深渊的呼唤

更新时间:2024-06-10 18:30

《第五人格》深渊的呼唤(COA),是《第五人格》所有比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的全球赛事。通过线上天梯海选赛、线上预选赛和线下总决赛的形式,为《第五人格》玩家提供参与、观赏及游戏世界沉浸式体验的娱乐电竞赛事活动。

赛事简介

在深渊的呼唤系列赛事中,最近一届赛事深渊的呼唤7(COA VII)总奖金达到400万元,赛程分为赛区海选赛、赛区预选赛、小组赛、淘汰赛。

除半决赛、季军赛、决赛为BO5外,其余赛段均为BO3。

第五人格》赛事在全球共分6大赛区,这6个赛区的战队每年都能够通过赛区预选赛进入深渊的呼唤全球总决赛。六大赛区分别是中国大陆赛区、日本赛区、港澳台赛区、东南亚赛区、欧美赛区、韩国赛区。

在小组赛中,来自6大赛区的20支战队争夺淘汰赛名额。它们分为四组,小组第一名直接进入1/4决赛即8进4,小组赛第二、三名进入淘汰赛第一轮12进8,小组第四、五名淘汰。

在淘汰赛中,赛制为单败淘汰赛。第一轮12进8,第二轮8进4,第三轮4进2,最后是季军赛和决赛。

历届回顾

深渊的呼唤I

深渊的呼唤1为该赛事的首次亮相,当时并没有设立全球赛事,仅在大陆地区可以参与赛事。

掷瓶礼

新航路

风暴圈

拉莱耶

最终Gr战队夺冠。

深渊的呼唤II

本届深渊的呼唤分为集结之令、蒸汽之都、高塔之巅、深渊之路四个阶段进行。

第一阶段为,盛典预告阶段,2018年12月27日维护后开启,战队队长可免费报名盛典,报名之后战队成员可在盛典正式开启后参与。

第二阶段为,盛典正式开启阶段,2019年1月3日维护后开启,报名战队成员参与战斗可获得大量盛典专属奖励,可参与蒸汽之都战斗获取“蒸汽之都积分”,积分排名前100名的战队将进入下个阶段继续角逐。

第三阶段为,盛典直播狂欢阶段,2019年1月24日维护后开启,蒸汽之都阶段前100名战队,可参与高塔之巅战斗获取“高塔之巅积分”。

第四阶段为,战队排名展示阶段,日本、韩国、港澳台、东南亚、欧美赛区积分排名前4名的非直邀战队,中国大陆赛区积分排名前16名的非直邀战队将被邀请参加后续的线上预选赛。

第五阶段是,全球总决赛于2019年4月30日到5月1日于上海欢乐谷举行,从各赛区预选赛晋级的队伍齐聚上海,争夺最终的冠军。

最终来自中国大陆赛区的Gr战队夺冠。

深渊的呼唤III

本届深渊的呼唤分为邀请函、馆藏大厅、至高杰作、异界彼端四个阶段进行。

第一阶段为“邀请函”,战队队长们即可免费报名参与盛典,完成报名后,战队成员方可参与后续的活动。

第二阶段为“馆藏大厅”,12月19日维护后,玩家们将在馆藏大厅进行激烈的战斗,以获取大量盛典专属奖励和“馆藏大厅积分”,积分排名前100的战队晋级下一阶段的活动。

第三阶段为“至高杰作”,成功晋级的战队参与至高杰作战斗获取“至高杰作积分”,积分排名前16的战队可获得丰厚奖励和进军COA3线上预选赛的资格。

第四阶段为“异界彼端”,战队排名展示阶段,日本、韩国、东南亚、积分排名前8名的非直邀战队,中国大陆赛区积分排名前16名的非直邀战队将被邀请参加后续的线上预选赛。港澳台、欧美赛区排名第一的战队将被邀请参加全球总决赛。

第五阶段是,全球总决赛将于2020年5月1日到5月4日于广州举行,从各赛区预选赛晋级的队伍将齐聚全球总决赛,争夺最终的冠军。中国大陆赛区选手将前往线下场地参赛,其他赛区选手则在线上进行比赛。基于地理环境原因,欧美赛区将不参与全球总决赛。

最终来自中国大陆赛区的Gr战队夺冠。

深渊的呼唤IV

本届深渊的呼唤分为花苑长廊,山间雪道,冻港危途,巅峰时速四个阶段进行。

第一阶段是,盛典预告阶段,2021年1月14日维护后开启,战队队长可免费报名盛典,报名之后战队成员可在盛典正式开启后参与。

第二阶段是,盛典正式开启阶段,2021年1月15日10点开启,报名战队成员参与战斗可获得大量盛典专属奖励,可参与山间雪道战斗获取“盛典积分”。

第三阶段是,盛典狂欢阶段,2021年1月28日维护后开启,山间雪道阶段日本、韩国、港澳台、东南亚、欧美赛区积分排名前50名的战队及中国大陆赛区积分排名前100名的战队,可参与冻港危途战斗获取“冻港危途积分”。

