更新时间:2023-08-07 10:59
杀手7(Killer7)是一款由CAPCOM发布于PS2平台的风格诡异的动作射击游戏,画面表现以类似剪纸剪影的方式呈现,而游戏内容又以讲述人格分裂精神变态为主。
哈曼.史密斯在变换人格时其外貌也会发生变化,每一种人格都会有各自不同的性格,每种人格不仅年龄,甚至性别都会发生改变。作为唯一能‘弑神’的杀手,他运用自己的多重人格以及每种人格的特异功能与敌人进行着不间断的激战。而人们将他的7种人格称为‘杀手7’。
与哈曼.史密斯这种杀手对映成趣的是世界各国间的国际纷争已平息,世界也实现了和平。不过和平的日子总是短暂的,世界再一次受到了威胁。自爆性恐怖事件时有发生,暴徒们手握手雷引爆自己,令人奇怪的是,这些暴徒的脸上露出的却是一丝诡异的微笑。这样的事情还在持续着,并且还发生了集体性的自爆事件,而这些被成为带有‘天堂微笑’的人在世界各地层出不穷,世界已经因此陷入了混乱之中。
政府委托哈曼.史密斯将‘天堂微笑’抹杀掉。哈曼.史密斯非常清楚事情的缘由,一切的起因都来自他的宿敌——昆.兰。昆.兰是‘神的化身’,被他的手触摸到的人,哪怕是最胆小的市民,都会变成恐怖的‘天堂微笑’。
拥有神之手的男人与拥有7种人格的杀手之间的战斗已经拉开了序幕.......
哈曼·史密斯(HARMAN SMITH)50HP
游戏的主人公,是一个全身瘫痪的65岁老人,在大学生萨曼莎的照料下生活。当他觉醒时其‘弑神’的正体出现并发出强烈的力量,武器是对战车型巨大来福枪。杀手8难度中也作为玩家可控角色出场,武器是50发机枪,没有特殊技能,但伤害极高且准星稳定。
马斯克·德·史密斯(MASK DE SMITH)25HP
由于脸上的皮肤已经被烧毁,所以戴有一张假面,他认为自己是一个特殊的存在,武器貌似是两把短管榴弹发射器,同时拥有击碎障碍的怪力。绝对的攻击型人格,但无法吸收装甲系以外敌人的血液。最多可以使用二级蓄力(后期因剧情可以习得五级蓄力)。
丹·史密斯(DAN SMITH)15HP
以杀害主人公哈曼为目标的最危险的人格,身体素质优秀,使用一把经过改造了的6发质麦格农左轮手枪(后期可以获得12发魔枪),运用压倒性的机动力打倒敌人。天生就有着强大的三级蓄力攻击用于击杀产卵性的巨型敌人。且二次攻击技能在七重人格中最为实用。
凯文·史密斯(KEVIN SMITH)15HP
有白化症的男性人格,7种人格中唯一使用飞刀且无需更换弹药的人格,身上的迷团众多,据说是死神的化身,一旦开口说话即为世界末日的到来。可以使用隐身躲开监视器和所有敌人。初期虽只有一级蓄力但准星从不偏移。后期也能学极为华丽的群体三级蓄力攻击。
加尔西安·史密斯(GARCIAN SMITH)20HP
7种人格中的首领,无法通过常规手段适用,拥有一双千里眼。他的战斗力不高且没有任何技能,武器是一把6发无声手枪。同时可以复活所有被杀死的其他次要人格,然而他要是死了,游戏就会直接结束。
柯约迪·史密斯(COYOTE SMITH)15HP
与其他人格的冲突相当激烈,属于喜欢将对手折磨而死的南美系混混型人格。自身的问题多多,使用的也是经过改造的6发手枪,但准星偏移相当严重,同时可以使用一级蓄力。他拥有盗贼的天赋,可以打开所有的锁头与轻松跳上房顶。
空·史密斯(CON SMITH)10HP
小孩子的人格,因为双目失明所以听觉极为灵敏,无论什么声音都不会逃过他的耳朵。利用听风辨位找出敌人的所在然后用双枪攻击。武器为双持格洛克手枪,共有20发子弹,攻击速度与换弹速度都非常快,可以对敌人进行扫射,其特殊能力是提高奔跑速度,穿越许多敌人密集的地区,同时身材矮小的优势可以使他到达许多其他人格不能达到的地方
