混沌

更新时间:2024-06-16 23:12

混沌,游戏《游戏王卡片游戏》中的卡组。

“混沌士兵”相关

混沌士兵”(カオス·ソルジャー)相关的怪兽·魔法卡,仅作列举。

“黑魔导”“青眼”相关

黑魔导”(ブラック・マジシャン)与“青眼”(ブルーアイズ)相关的怪兽·魔法卡,仅作列举。

“C”相关

C”(カオス)相关的怪兽·魔法·陷阱卡,仅作列举。

“古代的机械”相关

“古代的机械”(アンティーク・ギア)相关的怪兽·魔法卡,仅作列举。

“英雄”相关

“英雄 / HERO(ヒーロー)”相关的怪兽卡,仅作列举。

“升阶魔法”相关

升阶魔法 /RUM(ランクアップマジック)”相关的魔法卡,仅作列举。

同步召唤相关

支援同步召唤的卡以及同步怪兽

其他OCG卡

其他动画卡

混沌终结支配者 -开辟与终焉的支配者-

中文名:混沌终结支配者 -开辟与终焉的支配者-

日文名:カオスエンド・ルーラー -开辟と终焉の支配者-

英文名:Chaos End Ruler - Ruler of the Beginning and the End

卡片密码:-

卡片种类:效果怪兽

星级:10

属性:光

种族:战士

攻击力:3500

守备力:2000

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:这张卡不能通常召唤。将自己墓地里存在的1只光属性战士族怪兽和1只暗属性恶魔族怪兽从游戏除外作特殊召唤。不能对这张卡的特殊召唤而发动魔法、陷阱、怪兽的效果。通过支付1000基本分,对方的手牌、场上、墓地存在的卡全部从游戏中除外。给予对手用这个效果除外的卡片数×500点伤害。

DT 混沌扰乱者

中文名:DT 混沌扰乱者

日文名:DT カオスローグ

英文名:Dark Tuner Chaos Rogue

卡片密码:-

卡片种类:暗黑调整/效果怪兽

阶级:8

属性:暗

种族:恶魔族

攻击力:0

守备力:0

罕贵度:-

卡包:-

“动画”

暗黑调整/效果:这张卡作为同调召唤的素材时,从对方卡组上面把5张卡送去墓地。

混沌绽放

中文名:混沌绽放

日文名:カオス・ブルーム

英文名:Chaos Bloom

卡片种类:通常魔法

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:这张卡根据在自己墓地存在的同名卡数量得到以下的效果。

●0张的场合:把场上存在的1只攻击力1000以下的怪兽破坏。

●1张的场合:把魔法&陷阱区域存在的1张卡破坏。

●2张的场合:把场上存在的1张卡破坏。

混沌爆破

中文名:混沌爆破

日文名:カオス・ブラスト

英文名:Chaos Blast

卡片种类:通常魔法

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:自己的卡组上方的3张卡送去墓地。把场上存在的等级4以下的1只怪兽破坏。

炼金釜-混沌提炼

中文名:炼金釜-混沌提炼

日文名:錬金釜-カオス・ディスティル

英文名:Alchemic Kettle - Chaos Distill

卡片种类:永续魔法

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:自己送入墓地的卡全部从游戏中除去。

混沌生命

中文名:混沌生命

日文名:カオス・ライフ

英文名:Chaos Life

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:由于卡的效果伤害基本分变成0的场合可以发动。那个伤害无效,双方回复那个数值的基本分。

混沌护罩-混沌环境-

中文名:混沌护罩-混沌环境-

日文名:混沌のバリア-カオスフィールド-

英文名:Chaos Barrier Field

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:对手场上存在2只以上正面表示的怪兽,且在对手发动攻击宣言时可以发动。让对手正面表示攻击力最高的1只怪兽与对手1只正面表示攻击力最低的怪兽进行战斗(战斗伤害由对手承担),之后结束对手的战斗阶段。

混沌归还

中文名:混沌归还

日文名:カオス・リターン

英文名:Chaos Return

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:对方战斗阶段中发动,使对方1只怪兽攻击无效。把自己1张手卡送去墓地,选择自己墓地1张魔法卡,将其效果发动。那之后,因这张卡效果攻击无效的怪兽再次进行攻击。

混沌形态

中文名:混沌形态

日文名:カオス・フォーム

英文名:Chaos Form

卡片种类:永续陷阱

卡片密码:-

使用限制:-

罕见度:-

卡包:-

“动画”

效果:以自己场上1只表侧表示的怪兽为对象才能发动。只要存在,每次对象怪兽被选为攻击对象时,随机地选择自己墓地的1只怪兽,对象怪兽的攻击力变得和墓地的那只怪兽攻击力·守备力相同。对象怪兽从场上离开时,这张卡破坏。

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