更新时间:2023-12-24 12:06
洞穴人(Troglodyte)也译作穴居人,字面意思是“类人猿,洞穴居住者”,没有神话生物原型,根据字面描述就是住在洞穴里的,初具人形的类人生物。
洞穴人一族生活在低洼的水边,只有在被强迫的情况下才会干活。他们没有眼睛,是靠红外感应勘察周围环境的,所以状态魔法中的失明和石化等对他们无效,就算毁灭之球也无法对其影响。由于洞穴人的数量很多,所以他们一般都是靠数量取胜的。数值上洞穴人的攻防在一级兵中处于中游水平,生命和速度则相对较低,通常仅作为低级炮灰使用,如果是兵种特长英雄莎克特带领的话,因为初始数量比较庞大,初期开荒也能靠数量来“吓跑”一些低级野怪减少损失,数量上去的话前期战斗也能制造些输出。
因为洞穴人没有眼睛,所以对和视觉有关的法术及技能完全免疫。除了双目失明之外,法术丧心病狂也无法对其产生影响,因为丧心病狂是让目标生物因为幻觉而攻击周围的目标。同时,美杜莎及石化蜥蜴的石化效果对洞穴人也是不起作用的。这种抗性是与生俱来的,即使是毁灭之球也不能消除这种抗性。但是强力蛇皮兽(蛮牛)的死亡凝视对洞穴人是产生作用的,可以理解为死亡凝视用的是强力蛇皮兽的眼睛而不是洞穴人的眼睛。
英雄无敌四
实力还算不错的一级兵,因为是中立兵种,招来使用的情况比较少。免疫视觉攻击是基于其基本特征(没眼睛,用红外线感受周围环境),多数时候不会有用。除此之外就没有战斗加强的技能了,穴居人的地位也就仅限于一级中游,即使有野外招募点也鲜有招募的必要。
洞穴人没有城内招募建筑,大多数时候会盘踞在废矿中。废矿的原理类似宝库,都是要与一定数量的守军交战。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与废矿类型有关。不同的是,废矿的守军不会再刷新恢复。
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游戏目标
帮助主人公顺利到达出口即可进入下一关。