阿格斯战士

更新时间:2023-12-18 10:21

其实最早游戏在大陆译为《阿尔戈斯战士》,但后来PS2版推出了中文版,其官方中文名为《阿格斯战士》,因此官方名称就此沿用。

游戏信息

《阿格斯战士》是日本著名游戏公司TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑传》闻名游戏界)在1986年于街机平台上推出的动作游戏,之后TECMO又将其移植到任天堂的FC、世嘉三代、SHARPX68000等平台,TECMO还在2002年在PS2平台推出一款同名3D动作游戏。而最新作《阿格斯战士:肌肉冲击》于2008年末在任天堂WII家用机上登场,TECMO公司表示本作将充分利用Wii独特的操作系统,将游戏中主人公类似于溜溜球的武器依靠Wii遥控器手柄来进行直观的操作。

游戏系列

阿格斯战士

游戏语言:日语、英文

发行区域:日本、美国

发售日期:1987年4月17日(FC版)、1988年3月25日(世嘉三代版)、1994年4月28日(X68000版)

输入方式:游戏手柄

发售价格:4980日元(FC版)

「游戏介绍」

《阿格斯战士》本是街机上一款非常著名的动作游戏,操作性非常好,后来移植到FC上也受到了众多玩家的好评。游戏中融合了许多RPG要素,拥有升级系统和攻关的特殊道具。游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达,可以看出以后的许多RPG游戏都采用了类似的设定。而且游戏的迷宫在FC中也算比较复杂的了,所以通关时间在FC的动作游戏中还是算比较长的了。游戏中主角给人最大的印象就是他那个连着锁链可以自由飞出的盾牌了,它是主角的武器,当然这也是游戏的标志之一。关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛,每逢睡觉时都只闭上一、两只眼睛。后来被天后赫拉派遗去监视宙斯的情人――变成了母牛的伊俄。宙斯大怒,派神使赫耳墨斯把它杀掉了。阿格斯死后,赫拉取下他的眼睛,撒在她的孔雀的尾巴上作为装饰。时至今日,这些眼睛还待在孔雀尾巴上,成全了孔雀的美丽。

「系统解析」

第一项Tone为腕力,也就是攻击力。

第二项Last是胸力,等于防御力。这两项数值通过杀敌数的增加而增长,最高9999。

第三项Mind是精神力,在游戏中杀死敌人后会随机出现五角星,拾取后就会增加,最多可积累7个。使用方法在右边的Potential里,“Power”、“Attack”、“Recover”选择后按A键即可使用,其具体作用是:

(1)Power:增加武器的攻击速度和威力,消耗3点精神力。Attack:不必接触就可以攻击全屏敌人,只要按键攻击就能造成伤害,消耗5点精神力。

(2)Recover:HP全回复,消耗7点精神力。按B键使用。在得到“战士徽章”之后,

与特定仙人对话可获得生命之水,作用是HP全回复。笛子在森林区域的最高的柱子上使用,可打开通向天空之城的门。此外消灭敌人后还会随机出现血瓶,作用是回复一格HP。此外,当你在流程中被卡住的时候,去找仙人对话,他会给你攻关提示。

阿格斯战士(PS2)

英文名称:Rygar: The Legendary Adventure

日版英翻:Warrior in Argus

中文名称:阿格斯战士

游戏平台:PS2

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

游戏语言:日语、英文、中文

发行区域:日本、美国、中国香港

发售日期:2002年12月5日(日版)、2003年3月20日(中文版)

输入方式:PS2专用震动手柄

制作公司:TECMO

发行公司:TECMO

发售价格:7800日元

「游戏介绍」

考证希腊、罗马神话而创造的壮丽剧情,在随着完全中文版的诞生后,玩者将不再只是如瞎子摸象般地盲目通过,也不需要扮演福尔摩斯,推理剧情,而只需要去细细品味其中的深奥与感人。生动的字幕将让人轻易地了解影片的内容、剧情的发展、武器的操作、过关的诀窍。玩者甚至不需要借助说明书就能够立即上手,其流畅的游戏过程将可望让人多了份想不断玩下去的冲动与兴奋。

有些已经体验过日文版的玩家或许知道,主角札伊(ゼーン)手中所握的神器-千变神盾,内侧暗藏了锁链及刀刃等道具,是攻击的利器亦是保命的护盾。玩者若能自由自在地挥动这得力帮手,不但是战而无敌、还可轰破柱子及墙壁等,一享破坏时的冲击力与超越想像的爽快感。这些原本已让玩者得到相当乐趣,但不以此为满足的制作小组,则为了让中文版的内容显得更尽理想,而进行动作的细部调整。同时,还企划开发新的游戏模式,让好玩的玩家们再多一点刺激的选择!

透过中世纪绘画般的笔触,除了希望带给观者一份对那个相当众神祭品世界的憧憬外,重要的是要赋予玩家融入世界成为神话世界之英雄,展开雄伟壮大冒险的震撼感受。游戏中出现的建筑则都带有一股浓厚希腊罗马的风味,有大理石的柱子,倾倒半毁的神殿,也有破旧不堪的教堂。其中还包含了空中庭园水上神殿等不失雄伟气势,甚至还可从残骸中感受出一份威严之时代表征。至于在这些深不可测的游戏区域内究竟暗藏了多少玄机则无人知悉。

阿格斯战士:肌肉冲击

英文名称:Rygar: Muscle Impact(日版英文名)、Rygar: The Battle of Argus(美版英文名)

日版英翻:Warrior in Argus

中文名称:阿格斯战士:肌肉冲击(日版译名)、阿格斯战士:阿尔戈斯之战(美版译名)

游戏平台:WII

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

游戏语言:日语、英文

发行区域:日本、美国、欧洲

发售日期:2008年12月11日(日版)、2009年2月3日(美版)

输入方式:WII专用体感手柄

制作公司:TECMO

发行公司:TECMO

发售价格:7140日元(日版)、39.99美元(美版)

「游戏介绍」

《阿格斯战士:肌肉冲击》是以2002年12月推出的PS2版《阿格斯战士》为基础所强化重制,并针对Wii 遥控器的动态感测功能重新设计,玩家将透过挥动Wii遥控器的方式来操控主角施展独特的锁链盾剑(Diskarmor)。

本作为Tecmo公司于1986年推出大型机台版以来之后就一直备受玩家好评,游戏中以古代欧洲为舞台,描述孤独战士「Zehn」如何使用有如巨大熘熘球一般,将能自由伸缩的锁练连结在四周布满刀刃的圆盾的传说神具武器锁链盾剑「Diskarmor」等装备来进行战斗的人气系列作动作游戏最新作品。本作以之前PS2版为基础加以制作,除了将角色设计全部翻新之外,另外还将会加入未知的强敌登场,而且在Wii版中还将新增一个所谓的「肌肉模式」(Muscle Mode),这是让玩家可以透过挥动Wii摇杆来操作主角武器「Diskarmor」的一个模式,并藉此施展出包括「巨人之神牙」、「巴尔干铁鎚」跟「巴尔巴之镰」等丰富新招式动作来痛宰对手。

另外由于「肌肉模式」是采取关卡过关型的方式,当玩家将关卡上的敌人全灭之后,就可以往下一个关卡前进,而且在游戏终了之后,除了会对应玩家活跃状况给予不同称号之外,另外玩家在关卡战斗中受到的伤害愈小,如此一来打倒敌人时所能得到的宝石也就愈多,也能在关卡结束之后得到更高的得分!

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