更新时间:2024-09-19 13:25
洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种节肢中立生物,它像是拥有暗蓝色材质的蜘蛛。它有一身暗蓝色的外表和更高的危险性,但相对的它们也比一般的蜘蛛更为稀少。洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从“废弃矿洞”中的“洞穴蜘蛛刷怪笼”中生成。洞穴蜘蛛的体型也比一般的蜘蛛来得小,因此它们才得以在生成的矿井中流窜,包括 1*1*1 的小洞,甚至是半格高的半砖洞。他们真正的实际尺寸是 0.7*0.7*0.5
洞穴蜘蛛最致命的就是它的毒液,因为洞穴蜘蛛体积小,速度快,玩家非常容易被它咬到。一旦被洞穴蜘蛛攻击到,玩家会有“中毒I”的效果,而且持续时间较长。虽然“中毒”不能将玩家杀死,但也可以将玩家的生命值扣除到1。
盔甲不能抵抗洞穴蜘蛛的毒液,因为“中毒”是一种魔法伤害,而盔甲提供的护甲值只能抵抗物理伤害,但是“保护”附魔可以抵御魔法伤害。
“中毒”一次只扣一滴血(半颗心),等级越高,伤害频率越高。
洞穴蜘蛛最早出现在 Beta 1.8 Pre-release。
从旧版本更新的多人服务器在和平模式的情况下也可能会产生洞穴蜘蛛。这是因为在旧版本中将 Server.properties 内的 spawn-monsters 设定为 false 就可以更改服务器到和平模式。在 1.8 后,一个新的变量 difficulty 被分离出来且数值必须要为零才能将服务器设定为和平模式。设定 spawn-monsters为 false 则仅止于将怪物在暗处随机产生的机制关闭并不会让刷怪箱失去作用。因为 difficulty 默认值为 1 (简单模式),服务器设定的和平模式 (在1.8版前) 就会被改为默认的简单模式 (1.8版后)。
蜘蛛网不会影响洞穴蜘蛛的移动速度。
洞穴蜘蛛的速度比一般蜘蛛还快。
洞穴蜘蛛的毒液会感染亡灵生物,但在一般情况下,亡灵生物能够抵抗除瞬间治疗、凋零外的所有魔法攻击。
洞穴蜘蛛的刷怪箱附近会缠绕着大量的蜘蛛网,而且洞穴蜘蛛不会受到蜘蛛网而影响移动速度,如果不是在简单的难度下,玩家需要聚精会神的小心通过这个区域。(除非你做好了万全的准备)
洞穴蜘蛛在日光下或亮度大于11的行为与一般的蜘蛛相同。
当在建造一座洞穴蜘蛛刷怪塔时,确认在玩家方向的这面墙没有3格以上的高度,否则它们会跳上墙的顶端而卡住。
洞穴蜘蛛会沿着墙壁追踪玩家。
洞穴蜘蛛可以钻进0.5格高的缝隙,包括半格台阶、栅栏上方和两两相对的楼梯。
如果洞穴蜘蛛和一般蜘蛛同时试着要钻进一个 1x1 的洞口来攻击玩家,一般蜘蛛会堵住洞口的路线而大幅降低洞穴蜘蛛通过洞口的机率。
洞穴蜘蛛会跳到一个3格高的墙上并等待玩家靠近才开始攻击。
它们可以无视一格宽的沟渠,但无法越过栅栏。一个较有效率刷蜘蛛眼的方法是在沟渠正上方置放栏栅,这能让玩家站在里面从缝隙攻击它们。
蜘蛛与洞穴蜘蛛不会受到“中毒”的魔法伤害。
洞穴蜘蛛的材质比原始概念的分辨率还要高,这是因为它的材质所占的面积比较小。
尽管洞穴蜘蛛比普通蜘蛛小,但是它们的阴影与普通蜘蛛的一样大。
如果通过编辑手段允许洞穴蜘蛛自然生成,那么它们只能生成在亮度等级小于等于7的地方。(像多数敌对生物一样)
洞穴蜘蛛的刷怪笼是一种单独的建筑,因此在极小的概率下,2个洞穴蜘蛛的刷怪笼是有可能连在一起的。
蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,1/3几率还会掉落一只蜘蛛眼。