更新时间:2024-09-13 23:31
《洛克人X8》是Capcom开发并发行的一款2D横版动作冒险类游戏,PS2版发行于2004年,PC版发行于2005年,游戏平台为PlayStation2、NGC、XBOX、PC。
前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。
上世纪80年代末,横版过关游戏成为了FC上的主流游戏类型,而Capcom在1987年出品的[洛克人]就是当时比较有特色的一款。该作以颇高的难度和自由的关卡选择以及利用从BOSS处取得的能力协助过关在众多同类游戏中脱颖而出。那个半机器半人的蓝色洛克人也成为了Capcom的标志。之后,洛克人系列又在PS和GBA等平台上推出其续作,随着内容的需要增加了ZERO等新的洛克人,并且游戏类型也不局限于动作过关,更是包含战略、角色扮演和格斗等众多游戏类型。在03年洛克人X7的发售饱受微词之后,洛克人X8已然以全新的面貌出现在玩家面前。 CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。
公元21XX年,由于思考型机器人反复地叛乱,认定地球已不再有前途的人类决定开始向宇宙开拓外太空殖民地。人们建造了巨大的轨道电梯「雅各」,并且派遣了大量的思考型机器人前往月球。为了要调节宇宙的严酷环境,能够利用DNA程序任意变身以对应各种环境的新世代思考型机器人也被开发出来。
某日一辆货运架车在轨道传送带前进时发生爆炸坠毁在电梯附近。在附近执勤艾克斯首先赶到现场,联络救援队后从货车的残骸中出现的是大群西格玛。就在艾克斯震惊之余一名被这群西格玛保护的思考型机器人现身向艾克斯解释这群被运输的西格玛实际上是新世代思考型机器人,他们可以利用体内的复制晶片储蓄各种思考型机器人的DNA程式,因为有晶片保护所以像西格玛病毒这类需要依靠影响DNA程式发挥效果的电脑病毒都无法感染到新世代思考型机器人身上,因此不可能因为病毒而变成异常体。随后艾克斯通过询问得知对方是轨道传送带的管理者「卢米涅」。
然而没过多久轨道传送带附近的诺亚公园(加拉巴哥地点)就发生了异常体暴乱,就在众人将异常体击毁之时却突然遭到了攻击,出现在众人面前的是再度复活的「霸法」和被抓住的卢米涅,霸法在声称新世界就要开始之后便掳走了卢米涅。而在艾克斯等人返回基地后世界各地立刻就发生了多起由新世代思考型机器人引发的暴乱……
赤色警戒事件之后,为了完成宇宙开发计划的「雅各」计划而制作的新型思考型机器人。新世代思考型机器人的技术核心复制晶片内部会同时储存有多种不同的DNA程式,让他们能够因应不同的状况进行变型。也因为多了复制晶片的保护,像西格玛病毒和梦魇病毒这种需要依靠影响DNA程式发挥效果的电脑病毒都无法感染到新世代思考型机器人身上。
然而,在最主流的复制晶片中事先存入的西格玛的DNA程式後来被证明也有可能直接让新世代思考型机器人继承西格玛的思考模式而转变为异常体,因此新世代思考型机器人的安全性也因此遭受到了质疑。
游戏分为Easy、Normal、Hard共3种难度,建议从最简单的难度开始,熟悉游戏基本操作和玩法,但是简单难度下有许多隐藏部分还无法体验到,只有通关后选择高难度再次游戏才能彻底感受到游戏的内涵。
针对沿续自前作的双人系统进行了进一步的发挥,在角色被困住时能够由另一个角色进行救援交换,能够由两个角色同步发动双重攻击,另外也提供了受伤的角色进入待机时能够缓慢回复的生命值。
通关后,在电脑提示下选择模式存盘,之后读档就可保留自己千辛万苦得到的装备和武器,重新开始冒险之旅。
武器可变系统(武器可変システム/Weapon Copy System)
艾克斯与洛克人一样,都内置了武器可变系统这项设计,可以藉由打倒敌对的机器人来取得敌人的特殊武器。艾克斯的武器可变系统与洛克人最大的不同点是与装甲的连动。一部份的装甲配件性能会以特殊武器的型式来表现,同时大多数的手部配件会让艾克斯能够将特殊武器进行集气射击。
学习进化系统(ラーニングシステム/Learning System)
这个系统让杰洛在打倒强敌之後能够将敌人的技能加以调整而变化成自己的必杀技。虽然学习进化系统与艾克斯的特殊武器一样是取得强敌的能力,也都可以使用解析机器人的DNA的方式产生类似的机能,但学习进化系统比起特殊武器系统有更大的适应性,能够配合杰洛本身拥有的武器装备而产生不同的技能。由於杰洛主要武器的Z剑也拥有对应学习进化系统而改变出力形式的性能,因此杰洛习得的必杀技也是以对应的剑技为主。
