更新时间:2023-12-22 14:11
武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。 技巧高超的武僧可以赤手空拳或者使用一系列简单的武器来打出他们迅速的攻击。在实战中,他们注重机动性而非蛮力。他们在战场中进出自如,避免激烈的互殴拖延之战。 武僧的进攻主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
《暗黑破坏神3》的武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。
熟练的武僧可以赤手空拳或者装备各式均衡的武器打出迅捷的攻击。在战斗中,他们强调高机动性高耐久力,在近战中游刃有余而避免陷入持久的肉搏战中。
武僧的攻击主要集中在肉搏上。他们可以给予单个敌人极致的伤害来消灭它,或者通过掌击或者月牙踢的方式发出元素能量波形成短程范围性的攻击 。
背景介绍
信仰 Sahptev 的武僧们锤炼自己的身体与心灵,使得他们有机会成为Ivgorod 最好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。
日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡性与条理性。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能使用多种武器。
在经过一生的准备之后,被神选定的武僧获准离开他们寺庙,听从长老们的指令。在前额上的标志标示出他们是众人之中的幸存者,成功者以及栋梁之才。
Lvgorod 深秋已至,冬日的寒意扑面而来。夕阳西下,夜幕降临,我有幸在一家酒馆落脚。刚一进门,我就感觉到一种紧张的气氛。这个点儿店里不是很忙,只有三三两两的人群分坐在酒馆的角落。唯独有一个人,坐在酒馆正中的长凳上。
那个男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一样,一身橘色的行头,还露出了半个身子。他的脖子上带着一圈念珠。他是个光头,胡子却有一大把。再仔细一看,我吃了一惊:他的前额有两个红点,一个较大另一个较小。了解这个世界和人民的人应当知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隐秘而又圣洁的战士。
我曾听过无数关于武僧的故事,当然传说总是经过加工的。有人说,武僧的皮肤像铁一样坚硬,几乎刀枪不入。他们的拳头能像我们掰开树枝一样轻松地劈开石头。然而面前这个低调的人看上去与我听说到的武僧相差甚远。
“过来,朋友。你的灵魂与我同在。”
真没想到,请我共餐的竟是这样一个人。
一群手持剑匕的人围了上来,把我的书丢到了地上,一把把我推开。他们的焦点集中在我旁边的武僧身上。我蜷缩在桌下,隐隐觉得有事要发生。毫无预兆之下,他们打起来了。
武僧还没站起来,一个人就冲过来一记劈砍。武僧扼住他的手腕,扭过他的肩膀,一把把他扔到远处的桌子上,引发一声巨响。这突然的攻击让那个人瞬间瘫痪。那帮人都愣住了。武僧站了起来。
混战爆发了。
武僧全身上下都充满了力量,每一击都毫不费力。他用我从未见过的拳脚招式攻击。
我一生见过很多酒吧里醉汉的打斗,但是这次有些不同。他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。
其中一个人抄起一把椅子砸向武僧。武僧对着这把橡木椅子就是一拳。木头瞬间被劈开,整个椅子四分五裂飞散开来。
“别愚弄我了。”武僧说到。他双手合十,开始诵经。他的头上涌现一团白光,越来越大直到将武僧团团包围。武僧一声咆哮,光华放射出来向那人冲去。那人的伪装被冲破了,露出恶魔的红色皮肤。他被抛到酒馆前门的地上。
武僧一个前冲,我的眼睛根本跟不上他的动作。看上去好像有七个武僧从不同角度攻击那个恶魔。恶魔踉跄着倒下了。武僧微笑着扼住恶魔的脖子,另一只手则在积蓄能量。最终他大力一掌,恶魔被撕成碎片:肌肉、皮肤与骨头四处飞散,空气里充满了血肉烧焦的味道。