枫·史密斯(KAEDE SMITH)10HP
唯一的女性人格,完全不知自己是多重人格。武器是一把带有狙击镜的手枪,弹容10发。虽然射程较远,攻击力与攻击速度都很可观,但后坐力较大,而且换弹速度很慢,其特殊能力是可以吸收血液和放出血液,用以破坏结界与显示隐藏机关。
和《红侠乔依》、《生化危机4》等游戏一样,《杀手7》也是CAPCOM为任天堂NGC平台独立开发的作品,但是,随着时间的变迁,除了已经胎死腹中的《DEAD PHOENIX》和口碑一般的《P.N.03》外,当初信誓旦旦的NGC五连发的作品,已经大都移植到了PS2平台上。虽然很多拥有NGC的玩家对CAPCOM的做法非常不满。但对于PS2玩家而言,能和NGC玩家同时玩到这款《杀手7》,而不用像《红侠乔依》、《生化危机4》那样多等一年,这无疑是再好不过的事情了。《杀手7》由CAPCOM原第四开发部部长“三上真司”(代表作《生化危机》系列,现就职于CAPCOM的Clover Studio分社) 担任监督,并由须田刚一(代表作《密西根(Michigan)》)担任游戏制作人。在游戏中,玩家将扮演一名拥有7种不同人格与能力,并有“杀神者”称号的知名杀手“史密斯(Herman Smith)”,为了阻止以自杀性恐怖袭击威胁全世界的Heaven Smile组织继续为恶人间。他接受了美国政府的委托,前往猎杀另一名有着“神之手”称号、可让一般人狂暴化的凶恶魔头“坤蓝(Kun Lan)”,以阻止坤蓝利用自己的可怕力量造成世界的混乱……经过一再难产,《杀手7》终于在六月发售了,并获得了著名电玩媒体FAMI通高达36分的评价,因而进入了白金殿堂,究竟是什么独特的魅力让《杀手7》获得了媒体的青睐呢?大家一同来探讨一下吧。
不知道玩家们是否还记得于2003年11月由育碧推出的一款非常另类的第一人称射击游戏-《杀手十三(XIII)》了。《XIII》最特别之处是画面采用了降低色彩取样,并为人物加上边框的Celluloid式的卡通渲染画面,由于游戏人物,场景,枪支等物件都是以卡通手绘的方式呈现在玩家面前,借助独特的引擎即时渲染而成,在真实和卡通风格交融的背景中冒险,感觉是十分奇妙的,那是种在看卡通漫画似的感觉。和《XIII》一样,《杀手7》也采用了同类游戏中不多的卡通渲染。配合剪影的特殊效果和深暗色调,展现在玩家面前的是一个非常另类而诡异的游戏世界,和游戏那晦涩和血腥、暴力的世界观极其吻合。与一般的3D射击游戏的移动和瞄准不同,《杀手7》只能作前进和后退的横轴移动,而不是我们所熟悉的360度全方位随意变向。这样特别的操作,加上极其另类的画面和着色,可能会让很多初次接触游戏的玩家很不习惯。因此,只有加多些耐心来逐渐熟悉游戏的操作和适应其风格,才能更好地了解到疯狂游戏的特殊魅力。
如果说游戏的画面可以用怪异和另类来形容,那么音效部分简直可以称作诡异和疯狂了。每个敌人在出现时都会有音效提示,当诡异的笑声逐步逼近时,着实让人毛骨悚然。同时,敌人的笑声还是危险等级的最佳指示,当他们猥琐的笑声响起时,是预警的信号,而他们狂笑时,就是自杀式的爆炸的前奏了,玩家此时已经陷入了非常危险的境地了。搞不好就是GAMEOVER了。此外,游戏的配音与音效也是不相伯仲,经过回声、和音等特效的处理,另类自不在话下了。而且还让人听得糊里糊涂。这和游戏的菜单模模糊糊的样子真有得一拼了。
以上转自eNet游戏先锋-评测中心。
第三人称视角
○键 前进
×键 转身
□键 发动特殊技能
△键 地图
左摇杆 路线选择
右摇杆 换镗
R1 进入第一人称主视角
R2 切换镜头