艾克赛尔能够将DNA程式转换成没有能源限制的枪具。
洛克人X8开始出现的道具。它是一种带有能源的特殊矿物,被大量使用在新世代思考型机器人的制作,同时也是雅各计划当中不可或缺的材料。
洛克人X8开始出现的道具。它是一种特殊的金属,带有与一般金属不同的强力能源而够用来开发强化晶片。
在洛克人X系列出现的强化道具,能够强化艾克斯的战斗力。由于莱特博士担心艾克斯会伤害人类,因此他将一些预定要安装到艾克斯身上的机能移置到装甲里头,只有在确定艾克斯的安全性时才会将这些功能安装到艾克斯身上。这种设计不只进一步保证了艾克斯的安全性,也使得莱特博士能够持续地对艾克斯进行强化改造。
一般而言,艾克斯的装甲被分为四个装甲配件:头部配件、身体配件、手部配件、足部配件,四个部分都各自拥有一些强化性能,偶尔也会有一些组合两个不同部位的配件而得到的强化性能。为了要将装甲安装到艾克斯身上,莱特博士的装甲胶囊会出现于艾克斯前往讨伐敌人的战场中,每个胶囊能够提供艾克斯其中一项配件。
中性装甲(ニュートラルアーマー/Neutral Armor)
艾克斯的装甲之一,在洛克人X8出现。中性装甲是一套能够自由更换装甲配件的装甲,虽然它本身并没有任何的强化机能,但能够藉由媒介赫尔梅斯装甲和伊卡洛斯装甲两套装甲的不同配件性能而产生多样化的战术。在以无装甲状态的艾克斯进入装甲胶囊时,就会自动装备中性装甲。
由中性装甲转换而来的装甲,属于重视力量的类型。
由中性装甲转换而来的装甲,属于重视速度的类型。
最终究极装甲是以中性装甲模拟究极装甲的性能而产生的装甲,它并没有办法与赫尔梅斯装甲或者伊卡洛斯装甲共享装甲配件。
杰洛的隐藏武器,原属于西格玛的剑型武器。拥有巨大的攻击范围,而且所有攻击都具有破防性能。
在通关游戏一次之后可以开发西格玛刀刃,也可以通过输入指令取得。
标题画面输入指令两次L3、一次R3、两次L3、一次R3、两次L3、一次R3、两次L3、一次R3
黑杰洛(ブラックゼロ/Black Zero)
黑杰洛是杰洛的强化型态,在不同的作品当中有不同的强化性能。在大部份的作品当中,黑杰洛可以透过输入特定的指令来入手。
游戏一般难度以上的情况下,杰洛的开发程度到达100%时会解锁黑杰洛。杰洛的攻击力会翻倍,而且移动速度与冲刺距离也有所提升。但受到的伤害会变成两倍。
出现指令:标题画面输入指令两次L1、两次R1、四次L1入手。
艾克赛尔未知(AXL UNKNOWN)
艾克赛尔未知是艾克赛尔的强化形态,可以强化艾克赛尔的性能,也可以通过输入指令来使用。
艾克赛尔未知在空中进行攻击时可以使滞空变得没有时间限制,而且冲刺的速度会变快。另外在捡拾到DNA核心使用A变型时不会消耗能源,所以没有变身时间的限制。
艾克赛尔未知是在决战中打败卢米涅之后,艾克赛尔在上前查看卢米涅是否已经死亡时被卢米涅崩溃的身体打碎了额头的镜片,最后卢米涅的碎片残留在艾克赛尔体内之后转换的形态。
《洛克人X8》游戏一般难度以上的情况下,艾克赛尔的开发程度到达100%之后再使用艾克赛尔给予卢米涅第二形态最后一击后可以解锁开发。
在标题画面输入指令之后也可以直接使用白色艾克赛尔。
PS2 & PS4版的指令:L2,L2,L2,R2,R2,R2,L2,L2,L2,R2
NS版的指令:ZL,ZL,ZL,ZR,ZR,ZR,ZL,ZL,ZL,ZR
Xbox One/Steam版的指令:LT,LT,LT,RT,RT,RT,LT,LT,LT,RT
在洛克人X8当中,能够让艾莉雅、蕾雅和帕蕾朵变成玩家的可操作角色,在全破一轮游戏后,如果在第一轮使用最多的操作员的武器会出现在研究室的开发清单中;而自第二轮开始只要使用一名操作员完整导航四个关卡也会让该操作员的武器出现,三种武器都需要耗费40000金属开发。在能力上,艾莉雅的性能与艾克斯相同,蕾娅的性能与杰洛相同,帕蕾朵的性能与艾克赛尔相同。但是使用这三人攻略时不会出现相关剧情,而且这三人没有装甲配件以及强化形态,也没有复制射击。
除了正规的出现方式以外,也可以藉由在标题画面输入指令让武器出现。
艾莉雅的指令:↓、R1、↑、L1、□、×、△、○
蕾雅的指令:□、□、→、×、R1
帕蕾朵的指令:R1、×、←、□、□
