炉石传说:魔兽英雄传

更新时间:2024-10-05 21:33

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。2014年3月13日全球同步正式运营。“酒馆战棋”模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。

英雄设定

初始英雄(非卡牌)

游戏共计11位初始英雄,分别对应11种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始拥有30点生命值。

每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。除恶魔猎手外的其他职业的初始英雄技能消耗为2点法力值(恶魔猎手为1点)。

如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会受到该随从攻击力的伤害。

玩家除免费获得11职业基础英雄外,每个职业在天梯模式(标准、狂野)500胜场和1000胜场将获得额外的英雄皮肤。500胜场为基础英雄皮肤金色特效,1000胜场为额外的一款皮肤。

局外替换(皮肤)

替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及生命值不会改变,仅英雄图标、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得。

局内替换(卡牌)

除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。

玩家将原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从卡牌的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。

截至“威兹班的工坊”版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,包含英雄牌32张,特殊随从牌1张。

以下仅列举了11位职业英雄及皮肤,英雄卡牌等信息请看“卡牌”-“卡牌类型”-英雄。

英雄设定参考资料:

牌型设定

稀有度

卡牌按稀有度分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。

卡牌可以通过开启卡牌包、冒险模式奖励、使用奥术之尘制作,或是从竞技模式的奖励中获得。在玩家的收藏中可以拥有任意数量的相同卡牌,当系统检测到多余卡牌时,会建议玩家分解多余卡牌。橙色传说卡的定位大部分都是魔兽历史上的传奇人物。

卡牌类型

卡牌分为随从(牌)、法术(牌)、武器(牌)、英雄(牌)、地标(牌)五种。

随从

随从牌可召唤该随从到场上为玩家进行战斗,它们拥有自己的攻击力、生命值,有的随从还具有随从类型。除部分有特殊效果的随从外,一个随从被召唤后需要等待当前回合结束后(也就是到下一个回合)才能进行攻击。

随从进行攻击时,会给予对方自己攻击力的伤害,并受到对方攻击力的伤害。

当一个随从的生命值不大于0时,该随从死亡,将其移除。

注:以上随从类型顺序不分先后。

法术

法术牌可释放各种法术。法术分为指向类和非指向类两种。

指向类法术需要玩家选择目标(可能是随从,也可能是英雄),拥有“潜行”或“免疫”的敌方单位和有“无法成为法术或英雄技能的目标”(一般简称“魔免”)的单位不能成为此类法术选择的目标。被选中的目标不一定是此法术唯一的目标(如爆炸射击横扫等),上述的单位也并非不会被此法术影响。

非指向类法术不需要选择目标:有的作用于符合条件的所有目标;有的随机选择目标(不受指向类法术中提到的三种特殊效果影响);有的没有作用目标。

法术效果多种多样,其中有两种特殊的法术:奥秘牌和任务牌。

奥秘牌不会直接触发效果,而是以对方不可见的形式在场,在游戏中表现为在英雄头上的问号标记。在对方回合,当满足奥秘的触发条件时生效。一位玩家的场上不能同时拥有两个相同的奥秘,共有5格奥秘槽。

任务牌包括任务任务线支线任务:任务和任务线是传说法术,必定在起始手牌中(仍然可以替换),其中任务线相当于分成若干阶段的任务;支线任务是非传说法术,不一定在起始手牌中。使用任务牌后需要占用1个奥秘槽,在游戏中表现为在英雄头上的叹号标记,之后玩家需要按照该任务的描述完成任务,完成后获得奖励,每个玩家只能同时进行一个任务(或任务线),但可以同时进行多个支线任务。

有些法术具有法术派系

武器

武器牌可以为英雄装备武器。

武器的属性值为攻击力和耐久度:攻击力使英雄在自己的回合获得等量的攻击力;耐久度可以看作武器的攻击次数限制,英雄在装备武器的情况下进行攻击后,每攻击一次减少一点耐久值。

