更新时间:2024-11-06 08:10
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者
鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡博人、宇智波佐良娜。
游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。
玩家在选择角色后可以进行一次场景选择,场景地图可以任意选择,没有限制。在某些场景地图中,玩家可以对场景进行一些破坏,部分场景存在深渊地形,掉下深渊的话,会受到伤害。
游戏中的场景地图均来自原著《火影忍者》漫画和动画中的场景,如木叶村、云隐村、雾隐村还有一些荒凉的野外场景。
故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
收藏模式
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。
注:冒险模式的任务和格斗中都可获得忍宝。
冒险模式
本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
(参考资料来源)
对战模式
在自由对战中除了惯例的单机双人对战、练习模式外,还有“锦标赛”这样特殊的竞赛模式让最多八名的玩家彼此竞争。
(参考资料来源)
(参考资料来源)
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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》游戏中有精彩的故事模式,容易上手的战斗模式和大量的可选角色,使得它在粉丝向的玩家群体里评价较高。(游民星空评)
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》拥有强大的战斗系统和多量的可操控人员,但是游戏AI却有很大的缺陷,以及冒险模式设计得较为肤浅,导致IGN只给出了5.5分的评价。(IGN评)
《火影忍者:究极忍者风暴4》是火影系列最新作,该游戏最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。在游戏中游戏的画面表现的淋漓尽致,忍术所带来的强大破坏力,通过镜头的远近拉伸,尽可能完整的呈现再玩家们的眼前。除了故事剧情中的战斗之外,选章节时水墨风格渲染的作画,也让整个游戏的看上去十分的舒适。而在游戏中,人物角色技能都有着相当程度的还原,视觉上也有较高的评价。(游侠评)