更新时间:2024-04-27 09:33
《极无双》是由北京钛核互动信息技术有限公司研发、北京卓越晨星科技有限公司发行的一款三国题材无双动作手游,该作于2016年11月10日正式公开测试。
东汉末年,获得太平道术的张角,妄图操控时间之力。不料此举打开了上古封印,蚩尤魔神从天而降。蚩尤扰乱时空,控制三国名将,企图毁灭神州大地。
孔明发现天相逆行时,已无力挽救天下名将,只能将其后人带回群雄逐鹿的时代。希望以这些少年的能力,召回各路名将,击败蚩尤,让历史回到应有的轨道。这些少年,就是无双的继承者。
蚩尤引诱那些渴望变得更强大的名将,并附身控制他们作乱人间。主角将一边追寻蚩尤的踪迹,一边唤醒这些被蛊惑的名将们,并将他们收纳为己用。
玩家点击游戏主界面下方的“主将”图标,即可进入主将界面,可查看主将技能、时装、武器等相关信息以及切换上场主将。每次出战只可以设置任意3名武将,武将会按玩家选择的顺序出战。进入游戏后,左上角有三个武将的头像,点击头像即可更换武将,并且在12秒以后,才能再次进行更换武将的操作。
每一个主将会拥有万人敌、一骑讨骑讨、鬼谷子、护国盾4种特殊属性的其中一种,玩家可合理搭配三个武将的阵容,才能顺利快速通关。
在“主将”功能界面,玩家可以查看已拥有武将和未拥有武将的获取来源。而在界面最下方,可以进行武魂升级,武魂是主将基础战力之和,可以通过收集和培养主将,来提高基础战力之和。
玩家点击已拥有主将进入,可通过界面的角色、升级、升星、将星、天资相应功能,去提升主将的战斗属性。
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玩家要开启战骑系统,必须要达到指定等级,通关指定关卡才可以开启。战骑的开启关卡为主线战役中的普通模式第一章的1-5关卡。
玩家在通关关卡开启战骑系统后,可以点进游戏右下方的主将系统,然后点进想要骑马的武将界面中,在角色右边的状态属性栏的旁边,有一个战马的标志,点进去就是战骑系统。在战骑界面的左下方,点击骑乘战骑,骑乘战骑左侧的方框打上勾时,就代表武将会在战斗中使用战骑。
喂养战骑需要草料和金币,可以提升战骑的等级。在游戏进度往后期推进后,可以晋升和激活战马血统来进一步提升战骑的属性。给战骑装备上好的装备,也可以大大提升战骑的属性。每个武将的战骑,都需要单独进行培养,玩家在培养战骑时,应该想清楚优先培养哪一个武将的坐骑,玩家可以使用重生,来还原战骑,返还全部养成材料,来培养其他武将的战骑。
当战队等级达到40级时,将开启主将灵宠养成系统,培养灵宠可获得大幅度战力提升。灵宠会根据星级不同,外观呈现出不同的颜色。
游戏可以激活五只强大的神兽,分别为白虎、朱雀、青龙、混沌、玄武。点击左侧三角标,可以在不同的神兽间进行切换。升级神兽的同时,也会提升对武将本身的属性加成,神兽培养分为普通培养、高级培养、连续培养三类。点击神兽界面右下角的“设置”按钮,可以设置神兽的出场顺序,每场战斗每只神兽只能召唤一次。
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备分为基础属性和附加属性,附加属性可进行洗练和交换。装备有不同的品质划分,有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色等,装备还有不同的基础评分,装备还有T1、T2、T3、T4、T5、T6的级别划分,玩家品质、基础评分、级别越高的装备,可获得的属性越好。
在功能区右边,是玩家所选部位当前拥有的装备,中间是装备属性展示,左边是玩家的装备格子。点击右边仓库里的装备弹出装备属性,点击属性下方的“装备”,即可将该装备穿戴并替换已穿戴装备。玩家通关各种副本,可以获得一些装备,玩家可对装备,进行强化、升星、进阶等途径,来提升装备的属性效果。
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强化装备
