更新时间:2024-07-01 14:04
《机甲世纪》是一款由苏州蜗牛数字科技股份有限公司于2006年12月09日开发运营的网络游戏。
短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。
人类科技最高造诣的时代战争带动了社会的全面进步,人类开始着手宇宙资源的开发,空间站、月球和亚瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被开发并得以利用。资源枯竭的问题得到了解决,但是这并不意味着战争的结束。充足的金属元素、氦3能源以及战争的需要,使得先进的人形机动兵器被开发并大量应用。短暂的和平后,人类再次因为意识形态上的差异,拉开了宇宙战争时代的序幕。
新的宇宙时代联邦政府各国一直忙于战乱与军事技术的科研。被忽视的亚瑟同盟港的人们带着对全球战争发起者的仇恨,对自由民主的期待,迈出了艰难的独立之旅。
游戏中玩家将从三大种族、六种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
种族设定
玩家进入游戏,必须在三大种族中选择一个创建角色,每个种族都有各自的特色。角色创建后不能更改,只能通过删除该角色重新创建。
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职业设定
游戏中已知开放的职业有6个,各个职业都有不同的特点。
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游戏中的装备分为中央控制系统、武器挂载系统、防御体统、变形系统四大类,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
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游戏中玩家可以通过生产、装备转星来制作、强化装备。
生产:装备的生产在各城市的NPC处,购买各类许可芯片,从商店购买到的许可芯片等级均为1级,玩家在镶嵌使用许可芯片后,可以通过开采、加工等手段获得经验,来实现许可芯片的升级。芯片可以在背包中右击使用,装备到F9界面中的生活技能界面中。装备认证芯片后,会出现需要装备的技能芯片。
需要注意,每种技能芯片对应一种技能,玩家在镶嵌技能芯片后,只可以操作该技能芯片等级以下,如2级的采集、加工技能,只能采集、加工1级和2级的物品。
装备转星:装备转星,将进行过改造的机甲装备的改造等级转移到另一个同类型的机甲装备上。玩家与指定NPC对话,开启改造界面,同时开启角色物品栏。转移成功后,副件栏的装备将被摧毁。
需要注意,只能在同类型、同等级的装备之间才能进行转移。
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区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如新兵基地、机动前线、自由之域等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类防具装备。
杂货商:贩卖各类物品道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如空灵实验室、审判禁区、破碎遗迹等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。
游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择职业与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。
游戏中交易分为寄卖交易和NPC交易两种。
寄卖系统:寄卖系统是一个将交易市场集中起来的功能,玩家通过寄卖系统可以将装备交托给NPC进行出售,出售成功后,寄卖NPC将会收取一定的手续费。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。
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组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
参考资料
《机甲世纪》在画面上下了大量工作。机甲设定逼真,游戏场景风格各异,战斗画面和攻击效果多彩。无论是静态的画面还是动态的效果,一切都是不同。而战斗时不同武器所特有的攻击动态效果,使未来世界的战场更吸引人。(游民星空网评)
游戏的画风写实流畅,同时不失机械的厚重。自由的视角转换,以及源自电影技法的镜头运用,让整个游戏充满了动感和临场感,玩家如同置身于影像画面中。(腾讯网评)