更新时间:2024-06-29 15:19
大约在数亿年前,宇宙深处的某恒星系产生了精神生命体的文明,所谓精神生命体,就是一种没有物质实体的生命形式,他们拥有现今人类所不能理解的精神力量。但是这个文明内部发生了分裂,开始了一场星际战争。
200万年前,战争结束。胜利者为了将败者封印,创造出1个恒星与3个行星(帕尔玛、莫塔比亚、底佐利斯)。3个行星各自分配了一种“守护封印之人”(帕尔玛人、莫塔比亚人、底佐利斯人)。并为了千年一次的封印弱化专门设置了警告用的第4行星留克洛斯。
30万年前,胜利一方的生命体消失。四大行星,除了第四行星留克洛斯上的守护人之外,那三个行星上的人逐渐忘却了作为“守护人”的使命。另一方面,被封印的精神生命体,在次元的狭间不断积蓄着复仇心,最终变化为邪恶的存在,其中枢“深远之暗”正式形成。
游戏的故事发生在《梦幻之星2》之后2000年,移民船“艾利莎3世”通过时空跳跃来到地球,与AD20C时代的地球进行了各方面的接触。
这是一块被分为多个世界的大陆。在遥远的过去,操纵着无数怪物想要征服世界的魔女莱亚和率领着机器人军团的英雄奥拉基奥展开了一场战争。这场旷日持久的战争中,高度发达的文明被埋葬了,只留下一个千疮百孔的世界。最终,战争以不分胜负的形式画下了休止符。莱亚族世界和奥拉基奥族世界之间的通道被封锁了,人们也很快忘记了其他世界的存在。千年的时光过去了。人们的生活水平也终于恢复到了如地球上中世纪般的程度,然而奥拉基奥族和莱亚族之间的仇恨却没有随着时间的流逝而消失。
某一天,继承了奥拉基奥血统的利库国王子凯因在海滩上救起了一位失忆的少女,并悉心照料使她恢复了健康。很快,王子和这位名少女坠入了爱河,并不顾已帮自己跟邻国公主订下亲事的双亲的反对,执意要和少女举行婚礼。终于,在婚礼那天,命运的齿轮开始转动了。
玩家角色
玩家一开始将操作主角,其它角色根据剧情发展陆续加入。需要注意,该作角色的后代会因为玩家的选择发生改变,进行改变游戏剧情。
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角色属性
游戏中角色属性分为等级、生命值、魔法值3种基本属性,最大生命值、最大魔法值、攻击力、防御力4种状态属性。各项属性均可通过提升等级、更换装备来加强。
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游戏中的装备使用了之前的设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有角色佩戴限制。武器分为剑、刀、枪、弓等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内防具有角色佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、护身符、披肩等。
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该作采用了复数大地图的设计,游戏故事发生在不同的世界中,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往,乘坐飞船等。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如天空之城、总督府、帕尔玛、莫塔比亚、底佐利斯等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。
武器店:贩卖各类武器。
防具店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图 。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如山洞迷宫、迷惑森林、流沙沙漠、陨石遗迹等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
游戏模式
游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
需要注意,该作的游戏剧情会因为玩家选择发生改变。
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会随机遇敌人进行作战。当一场战斗开始后,游戏的战斗为第一人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家只能指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。
当玩家击败全部敌人时,队伍会得到金钱,而各每个角色都分别得到各自的经验值,同时队伍还有一定几率获得怪物掉落的道具。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“美塞塔”就能获得物品。
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《梦幻之星3》延续了系列游戏的科幻背景设定,向玩家展现了一个充满浓郁科幻色彩的世界,3D迷宫与动画战斗成为了其系列最大的特色,并且推出了结婚系统、多重剧情与多重结局等特色。(腾讯网评)
《梦幻之星3》的游戏以多结局剧情为特色。故事一开始就发生可选择结果的结婚事件,这关系到主人公习得魔法技术等等一系列后续的情节,甚至包括所生子女也就是新的主人公的发展方向,这就是“世代交替RPG”最早的雏形,也是RPG史上一大创举,DQ、FF系列也深受其影响。游戏画面方面也比之前几作有了很大的提高。(新浪网评)