更新时间:2024-08-14 11:34
《武装突袭3》(Arma 3)是一款由Bohemia Interactive开发并发行的战术动作游戏,是《闪点行动》的正统续作,商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。
游戏设定在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。 但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的燃点。
由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,一群狼狈不堪寻求撤退的美第七步兵师的士兵,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗。 他们只有当地一小股抵抗力量为支持,必须快速适应形势,克服艰难环境,击败凶残的敌人
在经历了与东方武装力量多年的激烈战争之后,欧洲成为了损失惨重的北约军队中的最后支柱。面对濒临被赶进大海的局势,北约指挥官采取了一个近乎于绝望的举措,他们将希望寄托于一个被严格保护的军事机密:“震级”行动。一支小型的特种部队和研究人员被送往一个深入敌后的地中海的岛屿。然而,这个任务计划被泄漏,并且任务部队被歼灭。幸存下来的“斯科特·米勒”上尉(Scott Miller - 就是前一阵“黑客攻击事件”中被披露的人物)被海水冲上了敌方的岛屿。他决心尽其所能继续完成这个任务,他将面对危险的现代化战争,一个未知的世界,以及由他的决定而产生的后果......
本·克里下士
战役游戏中的主角,美国欧洲陆军 | ID 7 | 第4新型装甲车陆军过渡战斗旅|1 BTN | RSTA中队 | 宙斯盾特别工作组于2015年在波特兰出生。18岁应征入伍,在华盛顿州刘易斯堡空降兵部队训练。于2034年被派往欧洲。得到步兵优异训练记录后,晋升为下士,并转移到第一营的侦察排以专家身份工作。在爱琴海的部署是他的第一次战斗任务。
游戏中玩家可以操作他进行移动、攻击,并且可以拆除炸弹、驾驶载具以及和NPC互动。
主角不能升级,但是有生命值,受到超过生命值的伤害就会死亡。
轻型主武器
游戏中的枪械以现实世界的枪械为原型,主武器位置通常是以攻击步枪、轻型机枪类为主,冲锋枪和霰弹枪在该作中存在感较低。
枪械特征如下:
陆地载具
大部分的陆地载具采用车轮而非履带。它们的优点是维护成本低、公路行驶速度快且不太会伤到路面。缺点也很明显:不是所有的轮式载具都能越野,而且轮胎很容易被子弹打漏气,从而导致行驶速度下降。需要注意的是,任何装甲车在进入城镇作战时,必须有步兵在周围保护。即使坦克DLC的发布为部分装甲车提供了额外的栅栏式装甲。
空中载具
作为军事模拟游戏,游戏中采用了多种空中载具,包括直升机和垂直起降战斗机等。不同的空中载具驾驶难度、速度以及配置武器也有区别。
利姆诺斯岛
简介
曾经的利姆诺斯岛是希腊一个位于地中海十分重要的空军基地,则成了已远去的敌国领土。 但该岛依旧有一部分希腊人居住在那里,在2033年,岛上的各个地方都发生过希腊武装部队与伊朗侵略军的惨烈战斗。整个机场以及领近的军事设施服务于大批伊朗部队,伊朗部队将他们作为基地为奥米茄设施提供支持,而奥米茄则是一个大型的军用目设计的空军雷达站,范围覆盖爱琴海的整个空域。
地貌
利姆诺斯岛覆盖面积近300平方千米,坐落在爱琴海北部(39°54'04“N25°14'25”)。 岛屿西北部地形为典型丘陵地带,向东逐渐减低成平原地形;其最高点达到近海拔400米。 该岛属地中海气候,风特别大,其平均气温,相比起希腊大陆偶尔季节性降雪但温和的冬天,则略冷。
岛的西南部则是人口最为集中,发展较快的地区。 人口(不包括军事人员)部分分散在隔离的农场和村庄里,估计约为2,000人。
历史
利姆诺斯岛的各类文化在历史上起到了举足轻重的作用,整个岛上能发现许多古色古香的历史痕迹。 在盟军加利波利战役中利姆诺斯岛变得尤为重要,在1918年,盟军和奥斯曼帝国签署协议在Moudros城停战。
在2033年,该岛有一支弱小的希腊空军保护着,连续数星期,他们都成功抵御了伊朗部队的进攻。 在接下来的几年,伊朗武装部队占领了整个岛屿。 尽管在地中海战区签有停火协议,不过从那时起,一些希腊军队成立了一个由美国和英国暗中支持的抵抗运动。 伊朗驻军和游击队不断发生低强度的交火,但这显然无法阻止伊朗部队不断强化的军事存在。
情况
大部分原居住区聊无人烟;在Myrina附近和沿西南海岸人口密度最高。 最大的定居点现已成军事基地,伊朗将部队部署在那里。
由于打击破坏和缺乏适当的维修,大部分基础设施均已损坏。 而Myrina的住房只能得到十分有限的支援: 譬如在电力,完善的污水处理系统,饮用水分配的支援上。 当地经济主要是基于对当地产品的直接权钱交易;主要有蔬菜,转基因玉米和橄榄,肉类和鱼类上。 服务是有限的,受过教育或受过训练的人可能强烈依赖高科技设备,医疗用品,服装和奢侈品,但岛上普遍缺乏这些东西。
岛屿大部分被敌对势力所掌控。 他们迅速建立了许多观察哨所和检查站,其中许多位于岛屿的偏远地区。 一些抵抗组织最有可能藏匿在远离伊朗部队经常使用的路线和军事哨所的偏远山区。 伊朗军队能得到空中和海上的支援,基地能提供发电,海水淡化和其他生命支持。
游戏模式
单人游戏模式,玩家将孤军奋战前往军事指挥官所在地,随后操控大批空中载具,地面载具和舰船。
游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备,同时还将采用增强型的PhysX物理技术。
合作与竞技模式支持自建专设服务器,包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器。
训练营
《武装突袭3》加入了“训练营”机制,“训练营”首先玩家在训练营中可以在一个虚拟现实训练模式中训练基础知识。他们可以通过虚拟军械库熟悉自身的游戏角色、装备以及武器。训练营的另一个目的是通过游戏教玩家们在游戏中运用现实生活中的设备和现实中疲劳带来的影响。比如或玩家身上携带的武器重量,健康状况等等。
《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑,让玩家需要很长时间才能掌握游戏的节奏。不过一旦熟悉了游戏的机制,就能在游戏中体验到绝无仅有的大规模战斗。较差的音效和略显粗糙的地图细节可以原谅,几乎无尽的内容让玩家有些难以忍受。(游侠网转IGN评)
《武装突击3》新添加的游戏机制给玩家带来不一样的特色玩法,打破了以往的单调理念,而且玩家们想成为一名真正的技师的话就应该规划好自己的动作以及仔细思考自己的装备。(3DM网评)