更新时间:2023-08-31 04:49
《洞穴》是一款全新的2D解谜游戏,玩家要组织一支3人小队,进入一个神秘的中世纪城堡中进行探险。从截图上看,既有火龙又有美丽的公主,这不是红白机游戏上的《采蘑菇》吗?只不过马里奥兄弟换人了而已。
本作强调解迷,挑战玩家们的逻辑思维能力。在游戏中,主角的武器就是一把可以打开通往任意空间入口的传送枪,传送枪不但可以打开空间入口,还可以挪动地上的物品攻击敌人,空间将再也无法束缚你的脚步,能神不知鬼不觉的消灭敌人!
右键加空格:跳跃
C:捡起/扔掉
e:使用
q:特殊能力
shift:走路
wsad加左键:控制移动
《洞穴》与传统的动作游戏不同,不是利用各种武器杀敌,享受杀缪的快感,而是利用空间传送,打开空间入口,并解答各种谜题,令不少玩家爱不释手。
具体解法如下:
先把7加仑的瓶子装满水倒进空的4加仑的瓶子;
那7加仑的还有3加仑,4加仑的是满的;
然后把4加仑的瓶子倒空;
然后把7加仑剩余3加仑的倒进空的4加仑的瓶子;
那就是4加仑的瓶子是3加仑的水;
然后再装满7加仑的瓶子。
冒险家玩法
PS:这个关卡超级没难度,完全就是磨时间。
按“Q”,可以抓住钩子!
先用冒险家,去把左边有个房间开关打开,把两个队友放进左边踩开关的地方,就是后面墙上有四幅画地方,蛇,鹤,狗,狮。
然后用冒险家,往上到石棺那里,碰到门,就看门旁边的壁画是哪两幅,就让队友去踩那两幅画下面的开关;
如果某个钩子那里只有一幅画,就让队友只踩那一副画下的开关,让另一个队友站在碰不到任何开关的地方。
到了石棺室以后,把石棺一路推下去,中间有些地方石棺下不去,需要踩开关。手快点就行了,不快也没关系,多来几遍。
到了下面有三个符号那里,右边墙上每个符号都有,蛇,鹤,狗,狮,的标记,每点亮一个符号都会点着一簇火焰,三个都点亮,两个队友就可以下来了。
顺便还会带下来一个大石头,用石头压住开关,出现梯子,爬上去跟队友会合;离开金字塔。
僧侣关详细攻略
首先,用和尚爬上山,碰到障碍,按“Q”把木支架弄塌;一直往右走到看见老和尚,把老和尚头上的风铃弄响。
按“Q”可以在空中接住羽毛,拿着羽毛,三个人上桥蹦一下。
莲花端着慢慢走,有风的时候不要走,到窗户旁边按“Q”把窗子关了,放上莲花。
7加仑的瓶子装满,倒进4加仑里,剩3加仑,4加仑瓶子倒进下水道,大瓶子里的3加仑倒进小瓶子里,大瓶子装满,倒进小瓶子里1加仑(此时小瓶里有3加仑),剩下6加仑,放到天平上。
三个人跳到毯子上,最后一人跳上以后,双手离开键盘和鼠标,不论你看到什么都不要有任何动作;毯子停止以后,从绳子爬上去。
用和尚在最左边,按“Q”隔着墙把屋子外面老和尚坐那个东西的大铆钉给卸了;再到右边隔着墙把木支架弄塌,会掉下一块石头;踩着石头,顺绳子爬上去。
让和尚去到老和尚那里,再次弄响风铃,老和尚就摔下去了。
回到山脚那里的大门处(最开始弄塌桥的右边),按“Q”开门。
结束!
游戏音画
画面党们注意了,不要指望有什么惊人的游戏画面。这个游戏是造型卡通的2D横版过关游戏,但是结合了目前比较流行的3D游戏场景。在同类游戏中,画面不差虽然比不上虚幻引擎的《死光》,但是各种人物的动作表现丰富,比《原罪聚会》好很多了。细细品鉴的话,画面还是可圈可点的,掉入洞穴里的水池水波荡漾,远处墙壁透出的光线,火龙喷火和火炬在人物身上照出的光影,都说明画面没有偷工减料。
先说说背景音乐,居然是没有背景音乐!!!在洞穴里面冒险,空荡荡的场景连个鸟都没有,看来越是安静越是有探险的感觉。幸好音效还是有的,这里就不一一举例了。还有就是人物对白,当触发剧情的时候,人物都有配音,而且听起来很搞笑,虽说全英文没有全听懂,但是人物性格都刻画得很好。比如骄横的公主、有点傻的国王、暴躁的矿工等等。
游戏操作
游戏的操作比较简单,键盘党完全不用担心,除了WASD控制方向之外,空格键是跳跃和确定,E是捡起或使用物品,C是扔下或捡起物品,Q是人物发动技能。平常移动人物都是快跑状态,只有同时按下Shift才能慢慢走防止从高处掉下。数字键1、2、3分别可以切换三个人物,人物可以不在同一个场景内,每个人物只能拿一个道具,很多地方需要两三个人才能通过。
游戏以解谜为主,对动作的要求并不高,一些尖刺或者敌人会秒杀玩家,从太高的地方掉下也会挂掉。不过别担心,这时响起一个声音:“在洞穴的世界中是没有死亡的”。然后人物就在附近的一个地方满状态复活了,类似于CheckPoint的即时存档,非常人性化非常照顾新手。
游戏系统
游戏的核心系统就是不同的人物拥有不同的技能:骑士KNIGHT的技能是铁布衫,可以抵御火焰的伤害非常实用,但是被巨兽踩过去还是被秒杀;渔夫HillBilly可以在水中长时间憋气不会溺水;科学家SCIENTIST可以打开一些由电脑控制的开关;冒险者ADVENTURER可以利用绳子荡到较远的地方;TWIN双胞胎的技能最有意思了,可以灵魂出窍,多了一对帮手;僧侣MONK可以使用意念隔空取物;最后是时空穿梭者TIME TRAVELER可以直接穿越一些铁门。选择不同的人物组合,应该会遇上不同的游戏关卡。游戏还有个收集系统,如果在场景中遇到一些发光的LOGO,是可以得到一些游戏中人物的故事图片,虽然画得不怎么样,但是可以帮助我们了解游戏人物的个性,有些还是很搞笑的。而且这些发光点不是随便就能找到的,就算找到了也不一定能够拿得到,这时就得发动我们的聪明才智了。
游戏总评
有别于《三位一体》的奇幻画面,《洞穴》拥有卡通带有喜感的画面,结合轻松搞怪的故事情节,是一个老少皆宜的休闲佳品。游戏核心也从动作解谜转型为冒险解谜,多样化的人物技能和选人组合给了玩家很大的选择空间,能够很好的加长玩家的游戏时间。即时复活的设定非常照顾玩家,适当的游戏提示也非常贴心,让玩家把心思都放在解谜上。