更新时间:2024-08-17 19:38
永春台是《魔兽世界》第四个资料篇《魔兽世界:熊猫人之谜》中的第三个团队副本,可容纳10人或25人团队进入,该副本于2012年11月6日开放普通模式,11月13日(即:一周后)开放随机团队和英雄模式。
横亘在翡翠林与锦绣谷山脉之间的永春台,千万年来都是庄严的避难圣地。这里宁静的喷泉据说具有治愈和复原的力量,可当惧之煞攻来时,这里的许多守卫者却因恐惧作祟而自相残杀。
当惧之煞入侵永春台时,三位德高望重的锦鱼人守护者遭到了腐化,他们背叛了其他的凡人看守,将他们悉数杀死。这几位扭曲的守护者现在已将注意力转移,意图消灭任何胆敢妨碍煞魔粉碎当地最后一道防线的好事者。
等级: 93 首领
生命值: 55M—253.8M (63.7M—287.9M 英雄)
类型: 人型生物
地区: 永春台, 雾纱栈道
传说有一条盘旋的金色翔龙,有时会出现在高空的云层之上,沐浴在阳光下。据个别声称亲眼看见过它的人说,这条翔龙会疯狂地保护平台。
等级: 93 首领
生命值: 158.8M—476.3M (209.8M—629.3M 英雄)
类型: 龙类地
区: 永春台, 雾纱栈道
在无数岁月里,这位友好的水灵都带着孩童般的天真与欢欣,在永春泉里嬉戏玩耍。当这片平静之地被战乱席卷时,雷施看见原本澄静如晶的水面忽然变得混浊晦暗,于是她陷入了恐惧。
等级: 93 首领
生命值: 125.6M—376.8M (251.2M—753.6M 英雄)
类型: 元素生物
地区: 永春台, 雾纱栈道
惧之煞是潘达利亚恐惧的实体形态。很久之前被传说中的熊猫人皇帝少昊囚禁,近来却因岛上纷争四起而再次变得强大。
等级: 93 首领
生命值: 167.9M—503.7M (453.4M—1360.1M 英雄)
地区: 永春台, 雾纱栈道
技能:
战术:
本场战斗你需要面对3个BOSS,每个BOSS都有自己的技能。玩家无需按照固定顺序击杀BOSS,但是每杀一个BOSS,剩下的BOSS吃到一层腐蚀煞能,生命回满,并获得一个额外技能。
3个BOSS分别为守护者考兰,长老睿盖尔,长老阿萨尼。其中考兰和睿盖尔需要由2个坦克分别坦住。阿萨尼无需坦克,睿盖尔需要全程打断。一般情况,主T将考兰拉开,副T将睿盖尔拉在阿萨尼旁边注意打断2个BOSS的读条技能。
推荐击杀顺序:
考兰>睿盖尔>阿萨尼
每个BOSS死后都会获得一个AOE技能,每次AOE后还会给在玩家身上叠1层提高所受伤害的DEBUFF。如果debuff叠太高势必会增加治疗压力。这个debuff可由阿萨尼的腐蚀水球技能清除。所以我们将阿萨尼留到最后击杀。另外由于考兰1层腐蚀后技能最坑爹,而且本身生命值最高,所以我们优先击杀考兰。
和其他2个团队本一样,1号BOSS战基本也是送,虽然最后掉的是蓝装-_-!!
