更新时间:2023-11-29 22:16
构件
为了更好的理解构件图,首先我们了解一下构件的定义:构件是系统的可替代的物理部分,它表示的是实际的事物.构件是定义了良好接口的物理实现单元.它是系统中可以替代的部分.每个构件体现了系统设计中的特定类的实现.良好定义的构件不直接依赖于其它构件而依赖于构件所支持的接口.在这种情况下,系统中的一个构件可以被支持正确的接口的其它构件所替代.接口是被软件或硬件所支持的一个操作集.通过使用命名的接口,可以避免在系统的各个构件之间直接发生依赖关系.有利于新构件的替换.
构件图由一边有两个小矩形的一个长方形表示
构件图
.在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件符号来表示.通常,构件图看起来像是构件图标的集合.这些图标代表系统中的物理构件.构件图的基本目的是:使系统人员和开发人员能够从整体上了解系统的所有物理构件.同时,也使我们知道如何对构件进行打包.以交付给最终客户.最后,构件图显示了所开发的系统的构件之间的依赖关系.依赖关系符号(------>)表示构件之间的关系.
构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如系统分成几个子系统,每个子系统包括哪些类、包和构件,它们之间的关系以及它们分配到哪些节点上等。使用构件图可以清楚地看出系统的结构和功能。方便项目组的成员制定工作目标和了解工作情况,同时,最重要的一点是有利于软件的复用。
构件(Component)是系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。构件能够完成独立功能,它是软件系统的组成部分。在功能划分的软件系统中,软件被分成一个个的模块。随着面向对象技术的引用,软件系统被分成若干个子系统、构件。每个构件能够实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。