第四阶段是,战队排名展示阶段,日本、韩国、港澳台、东南亚、欧美赛区积分排名前8名的非直邀战队,中国大陆赛区积分排名前8名的非直邀战队与8支IVL战队将被邀请参加后续的线上预选赛。

第五阶段是,全球总决赛将于2021年5月1日到5月4日于杭州奥博中心网球中心举行,从各赛区预选赛晋级的队伍将齐聚全球总决赛,争夺最终的冠军。中国大陆赛区选手将前往线下场地参赛,其他赛区选手则在线上进行比赛。为庆祝第五人格三周年,除了嘉年华活动,官方亦邀请了表演嘉宾包括世界顶级钢琴大师——郎朗助阵,联合新九州爱乐乐团演绎第五人格原创音乐《重逢之时》。

最终来自中国大陆赛区的成都积极电子竞技俱乐部(GG战队)夺冠。

深渊的呼唤V

本届深渊的呼唤分为欢夜之都,霓虹回廊,移魂舞台,异星之彩四个阶段进行。

第一阶段是,盛典报名阶段,2021年12月23日维护后开启,战队队长可免费报名盛典,报名之后战队成员可在盛典正式开启后参与。

第二阶段是,盛典海选阶段,2021年12月30日10点开启,报名战队参与战斗可获得大量盛典专属奖励,未报名个人/战队也可获取个人部分奖励;战队可参与【霓虹回廊】战斗获取积分,积分排名前100(部分赛区前50)名的战队将进入【移魂舞台】继续角逐。

第三阶段是,盛典晋级赛阶段,2022年1月13日维护后开启,【霓虹回廊】阶段前100名(部分赛区前50)战队可参与【移魂舞台】战斗获取积分,积分排名前8名的战队将参加COAV线上预选赛。前8名中如有已获得COAV预选赛/总决赛资格战队,则名额将顺延。

第四阶段是,战队排名展示阶段,日本、韩国、港澳台、东南亚、欧美赛区积分排名前8名的非直邀战队,中国大陆赛区积分排名前8名的非直邀战队与8支IVL战队将被邀请参加后续的线上预选赛。2022年1月20日22:30,深渊的呼唤V将开启第四阶段【异星之彩】,届时游戏内将展示各赛区【移魂舞台】阶段8支晋级战队。移魂舞台战队积分将于1月20日晚22:30结算,届时所有因延迟结算未被计入的深渊积分将被作废。深渊的呼唤V线上预选赛阶段将在2022年2月-3月开启,届时各赛区预选赛比赛将于各平台直播,敬请期待。

第五阶段是。本届COAV全球总决赛全新升级,分为小组赛和淘汰赛两个阶段。小组赛将于2022年4月16日到4月21日线下举行,采用小组内单循环赛制;淘汰赛将于2022年4月30日到5月3日线下举行,采用单败冒泡淘汰赛制。中国大陆赛区选手将前往中国广州天河区网易总部高唐电竞中心(中国线下主会场)参赛,其他赛区选手将前往日本东京中央区网易全球电竞演播厅(日本线下分会场)进行比赛。从各赛区预选赛晋级的队伍将齐聚全球总决赛,争夺最终的冠军。

最终来自中国大陆赛区的狼队电子竞技俱乐部(Wolves战队)夺冠。

深渊的呼唤VI

第六届盛典活动——【深渊的呼唤VI】,按活动流程分为【暗夜现场】,【诡剧呢喃】,【亘古双星】,【伏行混沌】四个阶段。

盛典报名阶段,2022年12月22日-12月29日。战队队长可免费报名盛典,报名的战队成员可在盛典正式开启后参与海选。

诡剧呢喃

亘古双星

注:其中如有IVL职业战队,则名额将顺延。

伏行混沌

全球总决赛

2023年4月30日,深渊的呼唤VI全球总决赛中国大陆赛区会场设在中国杭州电竞中心举行,10244张比赛门票上架后2分29秒就全部售罄。

最终来自中国大陆赛区的DOU5电子竞技俱乐部(DOU5战队)夺冠。

深渊的呼唤VII

第7届盛典活动——【深渊的呼唤Ⅶ】,按活动流程分为【城市废墟】,【菌丝荒原】,【灾厄之窟】,【疯狂幻象】四个阶段。

【城市废墟】盛典报名阶段,2024年1月4日-1月22日, 战队队长可免费报名盛典;报名的战队成员可在盛典正式开启后参与。

【菌丝荒原】盛典海选阶段,2024年1月11日-2024年1月24日,盛典期间参与战斗可获得大量盛典专属奖励;战队可 参与【菌丝荒原】战斗获取积分,积分排名前100(部分赛区前50)名的战队将进入【灾厄之窟】继续角逐。