强化装备需要消耗精铁和金币。玩家提升战队等级,可以提高装备的强化等级上限。强化属性可以被无损继承,更换装备不会损失已强化获得的属性。
装备洗炼
装备属性分为基础属性和附加属性,附加属性可进行洗炼和交换。蓝色及以上品质的装备可洗炼,即把一件装备上的随机一条属性,替换或增加到另一件装备上。被洗炼的装备会被消耗,并转化为精铁。交换两件装备的附加属性。不再需要的装备,可熔炼摧毁以获得精铁。
进阶装备
玩家为装备添加对应的符石,即可激活部分属性,材料齐备后可以进阶装备。进阶属性可以被无损继承,更换装备不会损失已进阶获得的属性。
智能扫荡会按照顺序,对当前进阶所需的材料,进行扫荡。当存在无法扫荡的材料,将会跳过该材料,扫荡其余所需材料。当扫荡完成,或者存在未解锁、未通关或未三星通关、体力不足等情况时,智能扫荡将会中止。
装备升星
玩家消耗升星符,可以进行装备升星,升星符不足时,可花费钻石替代。升星可以按照百分比加成装备的基础属性和附加属性。
升星时,有一定几率发生暴击,获得更多的升星经验。升星属性可以被无损继承,更换装备不会损失已升星获得的属性。
宝石镶嵌
玩家给装备和神兽镶嵌宝石,可获得对应的属性加成,提升战队属性和战力值。不同颜色的宝石,提升的属性不同。有些颜色的宝石,可同时提升多种属性。装备和神兽都有六个镶嵌位,玩家根据自身的需要,妥善分配使用。
宝石可以通过关卡掉落获得,也可以在商店购买。宝石可以通过合成来提升等级。宝石等级越高,加成属性越多。
已经存在溢出经验的宝石,可以通过经验返还操作,退还等同于溢出经验的同颜色宝石。提升宝石等级,可使用三合一操作。
货币
游戏里的货币有钻石、金币两种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。
钻石是游戏里的贵重货币,玩家可消耗钻石,在商城购买各种道具、建立军团、增加副本次数等,玩家可通过充值、等级礼包、战力礼包等途径,来获得一些钻石。
金币是主要的流通货币,玩家可消耗金币,来强化装备、进阶装备、武将升星等。玩家可以从摸金校场、过关斩将等玩法里获得。
其他消耗品
游戏里的消耗品有经验丹、精铁、星石、等,这些消耗品可以增加英雄经验值、强化装备、提升灵宠星级等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可从商城里购买、任务奖励领取、各种充值礼包领取等途径获得。
主城地图
玩家每次进入游戏后,默认位于主城地图内,主城地图内为安全区域,无法进行任务战斗类操作,人物可在主城地图内,自由移动寻找各自任务NPC对话,来完成一组主支线任务。
玩家还能在主城地图内,查询个人战斗力信息,进行装备强化、培养武将、镶嵌宝石等提升战力的操作。玩家可从主城里,找到各种战役地图的传送口,进入到各种战役地图内去闯关,获取更多的道具提升战力。
战役地图
游戏里的战役地图有主线战役、精英战役、抵御战役、试炼之地、赤壁之战、过关斩将、三人擂台等,这些战役地图进入有等级、消耗指定体力、消耗包子、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分战役地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些战役地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
好友
玩家可添加其他玩家,进入好友列表方便私聊,请注意不要超过上限人数。近期有过聊天行为的玩家,会出现在最近联系人列表,超过上限自动清空。若不想收到玩家发送的消息,可将该玩家拉入黑名单。黑名单里的玩家,会自动从好友列表删除。
玩家每日可以给每个好友,赠送1次包子,同时可以领取10次,其他玩家赠送的包子,每次10个。获赠包子的存储条目上限,为50条。领取次数和赠送次数,每日5:00重置。
