机甲神兵

更新时间:2023-02-22 23:55

机甲神兵是《热血英豪》的第十八款职业,于2008年5月1日亮相,高攻,高防,爆发力超强,同时必杀具有刚体特性,并能破防。

属性

男:STR=7、TEC=3、SPD=3、JMP=5、DEF=7、SIZE=1.08女:STR=6、TEC=2、SPD=4、JMP=6、DEF=7、SIZE=1.06

招式说明

刚体特性:机甲神兵职业部分招式特有的强力战斗状态,发动时全身发光,会被击倒、抽搐、浮空、暴击、属性【灼烧,冻结等属性造成的强力打击效果】的招式打断,其他攻击无法阻断其行动,仍可强行发动招式。

C-C-C:三段攻击,最后一击为冲击拳,对手痉挛效果。

X-X:踢对手一脚,再用机械手臂将对手来一个过肩摔,将对手摔向身后,强力浮空效果,可追加攻击。

跑C:伸出手臂做出超人的动作,超低空突进飞行撞击对手,速度极快,距离很远,可用来突袭和战略撤退。

跑X:小跳起来施展强力的头部撞击,将敌人撞至空中,可追加攻击。

空中X:在空中急速下滑,并做出与跑C同样的招式。

反击:效果同C-C-C的第三段攻击,对手痉挛效果。

ZC:旋转一周,然后向前发出冲击拳,攻击距离较远,威力较大,具有刚体特性,对手痉挛效果。消耗1/12MP。

ZX:腾空后头部往下强力撞击,将敌人砸至空中,具有刚体特性,可追加攻击。

ZXC:死亡锤抱,抓住对手高高跳起后极速下坠,将对手轰然重摔在地。攻击发动后,具有刚体特性,普通攻击无法打断,并能破防。

玩家心得

CCC:一个大范围的摆拳,借着一个压肘。最后一记直拳(有吐口水效果),这招的第一下C范围大、且出招时角色的位置移动变化大,便于走位。第一下的出招频率略快,在遇到跑位型对手时,适合通过第一下C来试探性地击打对手以及在小范围内躲闪,遇到走位型同上。当遇到强力型【擅长反击,依靠属性极端高(属性极端多指高攻高防,如:铁甲人,再生人,魔人,超人等)】的时候C的作用是很大的,一般常用于正面打击多用一下,紧接着就向着对手斜着C打击一下【为了保持机动性,机甲神兵本身的速度属性很低,C一下移动的距离与速度都比行走的效率高很多】可以迷惑对手,然后继续通过C打击来耗低对手的血,最后当血量的差距略大时,可直接强攻,取得胜利。【机甲神兵是唯一一款可强攻,可走位的职业。但是切记不要太依靠跑C来跑位。】

XX:先是踢出一脚,和再生人的X相似,然后打出一个过背摔,产生强力浮空效果,可追加攻击。【注:此招出招间隔略大,容易被反击。】浮空之后掌握好节奏不带装备的机甲神兵拖2个地版【拖地板意思即为对手被打出浮空效果落地时,对其打击。使对手不产生倒地效果,直接站立。】伤血很高,普通情况连个X,距离也挺远。站在悬崖附近只要连上XX阴人很爽。这招强就强在收招快,可以连上太多装备的招数了。(后面再向大家推荐一些比较配机甲神兵的装备)

VX:空中一个滑翔(距离很远、速度很快)双拳伸出,这招选择好角度从侧面攻击对手不错,主要是控制好距离,不然容易掉下悬崖。

ZX:慢慢的腾空起来之后,整个身砸向对手。虽然启动招数有点慢不过带半钢体效果【钢体效果指完全无敌状态,半钢体效果指有类似于无敌状态的效果,但是会被击倒、抽搐、浮空、暴击、属性(灼烧,冻结等属性造成的强力打击效果)的招式打断】弥补速度慢的劣势,打中对手之后同样浮空可以追加攻击。适合在对手倒地后使用,因此招的蓄力时间长,在对手产生浮空效果时立刻使用就会在对手起身过了无敌状态后刚好产生打击。注:可被防御或被跑位型对手直接躲开,评价:不实用。【不过欺负一下新手倒是有压倒性效果的……づ﹏ど】消耗1/12MP。

ZC:身体一个旋转,然后给对手一记重击,身体周围出现一道灰尘,属于单次攻击伤害不错,带半钢体效果。完全不实用= =别听那些人乱讲,基本上在自由区频道,消耗1/12MP。

ZXC:启动之后滑行一段距离双手将对手抱起,用力砸向地面,带钢体效果,同时还带有破防效果,连上对手之后,浮空效果,伤害高。消耗1/8MP。注:原本的ZXC-PX-X的连击在官方维护后很难连上【PX的蓄力时间稍微加长……】

跑C:和VX一样的动作。改成地面版本的拉,有击倒对手的效果。

跑X:一个小跳然后用头撞击对手,浮空效果,可以追加攻击。

反击:CCC的最后一下带暴击效果,正常情况下【当对手被重力臂之类的加持或者减轻了重力后情况稍有变化】可以把对手击出约2个身位的的距离。

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}