欧陆战争3

更新时间:2024-10-30 21:55

《欧陆战争3》是EASY TECH开发并发行的一款战争策略类游戏,发行于2012年,游戏平台为iOS、android。

游戏特色

1、28张指令卡片让战争充满变化。

2、陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。

3、欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。

4、5个级别的科技等级。

5、小地图显示。

6、地图可以缩放显示。

7、15个级别的军衔的晋升。(从列兵到元帅)

8、高度再现历史背景,以真实的战争情况让玩家身临其境。

9、30个历史战役完全还原一战前后的历史。

10、自动存档功能,玩家即使忘记存档也可以继续以前的游戏。

游戏评测

游戏的背景设定在18至20世纪,在那个充满战火硝烟的时代,各国为了争夺霸权开始相互扩张,玩家需发展本国的经济和工业,提升科技,指挥部队去捍卫国土并与盟友向对手争夺土地。

本作由原来的欧洲战区扩大到了北美洲和亚洲,游戏分为四种模式:可体验8个不同国家征服之路的帝国模式,还原亚、欧、北美三大战区,30场历史著名的战役模式,任选16个国家称霸世界的争霸模式以及不论是敌是友,都可以与朋友一起征战的多人模式。

游戏采用了RISK的模式,所有的指令都以卡牌来进行,只需点击对应的按钮即可操作,指令卡分为招募部队、城镇开发、战术战略、特殊辅助四类,使用卡牌会消耗资金和工业值,城市和工业区的数量以及开发度的高低决定了获得收益的多少,因此玩家在作战的同时切莫忘了发展经济,需要提醒的是每个城市或工业区都必须有部队的驻守才能获得收益。

俗话说科学技术是第一生产力,拥有优良的装备势必对战局产生决定性的作用,而本作也很好的验证了这一真理,在城镇开发指令中,可以进行科技的研究,随着等级的增加,便可招募坦克、战列舰等强悍部队。 当然,再强大的部队,没有巧妙的战术运用也是无法获胜的,只有玩家合理搭配战术和辅助类的卡牌方能发挥出最强的实力。

游戏拥有海、陆、空11种不同特性的部队,不同的国家在兵种属性上都是有差异的,比如英国综合实力最强,俄国的士兵性价比最高,德国的机械化部队厉害但价格也不便宜,大清的资源丰富等等,可见制作组在平衡性上把握的比较细致。

玩家可以随意放大缩小地图,以便随时对当前形式作出正确的判断,每个据点最多可部署4个部队,部队消灭一定数量的敌军后会提升等级,成为高等级部队后的战斗力可是不容小觑,而玩家获得的功勋值则可兑换军衔,每一级的军衔都有不同的属性加成,军衔越高,对部队加成的效果也越好。

战斗依然保留了前两作经典的掷骰子模式,根据敌我双方的掷出的点数来决定伤害的高低,可谓趣味性十足,但是新版已经去掉了掷骰子的模式。跟世界征服者2差不多了。

特殊勋章的获得,让玩家能够最大程度的赢得胜利,每回合开始都有提示战争中是否获得特殊勋章。如果未获得,可以通过勋章购买来获得。

玩法介绍

游戏模式

1.帝国模式:8个帝国的剧本战争,共40关战役。[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,大清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国]

2.战役模式:30个真实的历史战役(可以选择任意势力) 。

欧洲:克里米亚战争马恩河战役坦能堡会战凡尔登会战日德兰海战索姆河战役

亚眠战役萨勒卡默什战役巴尔干战争(1、2),俄国的攻势,十月革命(欧洲),

雷姆斯战役,入侵塞尔维亚意大利战役

亚洲:甲午战争,亚罗号战役,辛亥革命太平天国青岛战役

八国联军日俄战争,清法战争,中国护国战争,日本的反击,十月革命(亚洲)

美洲:南北战争,英帝国的复仇,美西战争,美国的崛起

3.争霸模式:选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争;英国与德国的争霸战争为一战,美洲则是美国应对加拿大和墨西哥的联合夹击,亚洲国家都是各自为战。

