死灵魔法

更新时间:2022-03-07 20:50

死灵魔法是一种禁咒,可以通过黑暗魔法创造并指挥不死生物。

词语简介

无论在旧世界的什么地方,总有人出于欲望而去探索那些禁忌的神秘知识。那些死灵法师被人们普遍地憎恨和恐惧,因为他们选择钻研死亡本身的秘密,破坏生死循环的自然过程,以使自己永生并操纵死者。所有心智健全的人都双重鄙视他们,因为他们不仅通过操纵达尔的邪恶力量来反抗自然,而且还通过干扰死者的永恒安息并命令鬼魂执行自己命令的方式来亵渎死神莫尔。

有趣的是,似乎只有人类才会走上这条道路。一些堕落的人敏锐地意识到自己的寿命如此短暂,所以通过研究这种禁术来寻求永生。在对死亡的恐惧的驱使下,他们寻找那些禁书,如《死亡之书》或纳加什九卷中的一本,花费数年时,通过执着的研究和实验,完善他们病态的法术。

死灵之道

有些人会寻找其他死灵法师作为自己的导师,但这可不是件容易的事,这些邪恶的法师总是因为害怕被发现或搜捕而被迫躲在阴影中。许多死灵法师住在荒野中被遗忘的地方,在那里他们的邪恶实验不会受到干扰。尽管也有些人秘密地生活在城市中,在晚上出来盗窃墓地的尸体:摩尔牧师们总是忙着保护安息的死者不受这些堕落者的侵害。

许多想要成为死灵法师的人由于钻研无果而感到绝望,只得寻找吸血鬼来教授他们死灵之道,也许他们会前往被遗弃的西尔凡尼亚,那由可怕的夜之主统治的地域。但他们必须用自己的自由来换取他们所寻求的知识,从而沦为吸血鬼的奴隶。

法师们被黑暗魔法池吸引,因为他们可以利用这种凝结的精华来使死者复活,并阻止他们自己的腐烂。但讽刺的是,这样做会让他们看起来像个尸体一样:皮肤变得苍白露骨,脸变得憔悴,眼睛变得空洞,口部变得龇牙咧嘴,还伴随着墓穴中的恶臭。

死灵巫术是基于它最初的创立者——纳加什所运行的。修行者如果有类似于纳加什的性格特点,比如野心或仇恨,那他使用死灵巫术会容易得多。同样,那些曾经是牧师,但为巫术而放弃这条道路的人,也会与黑暗法术有着特殊的亲近力,那些杀害自己亲属的人也同样如此。因为这些全都是纳加什在年轻时犯下的罪行。

寻求黑暗魔法

那些因为巨大痛苦而被铭刻上邪恶情感的地方会吸引黑暗魔法:在战场上,古老的仇恨被铭记;在瘟疫坑中,恐惧和绝望笼罩大地;在废弃墓地里,被遗忘的灵魂在寒风中哀悼。那些有着魔法视域的人能够觉察到那些令人窒息并吞噬一切的邪恶阴影。它会在神志健全的人心中激起令人作呕的恐惧,但却给死灵法师枯萎的灵魂带来了活力,他们能塑造这团黑色的魔法力量,并其转化为法术,使腐烂的尸体、蹒跚的骷髅以及更糟的东西复活。

莫尔牧师遍布整个旧大陆,他们的祝福可以净化这些地区,驱散聚集在那里的黑暗魔法。但是他们在进行一场必败无疑的战斗,因为混沌、疾病和痛苦无时无刻不在大地上肆虐。

魔法八风可以在空气中自由吹拂,而沉重的黑暗魔法会在地面上沉积,经过许多世纪以后,它会凝结成一团邪恶的固体块,像肿瘤一样腐蚀它所接触到的一切。这种黑色物质带有可怕的绿色条纹,散发着超自然的恐怖能量。它能使活人变异,并使死人复活。它被称为次元石,是一种很受死灵法师追捧的实验材料。据人们所知,有时成片的次元石会从天而降——奥斯特马克同盟的莫德海姆城就在1999年被一颗次元石流星所摧毁。

