更新时间:2024-08-25 12:39
《深空之眼》是厦门勇仕网络技术股份有限公司研发的3D动作手游,2022年4月22日开启全平台公测。
旧世界已遭浩劫吞没,幸存者将意识上传至数据网络“Gaea.Zero”,期望在虚拟世界里构建没有纷争与死亡的乐园。但在平和的表象之下,名为“视骸”的怪物自数据源层诞生,侵蚀文明,使既定的未来偏离轨迹......
为了应对危机,自检程序冠以神名,进化出名为“修正者”的实体。玩家将作为修正者组织“深空之眼”的管理员,和他们一同深入视骸肆虐之地,朝毁灭的命运,竖起抗争的战旗。
盖亚世界的本质是一台巨型的演算机,会出现一些错乱的Bug,这些Bug会化为实体“视骸”,盖亚自身进化出了必要的自检程序,对于实体化后肆虐的视骸,盖亚便赋予了自检系统人类的外貌,冠以神名,并将系统权限附着在武器之上成为权钥。带着“清除视骸,修正未来轨迹”的愿景,这批自检程序,自称为“修正者”。
神系
Gaea系统创造了以修正为功能的区域,即根据旧世界的神话传说而产生的神域。已知的有圣树、真樱、尼罗、奥山、众星,这些神域被修正者们称之为“房间”。房间在培育修正者的同时会赋予他们力量,赐予他们名字,所以从相同房间内诞生的修正者,其力量的构成源也是相同的。
在战斗中,同时上阵两名相同神系的修正者时,在开始修正模式可以获得额外的神系效果;上阵三名相同神系的修正者时,还可以在战斗过程中获得额外加成效果。
游戏内有多种敌人,这些敌人在图鉴中被分为视骸、智械、人形三大类,每一类又可划分为一个至数个小类:
修正者角色拥有两类装备,一类是权钥,权钥可以依附一位钥从;一类是刻印,每个修正者可以装备6个刻印:
权钥可通过升级、突破和超越等途径进行强化:
刻印可通过升级、突破、赋能和重构等途径进行强化:
世界地图
Gaea世界表层之上供人类意识体生存的区域被称为原质区。原质区共有十个,各原质区之间相隔甚远,风貌迥异,共同构成了表层的繁荣。
主线关卡整体难度有“普通”与“困难”两种难度,同时分为多个章节,每个章节拥有不同数量的作战关卡和剧情关卡;其中作战关卡需要消耗吨吨值,通关作战关卡可获得艾因索菲币、源质结晶、作战记录、刻印等奖励,剧情关卡无需消耗吨吨值;每个章节根据完成进度可获得移转之辉、神力因子、启示录等奖励。
物资关卡共分为六种,均需要消耗吨吨值:
刻印关卡分为四种,均需要消耗吨吨值:
挑战关卡中共分为黑区净化、梦境再构、失序深陷、多维变量、因果观测、历战轮回和教学训练七种不同的挑战,挑战关卡不消耗吨吨值,但拥有独立的挑战次数:
游戏中的成就分为养成、收集、玩家、战斗、关卡、其他六种,达成成就可获取移转之辉、偏移质素等奖励。偏移质素可解锁事件,事件分为起源之星·上篇、起源之星·下篇、拓扑之礼·上篇、拓扑之礼·下篇、虚数之灾·上篇、虚数之灾·下篇六章。
作战过程中会有至多三名修正者组成小队,玩家将直接操作小队队长,小队其他队员由AI接管,但奥义技能都需要玩家手动释放;随着连击以及三名修正者之间的配合,屏幕左上角的战斗评级将会不断的提升,从低到高分别为C、B、A、S、Ω,评分越高,攻击的加成就越高,另外修正值槽积累速度也会越快,如果被敌人攻击或是连击中断,评分就会迅速下跌;修正值槽积累到一定程度时,会对敌人开启修正模式,这个模式下敌人将无法行动,可以全力输出。
2021年04月23日,游戏PV首曝。
2021年5月13日-5月27日开启安卓平台限号不计费删档测试“觉醒测试”。
2021年9月3日,游戏正式定名《深空之眼》。
2021年9月16日-9月30日开启安卓&iOS平台限号不计费删档测试“连携测试”。
2022年3月17日-3月23日开启安卓平台限号计费删档测试“修正测试”
2022年4月22日正式公测。
2023年5月23日日服开启公测,代理商悠星网络。
《深空之眼》作为二次元3D动作领域的新入局者,它的战斗体验有望挤进该品类的前列,其较高的立绘水准、颇具新鲜感的招式设计、震撼的视觉体验都让人记忆深刻。可漫长且复杂的养成机制味同嚼蜡,令这款色、香俱全的菜肴缺失了留住食客最关键的部分。或许在未来,它能够凭借某一处亮点在手游市场上站稳脚跟,但若要与头部产品相比,它目前的品质还差了些味道。(17173评)
作为勇仕在二次元动作游戏领域的首次试水,在历经许久的打磨后,《深空之眼》终于完整地走到了玩家的眼前。但也正因如此,细致的打磨让本作的质量得到了保证。从各种意义上来说,它都更像是二次元动作游戏的集大成者,在生命初期就展现了十分成熟的玩法体系。简单来讲,就是大多数玩家能想到的二次元动作游戏的元素,它几乎全都拥有。尽管游戏在剧情处理与养成系统上仍有些许瑕疵,在一定程度上影响了游戏体验,但这并不能掩盖丰富且有趣的玩法、精美的立绘与建模,以及爽快华丽的战斗等一众闪光点。对于广大二次元动作游戏爱好者来说,这依然是一款值得尝试的作品。(游民星空评)