更新时间:2023-12-08 13:00
著名网游《魔兽世界》中战士职业的一个分支,天赋主要强化武器系。
与狂暴战士相比,武器战士善于手持双手武器作战,可以在瞬间造成大量伤害,但因为双手武器攻速慢,加上战士怒气槽的限制使得武器战士很难成为副本强力DPS。
3.0后武器天赋的改动使得武器战士成为了不错的近战输出。利用流血+重伤+压制和0.5秒的猛击使得武器战士不仅能够产生大量伤害还可以辅助团队的其他物理输出职业。
在魔兽世界大灾变中,武器战士再度登顶DPS,相对于新开的4.3版本中,武器战士输出相对于狂暴战士略胜一筹。由于触手剑的特效,武器战士再次有能比拼橙匕首龙父之牙盗贼和橙杖巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖法师的DPS了。
如图《武器战士天赋推荐》所示:
力量> 8% 命中 > 26 精准> 暴击 > 精通 > 急速;
当插宝石时,需要遵循力量最大化原则,因此所有的宝石都应该插40力量除非插槽奖励是20力或者20力以上。对附魔来说,尽可能多的提升力量,然后是暴击,再次是精通。
熊猫人之谜中对所有职业的技能伤害进行了调整。很多天赋技能已经成为通用技能或专精技能。
移除了原本装备远程、圣物和投掷物品的栏位。所有武器都将被放入武器栏位。远程武器,包括魔杖都得到了强化,变得更加强大了。远程武器不再拥有最小射程的限制。
智力不再提高法力值上限,所有职业的法力值上限仅随等级变化,精神依旧是治疗者的重要属性。
命中和法术命中合并,命中属性同时减少近战和法术的未命中几率。精准减少躲闪和法术未命中几率,还有招架。
精准和命中一样直接显示百分比,而不是显示为一个中间值。我们统一了命中和精准的计算方式,现在这两个属性每提升1%需要同样的命中/精准等级。
远程攻击将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益。
韧性改名为“防御(PvP)”或者可能是 “PvP防御”。玩家对其他玩家角色的伤害全部降低40%。
PvP装备将拥有防御属性,以及一个新的属性“强度(PvP)”。强度提高你对其他玩家造成的伤害以及你在PvP环境中对其他玩家的治疗量。
移除了法术抗性,再也没有提高抗性的增益效果,所有种族天赋中提高抗性的部分将变更为减少法术伤害,现有物品上的法术穿透全部被PvP强度替代。
提高了所有断法技能的冷却时间。
所有的驱散技能都将拥有8秒的冷却时间。
第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。
第二层,长时间掉血的BOSS选择复苏获得最大治疗量,5.2之后胜利在望也变成优秀的天赋,但狂暴回复一如既往地令人失望。
第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。
第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。
第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。
第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和AOE性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。
不灭怒火雕文应常驻。
如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。
双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。
如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。
永远都不要考虑鲁莽雕文。
怒击、横扫攻击是通用技能。
鲁莽不再提高受到的伤害。
新技能
战旗(87级)在30码范围内投掷一面战旗来恐吓你的敌人或激励你的战友。每次使用战旗时,你可以在以下效果中选择一种:挑战战旗:强制15-30码范围内的所有敌人攻击你6秒,战旗持续30秒。
挫志战旗:使30码范围内所有敌人造成的所有伤害降低10%,战旗持续15秒。
颅骨战旗:使半径30码范围内所有小队和团队成员的暴击伤害提高20%,持续10秒。