第一人称主视角
左摇杆 移动准星
×键 锁定准星附近的敌人
十字键切换锁定目标
L1 锁定准星附近敌人的弱点
○键 射击
□键 发动特殊攻击
右摇杆 换镗
会心一击
攻关的关键所在。按L1锁定敌人弱点并发动威力强劲的会心一击。动作慢的话有可能失去弱点的锁定,也有一定几率将弱点部位打掉,从而失去弱点和会心一击的机会。
血液
杀死敌人(只要别太拖拉或是用MASK De),可以在大血瓶中得到类似经验值的血液。将其注入B频道的Blood Room,即可转换成提升能力和开启技能弄的血清。大血瓶中每40单位的血液可以转化为一支小血清。血清可提升能力分别为Power(力量)、Speed(速度)、Waver(瞄准)和Critical(会心一击),并在提升以上能力的过程中,逐渐开启如双击、三连击、近身攻击、锁定弱点等特殊攻击方式。这里要强调的是,每关可以转换的血清是有限的,也就说整个游戏获得的血清数量是固定的,不存在反复打怪“练级”的可能。所以,想打造谁,还请三思!
在大血瓶中,血液的储存上限为1000单位,达到1000之后便不可以继续获得血液。因此,玩家需要在血液量达到上限前将其尽可能多的转化为血清。另外每开始一个新的章节时,前面积攒的血液都会清零,但血清可以保留,因此为了避免不必要的浪费,玩家应尽可能将所有血液转化为血清,否则就浪费掉了。
绝大多数敌人身上都有一个弱点部位,如果打中敌人的弱点部位,不仅可以秒杀敌人,还可以获得比一般击杀更多的血液,同时可保存类似能量的试管,试管可用来发动人物的特殊技能或是进行蓄力攻击,再就是用来补充HP。在美版的杀手7模式普通难度下玩家最多可以储存20支试管,困难难度最多可以储存10个试管。
地图
虽然不是“全球定位系统”,但地图上的提示还是相当充足的!人物头标代表该处需要相应人物去解谜,“!”代表公用谜题,红色点状物代表该处有关键道具,S代表可存档的Harman’s Room,电视机则代表不可存档的Harman’s Room。其他还有一些零散的图标,这里就不赘述了。
Harman Smith
攻击方式:反器材狙击枪
特殊技能:不详
特殊攻击:不详
人物类型:领导型
Garcian Smith
攻击方式:6发无声手枪
近身技能:提箱击打
特殊技能:复活玩家
特殊攻击:不详
人物类型:领导型
Dan Smith
攻击方式:6发左轮手枪/12发左轮魔铳
近身技能:水平握肩+爆头处决
特殊技能:不详
特殊攻击:天生三级蓄力
人物类型:平均型
KAEDE Smith
攻击方式:10发狙击手枪
近身技能:飞踢
特殊技能:结界消除,血液吸收
特殊攻击:狙击
人物类型:命中型
Kevin Smith
攻击方式:无限飞刀
近身技能:割喉
特殊技能:隐身
特殊攻击:减速攻击,一段二段单体攻击,三段群体攻击
人物类型:隐蔽型
Coyote Smith
攻击方式:6发左轮手枪
近身技能:直接举枪处决
特殊技能:跳跃
特殊攻击:一级蓄力攻击
独有能力:开锁
人物类型:矫捷型
MASK De Smith
攻击方式:单发双火炮
近身技能:踩头
特殊技能:不详
特殊攻击:一段二段攻击
独有能力:清扫路障
人物类型:力量型
特殊说明:此人杀人不见血……
Con Smith
攻击方式:10发双枪(总共20发)
近身技能:双枪卧姿仰面处决
特殊技能:加速
特殊攻击:扫射
人物类型:灵活型
注释:Garcian以外的六人,死后会变成一袋血,然后原地画个人形。之后就要让Garcian到现场营救,最后复原并再次投入战斗。如果Garcian在救援中途也挂了,或是使用Garcian直接挂掉,都会GAME OVER!
