更新时间:2024-09-13 22:01
《火影忍者疾风传:究极冲击》是由Cyber Connect2开发,NBGI公司于2011年发行的一款动作游戏,支持PSP平台。游戏的发行日期分别为北美的2011年10月18日,日本的2011年10月20日,以及欧洲的2011年10月21日。
所谓的“忍识札”,就是指在联机游戏中玩家彼此交换的名片一样的东西。使用忍识札可以在单人游戏时召唤出对方培养的忍者,该忍者如果够强力的话,将让单人游戏更加轻松。
此外,这次我们还看到了本作多达20人以上的参战阵容,据说之后还将继续追加?!其中鸣人分为通常和仙人两种模式,而佐助也分为蛇和黑衣和鹰三种模式。
极限模式:
即单人剧情模式,玩家将可以从头到尾用仙人模式的鸣人横扫千军。此外,打通该模式还可以获得奖励,特别是获得S级评价的话更是可以入手珍惜卡片,而这些都是可以继承到正式版之中的。
组队任务:
本模式为两人一起游戏,其中可以和AI一起组队,也可以与另外一名玩家组队。该模式下同样有继承要素,获得的卡片、培养的角色的经验值和NP等都可以继承到正式版之中,其中NP可以用于在商店内购买卡片。
组队模式中可以使用的角色有鸣人、小樱、卡卡西、凯、小李、我爱罗,共6人。
竞速比赛:
此次官方还推出了组队任务通关速度比赛,在通关后更新时间时会有密码显示出来,只要在官方网页上将此密码输入,就可以参加成绩排名了。成绩好的玩家可以获得火影的相关周边作为奖品。
2种模式
体验版可以体验的模式共有两种,一种为单人的故事模式,另一种则是联机的通信模式。游戏中可以使用的角色有鸣人、樱、卡卡西、李和我爱罗等。另外值得说一下的是,如果通关体验版中的任务的话, 将可以获得作为报酬的强化卡片,而这个卡片可以继承到正式版之中。
强化卡片是通过任务来入手的,每张卡片都拥有不同的效果,如更换忍术,更换奥义,提升攻击力,或者觉醒为不同状态等等。卡片还可以通过不同的组合来进行各种不同的成长。
觉醒系统:
在人物下方有一个弧形的“觉醒槽”,随着战斗的进行,觉醒槽会一点点增加(或者通过卡片增加),当觉醒槽满时,每个人物都可以使用独有的觉醒。如自来也,可以觉醒为仙人状态;佐助在“蛇”“黑衣”“鹰”三个角色中,可以分别觉醒为“咒印”“万花筒写轮眼”和“须佐能乎”状态,通过装载卡片,鸣人可以觉醒为“四尾”“六尾”等等。
冲击战斗:
所谓的冲击战斗也就是在面对大批杂兵时,一次性的利用体术或者忍术来将所有敌人打倒的无双型战斗,本作之所以被大家称作“火影无双”,也即是来源于这种爽快感。
奥义:
奥义是指各角色都特有的必杀招数,奥义的威力要比通常攻击强得多,可以给予敌人巨大的伤害。但是因为使用奥义要耗费查克拉,所以不能经常使用。
使用奥义的方法非常简单,就是依次按下“△△○”。
巨大BOSS战:
巨大BOSS相比普通的敌人无论在体型上还是力量上都大得多,面对这样的强敌,如何一边避开对方的攻击,一边潜入其深处是攻略的关键!官方放出的角都2形态演示视频,透入出了BOSS战的战斗界面。画面视角横了过来,地图位置也改变了,原本右上角的地图变为BOSS血条和头像。BOSS战无需锁定目标。玩过忍者风暴系列的玩家应该会很熟悉这战斗画面。
终结QTE:
在面对巨大BOSS的战斗中,将对方的体力消耗到一定程度后,会进入QTE输入阶段,准确快速的按下提示按键后,就可以给予敌人致命的一击。
战斗卡片:
想要获得战斗卡片需要先在战斗中收集“卡片的碎片”,然后再组合成一张卡片才行。能够获得的卡片的碎片的数量和等级随任务的难易度和通关评价变化。
另外,除了在故事模式中完成任务来获得卡片的碎片以外,也可以通过使用NP在商店内购买得到。
光有卡片也是没有用的,需要装备才能发挥效果。
当角色装备的卡片为一定的组合时,会追加更多强力的效果。如“火影事务室成员”“猪鹿蝶”“传说中的三忍”等等。
角色能够装备的卡片一开始是有限制的,但是只要通过使用NP来升级熟练度就可以变成任何角色都可以使用的了!这样一来可以搭配的战略将更加丰富!
极限模式:
根据动画剧情进展来战斗,并获取新的角色。在战斗中,玩家可以看到原著中的巨大召唤兽对决场面,并可以随着剧情发展,在特定的章节里控制召唤兽。
组队模式:
在正式版中,比体验版增加了更多的角色和任务。可以通过WLAN实现联机对战。
额外任务模式
在“额外任务”模式中,玩家可以使用所有已获得的角色,进行剧情之外的战斗,例如“在特定时间内达到三百连击”“挑战宇智波兄弟”,“单挑五影”等等
木叶
砂・岩・雾・云