许多死灵法师满足于隐藏在他们的秘密图书馆和实验室里,安静痴迷地追求死灵魔法的奥秘。但也有少数人被狂妄自大的情绪所麻痹,召唤出庞大的僵尸大军去毁灭生者,希望统治世界并成为永恒的死亡之主。纵观帝国历史,这种狂人会对文明社会构成巨大威胁,正是因此,猎巫人和魔法学院的战斗法师们联合起来消灭潜伏在任何地方的巫术。

纳加什法术

死灵魔法的黑暗艺术历史悠久,最早可以追溯到奥苏安的精灵。虽然精灵们知道达尔的力量,但多年来他们都选择放弃这种未经稀释的黑暗魔法,转而研究更安全的魔法八风。最终屈服于诱惑的是杜鲁齐的黑暗精灵。当纳加什统治喀穆里时,三个杜鲁齐精灵作为奴隶被带到他面前。经过多年的折磨,他慢慢地从他们身上榨出了魔法的秘密,并开始死灵魔法的实验。

几个世纪以来,死灵法师们都在钻研当年纳加什的研究成果:比如范赫和卡堂(PS:特地查了一下,和“卡堂变形术”的那个卡堂是同名不同人)就对纳加什的残破手稿进行了翻译并加以修改。但这些死灵法师的作品可能会有翻译错误、缺少段落、或者包含创造者为诱捕粗心大意者而设下的陷阱。据说,被西格玛仪式封印的范赫译本的完整副本能够吞噬任何阅读者的灵魂,且打一个响指就能从中召唤出恶魔。其实纳加许最初的手稿依然存在。它一直由吸血鬼,特别是那些纳加什家族的吸血鬼保管,在几个世纪内师徒相传。

召唤死灵

死灵法术和控制操纵亡灵或不死生物有关。死灵法师可以召唤并控制亡灵,只要他们有合适的原材料——新鲜的尸体(比如在战斗中被杀的人)或者来自墓地或类似埋葬点的尸体(即使是发生过重大战斗或灾难的地方也足够了)。死灵法师不必把尸体挖出来;施放召唤法术(召唤骷髅冠军、召唤骷髅、召唤初级骷髅王、召唤骷髅军团或召唤高级骷髅王)会使尸体爬出地面,准备为死灵法师服务。

利用周围的任何尸体,死灵法师可以直接从冥界召唤不死生物。为做到这一点,法师需要花费时间用尸体或骷髅的部位进行献祭(如果法术要召唤多个不死生物,则法师需要用多个部位进行献祭)。要利用到的祭品在下列每个仪式法术的描述中已给出。

已知法术列表

A

阿卡之门(Akar'aran)/黑暗骑士(The Dark Riders)——在法师的操纵下,地面开裂,产生一个裂口,死去的骑士们可以通过这个裂口投入战斗。

毁灭军团(The Army of Doom Keep)——传说中的精灵法师阿纳瑞斯无法彻底摧毁可怕的毁灭军团,于是他把它封印在了一个魔法空间里。唉,这座监狱当然不可能永远保持秘密,被诅咒的死灵法师们在把毁灭军团一点一点地召唤回现实世界中。

B

驱散亡灵(Banish Undead)——在附近创造一个魔法漩涡,吸取大范围内不死生物的力量。骷髅和僵尸会立刻被摧毁。

凋零术(Blight)——在一平方英里范围内吸取生命。植物会枯萎,动物会生病,水变成毒药,土壤变成烟尘和灰烬。动物会本能地避开这片土地,这片土地也会因闹鬼而名声大噪。这里会形成达尔池,让法师可以更轻松地施放他们的法术。这片土地不能种植任何作物,除非被翡翠法师或其他人净化。