每关的初始人格都是固定的,外加每关可以转换的提升能力用的血瓶数量是有限的,所以,最好能在前一关提升后一关的初始人格的能力!
具体每关的初始人格安排,接下来在章节标题中给出。
开始前会有难度选择,分别是NORMAL的“敢斗”和HARD的“死斗”,本流程对应默认难度“敢斗”。
1楼
在停车场干掉产卵型敌人(打它身上的黄色球形弱点),调查前面的轿车,得到“魂弹”。
↓
2楼
关掉洗衣房甩干机,得到“火之指轮”。之后,让Coyote打开前面的门。关掉212房的空调,然后调查蜡烛,按照上面标的顺序依次点燃,得到“微妙造型物”。
↓
3楼
用“火之指轮”让灭火器喷水,然后调查马桶。
↓
2楼
捡起甩干机对面的“微妙造型物”。
↓
3楼
将俩“微妙造型物”放入图书馆墙壁上的控制板,新路出现。后面一些支路中,有一些带裂纹的墙壁,可让MASK De打开。
↓
4楼
让KAEDE分别在东北角的红色墙壁和西面带字的墙壁发动特技来消除结界和吸收血液,可以得到“魂弹”和密码“NO”。
然后在里面门上输入密码,一直来到柜台,交出“魂弹”后,打开通往BOSS的路。
↓
BOSS
先用Harman轰掉天使的四只翅膀,迫使其漏出背后的弱点。然后站住不动,等天使攻击之后,再跑到其背后,让KAEDE狙其弱点,四次搞定。来到尽头,等天使背后的Kun Ran出现,对他轰一炮即可收工。对话之后还要对着Kun Ran发光的手轰一炮,将他送出去!
先在Harman’s Room将Harman唤醒,方可出屋。
↓
待合室
在Waiting Room的尽头,让Coyote发动跳跃特技上去。
↓
屋根
调查房间的门橱,得到“水之指轮”,原路返回。
↓
廊下
这里会遇到头部开合的敌人,趁他打开头部的时候,命中可直接爆了他。场地中部的花园,让KAEDE发动特技,消除结界,进去后干掉产卵型,可获得一些非主线情报。来到Stairway,这里的球形敌人只需命中绿色弱点即可。装备“水之指轮”,往Guest Room的花盆中注水,之后调查旁边墙上的挂布,得到“微妙造型物”。
↓
客室
将“微妙造型物”插入前方门上的凹槽,将其打开。来到一间失火的屋子,让MASK De搬开顶在厨房门上的木梁,剧情后继续前行。
↓
“四合院”
先调查风水地图,了解此处的玄机。
接下来的步骤依次为:
南屋——关闭朱雀
东屋——关闭青龙
北屋——关闭玄武
西屋——关闭白虎
在刚搭好的桥上得到“魂弹”,将其交到后面的柜台,准备BOSS战。
↓
BOSS
见到BOSS之前,会在一条充满迷雾的长廊遇到一个头上长冠的敌人。你只有一次攻击的机会,打他的冠,不然会引他瞬移来秒杀你!最后是BOSS,居然是比命中数!让Con出来和她磨吧。
屋外
先调查轿车,看到挡风玻璃上印有“BTJ CSC WTS”的字样。调查东北角的装置,按照刚才得到的简写提示,分别选择:
2——Bloody Tomato Juice
3——Creamy Southern Coffee
6——Wild Vegetable Soup
即可开门进入。
↓
1楼
先让Coyote打开Superintendant’s Room墙上的电箱,关闭电源。调查对面墙上的海报。到105房,按海报提示,掷两个1点,得到“魂弹”。
↓
2楼
调查207房的海报,然后在尽头房间调查扑克,按海报提示,抽出左边的黑桃9,得到“魂弹”。
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3楼
