符文法师

更新时间:2024-10-21 13:07

符文法师·瑞兹,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师。瑞兹原称号为“流浪法师”,6.14版本更新后更名为“符文法师”。

英雄背景

瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文 ——它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手,因为瑞兹知道它们可能给符文之地带来怎样的浩劫。

“小心照看这个世界。既是造物,便可摧毁。”——瑞兹

能力设定

属性

参考资料:

技能

参考资料:

玩法分析

己方使用

使用【Q超负荷】的被动来最大化伤害或生存能力。

【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。

在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

敌方使用

对那些身上带有【涌动】效果的人来说,瑞兹尤为危险。

要利用【曲境折越】的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。

在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

技能分析

对线期

瑞兹的核心玩法就是法术连招。瑞兹作为世界上最后一名符文法师,他的核心设定依然是一个蓝紫色皮肤的老哥,使用许多种法术连招给对手噼啪糊脸。

对线期的连招:

超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。

利用兵线,让敌人晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。

团战与后期

当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。

团战时的连招:

同样的错误,别犯第二次(E > E > Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后玩家只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。

无路可逃(E > W > R > E > Q > 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果玩家的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。

大招

瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,玩家刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么玩家可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。

英雄台词

英雄选取语音:灾难始终慢我一步。

英雄皮肤

参考资料:

彩蛋花絮

故事剧情:流浪的法师

从故事剧情的角度讲,瑞兹一直以来都是个迷一般的人物——人物设定上几乎就是一个空白的模板。从他在游戏中的只言片语来看,他是个急性子的傻货。除此之外,他几乎没有任何人物性格。

瑞兹流浪是因为他要寻找并收藏这个世界上的大规模杀伤武器也就是无比强大的魔法符文。他将这些符文收藏到自己后背的卷轴里,对其进行严密保护,如果这些符文落到了个别人手里,它们会构成巨大的危险。瑞兹曾经是一个普通人,只不过长期受到自己所使用的魔法的影响,发生了改变。

瑞兹的多次重做

瑞兹长时间以来经历过许多改动。2016年的重做估计可以算是第三次或是第四次重新定义这位流浪法师了。

2016年的重做中,设计师抛弃了他被动技能中叠层数和冷却缩减的机制。设计师的想法是,瑞兹玩家(以及他们的对手)不再需要花费过多时间观察并记忆层数,因为层数图标很小,很分散精力。玩家可以转而更加关注屏幕中央的英雄动作。瑞兹的技能增益特效威力窗口现在只有3到4秒的长度,所以大体上来讲,瑞兹玩家每时每刻都有特定的连招套路。

重做重点:视效和动画

2016年的重做中,设计师调整了建模和动画,让他的攻击显得更有力量,而不是像以前那样随手丢出法球。重做后的动作动画能让人感觉到魔法的重量,而且流浪法师身上的纹身会随着魔力的流淌而闪烁脉动。

拓展阅读

英雄故事

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