更新时间:2024-10-05 09:00
《波斯王子:失落的王冠》是育碧蒙彼利埃工作室研发的动作冒险平台游戏,游戏于2024年1月18日正式发售。
很久以前……
在我很小的时候,人们就告诉我,故事要这么开头。所以……我是法里巴,我的故事就是这样开始的。
在这里,时间按照自己的规则流转。沙漏运行的方式也和其它地方不同——有时沙子会倒流,有时沙子一动不动。这是一个奇怪的时代,有些人觉得它乏味无趣。我可没这么觉得!对我而言,这倒是个好机会,让我得以踏遍戛弗山的每个角落,与我遇见的每个人聊一聊。我熟知这里的每一种生物、每一棵树、每一颗鹅卵石。希望我写下的这一切能帮到其他人,让他们对这里有个更全面的了解。
你知道谁最该读一读,找点有用的建议吗?不死战士!既然他们号称“不死”,那应该有大把的时间来读!不死战士有七个人,他们是波斯最强大的护卫。也许有一天,他们中会有一人,能驱走笼罩着这片大地的诅咒。
现在,人人都在谈论加萨尼王子遭人绑架一事。当然,大家也都忙着找他呢。要我说,我怀疑这事儿是西摩格开的又一个小玩笑。他是时间和知识之神。我听说,他形如巨鸟,但也听说,他能变幻万千形态。
因此,为了更好地了解他,我观察着周遭的世界,将我在旅途的所见所闻记录下来。
——法里巴的笔记
玩家在游戏中扮演不死军团的战士萨尔贡,为了拯救被劫走的波斯王子前往戛弗山开启一场传奇的旅程。
萨尔贡拥有多种攻击手段,可以同时装备2个“炎火迸发”技能,在战斗中能够格挡或闪躲攻击,在瓦格瓦格树处可以恢复角色的生命值与箭矢。
游戏中一共有6种用途不同的时之力可以解锁,时之力是日常探索地图、战斗必不可少的能力,许多关卡需要依靠特定的时之力才能通过。
除玩家角色外,游戏中还有“不死战士”、托米丽司及其士官等重要角色。
游戏中的装备主要分为武器和护符两类。其中武器分为双刀、弓箭和环刃三种。
萨尔贡佩戴的项链上拥有强大的护符,护符可以提供被动增益,这些效果可以改变萨尔贡的战斗风格。它们提供的能力五花八门,从攻击强化(比如提高攻击伤害、射出更多箭矢等等)到治疗属性(比如在一段时间内或在击败敌人时恢复生命)不一而足,甚至包含改变游戏方式的效果(比如显示敌人血条、提示附近存在宝箱,等等)。玩家可以根据喜好,利用这些物品量身定制自己的游戏体验,同时在游戏进程中获得优势。
护符可从地图的宝箱、商店处获得,在瓦格树下可以更换调整护符的佩戴,注意护符穿戴需要一定数量的栏位,在探索中获得道具“护符之主”可以解锁更多的栏位。
玩家进行数个小时的游玩后即可解锁武器升级的功能,从天穹的传送门可以去到伽希娃的锻冶场,与伽希娃对话可以对武器以及护符等装备进行强化,花费大马士革矿石与时之晶能够提高武器的伤害,最高可以升级四次。
除武器和护符外,游戏中还有一些其他收集品。
游戏中的主要舞台是波斯王国的戛弗山。游戏中有着十余种独特区域可以深入探索,但许多区域是无法一次性探完的,当卡在某个区域时可以尝试推进剧情后再回来探索。
波斯曾是一个璀璨辉煌的王国,而戛弗山就是它的心脏。皇室的宫殿就矗立在此。在久居于此的人民眼中,它是一片瑰丽的绿洲,有着壮阔的宫室,而大流士国王,更是愿意倾听民间疾苦的明君。在他驾崩之后,上神西摩格也消失无踪,一切都越发艰难了。生活不再是原来的样子就连时间的流转也大相径庭。
游戏中有着多种特殊的场景设施,例如瓦格瓦格树、谜题机关以及隐藏墙壁等。