C

范赫之声(Call of Vanhel)——法师的控制下的不死生物将被激化,使他们以荒谬的速度快速前进。

控制亡灵(Control Undead)——使一个幽灵服从法师的意愿。死灵法师可以对范围内任何一个同时具有空灵和不死特征的生物施法,尽管目标可能会试图抵抗法术。

尸肉术(Corpse Flesh)——死灵法师的皮肤在一分钟内拥有尸肉的韧性。在此期间,任何可能致命的伤口都变得不那么危险。

岁月诅咒(Curse of Years)——法师释放出古老的诅咒,他的敌人以难以置信的速度衰老,头发变白,皮肤干瘪。

D

摧毁亡灵(Destroy Undead)——法师使任何一组骷髅、僵尸或幽灵化为尘土或干脆消失。

F

死亡面孔(Face of Death)——死灵法师使他们的脸看起来像一个斜睨的头骨。这是死亡的象征,会使任何注视它的人产生超自然的恐惧。

先祖索伦的建筑师(Father W'soran's Architect)——用一块来自尼赫喀拉建筑的石头、一张用泥瓦匠的鲜血绘制的图纸、以及一个岩石巨魔的头骨,法师可以在仪式处的地下升起一座50英尺高的石塔。法师必须经过石匠职业训练,并在绘制地图时决定石塔的内部布局。

血如泉涌(Fountains of Blood)——范围内的所有生物都会更容易流血,仿佛它们的血液想要逃出他们的身体。这个法术对吸血鬼来说尤其方便,增加的血流量使他们更容易进食。

G

纳加什凝视(Gaze of Nagash)——法师眼中射出达尔魔束,它所射击到的血肉会变黑枯萎,完全剥落,露出下面的白骨。

H

死亡之手(Hand of Death)——法师可以造成触摸伤害,但在施法期间不能使用武器。

地狱活力(Hellish Vigour)——将原始的恶意注入大量不死生物,让他们迅速行动。此外他们使用武器也会更熟练。

I

生命恢复(Invigorating Vitae)——法师通过饮用尸体的血液,可以治愈自己的伤口。尸体必须是刚被杀死的(死亡时间不到一小时),否则法术就会失效。

尼科之咒(Invocation of Nehek)——法师吟诵着从纳加什那里传下来的可怕咒语,向遍布战场的尸体中注入死灵之力。

K

巨灵术(Kandorak)/先驱术(The Harbinger)——最伟大的黑暗法师可以召唤出最可怕的亡灵战士和不死生物。

灵魂剥夺(Khizaar)/灵魂窃取(The Soul Stealer)——法师将受害者肉体里的灵魂撕碎,然后把亡灵之力注入他们破碎的尸体中。

L

死亡军团(Legion of the Dead)——用十个死去士兵的剑臂、一个用骨头和人皮做成的战鼓、一块头骨大小的次元石碎片、一桶朗姆酒,法师可以召唤一个死亡军团为你而战。多达30具骷髅或僵尸可以通过这种方式复活,这取决于有多少尸体在附近以及它们腐烂的状态。这些部队不计入你通常可以控制的亡灵数量的上限,并且不管他们离你有多远,他们都在你的指挥下。即使你被杀了,你创造的不死生物也会一直存在直到被摧毁。

死里逃生(Life in Death)——这个法术只能影响法师。它的效果会持续一个多小时。如果在这段时间内被杀死,死灵法师的灵魂将逃出,并可以尝试占据其他生物的身体。如果法师成功占据了一具身体,死灵法师可以控制这具身体,直到他被杀死或被驱逐。受害者的灵魂不会被摧毁,但会被死灵法师压制。施法者不能获得受害者的思想、记忆和知识,如果死灵法师被驱逐,受害者将恢复完整的控制权。

M

纳迦什诅咒(Malediction of Nagash)——在死灵法师的命令下,他的敌人会感觉到亡灵的阴影笼罩着他们,削弱他们的力量和耐力。

黑暗之风(Morkharn)/黑暗吐息(Breath of Darkness)——法师操纵死亡之风黑雾一样的卷须,使亡灵复活并充满邪恶的活力。

R

血雨术(Rain of Blood)——用五个恐虐或莎莉雅信徒的心脏(或两者组合)、一根狮鹫羽毛、以及去年春天在目标土地上出生的小牛,法师可以召唤大量乌云,在五平方英里的范围内降下血雨,持续一小时,这可能会导致洪涝。血雨成分与仪式中使用的心脏血液相同(如果使用不同种类的心脏,血雨将是各种血液的混合物)。这种仪式可以用来喂养行军中的吸血鬼,也可以用来打击敌人士气。