若不是亲眼所见,我绝对不会相信这种事情。也许这些武士的故事并不像我之前认为的那样被夸大了。
“他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。”
为了击败那些非人的邪恶力量,武僧必须使出他们的修炼多年的精气。
精气恢复速度缓慢。它通过两种方式恢复——通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击。一个有计划出拳的武僧几乎可以无限使用精气攻击痛击对手。
虽然精气是非常珍贵的能量来源,但使用它可以让武僧使用强大的闪避、防御技能以及屠杀怪物的必杀技。
由於武僧经年累月对完美身体的追求以及高超的武术天赋,他们可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待〝冷却〞。
武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。同时武僧还具有以下这些职业特点:
随著武僧打出连续的攻击,他们积蓄起巨大的精气,可以用来释放致命的〝大师技〞 - 扰乱多个敌人、击退整群怪物或纵身一跃逃出近战范围。
当武僧的连续使出近战攻击,他们进攻的威力变得更为强大。此时他们将获得额外的精气、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。
严于律己的武僧可以显出他们的精神力量,使其爆发成为一股真言,使所有邻近的盟友得到治疗或强化。
武僧具有无人能比的战场机动性。武僧可以於众多敌人中穿梭移动,然後再给予敌人致命一击。专注的武僧也比其他职业更擅长躲避敌人的攻击。
(注:武僧技能符文没有详细列出,详细可参考官网。)
奔雷拳
每次攻击产生:14 点精气
瞬移至目标面前并以极快的速度连续挥拳,造成 122% 武器伤害值的电击伤害。
第三击会对前方所有敌人造成 183% 武器伤害值的电击伤害。
断空波
每次攻击产生:12 点精气
施展短距离的内劲,造成 109% 武器伤害值的物理伤害。
第三击有 50% 机率击飞敌人。
伏魔破
每次攻击产生:12 点精气
连续施展大幅度的横扫攻击,对前方所有敌人造成 143% 武器伤害值的物理伤害。
第三击会使周围 11 码内的所有敌人晕眩,使其移动速度降低 30%,攻击速度降低 20%,持续 3 秒。
百烈拳
每次攻击产生:12 点精气
使出极速连打,对敌人造成 192% 武器伤害值的物理伤害。
云龙摆尾
消耗:30 点精气
施展一记致命的回旋踢,对敌人造成 624% 武器伤害值的物理伤害。
暴风奔袭
消耗:15 点精气,之後额外消耗 10 点精气
冲向敌人,对沿途所有敌人造成 240% 武器伤害。
金钟破
消耗:75 点精气
集中光波猛击敌人,造成 473% 武器伤害值的神圣伤害,随後对直线路径上的所有敌人额外造成 79% 武器伤害值的神圣伤害。
炫目神光
冷却时间:15 秒
发出耀眼的闪光,使 20 码内的所有敌人目盲 3 秒。精英怪目盲後恢复的时间较快,但攻击命中率仍然会降低 30%。
回天气诀
冷却时间:15 秒
以一道神圣能量治疗武僧和 12 码内的所有盟友,恢复 53642 - 70147 点生命值。
治疗量加成为生命之球效果加成的 30%。
明镜止水
冷却时间:20 秒
武僧笼罩在保护盾下,吸收所有受到的伤害,持续 3 秒,并免疫所有控场效果。
八相阵
冷却时间:20 秒
在地面上产生一个画满符文的防护法阵,持续 6 秒。使法阵内所有盟友所受的伤害降低 55%。
瞬影打
消耗:1 次
疾冲至距离 50 码处,对行进路线上的敌人造成 305% 武器伤害值的物理伤害。
每 6 秒可获得一次瞬影打,最多可堆叠 2 次。
爆裂掌
消耗:40 点精气
使敌人流血,在 9 秒内造成 1179% 武器伤害值的物理伤害。若敌人在流血期间死亡,屍体会爆炸,对附近所有敌人造成该目标生命值上限 50% 的物理伤害。
劲风煞
消耗:75 点精气
