更新时间:2023-11-17 20:57
游戏开发者优选奖(英文GDCA)是由国际游戏开发者协会(IGDA)主办的年度游戏评选奖项。游戏开发者优选奖是全球游戏业界最大的奖项之一。能够获得奖项的游戏开发者将获得无上的殊荣,尤其是“终身成就奖”,而能够获奖的游戏也都是叫好又卖座的大作。
从1990年开始举办,到2010年已经是第十界。
游戏开发者优选奖(GDCA)与游戏开发者大会(GDC)同步举办,以由参加IGDA的众多游戏开发者会员针对前1年度推出游戏各方面的表现进行票选,颁给奖项予以肯定鼓励。
IGDA(International Game Developers Association)即国际游戏开发者协会(有的地方翻译为国际游戏开发商协会),是全球最大的非盈利游戏开发者协会,是美国游戏开发者大会(GDC)的缔造者,也是美国GDC的重要合作伙伴之一,拥有来自世界各地的会员15000名。
游戏开发者优选奖(GDCA)设置的奖项有(以2010年实际评奖为依据):
特别奖
◆ 终身成就奖
◆ 先锋奖大奖
◆ 年度最佳游戏部门奖
◆ 最佳剧本
◆ 最佳游戏设计
◆ 最佳技术
◆ 最佳视觉艺术
◆ 最佳出道作
◆ 创新奖
◆ 最佳掌上游戏
◆ 最佳音效
◆ 最佳下载游戏
◆ 最佳社群/线上游戏
能够获得“终身成就奖”是许多游戏开发者一辈子梦寐以求的奖项,只有世界最顶级的游戏制作人才能当选。我们来看看这些年来都是哪些人获得了这项奖呢。
2010第十届,终身成就奖:约翰卡马克(id Software's John Carmack)
2009第九届,终身成就奖: 小岛秀夫(潜龙谍影(Metal Gear))
2008第八届,终身成就奖: 席德梅尔(Sid Meier 《文明》之父)
2007第七届,终身成就奖: 宫本茂(马里奥之父)
2006第六届,终身成就奖: 理查·盖瑞特(Richard Garriott 网络创世纪--UO之父)
2005第五届,终身成就奖:Eugene Jarvis设计的 Defender(防卫者)
如果是“终身成就奖”是对游戏开发者最大的奖项,那对游戏来说,最大的奖项非“年度最佳游戏”莫属。能够获奖的游戏绝对是3A级别的大作:
2010第十届,年度最佳游戏:《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2)
2009第九届,年度最佳游戏:《辐射3(Fallout 3)》
2008第八届,年度最佳游戏:《光晕3(Halo 3)》
2007第七届,年度最佳游戏:《战争机器(Gears of War)》
2006第六届,年度最佳游戏:《汪达与巨像》(Sony Computer Entertainment Inc.)
2005第五届,年度最佳游戏:半条命2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
2004第四届,年度最佳游戏:《星际大战:旧共和国的武士 2》(BioWare)