4.多人模式:选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。注意,该多人模式仅供多人在 一台设备上轮流游戏无法联网

兵种介绍

注:部队的总HP值是显示数据的十倍左右,攻击力是一个部队的最多五个单位(HP减少超过50%会造成部队单位减少)。以下的攻击力是初始数据,不同的国家有不同的加成,(攻击敌军时如果显示绿色就是有加成,白色则是无加成)。

陆军

步兵INFANTRY钱75

HP 6 攻击 1-6 行动 2

最容易组建的部队,战场上的主力军。

需求:城市LV3 或 工业LV1

骑兵CAVALRY 钱125  HP 7 攻击 1-7 行动 3

战场上移动速度最快的部队,用于突袭敌军。

需求:城市LV3 或 工业LV1

机枪兵MACHINE GUN 钱100 工业20  HP 5 攻击 2-8 行动 1

面对步兵和骑兵时可以给予敌军双倍的打击。但是血量很低。

需求:工业LV2,科技LV3

大炮ARTILLERY 钱125 工业40  HP 6 攻击 2-10 行动 1

在进攻时可以让很多部队无法还击。

需求:科技LV2,工业LV1

装甲车ARMOURED CAR 钱240 工业60  HP 10 攻击 3-9 行动 2

战斗力强大的装甲部队,全歼敌军后不费移动力。(要求是叠放的敌军,否则歼敌后会移位,战舰同理但不会移位。下海后攻击叠放的部队仍然有效,但不能攻击战壕得到以上效果。坦克同上并且可以攻击战壕)。

需求:工业LV2,科技LV4

坦克TANK 钱350 工业90

HP 14 攻击 3-10 行动 2

陆军最强大的部队,无视战壕,全歼敌军后不费移动力。

需求:工业LV3,科技LV5

海军

驱逐舰DESTROYER 钱260 工业60

HP 16 攻击 3-9 行动 1

最初级的军舰,负责海上护航和巡逻任务。

需求:港口,科技LV2

巡洋舰CRUISER 钱380 工业100  HP 24 攻击 4-10 行动 1

海战中的主力战舰,有着不错的装甲和强大的火力。

需求:港口,科技LV3

战列舰BATTLESHIP 钱500 工业150

HP 32 攻击 5-11 行动 1

海洋中的庞然大物,海战中的霸王。

需求:港口,科技LV4

指令介绍

建设

研究RESEARCH

升级科技需要三个回合。

城市CITY 钱60

提高城市等级能增加钱产值和部队补给。

工业INDUSTRY 钱50 工业10

提高工业等级能增加工业产值和部队补给。

机场AIRPORT 钱50 工业25

机场是空中打击敌军必要的设施,能给予部队更多的补给。

需求:科技LV3

战术

空袭AIRSTRIKE 钱80 工业30

对地方区域进行轻度空中打击。

需求:机场,科技LV3

轰炸BOMBER 钱160 工业80

对地方区域轰炸所有部队,打击城市和工业设施。

需求:机场,科技LV4

运输船CARRIER 钱40

陆军部队装备运输船后可以在海洋上移动。

突击战术ASSULT ART 钱30

增加自己部队攻击力。

防御战术DEFEND ART 钱35

增加自己部队防御力。

要塞炮LAND FORT 钱60 工业30

提升部队防御力,有效防御大炮和军舰攻击。

战壕ENTRENCHMENT 钱30 工业5

提升部队防御力,减少进攻部队行动力。

防空机枪ANTIAIRCRAFT 钱25 工业10

很大程度减少空袭和轰炸的伤害。

指挥官COMMANDER 钱80

任命指挥官后部队的攻防能力呈几何倍数增长,视军衔等级而定。

特殊

全民动员MILIIRAS 钱900 工业350

在我方陆地无人区域组建一支步兵部队(组建时不受特殊勋章的影响)。

战术大师ART OF WAR 钱700 工业120

在我方所有部队上装备进攻和防御战术。

补给线SUPPLY LINE 钱150 工业70

让某个我方区域单格所有部队回复体力至全满。

毒气战GAS WARPARE 钱300 工业150

需求:科技LV4

对某个与我方陆军距离为1(不能是下海的陆军)的部队使用,削弱该区域所有部队50%的体力。但是毒气扩散方向无法控制(分两个方向扩散,只扩散一格)。建议使用该卡片时准备补给线,或者让我方部队在高等级工业或者城市待命。