如果是按本文的击杀顺序,那么战斗中要注意的是,全团分散站位。睿盖尔的坦克打断好,分出一个有打断技能的队员(最好是奶骑)全程挂阿萨尼打断(CD好了打断就行,BOSS会不停施放这个技能,而且在第1个BOSS死后其他BOSS血都会回满)。睿盖尔的闪电牢笼伤害不高,只需要注意远离中了牢笼的队友。阿萨尼会在场上召唤2种水球,净化水球落地后会给其他BOSS回血,腐蚀水球存在时会提高BOSS急速。净化水球第1时间将BOSS拉开(地上的蓝圈),腐蚀水球在打掉前所有队员应在水球处集中消腐蚀debuff,还可以获得15秒急速增加100%的buff。
掉落:
Boss技能:
战术:
本场战斗有点类似于ICC的绿龙,你需要打BOSS,清小怪,还要给BOSS加血。
战斗分2阶段,夜阶段需要玩家尽量攻击烛龙,昼阶段需要玩家尽量为烛龙加血。转换阶段时,夜阶段烛龙所损失的生命将成为昼阶段烛龙的生命值。既夜阶段烛龙剩60%生命,昼阶段烛龙就有40%生命,同理,昼阶段烛龙的生命值将转化为夜阶段烛龙损失的生命值。反正,夜阶段猛抽,昼阶段狂刷。
开始未熟悉BOSS机制时灭了几次,明白原理后很快就过了。所以分成昼夜2阶段来解释这个BOSS。夜阶段,烛龙成为敌对目标,拥有一个能量条,当能量条到达100时将转化为昼阶段。坦克将BOSS的龙头背离人群,所有人不得站BOSS正面(特别是副T),同时,BOSS会随机点名造成一个8码的AOE,所以大团需要在BOSS侧边或后面10码分散。
本阶段场上会有一个持续全员AOE技能,会给玩家叠上debuff,该debuff会提高玩家所受伤害。同时,烛龙会在场上召唤一道光柱站在光柱里便可消除这种debuff。但是请注意,玩家站进光柱后,光柱便会变小,本身也会随着时间变小,直至消失。每根光柱差不多可以让5个人消DEBUFF。普通模式的光柱基本是1根接着1根,无需担心光柱不够消不了debuff。
此外,BOSS会施放一个正面扇形AOE(吐息嘛了,基本龙都会这招)受到AOE伤害的玩家会受到伤害翻倍的debuff,这时就需要换T嘲讽。让主T消DEBUFF。副T绝对不能站龙头吃到debuff,受debuff后很容易倒T。
昼阶段,烛龙成为友善目标,拥有一个能量条,当能量条到达100时转化为夜阶段。由于是友方目标,所以也不用坦克了。这个阶段更加类似绿龙,场面上会刷出小怪,而BOSS需要治疗不断加血。在本阶段,所有治疗都在龙头前方集合。烛龙会施放正面AOE,使你的治疗效果提高500%,持续15秒,而且回复25%法力。
同时,场上会刷新2种小怪,小怪刷新的地面上会有明显的黑白图案,不稳定的煞魔刷新后会直接向BOSS走过去,接触时对BOSS产生伤害,是需要所有DPS第1时间转火的小怪。另一种小怪,恐怖具现会对烛龙造成每2秒1%的伤害,恐怖具现死后还会在周围刷出5个惊恐的产物,这个怪会恐惧玩家,所以在恐怖具现死后DPS用AOE技能杀掉。
当然,这些小怪也会对玩家造成伤害,多多少少分散了治疗效果。这场战斗需要注意的就这么多,夜阶段比昼阶段好打,昼阶段非常像ICC绿龙,如果没处理好昼阶段,夜阶段就是白打。
掉落:
Boss技能:
战术:
在山的那边海的这边有一群水精灵,他们……咳咳~总之,这是一个很可爱的boss,哭着喊着就过了。
雷施主要有2个阶段,正常阶段雷施会一直使用水箭攻击当前T,并在当前T身上叠一层DEBUFF,提高其所受冰霜冰霜伤害。这个阶段持续一段时间后雷施会在自己身上施放一个水罩,免疫所有技能,并在场上召唤出3个水元素攻击玩家。
正常阶段时差不多每7-8层debuff就换T嘲讽。BOSS的水箭是一个范围很小的AOE,所以副T不能和主T重合站,不然会吃到debuff。其实这个debuff叠高点也不痛,但是BOSS无敌时召唤的水元素伤害却非常高。坦克在第一时间拉住后,如果debuff过高就会被小怪干掉。3只水元素只用打掉1只其余2只就会一起消失,所以请DPS集火击杀。此外,BOSS还会施放一个全屏AOE,这个AOE会将玩家推离BOSS。30秒后或者boss被打掉4%的血就能取消这个全屏AOE。普通难度下这个技能并没有多少威胁。
此外,雷施会消失并进入隐身阶段。在隐身阶段玩家无法看到雷施,但是AOE技能还是能打到它。这时所要做的就是全员AOE,用AOE产生的黄字判断BOSS所在位置。雷施在被攻击一定次数后便会现形进入正常阶段。
BOSS的施法速度会随着血量的减少而加快。在血量接近10%时水箭速度会非常非常快,进入软狂暴,英勇和嗜血请留在此刻开。
掉落: