激战

更新时间:2024-07-03 08:58

《激战》是一款2007年由ArenaNet开发、九城代理的网络游戏

背景设定

在这世界上,在人类诞生之前,连照亮天空和黑夜的星星都没有的时候,由5位天神创造了宇宙。

而为了宇宙能够达到完美的协调,他们又向宇宙进一步赋予了大自然的秩序。接着他们又相继创造出

各种生命体。为了这些生命体得以循序成长,诸神们又给他们赋予了大地,而这个大地就是我们人类现在

生活着的泰瑞亚大陆。

5位天神或许是因为对自己创造出来的成果非常满意,所以他们对大地的耕耘倾注了自己的全部心血。逐渐的,大地开始有了一年四季。而如同四季的分明,泰瑞亚大陆的每个地域也被赋予了各自不同的特色。

气温温和土地肥沃的阿斯卡隆、冰与雪的天地席娃山脉、白沙场与蔚蓝的大海相交映的科瑞塔地区、灼热的

气温下被茂密的植物覆盖着的梅古玛地区、一年四季烈日下的荒芜的科瑞斯特沙漠地区、重未停止熔岩喷发的火山地区、被喻为亡者之地的地下世界等7个地区就是创造这一世界的5大天神的作品。

泰瑞亚大陆虽然美丽,但是大陆的居住者却并非如此。当时,泰瑞亚大陆中的各个种族在诸神忙于创造

世界而无暇分身之际,开始争夺起大陆的主导权。为了解决这一事端,诸神决定召唤某种生命体来专门管理这一片大陆。由此,BE1769年,蛇族诞生。与一般的蛇不同的是,蛇族不但可以站立行走,而且也会使用语言,他们有着先进的文化。

诸神们认为一切交由蛇族打理便可恢复往日的和平,继而又开始忙于创造万物的工作当中。蛇族是大地的保护者,亦是知识的守护者,可谓万物之师。西到梅古玛地区东至沙漠,北到阿斯卡隆南至火山地区,泰瑞亚大陆的每一个角落都被这一神秘而又贤明的种族保护着。如同诸神所预想到的那样,所有的事情看似向好的方面发展,直到1500年后,在终止泰瑞亚的和平史的那一新的种族出现为止。

从未有过的新的种族诞生于泰瑞亚大陆的时间为BE205年。他们不是蛇,但也不是什么怪物。他们不是植物,亦不是石头。他们没有可以自我保护的厚厚的皮或者坚硬的外壳,也没有可以刺穿敌人的锋利的爪子。他们毫无防备的赤身裸体,唯独满怀对于统治的欲望,终于降临到了这一片大地。

游戏中玩家将从战士、游侠、僧侣、巫师、幻术师、元素使者六种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

角色设定

职业设定

玩家进入游戏,必须在六种职业中选择一个创建角色,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改。

参考资料

技能设定

游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如战士、游侠、僧侣、巫师、幻术师、元素使者。

技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如信仰光环、祝福光环、神之恩赐等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如祝福纹章、舍生、警惕之魂等。

学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。

物品道具

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

参考资料

道具强化

游戏中玩家可以进行加工、镶嵌来制作,强化装备。

加工系统:玩家可以通过打怪、分解装备等方式获得合成材料,在合成商处消耗金币和材料后可以制作相应装备,详细请在游戏中确认。

镶嵌系统:玩家通过打怪有机率能得到符文,符文附加在防具上,以增强技能属性、伤害吸收和属性。符文分为初级、中级、高级三种等级,等级高的符文附加属性越多。

玩家在道具窗口中双击符文,再点击适合的护甲即可装上。部分符文有职业限制,详细请在游戏中确认。

消耗品

参考资料[]

场景地图

区域地图

游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如北方城墙、瑞尼克要塞、若尼拉学院、科瑞塔关所、达雷西海滨等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

武器商:贩卖各类武器。

防具商:贩卖各类防具装备。

杂货商:贩卖各类物品道具。

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如苏米亚废墟、寒霜之门、柏里斯通道、龙穴、莫拉登矿山等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

副本

游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。

特色系统

战斗系统

战斗设定:游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。

玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。

死亡惩罚:死亡惩罚(DP)会扣减角色的体力及能量最大值,当玩家还在进行任务时,死亡惩罚将会随死亡次数累积。玩家可以藉由在战斗中赚取经验值抵消DP,或是在某些任务中使士气提升。当玩家离开当前的任务并返回城镇或营地时,所有的死亡惩罚将会移除。

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。

玩家团队

聊天系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。

参考资料

组队系统

游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。

组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。

队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。

配置要求

参考资料

游戏评测

该作摆脱了以往MMORPG游戏中的漫长升级过程、单调重复的游戏方式、 以及靠让玩家奔走大型地图来消耗时间等弊病。采用眩光效果技术(Glowlight Effect)的3D引擎,赋予游戏图像别样色彩,让玩家在低配置的电脑上也能够体验游戏中的世界。(17173网评)

游戏的副本要求过于苛刻,一个副本小队需要严格而精密的职业搭配,让玩家不得不放弃自己的角色重练一个团队需要的职业。实际游戏中造成了对副本帮助大的职业供不应求,而更多的玩家在副本门口排起长队,下副本成了最困难的事。(太平洋游戏网评)

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