战术轰炸STARTECIC BOMBINC 钱400 工业200

需求:机场,科技LV5

彻底摧毁一个非我方区域的所有部队和设施。

王牌部队ACE FORCES 钱350 工业150

需求:科技LV3

所有我方部队晋升一级。

参与国家

帝国模式:大英帝国德意志帝国法兰西帝国俄罗斯帝国奥匈帝国美利坚合众国日本帝国大清帝国

争霸模式(欧洲):西班牙奥斯曼帝国罗马尼亚保加利亚塞尔维亚大英帝国德意志帝国俄罗斯帝国法兰西帝国意大利王国奥匈帝国

(北美):美国加拿大墨西哥

(亚洲):俄罗斯帝国大清帝国日本帝国

中立国:瑞士希腊阿尔巴尼亚荷兰比利时葡萄牙瑞典丹麦挪威葡萄牙朝鲜越南

战役中其他国家:苏维埃俄国(РСФСР),太平天国美利坚联盟国,中华帝国,中华民国(五色旗

游戏技巧

1、各兵种移动能力不同,左下角代表可移动步数,骑兵为3,步兵、装甲车、坦克为2,机枪兵、炮兵为1,所有海上移动兵种均为1(包括下海的陆军)。

2、坦克移动较特殊,当攻击能消灭敌方部队时,不消耗移动步数。在守城或对垒时,可先用其他兵损耗敌方兵力,坦克完成最后一击,这样坦克可以做到多次攻击,发挥最大攻击能力。另外高级坦克是可以跟战列舰叫板的。面对敌方战列舰时可以用高级坦克配合要塞炮进行打击。

3、机枪兵对骑兵和步兵有二次攻击能力,使用时要注意,不要轻易让步兵和骑兵去冲击敌方的机枪兵。

4、炮兵主动攻击不装备火炮的部队时该部队不会反击(注:如果敌方地区有要塞炮也视为装备火炮,下海时也是如此)。所以,当敌方部队接近自己部队时,炮兵可以优先攻击而不受伤害。而攻击敌方炮兵时,最好用大量高机动兵力,多次连续冲击或者冲击一次后逃走(炮兵很慢,离开一格就追不上)。

5、守城时城里最多可放置4支部队,每次操作时可选择一支作为当前部队,由其是守城或对垒时,攻击时可轮流出击,防守时将兵力多防御高的部队放最上面。

6、兵力不足时可将部队后撤,放置在城市、工厂、港口、机场和空地,如果该部队行动力不消耗就进入休息的话,兵力将会有所恢复。城市,工业等级越高恢复越多。

7、指挥官很重要,不论是游戏初期还是末期,请选择高机动的陆军(初期骑兵不错,后期坦克不错。不推荐战舰,因为战舰移动太慢且不能登陆,不论是出击、撤退还是占领都不够灵活,如果是战役模式的话请想办法让战舰指挥官当肉盾)。

8、一级工业就可以建造步兵和骑兵,可以利用工业基地快速出动骑兵或步兵达到偷袭敌方重要城市的目的。

9、在任意一关,可在游戏即将胜利之时将敌军围困在一定区域,敌军自杀式攻击可以快速的赚取勋章。

10、在面对重要城市而无法攻下,可以采用引蛇出洞,再逐步消灭敌军从而占领;或者使用指令卡中的“战术轰炸”,可以一次性全歼重要城市中的所有敌军。

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