驱役亡灵(Raise the Dead)——精通巫术的人可以唤醒人类尸体来加强他控制下的不死军团。这个法术在黎明时会被驱散。

恶兽狂潮(Razkhar)/深渊兽群(The Abyssal Swarm)——法师将黑暗魔法渗入各种掠食性生物的遗骨,使它们从地下复活。

重生术(Re-Animate)——死灵法师让死者重生,创造出许多骷髅或僵尸。僵尸需要新鲜的尸体,骷髅需要老化的遗骨。如果尸体没有完整的头部、手臂或腿部,那么骷髅或僵尸的能力就会受到相应的限制。这个法术在黎明时会被驱散。

浴血重生(Rebirth in Blood)——用助产士的手、死人的最后一滴血、一颗龙牙、用鲜血喂养的母牛的子宫、以及吸血鬼的遗体,法师可以将一个死去的吸血鬼带回人间。这个仪式可以无限期地尝试直到成功,尽管过去的例子证明,重复尝试会消耗法师数年的生命。

穿越黑夜(Ride Through the Night)——法师的坐骑,以及最多五个其他坐骑,都被达尔之力所激励。法术可以从黄昏持续到到黎明,即使是残废的坐骑也可以奔跑。坐骑在奔跑中也会慢慢变得空灵,就像他们的车手和所拉的任何马车一样。吸血鬼用这个法术来抓住那些在黎明前逃离他们的人。在追逐的过程中,他们会直奔目标,对疾驰踏过的凡人毫不关心。

古灵术(Ryze)/掘墓还魂术(The Grave Call)——法师将黑暗能量的触须渗入地下,寻找回应他的召唤的古老尸体。

S

尖啸骷髅(Screaming Skull)——死灵法师在尖叫声中吟诵法术,将召唤出一个巨大的黑色头骨,燃烧着奇怪的紫绿色火焰。它一边前进一边咯咯怪笑,会伤害任何在其路径上的生物,但可以自由穿越障碍物或不死生物。

暗影之血(Shadowblood)——燃烧的血从你的手上飞溅,点燃在12码内的目标。

定型术(Stop Instability)——这个法术可以施加于48码内的任何幽灵或不死生物。这些生物会免疫它们的下一次崩解,即使是魔法造成的。一个群体在任何情况下都只能被施加一层该法术。

尘灭之握(Sulekhim)/尘埃之手(The Hand of Dust)——法师紧紧抓住他的敌人,念诵岁月腐朽的咒语,使肉体、盔甲和骨骼立刻干瘪,在一个心跳的瞬间将受害者化为尘埃。不死生物对该法术免疫。这是一个触摸法术。

召唤幽灵船(Summoning the Ship of the Damned)——用一个航线起始点路标、一艘和船员一起沉没的船、一个被淹死的曼南牧师的手、一份用鲜血书写的船单、和一块拳头大小的次元石,法师可以把仪式中使用的沉船从沉没点拉起,船员都已坐满。这艘船不需要风来驱动船帆,无论天气如何它都能以匀速航行。尽管这艘船仍然像在海底一样腐朽,但并不会进一步腐烂。船员是由骷髅或幽灵组成的,他们的数量和船沉没时的船员一样多。

复苏术(Spell of Awakening)——类似于重生术,但只会创造出幽灵,每个尸体都必须有特殊品质。

T

巫妖转化(Transformation of the Liche)——如果一个死灵法师施展这个法术并且在下一个黎明前死亡,那么他将转变为一个巫妖。由于很多死灵法师都渴望这种转变,所以许多人在施法后会故意自杀。

V

范赫死亡之舞(Vanhel's Danse Macabre)/范赫呼唤(Vanhel's Call)——不死生物会充满神奇的能量,使他们以不知疲倦且不自然的速度向前猛冲。

W

死亡之风(Wind of Death)——法师召唤出幽灵般的狂风,呼啸着穿过敌人的队伍,撕裂他们的灵魂。

枯萎波动(Withering Wave)——法师挥舞双手,释放毁灭性的亡灵力量,吸干对手的生命,使他们的皮肤枯萎,将他们的血液化为尘土,并粉碎他们的骨头。

Z

生者结界(Zone of Life)——这个法术创造一个以法师为中心,直径12码的魔法结界。该区域会持续一个小时,或直到法师移动为止。施法者可以禁止任何死灵(包括幽灵)进入该区域,也可以禁止向该区域发射飞弹或施法。

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