调查307房的海报,然后在尽头房间调查跑马机,将顺序改成海报提示中的“1437625”。参考步骤为:7换5,7换2,7换4,2换6。跑完之后即可得到“魂弹”。进入301房,让Coyote发动特技,跳上去拿“微妙造型物”。
↓
4楼
先仔细观察墙上的三幅海报,记住各自的图案样式。在警报光线前的房间里,根据海报提示,分别在三个装置上选择对应的花纹(数字是随机的),得到“魂弹”。出来后,让Kevin发动隐身特技,穿过警报光线。交出“魂弹”后,进入最后区域。
↓
BOSS 1
路上的巨型敌人,连续将他打到转身,然后打背后的弱点。进入第一场BOSS战,只要看准时机,将他头上房梁打下一块,把他砸倒后一顿猛攻就行了。到里面得到“风之指轮”,然后将“微妙造型物”放入对面墙壁上的控制板,将亮灯调向“Top”。之后,原路返回并乘坐电梯上去。
↓
BOSS 2
来到屋顶,装备“风之指轮”,掀开门帘,进去面对BOSS。第二场BOSS战将同时面对两人,这里建议使用KAEDE,过程如下:
在BOSS放出肉弹时,狙右边高个,等左边矮个过来帮其疗伤的时候,狙矮个的头部。只剩高个的时候,他会一次放三个肉弹,原地等待肉弹过来,轻松躲开后,看到高个因恐惧而遮掩一下,此时便是狙其头部的时候!
初始人格:KAEDE、Coyote、MASK De
中央道路01
先让MASK De调查加油站中油罐车的车头,将其拉向前。之后,调查油泵,得到“体力指轮”(非常强劲的装备,防御力大幅提升)。顺便和旁边的人聊两句,记下他上衣的名字“HUSTLE”。来到大路,这里满街跑的敌人,基本你不去找他,他就不会来骚扰你。巨人的话,打他眼睛,获得的血液也是非常可观的!实在没打中,就趁他扑倒前转身跑开好了。
经大路来到郊区,让Coyote跳上Terry St. 210,装备“水之指轮”,为花盆注水,得到“微妙造型物”。接着,让Coyote跳上Terry St. 206,换KAEDE发动特技,将墙壁上的血迹吸除,得到“会长名鉴 ⑿”。最后,让Coyote打开长廊尽头带锁的门,回到大路。将“微妙造型物”放入大门旁的装置,然后输入“HUSTLE”,大门开启。
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中央道路02
调查道路左侧的留言板,得到关于照片换“会长名鉴 ⑦”的提示。进入岔路附近的餐厅,多次调查吧台右侧的摸彩机,得到除“会长名鉴 ⑦”以外的所有会长名鉴。通过吧台左侧的门,来到地图西南角的草丛,可以让Coyote打开连接中央道路01和中央道路02的门。通过铁道,来到DRUGSTORE门前会有提示音,此时进入菜单并调查照片,便可引发剧情并开启药局之门。进入药局,调查箱子可得到“会长名鉴 ⑦”。此时,全部12个会长名鉴集齐,打开北面的邮局之门,前往山道。
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山道
一条路到底,最后的门前,依据路上的七张海报提示,依次选择1、2、3、2、1、3、3,即可通过测试。
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First Life
先找保卫开门,然后一路走去。尽头办公楼底的岔路,先去右边的Harman’s Room存个档,再走不迟。
↓
荒野
先到Control Room触发剧情,最后来到Ambulance挑战BOSS。此BOSS的弱点,也就是血液连接的头部,在其身后。可以利用复杂的地形,饶到他背后,打头部将其秒杀。千万不要被他捉到,不然会被他秒杀!
初始人格:Coyote、Con、MASK De
拱廊
先从西北的弧形长廊出去,别的先不管。
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小剧场
先进入Cinema 4,让MASK De轰破舞台上的玻璃,开启宝箱后可进化成第二形态(MASK De一跃成为最强力人格之一,自己去体验吧!)。Cinema 3的舞台上,可以听到第二关俩BOSS的话。Cinema 2中产卵型的红色弱点需要用到Dan的三级蓄力。
再进入Cinema 1,让Coyote打开宝箱,获得“过去之指轮”。接着,装备“过去之指轮”,去恢复地图东北角的梳妆台,得到“微妙造型物”。马上去地图西南角,用“微妙造型物”开启电箱并为剧场供电。最后,装备“风之指轮”,将Cinema 3门前的气球吹飞,获得“魂弹”之后,便可返回拱廊。
↓
拱廊
让MASK De打烂北面的折叠门,前往广场。
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广场
先让MASK De进入左边的Freaky Fun House。
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Freaky Fun House
让Con通过就近的Child Entrance。Loop da Loop就像其名字一样,是个圈。只要让MASK De打烂声音提示处的缺口,即可通过。来到Squeaker’s Attack,先调查对面房门,之后命中转盘上的八只老鼠,即可打开房门,前往Burning Hot Hell。Burning Hot Hell,果然是炽热的地狱,先装备“水之指轮”灭火!之后用KAEDE狙魔偶身上的靶子,打开身旁的两扇门。最后,在Spinny-Spinny遇到一个红心敌人,建议用Con站在某边的中间等着对他狂扫!千万不能碰到他,不然就等Garcian来救你吧!解决了红心,从天使那里得到“魂弹”和“魔枪”(魔枪是Dan的最强武器,强就一个字!)。之后从天使背后回到广场。
↓
广场
进入右边的Killered Mansion。外圈和中圈依次进入第三和第二扇门,内圈就一扇门。到了中心,让Coyote跳上去拿“魂弹”,下来后坐上尽头的沙发,回广场。
↓
广场
径直通过北边大门,准备进入BOSS战。
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BOSS
超级热血的大眼MM…… 特点就是快!基本打法就是守株待兔,等她靠近后,算好提前量来一下。总之,没多大难度,通过只是时间问题。
初始人格:Dan、Kevin、Con、MASK De
庭
先走左边岔路,让Dan用三级蓄力射击石像的心,得到“魂弹”。进入右边岔路,装备“火之指轮”,蒸干水槽中的水,得到“微妙造型物”。让Kevin隐身通过警报光线,进入车库。先射击对面墙上的装置,消除警报光线。然后按照图中标注,通过控制台调整轿车位置,最后出现一辆白色轿车,调查后可得到“力之指轮”。
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先要赞一下此处的背景音乐,原来官网用的就这首!实在是太好听了!先装备“水之指轮”,灭了壁炉中的火,得到“魂弹”。如果这时已经唤醒Coyote,不妨让他跳上去打探一些情况。北面门旁的安全装置暂时不用理会,先出去。
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中庭通路
来到泳池,先让Coyote打开连接本宅的门。然后回到通路,换Kevin隐身通过警报光线。
↓
去西边,先在第一个Bed Room中解除警报。在尽头的Bed Room中,让Con钻入Child Entrance,取得“微妙造型物”。进入北面的大厅,第二次遭遇大眼MM!本人是用Dan紧跟住打的,她最后快要狂攻的时候,只要提前封住,她就不会攻击了。干掉大眼MM后,解除警报。再去东边,先在第一个Bed Room获得情报。进入尽头的Bed Room,装备“过去之指轮”,将时钟复原,得到“魂弹”。然后让Con钻入垃圾箱,回到本宅,再去中庭通路。
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中庭通路
来到泳池,用两个“微妙造型物”打开阀门旁的控制箱,拉摇杆给泳池放水。让Coyote打开西南角通向庭的门。来到泳池内部,让MASK De将斜坡下方的墙壁打烂,里面可以获得情报并存档。最后到地下室交出“魂弹”,去见BOSS。
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BOSS
师徒对决!只有在对方肩头的鸽子摆动翅膀,使其胳膊活动时才能攻击,否则肯定无果!命中四次即可收工,青出于蓝!