在城镇中点击其他玩家,可以查看该玩家基本信息,如果觉得可以一战,点击切磋便可以发起一对一挑战。
如果击败对手,只要花费20钻石,便可以将你的光荣胜利,向全服通告。如果挑战失败,也不会有任何损失,请放心。
如果有其他玩家向自身挑战并战胜了,该玩家会显示在自身的仇人名单中,玩家便可以直接对其,发起报复,如果报复成功,则可以清除该记录。
切磋完全自由,不需要消耗任何货币和道具,也没有冷却时间限制,可以尽情地满足pvp玩家的挑战欲望。
军团
《极无双》中军团相当于一个小的家族或团体,在军团的大家庭中,相互帮助相互扶持,建立起了游戏中不可或缺的羁绊,通过军团我们还能获得非常丰厚的物资。
等级达到15级,并通关2-1副本,即可开启军团系统。玩家点击游戏主界面右下方的“军团”,即可进入该系统。点击主界面“军团”进入军团系统界面,玩家可以选择加入军团或者创建军团。在军团系统中一共分为七大模块,分别是:信息、成员、建设、活动、军团商店、军团排行、军团仓库。
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一骑千里
一骑千里关卡为获得大量草料的有效途径。在骑马到达终点前,尽可能多的击杀敌兵,获得更多的草料。
六种等级的关卡,随玩家等级提升,依次开启,且通关上一个关卡,才解锁下一个难度。关卡等级越高,可获得的草料越多。
通关任一等级的一骑千里关后,六个等级的关卡,都会有5分钟的冷却时间。每日可以参加3次一骑千里关卡。
天命之路
天命之路关卡为获得大量天命的有效途径。在60秒内,尽可能多地消灭敌军,获得更多的天命。三种等级的关卡,随玩家等级提升依次开启。关卡等级越高,可获得的天命越多,难度也越大。
通关任一等级的天命之路关后,三个等级的关卡,都会有5分钟的冷却时间。每日可以参加3次天命之路关卡。
经验木牛
经验木牛关卡为获得大量经验丹的有效途径。在木牛到达终点前,尽可能多地对木牛造成伤害,获得更多的经验丹。
三种等级的关卡,随玩家等级提升依次开启,且通关上一个关卡,才解锁下一个难度。关卡等级越高,可获得的经验丹越多,难度也越大。
通关任一等级的经验木牛关后,三个等级的关卡,都会有5分钟的冷却时间。每日可以参加3次经验木牛关卡。
过关斩将
过关斩将为不断向前挑战关卡,并检验自身实力的试炼之路。每一关过关后,都会获得相应奖励,首领战又有额外宝箱奖励。
过关斩将只能从当前的位置不断向前。“重置”可以将当前位置重置回第一关。每日有1次重置机会。如果打到了已经无法前进的关卡,推荐这么做。重置后,再次经过已经通关过的关卡,可以通过扫荡来完成。扫荡需要等待一段时间。
摸金校场
摸金校场关卡为取得大量金币的有效途径。在90秒内,尽可能多地消灭黄巾贼,获得更多的金币。同时也要小心炸弹。
三种等级的关卡,随玩家等级提升依次开启。关卡等级越高,可获得的金币越多,难度也越大。通关任一等级的摸金校场关后,三个等级的关卡,都会有5分钟的冷却时间。每日可以参加3次摸金校场关卡。
赤壁之战
赤壁战场分为单人与组队两种模式,单人模式下,玩家需要手动操作一名主战主将,同时携带两名助战主将进行战斗;组队模式下,玩家需要组成至少两人的队伍,每人操作一名主将进行战斗。
赤壁战场分为多层,难度与奖励均会逐渐增加,玩家可以在单人模式下进行挑战,尝试通关更高层数的关卡;组队模式下,玩家将进行同一组队关卡的挑战,同时会平衡玩家主将的战力。
赤壁战场的每层,均设置有准入等级和推荐战力,未达到准入等级,将无法进入本层。赤壁战场由多个区域构成,通过前一区域,即可前往下一区域,各区域组成一个可自由通行的大战场,玩家可自由通行于已通过的区域。赤壁战场无每日挑战次数限制,玩家可多次挑战。
玩家每日均有一次首通奖励次数,即首次通关组队模式的赤壁战场,可获得大量奖励;每日首通奖励次数不累计。
玩家在每日首次组队通关时,还会通过翻牌获得额外的奖励,每位玩家每天均有一定免费翻牌次数(V0-V9是1次、V10-V13是2次、V14及以上3次);同时,玩家也可花费钻石,进行额外的翻牌。每日最多可翻4张牌。
