欧列格·凡丁

更新时间:2023-05-27 23:37

欧列格·沃德尼克是游戏《红色警戒3》中苏联的指挥官之一,虚拟人物。(在起义时刻的遭遇战中代号重型装甲)

角色经历

欧列格·沃德尼克 Commander Oleg Vodnik (Dimitri Diatchenko 饰):因为苏联征召兵的死亡率一直非常高,所以只要在前线存活下来的人升官的机会都很大,欧列格就是个活生生的例子。他的高升方式虽然很不传统,但是他证明他有能力领导军队。

(红色警戒3:起义时刻中的欧列格)据传,这位老练的坦克指挥官被人设计,接受了声称有利可图的晋升机会,成为苏联元帅。毕竟,俄国在前战中近乎灭绝,所以,俄国人民急于找个代罪羔羊。尽管他的职位不令人称羡,欧列格仍旧保持一贯不慌不忙的态度。

战斗风格

欧列格普遍被玩家认为是最难对付的指挥官。他的陆军战斗能力让新人们可望而不可即。在前期,欧列格摆出大量熊和防空部队,并且会伴随大量的镰刀机甲。

在中期,欧列格的铁锤海和磁暴步兵就会开始往前推,并且伴有双刃直升机。

在后期,欧列格的天启海+基洛夫海开始发动总攻。

总而言之,欧列格的战术是很稳定的,但是许多玩家即使知道他要这么打,也是心有余而力不足。

欧列格与其他指挥官最大的不同就在于,不管是什么部队欧列格一定会制造很多,多的吓人,哪怕是基洛夫也是如此,当你看到十几架基洛夫飞来时,那一定是欧列格来了。其他的指挥官制造的部队一般不多,9个指挥官中陆战没有一个可以对付欧列格。一般,欧列格在纠集大量部队之前时不会发动攻击的,就算胜利在望,他也不会到敌人老家去攻击。但是一但他开始总攻,说明你也就顶不住了。下面对欧列格与其他指挥官的战斗做个测试。

欧列格对升阳:不管升阳的指挥官是谁,欧列格前期会出大量的熊和征召步兵,镰刀机甲,开始骚扰,中期铁锤,后期天启,V4,基洛夫开始总攻。欧列格的陆军,是一无论是哪种部队,总是兵海,这是欧列格难对付的一个重要原因。升阳的晋三是欧列格的老对手,塔攻超出一般人的想象,(我家的欧列格有时败在晋三的塔攻下)升阳发展较快,后期晋三的实力有翻盘的可能,就算是欧列格也会被晋三打败.但是晋三前期面对欧列格兵海部队会被压制的很惨,极有可能一蹶不振。

欧列格对盟军:除了温伦,其他的对手欧列格都可以很容易的解决,因为温伦也是平衡发展,利塞特虽然会攀科技,但是面对海量的军队力不从心,战斗用时在十几分钟。温伦则难对付一些,需要一段时间,开始时你可能会发现欧列格可能还处于劣势,因为欧列格的战术很死板。但是一旦欧列格造出了战斗研究所,那么状况很快就会改变。战斗研究所一出,必出天启,V4,基洛夫,都是海量的。欧列格和温伦作战是持续时间较长的两位选手,整个战斗十分精彩,全世界都在打仗,遍地开花。再精彩不过了。这两位对战也是罕见的能出超级武器对战的。一般超级武器对轰一次之后,欧列格就可以解决温伦了。

欧列格对苏联内战:摩斯克芬是一个陆战高手,特点是侧重海战,正因为如此,显得后劲不足。有侧重的选手一般在前期侧重自己擅长的武器,但是一到了后期,兵种的配合十分重要,这种选手就吃亏。后期当欧列格出了基洛夫时,就差不多结束战斗了。摩斯克芬侧重海战,虽然会出基洛夫,但是他的基洛夫总是造出一架派走一架,数量远远少于欧列格。但是前期摩斯克芬的快攻占了优势,战事就会僵持不下。夏娜侧重空战,但是苏联的双刃虽然不限制数量,不限制子弹,但是攻击力不是很好,攻击方式是机枪+很少火箭弹。于是每次双刃都是白搭。但是前期她就会出双刃,压制的好的话,欧列格前期会很被动。因为欧列格太死板,不管对手是谁,他总是按部就班的打,开始时出熊步兵镰刀机甲,而这些东西除了防空步兵能防空其他都不能,所以都是白搭,中期欧列格出了米格,牛蛙这种情况才有所改变。如果夏娜前期压制的好,欧列格就可能被压制,导致不能出到战斗研究所,就出不了天启,V4,基洛夫,战事就会僵持。直到钱耗尽为止。。苏联内战之所以会有和局,是因为欧列格在前期可能会被压制,而且欧列格有个特点,那就是,无论什么部队只要被你打死,他会立即造出大量的来和你对抗,以至于造成和局。

海战欧列格通常出大量的电鱼,少见其它兵种。

制敌对策

欧列格由于打法太死板,不会胡思乱想。所以建议玩家可以去偷袭,比如用维和、蜘蛛或者天狗偷袭采矿车,对于中等和困难难度的欧列格很快就会被你骚扰的没钱而不会继续发展,凶残的要注意开局就要不停歇的骚扰,双倍资金让他很快的发展,一旦漏掉他一个矿车,就凉了。

盟友建议

大多数时候陆战选他做队友,建议让欧列格来顶前线,这样才能发挥他的最大实力,如果把他放后面,他接触不到大量的敌军,自己也不会出海量的军队,这样还不如莫斯克文,有时需要注意欧列格的勘察车,电脑是按照直线距离来开分矿的,最好不要和老欧抢矿,如果友方又一个发育良好的欧列格,也算是一笔不小的保障了。后期可适当的派战斗机保护欧列格绕地图边的基洛夫。

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