在你周围激起一阵旋风,持续对 10 码内的所有敌人造成 30% 武器伤害。旋风会持续 6 秒,当你施展近战攻击时可重置其持续时间。当你爆击时有一定机率使旋风的效果提高 3 倍,最多可对附近的敌人造成总计 90% 武器伤害。
飓风转
消耗:50 点精气
将 24 码内最多 16 名敌人拉向你,再发出强大的能量冲击,造成 261% 武器伤害值的神圣伤害。
七星闪
消耗:50 点精气
冷却时间:30 秒
以迅如闪电的速度在周围敌人之间穿梭,施展 7 次攻击,造成 5677% 武器伤害。
天地元灵
冷却时间:30 秒
主动:你的元灵造成的伤害提高 50%,持续 10 秒。
被动:元灵会协助你战斗,每次攻击可造成你 40% 武器伤害值的物理伤害。元灵死亡时,会在 5 秒後重生。
灵光悟
冷却时间:60 秒
使用灵光悟时,每秒精气凝聚提高 20 点,并令你在近战攻击时立刻疾冲到目标面前,持续 15 秒。
回避真言
消耗:50 点精气
主动:使你和附近盟友的闪躲机率额外提高 17%,持续 3 秒。
被动:你和 60 码内的盟友闪躲机率提高 17%。
你一次只能启动一种真言效果。
惩戒真言
消耗:50 点精气
主动:造成的伤害提高至 202%,持续 3 秒。
被动:你和 60 码内的盟友在格挡、闪躲或被击中时,会对攻击者造成 101% 武器伤害值的神圣伤害。
你一次只能启动一种真言效果。
治疗真言
消耗:50 点精气
主动:以神秘之盾笼罩你和盟友,最高可吸收 47742 点伤害,持续 3 秒。伤害吸收量为生命之球效果加成的 15%。
被动:你和 60 码内的盟友生命值恢复率提高 4126 点。治疗量加成为每秒生命恢复的 30%。
你一次只能启动一种真言效果。
斗志坚决
在你附近 12 码内的每个敌人都可使你伤害提高 4%,最多可提高 20%。
健步如飞
使移动速度提高 10%。
精诚之心
你所造成的伤害可使敌人造成的伤害降低 20%,持续 4 秒。
奇经异骨
内力值上限提高 50 点,每秒内力回复提高 4 点。
精气让你得以施放各种防御和攻击技能。
超凡入化
你每消耗一点内力,可恢复生命值。
治疗量加成为生命之球效果加成的 0.4% 。
真言谐鸣
使激活真言消耗的内力降低 50%,每秒可获得 4 点内力。
先发制人
你对生命值高于 75% 的敌人造成伤害时,可使攻击速度提高30%,持续 4 秒。
以攻为守
双持单手武器时,闪躲机率提高 35%。使用双手武器时,精气产生值提高 15%。
先知先觉
受到的所有非物理伤害降低25%。
无情猛袭
你对被致盲、冰冻或陷入昏迷状态下的敌人造成的伤害提高20%。
伊塔之辉
所有冷却时间缩短 20%。
动如奔雷
使内力生成技能的攻击速度提高15%。
天人合一
你从物品中获得的单一元素抗性加成的40%会转化为提高全元素抗性。
融会贯通
你所使用的每个可以单独生成内力的技能,都能使你的伤害提高 10%,持续 3 秒。
濒死觉悟
受到致命伤害时,转而恢复至生命值上限的 35% 与内力上限的 35%,且对伤害和控制类限制效果免疫,持 续 2 秒。
此效果每 60 秒可触发一次。
团结一心
每个受你真言效果影响的盟友可使你的伤害提高 5%,最多可提高 20%,同时使该盟友的伤害提高 5%。
劲力狂增
移动 25 码距离将使你造成的伤害提高 20%,持续 6 秒。
神秘韵律
精气累积技能的第三击会使你施展的下一个精气消耗技能造成的伤害提高 40%。
武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。可使用物品类型:
在角色外观方面,初级(左):一开始武僧用的盔甲是素甲,那是拼凑起来并没有太严格的保护自己的装备。它总比赤裸裸的在战场上游荡来的强。。中级(中):有经验的武僧可以获得更好的技术,资金和设备,提供给他们的盔甲质量大幅度的提高了,并结合了个人的纹饰以及优良的材料。高级(右):然而,即使是如此精细的盔甲与那些拯救生命的英雄们的装束,为提升武僧的迅捷战斗风格而精挑细选,在烈焰,利爪和宝剑的攻击下保护他们的装备相比简直是小巫见大巫。