更新时间:2024-10-30 14:23
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。
该作的故事发生在前作一个星期后的美国东南部,包括美国佐治亚州的萨凡纳和新奥尔良法国区。游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
紧接着开场动画。四人赶不上疏散幸存者的直升机,唯有尝试到附近一个被用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。在这里,他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
跑车驶至高速公路时,四人发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场、并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
四人在登上直升机后,发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁,活下来的四人穿过沼泽并到附近的种植园中暂避。在园中,四人通过无线电联络上了一艘船的船长。
四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点,才发现军方为了防止病毒进一步扩散已准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量感染者,赶在桥被炸毁之前逃进了安全区域。
和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择。幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复血量。包括黑人的高中橄榄球“教练(Coach)”;年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis);一身白色西装、看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克(Nick),及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。
(参考资料来源)
游戏中的感染者被划分为不同种类,它们特点各异。例如一般感染者只是炮灰,而特殊感染者却拥有智能、会使用各种武器和特殊攻击。击杀感染者可以得到弹药。
特殊感染者大部分不是自然界的原有物种,相当危险;而一般感染者普遍智商很低。游戏中,玩家除了要适应灾难后黑暗的城市,还要对抗城市中隐藏的“感染者”。
一般感染者属于游戏中最低级的感染者。他们的智商和防御普遍很低,与特殊感染者相比只能算是杂兵,单个个体对幸存者几乎造成不了威胁。
由于病毒发生了不同程度/方向的变异,导致了多种特殊感染者的出现。与兵卒炮灰般的普通感染者不同,特殊感染者的外形、体魄、能力均存在大幅度进化,且不同种类之间有极大差异。在对抗模式中,感染者阵营的玩家将随机扮演绝大部分特殊感染者。
(参考资料来源)
《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为枪械和近战武器,其中枪械包含手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪;另有一种大型枪械,如M60重机枪、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。
游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。
主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。
除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。
游戏中无论是哪张地图都是充满建筑物的,整体偏黑暗风格,游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。
四人组因为有免疫能力而幸存,他们在城市中搜寻并来到了一栋大楼的楼顶上。然后遇到了救援直升机,随即开始了三个部分、十几个战役地图的求生之旅;而每逃离一次,就离北方的军事基地越来越近。
游戏中的战役地图也可用于合作模式。单人模式玩家只能操控一个角色,其余三者为AI;合作模式则是四位玩家共同作战。
《求生之路2》除保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”和“写实模式”。
在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。
在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。在遭遇普通感染者时,他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通感染者而已,如果是特殊感染者爆头只是会增加至于4倍伤害而不会一击必杀。射击坦克和女巫头部不会获得额外伤害,但是在困难以上的难度下,射击女巫的身体会遭到伤害减少。
(参考资料来源)
(参考资料来源)
《求生之路2》对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。整体声效表现出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。(IGN评)
《求生之路2》丢失了原作的一些阴暗,令人毛骨悚然的气氛,而正是这些因素使得原作显得十分出众。城市的阴森感和恐怖的音效一去不复返。取而代之的是阳光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了惊吓的要素,失去了一些原作的味道。增加一些电闪雷鸣和风雨雪的天气或许是一个不错的补充。(游民星空评)