每层赤壁战场,均设置有星级目标,达成目标即可领取对应的星级宝箱,每个宝箱仅可领取一次。组队模式下通关时,不会完成星级宝箱的目标。
组队模式下获得的首通奖励,将按照玩家本身所在的最高层数的奖励进行发放。单人模式下通关,可领取星级宝箱、完成日常活跃任务,无法完成觉醒任务;速攻无法完成日常活跃任务;组队模式下,不论是否为本日首次通关,均会额外获得荣誉之证的奖励。
每日首次通关时,获得的奖励除黄铜必得外,战骑装备的数量及品质、溯源石的种类和数量,均为随机获得。
赤壁战场为限时副本,若限定时间内尚未通关,则判定为失败。组队模式下,玩家死亡后等待,段时间会自动复活;单人模式下,玩家主战主将死亡,即判定为失败,助战主将死亡后,将会等待一段时间后,自动复活。
玩家组主城地图里,可以找到“商城”图标,打开各种商店,去购买各种游戏道具来使用,提升英雄的战力。游戏里的商店有特权商店、军团商店、竞技商店、战骑商店、宝石商店、挑战商店、血战商店、秘境商店等10多种商店,玩家花费对应的货币,将各种商店的购买回背包里使用。部分商店展示的的道具,会在指定时间点重新刷新,玩家可消耗钻石,立即刷新商店的道具。
三人擂台
玩家可在三人擂台中,与其他玩家进行3v3挑战。玩家成功挑战排名更高的玩家后,排名互换。每日21:00进行结算,一小时内发放每日排名名奖励。排名奖励在邮件中领取,擂台币可以在竞技商店购买道具。挑战次数每日5:00重置。
奖励发放可能会有1小时以内的延迟。在三人擂台中,无双技不是无敌的。60级开启一键扫荡功能,扫荡不变更排名,但可完成对应的次数任务。四类主将(万人敌、一骑讨、护国盾、鬼谷子)的专属特性在该玩法中无效。
公平竞技
公平竞技每四周一个赛季,每赛季系统将已开启的所有服务器划分为一个赛区,赛区内玩一家可跨服进行组队或匹配战斗。
本玩法的奖励为段位积分制,玩家通过战斗获得积分,可以提升段位,赛季结束时,会根据玩家所处段位发放奖励。玩家每场战斗结算后,胜利将会增加积分,失败将会减少积分,积分值的具体数值与自身段位有关。
当积分值满足特定数值后,玩家段位会提升,随着玩家积分的变化,段位也可能会跌落。系统会设置一个保底积分线,当玩家积分在此值之上时,将不会因扣分而降到该值之下,该积分线数值为100。
游戏中设置了5个大段位,其中初出茅庐、方显峥嵘、登堂入室、威震一方又各自划分了5个小段位,叱咤三国无小段位,玩家的初始段位、是初出茅庐一段,其他段位需要通过累积积分达到。
赛季结束时,排行榜将会进入锁定状态,锁榜后所获得的积分,不会计入排行榜中。新赛季开启时,将根据上赛季的段位,继承一定的积分,作为本赛季的起始积分。
玩家每次进行战斗后,结算时将会获得战斗奖励,获胜和获得全场最佳时,会有额外的奖励次数加成。若在比赛结算时,玩家处于掉线状态,会受到一定的掉线惩罚(战斗胜利不会获得积分,战斗失败额外扣除一定积分)。
赛季结束时,将会根据玩家所处段位/排名,通过邮件来发放对应段位/排名奖励。玩家每周可完成3个周任务,完成后可以领取对应奖励,周任务将会在每周一进行刷新。
比赛期间,玩家可以通过单人匹配,或者组队匹配,来组成3V3的对战局。匹配成功后,玩家会进入选将阶段,选将池为3名队员共用,玩家可以任意选择已拥有或限免的主将参战,3名队员所选主将不能相同。
所有主将的数值均平衡化处理,将星技为全部解锁状态。觉醒主将将默认选择左侧分支的觉醒技能。对局的6名玩家全部选将完成,或倒计时结束后,将进入战斗进行争夺。战斗结算时,将根据击杀数,伤害量等数据得出本场评分,胜方玩家中评分最高者,会获得全场最佳的殊荣。
玩家分为两队,每队3人,分居战场两边。战场中央是据点,双方玩家需要争夺据点的归属权,归属确认后,将积累对应方的进度条,进度条达到100%后,本局游戏结束。进度条积累过程中,另外一方的玩家,可以再次对据点的归属,进行争夺。
当进度条累积99%后,若此时据点内仍有敌方玩家,将进入加时阶段,直至据点内的敌方玩家被肃清,方可取得最终的胜利。
战斗过程最长持续5分钟,若5分钟后仍未分出胜负,则据点进度高的一方获得胜利,进度一致时根据总击杀数,总伤害量分出胜负。在该玩法中,无双技能不是无敌的,四类主将(万人敌、一骑讨、护国盾、鬼谷子)的专属特性无效。
玩家在没有离线的前提下,在游戏内超过30秒没有任何移动、攻击、释放技能的操作,即被视作挂机。挂机玩家在惩罚时间内,无法参与玩法匹配。惩罚时间,会根据玩家挂机次数的增加而增加。惩罚时间会在赛季开始时重置。
龙战于野
龙战于野为每四周一个赛季,每赛季结束后赛季排行、军团报名状态重置。龙战于野活动从开服48小时后开启,每周二5:00-周六19:00开启报名。
截止报名时报名成功的军团,可于赛季内每周六20:00开启战斗,每个赛季只需报名一次。军团等级大于等于2级,且军团周活跃度,大于等于10000。报名权限只能由军团长、副军团长发起,每个军团所有人皆可参赛。
赛季内每周六开启1轮比赛,每轮进行2场匹配战斗。第一场19:00匹配对手,20:00-20:03准备,20:03-20:13战斗。第二场20:14匹配对手,20:15-20:18准备,20:18-20:28战斗。比赛开启期间,即每周六19:00-20:40军团无法进行加人、踢人、解散操作。每周六20:28-每周二4:59为玩法休赛期,在此期间,军团无法报名操作。
排行榜根据赛季内,军团胜场数进行排名,胜场数相同时随机排序。排行榜的刷新时间为当轮比赛所有场次都已结算后,排行出现一定的延迟,是正常的现象。赛季排行结算时间,为当赛季最后一个比赛日的20:40。
本赛季参与过此玩法的玩家,可在赛季结束时,通过邮件领取对应档次奖励。所有参与本场比赛的玩家,可在比赛结束时通过邮件领取奖励。
玩家可以点击调整按钮,进行阵容配置,阵容默认为4个战力最高的武将。玩家坐骑与报名时主将,配置坐骑保持一致,骑乘坐骑可以更快的到达目的地。当敌方玩家连胜次数,超过一定数,将触发通缉状态,地图将标记通缉标签,显示其实时位置。
准备阶段持续15秒。准备阶段无法战斗、无法拾取积分、无法使用技能。
军团长/副军团长可开启实时语音功能,军团内成员可开启实时收听功能。占领中央的两个烽火台后,激战区将以每秒10分的速度,给所属军团加分。占领一座野战烽火台,即可以每秒4分的速度,加分给所属军团。
每隔一段时间,会在野战区随机刷新宝箱,拾取后可以获得一定数量的积分,宝箱品质越高,积分数量越多。木牛流马仅第7分钟,在中央刷新一次,截获可获得大量资源。点击发起战斗按钮,可以向周围指定的敌人发起战斗,战胜可获得一定积分,战败不扣分。
当敌方战斗连胜场次,达到3场以上,即会触发通缉状态。击败敌方通缉玩家,可获得大量积分。当我方战斗连胜场次,达到3场以上,即会触发连胜状态。连胜状态下,击败敌方玩家可获得额外积分。当战斗失败时,败方玩家会回到己方出生点恢复满状态,并触发隐身和加速状态,持续一定时间。比赛前提供2个技能以及1个被动,详情请在调整阵容界面查看
战场结束时,战场总积分高的军团获胜。战场结束时,战场总积分相同,则总胜场数高的军团胜。胜场数相同时,战斗总分(即通过战斗获得的积分)高的军团胜。战斗总分相同时,随机一方获胜。参与比赛可以获得龙战币,龙战币可以在龙战商店中,获得大量珍稀道具。
参考资料来源。
对于一款手机游戏而言,《极无双》除了要做到画质精美,也要同时兼顾良好的游戏性能,否则也是本末倒置,《极无双》针对不同的手机配置,推出了不同的画质档次,以供玩家选择,这让玩家在画质和性能之间,能够找到良好的平衡。而且“武将类型”之间,也存在着相生相克的关系,并且每一位武将都拥有各自的普通技和无双技,游戏体验相当带感。(游侠网评)
《极无双》中的三国世界,不同于现实历史中的三国,在三国故事的基础上,架空了原有的世界观,并加入了许多天马行空的想象,使得整个背景故事又让人,感到既熟悉又新奇。(游民星空评)