消息循环

更新时间:2023-10-17 21:46

所谓“消息循环”,实际是程序循环。

Windows是以消息驱动的操作系统,Windows 消息提供了应用程序与Windows系统之间进行通讯的手段。

Windows应用程序是基于消息的程序设计模式,使用事件驱动编程模型,分为消息概述、消息结构、消息类型。

Windows 中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。

消息循环代码是应用程序中主函数WinMain ( )中类似如下的程序段

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

//从消息队列中取得消息

TranslateMessage(&msg);

//检索并生成字符消息WM_CHAR

DispatchMessage(&msg);

//将消息发送给相应的窗口函数

由此可见,所谓“消息循环”,实际是程序循环。

Windows 应用程序创建的每个窗口都在系统核心注册一个相应的窗口函数,窗口函数程序代码形式上是一个巨大的switch 语句,用以处理由消息循环发送到该窗口的消息,窗口函数由Windows 采用消息驱动的形式直接调用,而不是由应用程序显示调用的,窗口函数处理完消息后又将控制权返回给Windows。

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