机枪

更新时间:2022-11-10 21:57

机枪,是TPS游戏《枪神纪》中炮台型角色。

角色背景

费尔斯:机枪,曾经是显赫的公爵家族的一员,后来却加入了特工队伍。曾与以前的战友共同战斗过,是队伍中资历最老的特工,也是团队中的核心力量。身上布满了伤痕。特工小队中的老大哥,深受大家认可和尊重。

”小子,别再妄想从我的眼皮底下逃走了。”

费尔斯公爵沉默不语,整个接待厅的气氛压抑到无以复加,在场的所有人,管家、女仆、清洁工、书记员,大家都怕极了。‘我的雕纹花瓶去哪了?’ 更加压抑的沉默。片刻之后,他低头紧闭的眼睛突然张开,锐利的目光环顾房间一周,然后猛地站起来,飞速的走出房间穿过花园。 下一幕便是一个可怜兮兮的家伙被拎着领子,怀里还抱着一个精美绝伦的花瓶。

小子,也许你不懂,你拿走的是我的花瓶,但你破坏了整个接待厅的美感布局!蠢货。

角色形象

机枪,是《枪神纪》中的炮台型角色。他以牺牲移动速度来换取极厚的血量和强大的火力,是战场上的中坚力量。机枪在预热后,没有任何职业敢于和重机枪正面对抗,他在关键时刻还能放出一堵短暂的盾墙,为自己和队友提供掩护。

正面无人匹敌,上手难度中。中距离战斗。可开盾。绝对的稳重,值得信任,团队中的核心力量。

角色能力

玩法分析

基本玩法

空中预热是一种实用的小技巧,在跳起来时开始预热,在空中完成预热,落地后就可以射击。而且这种方式可以突然吓到对手,来一个偶遇直接击杀。不过要注意的是空中预热要在落地后顿一下才可以射击的。

初始状态:也就是持有主武器重机枪不预热时的状态。

从停止预热到初始状态这段时间就是所谓的半预热。这个时候可以发现,从预热松开,玩家移动速度有所提升,基本是初始状态的速度。但是因为没有回归初始状态,所以重新预热起来比较快。这个可以用来打转角,不过要控制好这段时间。

压枪就是把机枪打得比较的稳一点了,每把机枪的弹道都是不一样的,所以压枪方法是不一样的。压枪时枪往那边抖动就往相反的方向压就可以了。

控制弹道是当重机枪长时间输出,如何在后期持续输出中,让枪不抖,毕竟后期子弹打的越多,越容易抖。这个可以去暮光用重机枪打吸血鬼,最好是从头打到尾一个弹夹,不要中途停止。

慢速版:F放出大盾,然后蹲按着不放,然后再按下F,完成插地盾。这种方式盾会插进地面比较的深一点,高度比较的矮。

快速版:F放出大盾,按一下蹲然后直接F放下大盾,完成,这个放盾比较的快一点,这个盾的高度比上面的要高。

职业分析

机枪拥有300点的初始血量,而且自带技能“纯爷们”是个减伤害的神技,即使狙击在不爆头的情况下也无法将机枪一枪打死。重机系的枪拥有800+的弹药量,而且不需要换弹夹,这意味着无掩体的正面对抗中处于绝对的强势地位。而且在团队中,具有无需节省弹药的火力压制能力。

在团队竞技中,首先要记住己方弹药补给点的存在,最好霸占此处,因为在对地方出入口火力压制中耗弹量非常巨大,而且机枪的血量决定了是否可以打光所有子弹。之后找到合适的掩体,开盾出去,瞄着可能有敌人的地方倾泄子弹。 在爆破模式中,跟住大部队,因为移动速度最慢,所以注意保护后排。在队伍被地方火力压制无法出门时,开技能冲在前方。记得冲出去前,按住右键并移动,这样才能保证随时开出抢来。

对刀锋:距离远直接扫射,如果让刀锋贴到身边,就需要考验技术了,准星跟住刀锋的移动就可以了。

对医生:无掩体的情况或者近距离,直接扫射。

对烈焰:远距离直接扫射。近距离,开盾,这时候就是考验枪法的时候了。

对双枪:把双枪压制在掩体中,慢慢接近。双枪一般是不敢硬拼。如果附近掩体过高,当心头上或者身后。

对狙击:距离过远切对方有掩体,建议躲着点走,躲不了就把狙击压制回去。

对导弹:开盾硬上就行,基本无压力。

对榴弹:别被他隔着掩体磨你,直接开盾冲过去。哪怕付出生命的代价,如果让榴弹找到合适的输出点,那就更难打了。

对机枪:注意纯爷们的使用。血量不合适就赶紧跑,找地方补血,回来再打。

武器分析

擅长正面作战,为队友提供强大的火力掩护并对敌人进行压制,无论杀伤力还是射速都令人热血沸腾。

优势:弹容量大,火力强悍,高伤害输出,射击中不会被爆炸击飞。

劣势:需要预热,转身速度慢,机动性低下。

牺牲了强大的火力和海量的弹容,换来了无需预热即可射击和移动速度的提升。虽然正面战场比重型系武器略逊一筹,但突袭、冲锋则成为了拿手好戏。

优势:无需预热,弹道稳定,战场应变能力强,移动速度快。

劣势:弹药不足容易突然哑火,伤害输出略弱,压制能力匮乏。

专属装备

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