初始人格:Dan、Con、MASK De
町
从仆人那得到两块“色见本”,其中一处要让MASK De搬开酒捅。
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迷之回廊
从仆人那得到一块“色见本”用Con可在一些岔路看到提示,具体顺序:左、右、左、左、右、左、右、右、左、红门。
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教会前
先去北边巷子,让KAEDE打开结界,进入得到情报。出来后,从路边仆人那得到一块“色见本”。进入东边十字形巷子,从仆人那得到一块“色见本”。大路上有一处可以让Coyote跳上去,获得情报。然后让Coyote打开连接町的门。最后,进入东南角的教会。
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教会
先从面前的仆人那拿到一块“色见本”,然后从西边走廊上二楼,从仆人那再得到一块“色见本”,从另一边出去。来到一条漆黑的走廊,装备“火之指轮”,点燃灯火后,进入左边新出现的岔路。剧情后继续前行。
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礼拜堂
这里要用Dan解决一个超大产卵体!产卵体一共有四个弱点,前面的两绿一红都不难找,还有一个绿色弱点在后面的倒数第二棵上。
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入口
先往左走到底,去写生间。
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写生间
让MASK De打通墙壁,在里面的仆人那儿得到一块“色见本”,回到入口。
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入口
装备“过去之指轮”,将东部拐角酒桶上的怀表倒退,得到“微妙造型物”。在北部一排风车处,得到仆人手上的“色见本”。
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玄关先
先到东边的平台,装备“风之指轮”,吹动风车,即可开启之前关闭的大门。入Trevor’s house,先从右边岔路来到西北角,装备“火之指轮”并点燃三盏妖灯。之后便可从左至右,到达教会前、教会、入口这三个之前经过的地方。接着,调查房门旁边的色板,放入一系列的东西后,房门打开,进入。让Dan用三级畜力打烂挡在工作室门前的“植物人”,引发剧情。
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BOSS
超级恶搞7Vs7模仿秀……事先安排好的……各位只需乱打即可!第七场中,MASK De将进化到第三形态!给对方来个五级蓄力轰结束战斗吧!
初始人物:Garcian
1楼
二话不说,先去换人!然后让KAEDE解除东边柜台内的结界,得到“魂弹”。
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2楼
用Dan干掉产卵体,一共四个绿点和一个红点。进入203房,得到“魂弹”。
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3楼
到306房,打断浴室中吹风机的电线,得到“魂弹”。
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4楼
到404房,让MASK De轰开橱柜,得到“魂弹”。406房可以得到一些情报。
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5楼
点燃502房床头的蜡烛,得到“魂弹”。
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6楼
让Coyote打开601房门,进去取“魂弹”。
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7楼
装备“风之指轮”,将花瓣吹散,得到“魂弹”。交出七颗“魂弹”,进去。
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最终区域
半路会遇到一个全身八处弱点的敌人,当被打到还剩一个的时候,会快速冲过来!为了不被他秒杀,建议留胸口那个最大的弱点,而且倒数第二个也要离的很近,便于跟上!当然,你想用KAEDE以外的人盲打也没人阻拦……之后有剧情,前篇完!
