points)中,背景部分便出现了亚由正准备吃鲷鱼烧的画面。不过《大东京》的创作者费特·加拉格(Fred Gallagher)在即将出版书面漫画第1卷时提到,实际上这话后方的背景主要是源自于《Kanon》同人志《Quarter Iceshop》中的一个场景。而在第224话《收藏起来》(packing away)之中,则出现了以加拉格自己为原型的漫画男主角背着亚由天使背包的画面,并在故事中冒出了亚由著名的口头禅“呜咕”,另外在作品中还声明这个背包为“《Kanon》官方的翅膀背包”。
亚由的形象也被许多日本动画作品引用,例如在《阿倍野桥魔法商店街》第8话之中便对《Kanon》和当时其它著名成人游戏做了戏仿。在这一话中GAINAX特别邀请了亚由的声优配音堀江由衣,由她在动画中饰演另一名以亚由为原型的角色,在故事后半段也故意提到了“一同吃鲷鱼烧”且发出“呜咕”声音的剧情安排。而在《幸运☆星》第4话之中,泉此方在向黑井老师提到迟到的原因时,便说是因为在路上遇到了一名被卖鲷鱼烧的大叔追赶的少女,为了保护少女两人一同躲在咖啡厅内而使得她不小心迟到了。而黑井老师在听完此方的解释后叹了一口气,同时也无奈地发出“呜咕”的声音。而同样在《幸运☆星》第13话中,此方在抱怨寒假事情太多而被柊镜骂后,装无辜的此方身后也出现了亚由的翅膀背包,同时嘴巴亦发出了“呜咕”的声音。另外在《CODE-E》的第11话中半段,一名外表与亚由十分相像的角色则出现在漫画封面之中。