武器的耐久度与随从的生命值类似,如果装耐久度小于等于0,武器就会被摧毁。

每个玩家只能装备一把武器,因此装备新武器时也会摧毁原有武器。

英雄

英雄牌在“冰封王座的骑士”版本加入游戏。

截至“威兹班的工坊”版本,英雄牌共32张。

使用英雄牌后英雄牌会替换玩家的当前英雄并重置英雄技能,同时获得英雄牌上注明的护甲,替换不会改变玩家的生命值和生命值上限。

所谓的“DK”是指“死亡骑士”,仅代指“冰封王座的骑士”中的九张英雄牌,而非全部。

地标

地标牌在“纳斯利亚堡的悬案”版本加入游戏。

地标像随从一样,需要消耗法力值才能置入战场;但地标不会受到伤害,只有专门针对地标的卡牌才能将其摧毁。地标具有能够在自己的回合中激活的效果,但玩家必须做好战术规划。每当玩家使用地标的效果时,它就会失去一点耐久度,并且在当回合及下一回合无法再次使用。

关键词

卡牌可以拥有一种或多种关键词,某些特殊英雄技能也含有关键词。

注:以上不包含一些无法合成的特殊卡牌(冒险模式卡牌、乱斗模式卡牌)或一些已经取消掉的效果。

注:常驻关键词即基础关键词,每个版本都可以出现;版本专属关键词是某个版本特有的关键词(但偶尔会在其他版本出现);职业关键词是该职业的特色关键词,一般只有该职业的卡牌才有(“通灵学园”、“音乐之劫”、“深入深岩之洲”的双职业卡牌使得关键词出现交叉,如德鲁伊的过载、萨满和猎人的抉择、法师和战士的连击、术士的流放)。

外观品质

卡牌按外观品质分为四种,分为普通卡牌、金色卡牌(金卡)、钻石卡牌、异画卡牌(异画)。

大多数卡牌的金色版本可通过开启卡牌包、使用奥术之尘制作、使用奥术之尘将普通版本升级获得。某些卡牌的金色版本仅能通过完成成就、完成活动、购买炉石通行证获得。

钻石卡牌是另外一种卡牌外观,通常无法从卡牌包中获得。在“贫瘠之地的锤炼”的炉石通行证推出后,每个扩展包都将包括一张或多张钻石传说卡牌,它们将呈现全新的3D动画、卡图更有真材实料,还带上了时髦的钻石边框。这类卡牌无法通过常规卡包获取,无法分解。

异画是《炉石传说》25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌。

制作

制作分为合成与分解卡牌,合成需要奥术之尘,分解卡牌、竞技场、天梯都可以获得奥术之尘。

能够合成的卡牌分为非金卡与金卡,金卡牌合成消耗高且拥有动画特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30张全为金卡,后手系统给予的幸运币也为金卡。

注:版本更新后,被削弱的卡牌会出现两周时间的“原价返尘”,即分解时可以获得与合成消耗相同的奥术之尘。

套牌

套牌是玩家在游戏当中使用的牌组,也称为卡组。在一场游戏中,玩家能且只能携带30张卡牌作为初始套牌(如卡组中有“雷纳索尔王子”则可携带40张)。玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业;然后可以通过个人喜好及战术需要,从所拥有的卡牌中,从该职业的职业卡与中立卡中选择共计30张,这个组合即被称作套牌。系统最多可以保存27组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。套牌组建时有一个数量限制,在同一个套牌中至多可以放置两张同名基础、普通、稀有或史诗卡牌,每种传说卡牌在套牌中只能携带一张。竞技模式中的套牌因构筑的随机性不受同名卡牌数量的约束,且不计入系统保存的套牌。

游戏规则

通用规则

对局规则

一局对战开始前玩家需要选择已有的一套套牌进行。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张(某些特殊卡牌会改变手牌上限,如“瓦迪瑞斯·邪噬”),超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于冒险模式,天梯常见的为休眠的随从、地标和一些特殊卡牌),此时能打出的随从数量相应减少;玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式则没有影响。

法力水晶与法力值

在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶,法力值存储在法力水晶中。使用卡牌或英雄技能会消耗法力值(也称为费用,简称费),每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数值的法力值。

初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个法力水晶,默认情况下法力水晶上限为10个(某些特殊卡牌会改变法力水晶上限,如“野性之心古夫”),然后将所有空的法力水晶填充,在消耗法力值后会让相应数量的法力水晶清空。