瓦格瓦格树也就是存档点,此处可以恢复角色的生命值与箭矢,而且只有在瓦格瓦格树才能更换其他的护符与炎火迸发,玩家需要谨慎选择。
地图中的机关谜题大部分都需要合理选择并熟练运用时之力来破解机关,而有一部分则需要运用到萨尔贡的弓箭与环刃,如使用弓箭射击目标才会出现的平台或者使用环刃来驱动齿轮的机关。除此之外当玩家操作失误不小心碰到机关处的陷阱后会直接回到机关的起始处并扣掉一部分血量,日常探索中也可以利用此机制判定一个区域是不是机关区域。
地图中也分布着许多隐藏密室及物品,比如可以打碎的墙壁或者进行某些特定的动作后才会出现的物品。如果是豪华版,装备自带有护符锦绣神鸟,此护符会召唤出一只鸟跟着萨尔贡,当遇到隐藏的空间时,鸟会离开萨尔贡飞到隐藏空间的旁边或者鸣叫作为提示,并且此护符是不占用护符位置。有些隐藏墙壁直接用攻击打破即可,但是有些需要满足特定条件才能被打开。
游戏一开始可以先选择游玩模式,共有“探险模式”和“引导模式”两种模式。接下来是战斗难度选择,游戏自带的难度有菜鸟、勇士、英雄和不死战士四种,玩家还可以在“自定义”中对游戏各种难度选项进行调整。
游戏中共有31个奖杯,其中包含11个铜杯,14个银杯,5个金杯和1个白金奖杯。
(8/10分)《波斯王子:失落的王冠》不仅抓住了《波斯王子:时之砂》等游戏的精髓,还通过2D视角的设计来解决了许多困扰这个系列3D游戏的各种小问题,而且处理得游刃有余。这款游戏与传统的“类银河恶魔城”作品一样出色,遵循着这个品类一贯来的扎实设计,但又做得非常精良。剧本方面有时候会给人觉得颇为混乱,但快节奏且好玩的战斗系统,紧凑且令人满足的操作,酷炫的外观和氛围都升华了萨尔贡的这段旅程,使《波斯王子:失落的王冠》成为了《波斯王子》当之无愧的优秀传承者。(IGN 评)
(8.6/10分)《波斯王子:失落的王冠》在十几年后让“波斯王子”这个系列再次进入玩家的视野当中,育碧交上了一份十分令人满意的答卷。无论是从美术、故事剧情、关卡设计再到战斗系统,几乎都做到了相当高质量的完成度,尽管在游玩过程中遇到了些许优化问题和Bug,但并不影响整体出色的冒险体验。(游侠网 评)
(8.7/10分)《波斯王子:失落的王冠》是一次大胆的尝试,它不仅展示了育碧在制作横版动作游戏多年来积累的深厚功底。更值得称赞的是,团队初次设计“银河恶魔城”便给出如此高质量的作品,实在令人印象深刻。而“回溯”的巧妙设计与“记忆碎片”标记功能,对“银河城游戏”品类的后续发展也有不小的参考价值。总得来说,《波斯王子:失落王冠》是一款在传统“银河城”结构的基础上,做出些许创新的优秀作品。对于该类型的爱好者而言,它也绝对值得一试。(游民星空 评)
(8.0/10分)《波斯王子:失落的王冠》非常优秀,且值得一试。作为一款旨在“让IP重回玩家视野”的初心之作,该作的确有“那味儿”。而无论是诚意满满的“时间回溯”,还是让人熟悉的解谜设计,或是经典的尖刺和吊杆等设计,该作确实有了一切该有的东西,并且带给玩家不少的“旧回忆”和“新惊喜”。对于一位横板动作爱好者,那它绝对称得上是2024年的“开门红之作”。但不得不承认,如果用“类银河恶魔城”的角度去考量,该作在地图设计和武器道具的养成性上,的确有着或多或少的零碎毛病。因此,非要给他下个总结的话,“美玉有瑕”显然再合适不过。但作为一位阔别已久的旧友,老玩家从它的身上嗅到了熟悉的味道,而从未接触过他的新玩家,也能感受到他足够的诚恳和有趣。久别重逢后,这样的见面虽不完美,但也没什么遗憾。(3DM 评)