【灾厄之窟】盛典晋级赛阶段,2024年1月25日-1月31日(欧美服2024年1月25日-2月2日),【菌丝荒原】阶段前100名 (部分赛区前50)战队可参与【灾厄之窟】战斗获取积分,积分排名前8名(日本赛区前5名)的战队将参加COAⅦ线上 预选赛。 前8名(日本赛区前5名)中如有已获得COAⅦ预选赛/总决赛资格战队,则名额将顺延。

【疯狂幻象】战队排名展示阶段,2024年2月1日开启(欧美服2024年2月2日开启),【灾厄之窟】各赛区排名前8(日本 赛区前5)的战队将被邀请参加后续的COAⅦ线上预选赛。

【全球总决赛】阶段,来自全球六大赛区的20支战队将进行小组赛、淘汰赛的对决,最终决出COA7全球总冠军战队,本届比赛小组赛会场位于杭州拱墅区·海蓝国际电竞数娱中心,淘汰赛会场位于中国杭州电竞中心。

最终来自中国大陆赛区的成都积极电子竞技俱乐部(成都GG战队)夺冠。

对局规则

地图池

比赛可选地图共八张,分别是军工厂红教堂圣心医院湖景村月亮河公园里奥的回忆永眠镇唐人街。主场战队在第1/3/5局(若有3/5局)选图,客场战队在第2/4/加赛局(若有4/加赛局)选图。

同一场比赛中,双方战队共用同一个地图池,双方战队不能选择在本场比赛中已选择过的地图。同一场比赛中,被禁用的地图可再次选择和禁用。

选择顺序由四个阶段组成,分别为①换人阶段;②地图禁用阶段;③地图选择阶段;④阵营选择阶段。

Ban&Pick

角色禁选、天赋选择、区域选择顺序由十四个阶段组成,分别为:

(1)监管者禁用第一阶段:监管者选手禁用求生者角色;

(2)求生者禁用阶段:求生者选手禁用监管者角色;

(3)求生者选择第一阶段:求生者选手选择两个求生者角色;

(4)监管者禁用第二阶段:监管者选手禁用两个求生者角色;

(5)求生者选择第二阶段:求生者选手选择一个求生者角色;

(6)监管者禁用第三阶段:监管者选手禁用一个求生者角色;

(7)求生者选择第三阶段:求生者选手选择一个求生者角色;

(8)求生者选手确定求生者角色阶段;

(9)求生者选手选择天赋阶段;

(10)监管者选择阶段:监管者选手选择一个监管者角色;

(11)监管者选手选择天赋阶段;

(12)求生者选手选择出生区域阶段;

(13)监管者选手选择出生区域阶段;

(14)区域点位展示阶段。

对局得分规则

每局比赛,战队根据右图规则获得相应积分。

每局比赛判定胜负的条件为上下半轮积分之和,积分之和较高战队获得本局比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。

比赛胜负规则

1.BO3的比赛中,如果有一支战队在前2局取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。

2.BO5的比赛中,如果有一支战队在前3局取得3胜,或在前四局取得3胜1平、2胜2平,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。

3.淘汰赛阶段,如果出现比赛未全部完成,但已分出胜负的情况,无需进行下半局游戏,该场比赛直接结束。

具体情况如下:

Ⅰ.某方战队2胜1平0负,第四局上半局该战队取得5分

Ⅱ.某方战队2胜0平1负,第四局上半局结束后比分领先优势大于15分

Ⅲ.某方战队2胜1平1负,第五局上半局结束后比分领先优势大于5分

Ⅳ.某方战队1胜3平,第五局上半局结束后比分领先优势大于5分

Ⅴ.某方战队1胜2平1负,第五局上半局该战队取得5分

比赛出现平局情况时(如1胜1平1负),优先比较双方总积分,总积分高者获胜。

若双方的总积分仍旧相同,则加赛一局。根据双方加赛的积分高低判定胜负。

若加赛仍出现双方积分相同的情况, 则首先判断加赛中双方作为求生者时是否有选手成功逃生:若至少有一名求生者逃生,则以双方战队作为求生者时的比赛时间为判定依据,时间短者获胜;若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。

注:加赛的时间判定以监管者的战绩截图时间为准。

奖金池

举办记录

举办地记录

冠军记录

赛事影响

深渊的呼唤系列赛事促进了位于全球各地《第五人格》玩家的互动与讨论,提高了全球玩家的游戏娱乐,让所有玩家都能参与到比赛中来,是《第五人格》赛事中重要的组成部分。

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