初始人物:全体
大厅
在西北角得到“磁带05”,调查墙上海报。进入Data Room,调查墙上的画,综合之后,在控制板上输入“3576”,进去拿“再生机”。
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1楼
先让KAEDE进入女厕所,冲了马桶之后可以得到“飞鸽传书”以及“磁带01”。L2F班得到“磁带06”;L3A班得到“磁带02”;L3C班获得“磁带03”,并在黑板上得知666 L3G”的讯息;L3D班得到“磁带04”;L4A班得到“磁带07”;L3F班得到“磁带08”。将L3G班外面的666号柜子打开,得到“磁带09”和“魂弹”,然后依次射击开了的柜子门,震开650号柜子,让MAST De来取他的最强铠甲——传说中最强铁面具!接着再一直打敞开的柜门,直到将通向2楼的门震开!
↓
2楼
先让Dan去解决自助餐厅的产卵体,一共五个绿点和两个红点。进入图书馆,用Dan的三级蓄力解决前方敌人,到里面拿“磁带10”。一路前往校长办公室,有段搞笑剧情。然后进入Chairman’s Room,根据“磁带01”和“磁带02”的提示,分别在金库门上输入91007和15020,进去后核对Garcian的指纹,最后来回转转保险箱就能将其打开,得到“微妙造型物”。出去后,射击存放奖杯的柜子上的亮光,开辟新道路,一路返回大厅。
↓
大厅
在Data Room调查Terminal,放入“微妙造型物”并发动“千里眼”,然后要回答10道题,之后便可开启学校体育馆大门,从校外进入体育馆。
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校体育馆
拉开幕布,剧情后进入BOSS战!这次居然要打对方小弟弟……我是用的Dan,先将其裤子打掉,然后一个三级蓄力即可搞定!BOSS手上的黄金枪也会掉落,这可是Garcian的最终武器!接着,跑到黄金枪旁边等黑色敌人来撞,最后出现的Garcian才能捡起黄金枪,然后将对方秒杀!上面挂着的BOSS还需要黄金弹的滋润,最后送他上路吧,打哪你知道!
最后委托
登场人物:游戏中的几乎全部
一层层攀爬,一层层的回忆。直到最后的忏悔!
本章结束
登场人物:Garcian等……
一条路走到底,自己体验并抉择吧!
通关后,可以选择《Killer7》和《Killer8》,《Killer8》难度为VERY HARD的“血斗”,新增9频道的年轻Harman,而且不能直接利用L1锁定敌人弱点!
以下是要点解说:
此模式下美版试管数量上限仅有5个(日版7个),默认不能使用L1锁定敌人弱点,但将Dan的所有能力都提升到LV5(其他人格没试),可以获得攻击技能——CriticalLockon,便可再次使用L1锁定弱点了!这招在《Killer7》中基本形同虚设,在《Killer8》中却是最重要的攻击技能,爽的很!
推荐在“云男之章”的中央道路02打巨人来赚取升级用血液。如此,弱点图鉴先省了,高兴的时候整整半RP的视频捕捉再弄一下好了。
Harman作为隐藏人物,其实力还是很强的。瞄准状态基本不抖动,而且还有一次连续50发的机枪!在对付一些弱点不很明朗的杂兵时,作用异常明显。最重要的是,一般敌人的攻击除了对他之外,其他人都会被一击必杀,在修得CriticalLockon之前,就用他开路吧!
一些必须用到血清来发动特技或是蓄力攻击的地方,都会有自爆的敌人。如果能在自爆之前将其解决,将一次获得7管血清,既省时、又省力。推荐用Harman一顿狂扫将其解决。
一些朋友反映,“邂逅之章前篇”的热血大眼MM比较棘手。这里推荐用MASK De,粗略计算提前量,往她要走的道路地面轰击,基本没跑!
再就是一些谜题的变化(其实也就一点变化),“天使之章”的点蜡烛,蜡烛的顺序由下面的数字变成了托盘的数量,稍微观察一下就能察觉。
通过Killer 8,可以开启Hopper 7模式,难度为特殊的“蝗斗”。所谓史上最凶狠笑颜,都是些披着蝗虫皮的人,并且一击死(即全身都是弱点)!人格数量恢复为七个,且只有第一章,通过之后直接跳回游戏说明。