氛围设计

更新时间:2023-07-15 09:49

《氛围设计》是2006年清华大学出版社出版的图书,作者是余晓宝。本书是通过分析影响氛围形成的各种刺激因素,建立起物质要素诸如形式、色彩、材质、光等与人的感知的联系,并且把握氛围的类别和特性,进而总结出氛围营造的原理、方法和规律,最后得出氛围设计发展的结果将最终影响社会文化的发展。

内容简介

通过分析影响氛围形成的各种刺激因素,建立起了形式、色彩、材质、光等物质要素与人感知的联系,总结了氛围设计的类别和特性,提出了氛围设计的原理和方法,进而对氛围的体验过程进行了阐释。此外还提供了大量实例,这些实例生动丰富,涵盖了氛围设计的基本类型,可在具体的项目开发中借鉴实施。适合多媒体设计、环境艺术设计、动画设计等专业的教师、本科生、研究生以及设计人。在氛围设计中强调多种感官刺激,如果只按一种格局、一种情趣、一种感受是无法满足公众的多种取向的。过去,只侧重于视觉的欣赏,而今天则要求听觉、触觉、嗅觉、味觉并用,耳闻目睹,身体触摸,甚至口能品尝,还借助现代科技的手段,来延伸自己的感官,用器械来增加刺激与感受,这样才能满足现代人对氛围的多感官要求。

本书为设计人员全面地理解、把握和满足用户的感性需求提供了新的手段和方法,为开创新的设计文化奠定了坚实的基础。在研究过程中,由于引用了较多相关学科的新近发展成果,这种跨学科的研究必然会涉及概念转化与运用,这也在某种程度上阻碍了“氛围设计”理论的清晰性。另外,由于缺乏系统的研究体系,在解析和认知的问题上都显力不从心,这也正是本书写作的难点之所在。

目录

绪论

第1章 氛围设计的本质

1.1 氛围设计的定义

1.2 设计现象的层次划分

1.3 氛围设计的研究对象

第2章 氛围设计的渊源

2.1 早期的氛围设计

2.2 氛围设计的发展

第3章 氛围设计的特征

3.1 系统性

3.2 地域性

3.3 参与性

3.4 文化性

3.5 主题性

3.6 情感性

第4章 氛围设计的构成要素

4.1 道具

4.2 背景

4.3 要素的结构关系

第5章 氛围设计的方法与原理

5.1 氛围设计的方法

5.2 氛围设计的创造原理

第6章 氛围设计的实例

6.1 热烈欢快的氛围——欢乐谷主题公园

6.2 凝重压抑的氛围——侵华日军南京大屠杀遇难同胞纪念馆

6.3 高科技感的氛围——汉诺威博览会

6.4 清新自然的氛围——茶吧

6.5 前卫另类的氛围——波尔卡N0.1的士高广场

6.6 梦幻般的浮靡氛围——拉斯维加斯

第7章 氛围设计的体验

7.1 体验的生理基础

7.2 体验的心理过程

第8章 数字化时代的氛围设计

8.1 数字化的特征

8.2 氛围设计的数字化特征

8.3 数字化时代氛围设计的思路

结语

主要参考文献

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