水晶室女

更新时间:2023-12-07 14:02

水晶室女是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients,刀塔2)里隶属天辉方的一名智力英雄。

英雄背景

在遥远的西方之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的水晶室女。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而水晶室女们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么。那原本绿色的原野变成了什么样。数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名水晶室女,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险。

能力设定

英雄属性

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天赋树

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英雄技能

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玩家评价

英雄优势

线上压制能力强,有控制有减速,光环提供全地图的队友回蓝,大招伤害很高,对装备要求比较低,很适合保大哥。

英雄劣势

非常脆弱,本款游戏内最柔弱英雄的代表,虽然有强大的大招却没有与之相对应的生存能力,无逃生技能。

玩法分析

搭配英雄

昆卡

昆卡本身作为一个蓝量比较低又需要依靠技能的英雄,回蓝光环对他非常有用。冰女的减速和冰封禁制也能配合技能衔接。

主宰

减速和冰封禁制配合剑圣的剑刃风暴在前期的线上可以形成强大的压制能力,光环的回蓝和剑圣的治疗守卫也能形成强力互补。

克制英雄

地穴刺客

本身非常脆弱的水晶室女遭遇地穴刺客几乎不可能生还;同时地穴刺客的尖刺外壳也是对其持续性大招的有效克制方法。

发条地精

发条地精的导弹可以有效发现水晶室女躲藏在大哥后方的位置,而一旦被发条勾中圈入齿轮内,冰女只有死路一条。

英雄出装

出门装

树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、动物信使。

中期核心装

静谧之鞋、梅肯斯姆、原力法杖、魔杖。

后期神装

远行鞋、邪恶镰刀、黑皇杖、阿利姆神杖、闪烁匕首、西瓦之守护。

出装思路

梅肯绿鞋保证自己与队友回复,推推保证生存。后期经济允许的情况下可以选择A杖黑皇确保大招输出。

加点方式

出门先加冰霜新星(V)有利于帮助队友拿到一血,然后点一级冰封禁制(E),从而有了两个控制技能,然后就是辉煌光环——冰女的灵魂技能,7级时满光环是优秀的辅助冰女最佳选择。冰霜新星、冰封禁锢:两个限制技能各有千秋,前者偏限制,后者偏控制。

版本改动了这么多次还是改变不了冰女作为辅助为主的命,具体哪个小技能第二优先点满看阵容及场上形势决定:没有闪烁等强逃生技能的就优先冰霜新星,反之则优先冰封禁锢,前期两者各升一级是必须的。

前三个技能个各一点,然后主冰霜新星(V)这样的冰女适合打gank,爆发高,冰霜新型所带来的伤害和减速效果还是很客观的,此加点适用于队内前期爆发不足,对魔法需求量不高的阵容。十级就开始升级大招,这样十一级还可以再点一级大招,进一步加强冰女参团的爆发力。

历史版本

7.00

重做水晶室女的神杖效果。站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。

7.02

10级天赋从+50 攻击力提升至+60

15级天赋从+200 生命提升至+250

25级天赋从+200 冰霜新星伤害提升至+250

7.03

25级天赋从 +250 冰霜新星伤害提升至+300

7.06

极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒

复活时间天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)

7.06c

移动速度由280降低至275

7.06d

冰封禁制魔法消耗从115/125/140/150提高至140/145/150/155

7.10

10级天赋从+200 生命提升至+250

15级天赋从+90 金钱/分提升至+120

7.12

基础攻击力提升3点

奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4

7.14

基础护甲增加1点

极寒领域的攻击速度降低从30提升至60

7.16

基础攻击力提升2点

奥术光环的对自身魔法恢复从1.3/2.2/3.1/4提升至1.6/2.4/3.2/4

7.17

冰霜新星的冷却时间从12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒

15级天赋从+120 金钱/分提升至+150

7.18

冰霜新星的伤害从100/150/200/250点提升至130/170/210/260点

奥术光环的对自身回复从1.6/2.4/3.2/4点/秒提升至1.8/2.6/3.4/4.2点/秒

7.19

冰霜新星的魔法消耗从100/120/140/160提升至130/140/150/160

7.19b

冰霜新星的魔法消耗从130/140/150/160提高至130/145/160/175

7.19c

奥术光环对队友的魔法恢复加成从0.8/1.0/1.2/1.4减少至0.7/0.9/1.1/1.3

7.20

基础攻击力提升2点

冰封禁制不再具有打断效果

冰封禁制的施法距离从525提升至550

极寒领域不再具有0.3秒施法前摇

7.21

极寒领域在施法期间提供10点护甲加成

奥术光环对友军的魔法恢复从1.2/1.7/2.2/2.7点/秒减少至1/1.5/2/2.5点/秒

奥术光环对自身的魔法恢复从2.4/4.4/6.4/8.4点/秒提升至2.5/4.5/6.5/8.5点/秒

7.21b

极寒领域的护甲加成从10点提升至20点

7.22

攻击前摇从0.55降低至0.45

基础攻击速度从100提升至115

7.22f

基础护甲减少1点

7.23

基础魔法恢复从0提升至1

奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

奥术光环还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

7.23a

基础魔法恢复从1提升至1.5

奥术光环的魔法抗性从4/6/8/10%减少至5/6/7/8%

奥术光环的魔法恢复从1/1.5/2/2.5减少至0.5/1/1.5/2

7.23b

冰霜新星的冷却时间从11/10/9/8秒增加至14/12/10/8秒

7.23c

奥术光环不再提供魔法抗性

冰霜新星的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

15级天赋从+14% 奥术光环魔法消耗/魔法降低改为+10% 奥术光环魔法抗性

7.23d

基础魔法恢复从1.5降低至1

奥术光环对自身的加成倍数从2提升至3

7.24

15级天赋从+150 金钱/分改为-2秒 冰霜新星冷却

7.25

神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2秒

7.26c

15级天赋从-1.5秒 冰霜新星提升至-2秒

7.27b

基础移动速度从275提升至280

基础智力提升2点(基础攻击力不变)

极寒领域的作用范围从835降低至810

神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2秒降低至1.75秒

15级天赋从-2秒 冰霜新星冷却提升至-3秒

15级天赋从+8% 奥术光环魔法抗性降低至+6%

7.28

冰封禁制的伤害间隔从0.7秒降低至0.25秒(总伤害不变,首次伤害在0.25秒时)

冰封禁制的每秒伤害改为每次固定25点,而不是根据总量变化(总伤害不变,只影响持续时间改变的情况)

阿哈利姆魔晶技能:冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。

7.29

重做魔晶效果。极寒领域期间可以移动、施法和攻击。技能期间移动速度减少75%,极寒领域会跟随英雄移动。控制和沉默效果依然会打断技能。

10级天赋从+75 施法距离改为+125 冰霜新星作用范围

7.30

基础攻击速度从115降低至100

冰霜新星魔法消耗从130/145/160/175点降低至115/135/155/175点

极寒领域的冰爆更加均匀地分布在作用范围之内

魔晶升级使冰爆总数提升20%

7.30c

冰封禁制的魔法消耗从140/145/150/155点降低至125/135/145/155点

7.31

冰霜新星的攻击速度降低从20/30/40/50提升至30/45/60/75

水晶室女施放技能(物品无效)时奥术光环还会使1200范围内所有友军获得6/12/18/24点魔法

10级天赋从+200 生命提升至+250

15级天赋从+6% 奥术光环魔法抗性改为+20 奥术光环施法回复魔法

英雄台词

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