获得一个临时法力水晶时(如使用“激活”),则填充一个空的法力水晶;如果没有空的法力水晶,则获得一个临时的充满的法力水晶(在被消耗后直接摧毁)。回合结束时未消耗的临时法力水晶会视为被消耗(相当于过期);消耗法力值时,会优先消耗临时法力水晶中的。

获得一个空的法力水晶时(如使用“野性成长”),若法力水晶已达上限,则不产生任何效果(但部分牌会衍生一张“法力过剩”,0费抽一张牌);若法力水晶未达上限,则永久增加一个空的法力水晶。

获得一个非临时法力水晶时(如使用“滋养”),若法力水晶已达上限,则充满一个已有法力水晶;若法力水晶未达上限,则增加一个法力水晶并将其充满。

摧毁一个法力水晶时(如使用“活体法力”),若法力水晶为0,则不产生任何效果;若法力水晶不为0,摧毁一个法力水晶(优先摧毁空的)。

重置法力水晶至特定数量时(如使用“魔精大师兹伊希”),若法力水晶小于该额定值,等同“获得空的法力水晶”;若等于该额定值,没有任何效果;若法力水晶大于该额定值,等同“摧毁法力水晶”。

墓地

卡牌中随从、武器可以保留在战场上,直到其在一些情况下被摧毁,然后进入墓地;一张法术被使用后一般只能生效一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到产生效果,其他的法术会立即产生效果,法术在效果结算完成后进入墓地;英雄在进行英雄替换后进入墓地。手牌被弃置或牌库爆牌时,这些牌也进入墓地。墓地不是复活池,所谓的复活检测的是死亡记录,“复活”的随从也不是墓地的本体(本体也不一定在墓地),而是复制体,所以死过一个随从也可以“复活”两次。

疲劳

当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌,英雄都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。疲劳伤害等于该玩家“疲劳”抽牌的张数。

胜负判定

游戏结算分为3种:胜利、失败、平局。

胜利条件共有2种:

敌方选择投降(投降相当于主动摧毁自己的英雄)。

在排位模式中连续胜利3场会获得连胜奖励,获得额外星数。

完成每日任务和每周任务可以获得奖励路线经验值,玩家可以在奖励路线中获得金币。

失败不会减少金币,但是排名模式会相应减少排名,每分段都有特殊段位保护,详情查看“模式系统”目录。平局不减少金币及排名,但连胜会中断。

注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。

模式系统

模式分为传统对战、冒险模式竞技模式乱斗模式酒馆战棋、佣兵战纪六种。

传统对战

对战模式分为幻变模式标准模式狂野模式、休闲模式。

幻变模式可使用的卡牌会随幻变模式的赛季变化。

标准模式中只能使用“核心系列”以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌(禁卡除外)。在每年第一个主题卡包发布的同时,2年前所发布的所有主题卡包将不能在标准模式继续使用。

如:2019年的第一个主题“暗影崛起”正式发布时,2017年所推出的三个主题“探索安戈洛”、“冰封王座的骑士”、“狗头人与地下世界”将无法再在标准模式使用,即所谓的“退环境”。

休闲模式的胜负不会对玩家的排名产生影响。

从2020年4月的排名对战赛季开始,游戏采用全新的系统代替原排名的模式天梯。新的系统中有5个段位,每个段位最多10级。每个赛季开始时,玩家的段位为青铜10级,然后一路升级到青铜1级,晋级到白银段位,再升到黄金、白金、钻石,最后来到传说段位。每个段位都会在10级和5级设置保护等级,玩家在此等级中输掉比赛不会降级。新手等级会有独立的段位,层级为40级至1级。传说段位的机制将和当前的天梯机制相同。

额外星数奖励

每升一级(例如从黄金10升到黄金9)都需要获得3个星星。玩家每次获胜都会获得一个星星,失败则会失去一个星星。每个赛季开始时,玩家会根据上个赛季的表现获得额外星数奖励。额外星数奖励将让玩家获胜时获得一定倍数的星星。

例如,如果玩家获得了5倍额外星数奖励,那么当赢得一场对战后,就会获得5个星星,而不是1个。如果玩家还是在连胜的状态,那获得的星数还将翻倍:那就是10个星星。玩家每次达到保护等级时,额外星数奖励就会减少1个。玩家在拥有额外星数奖励时,系统会根据玩家的匹配等级分(MMR)来匹配玩家的对手,这就意味着在一路升级的过程中会碰到与玩家水平更加接近的玩家。