剪刀人是三合基地关卡的隐藏头目。如果达成了特定的条件,那么玩家在到达光学向日葵的头目房间之前操作员会发来紧急通知,并且表示有无法解析内容的名为「CM」的不明资料正在被下载。同时在头目房间前会出现一个新的训练项目的传送点,通过传送点可以进入元祖洛克人1代的剪刀人的头目房间,然后就可以和隐藏头目的剪刀人进行战斗。
根据游戏版本的不同,剪刀人出现的条件也会有所不同。
PS2中需要记忆卡当中有洛克人X指令任务的记录档,或者在标题画面输入指令←、○、↑、△、↓、×、→、□、L1、R1、L2、R2使剪刀人强制出现。
PC版本中需要三合基地的所有训练项目都保持着最高等级。
PS4版本中只能够通过在标题画面输入指令←、○、↑、△、↓、×、→、□、L1、R1、L2、R2使剪刀人强制出现。
诺亚公园,坠落死,三合基地,雪白中心四个关卡有额外的奖励游戏。如果在这些关卡中任务失败,在回到选关画面时概率会出现游戏。但只有三合基地的奖励游戏会在通关全破游戏一次后才出现。
在诺亚公园遭遇霸法后,他会根据不同的条件在不同的关卡中途取代原有的敌人或机关出现。但是不会出现在皇朝城和雪白中心这些全程驾驶骑乘追迹者的关卡。他在乱入时只会使用飞翔射击,但是会根据情况不同使用不同的模式。
伤害通关的话奖励具体如下。
S级:≥241(有的版本是AAA级)
特级A级:201~240
A级:101~200
B级:51~100
C级:1~50
D级:0
为了秉承洛克人系列的一贯风格,虽然本作采用了全3D引擎,但游戏依然以2D的横版模式来呈现。游戏会根据关卡中的路线和地形自动改变视角,这样既保证了玩家不会被大场景的3D动作过关游戏弄得晕头转向,也确保了洛克人的原汁原味。在X8中,除了洛克人的绝对主角艾克斯,虽是配角但人气颇高的杰洛之外,还加入了艾克赛尔。艾克赛尔是本作中最全面的角色,不仅拥有可以向8个方位射击的能力,还具备在空中滑翔的技能,成为了很多关卡的必备角色。在完成了用来上手的序章之后,便可进入洛克人标准的选关模式。每个关卡具有一个与此关风格相符的头目。玩家的目的就是要完成每一个关卡并获取头目S的能力来提升自己的威力,以挑战最终头目。在进入每一关之前,玩家必须先配置你的队伍,包括选择两个洛克人和一个领航员。两个洛克人要利用各自的能力,在关卡中相互切换配合以完成任务。之前已介绍过新增角色Axl的能力,在此不妨谈谈艾克斯和杰洛在本作中的技能。艾克斯是能力最为普通的角色,装备的X飞弹具有远程攻击的能力,不过只能往前后方向发射,但是艾克斯的蓄力攻击是游戏中威力最大的攻击方式之一;杰洛手持Z剑,虽然不能远程攻击,不过他的三段连击能粉碎敌人的一切防御,同时杰洛还具备二段跳能力,一些攀墙爬高的体力活非杰洛莫属了。在X8的每个关卡中增加了不少解谜要素,使得游戏的难度大大增加,并且关卡的场景设计也极为复杂,坠落、中机关、卡死等能直接损命的情形时有发生,因此拥有特殊跳跃能力的杰洛和艾克赛尔登场率大大增加,而冷落了第一主角艾克斯也在情理之中。比如在重力控制室一关中,玩家必须反复按动重力装置来改变空间方向以寻找出口,而在这过程中意想不到的机关也会从天而降,针板突然从地下冒出,铁箱从头上砸来,此时艾克赛尔的浮空能力和杰洛的二段跳快速攀墙则是躲过此劫的最大法宝。但艾克斯也不是没有亮点的,艾克斯的装甲很多,而且每一个都非常实用。此外在进入关卡之前,领航员的选择也是万万不可忽略。领航员的作用是在关卡中根据需要给你提示和指引。共有3位领航员可供选择,一位能提供你关卡头目的最佳攻略方法,一位能为你指出关卡的隐藏路线,还有一位则是帮助分析敌人的弱点和关卡的进程。每关结束后,玩家会得到完成时间,完成度等综合评价,要达到A级评价的要求也是相当苛刻的。不断挑战新高度也是游戏的乐趣之一。在关卡中得到晶体此时也有了用武之地,它们将转换为购买道具研究开发洛克人新能力所必须的消耗品。
注意:秘籍需要用手柄才能使用,且只能用于PS2版和遗产合集,PC版不适用。
注意2:输入秘籍的地方是提示按下开始键的标题页面。
最终究极装甲:左*3,右*3,左*4,右*4。 输入成功后会听到艾克斯的声音。
黑色杰洛:LB*2,RB*2,LB*4。 输入成功后会听的杰洛的声音。
白色艾克赛尔:LT*3,RT*3,LT*3,RT*3。 输入成功后会听到艾克赛尔的声音。
直接解锁Σ刀刃:LS,LS,RS,循环重复4次。 成功后会听到有人读出标题。
猎人训练所关卡强制出现剪刀人:左,B,上,Y,下,A,右,X,LB,RB,LT,RT。
还有三个没写的领航员武器直接解锁的秘籍,主要是忘了又找不到。