等级奖励

根据玩家的排名等级,奖励宝箱会包含最新扩展包的卡牌包以及标准模式的稀有卡牌和史诗卡牌。在排名模式中获得5场胜利还可以立即获得该赛季的卡背图案奖励,无需等到赛季结束。

首次奖励

该奖励主要是为了帮助新手玩家,当玩家使用的账号首次达到保护等级时,可以获得经典卡牌包、稀有卡牌和史诗卡牌奖励。在全新的排名系统中,首次达到传说段位还可以获得1张随机经典传说卡牌。

参考资料:

冒险模式

冒险模式包括练习模式,可以与旅店老板(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为13大区(截止2020年4月3日)。其中卡拉赞及以前的冒险每一大区都分为普通难度、职业挑战、英雄难度;冰封王座不分难度也没有职业挑战,仅在最后一个大区“冰封王座”可以用9个职业挑战巫妖王;狗头人、女巫森林、拉斯塔哈的大乱斗为会出现随机首领并需要随进度构筑套牌的地下城模式;砰砰计划的谜题实验室是完成目标条件的合计100题的残局破解模式。

这些冒险模式大都有自己特有的卡背,其中纳克萨玛斯、黑石山、探险者协会、卡拉赞等需要完成所有英雄难度的挑战,冰封王座没有卡背,狗头人中使用9种职业通过全部冒险即可获得卡背,女巫森林中击败最终首领即可获得卡背,谜题实验室则需要完成全部谜题,在拉斯塔哈的大乱斗的中通关一个职业即可获得卡背奖励。

注:以上按时间排序,不包括练习模式。

竞技模式

竞技场是让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取30张卡牌,相同卡牌没有限制,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。入场为150金币每次,如果输掉三场比赛或获得12次胜利则结束这次竞技模式。

由于套牌的构筑是随机的,因此竞技模式不对卡组中同种卡牌的投入数量加以限制。

每次竞技模式结束都会按照当轮的胜场数量进行结算,并获得奖励,种类包括卡包、卡片、金币、奥术之尘等,但价值大致不变。

乱斗模式

仅在每周四1:00~2:00关闭。

每期乱斗规则机制大不相同,其中部分需要玩家组建套牌,部分随机给玩家套牌。乱斗中,玩家可以享受到与以往不同的场地规则或构筑规则,甚至于可以联手击败一个特定的首领。

每周的乱斗模式首胜获得1个卡包或者卡背,首胜奖励可以事先在乱斗介绍处确认;此外,在乱斗模式中对阵玩家每胜利3场可以获得10金币,对阵人机则不会获得金币。

此外,有一种特殊的乱斗,叫做“英雄乱斗”。这个乱斗类似于竞技模式,但卡组从自己收藏的卡牌中选择构筑,入场费也极为高昂。若能在英雄乱斗中获得多场胜利,将会获得远超竞技模式的奖励,甚至可以获得多张金色传说卡牌。

注:部分周期会出现一样的乱斗。

酒馆战棋

共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。

注:更多信息请看“酒馆战棋”模式。

佣兵战纪

2021年10月13日正式上线。

玩家组建由至多六位佣兵组成的小队,利用佣兵的技能和特殊装备和敌人战斗。

开包机制

从2020年3月27日起,修改了开包机制,所有稀有度的卡牌在未全部获得前不会重复获得。

玩家将不再开出两张以上的相同卡牌,无论其稀有度是普通、稀有还是史诗,直到已经拥有该系列相应稀有度的所有卡牌,并且全都拥有2张。制作的卡牌将算入其中,获得并在之后分解(无论是金色还是非金色版本)的卡牌也算入其中。也就是说,如果玩家获得了一张玩家不想要的卡牌,可以将其分解,之后也不会获得该卡牌,直到已经获得该系列相应稀有度的所有卡牌。此改动不会影响卡牌包中稀有度的整体分布情况。

置换系统

重复卡牌处理方式

游戏会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从《炉石传说》25.0开始,如果在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。

以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效。

任务系统

新手任务

当玩家首次打开游戏,系统准备了的一系列任务。通过这些任务,玩家可以初步了解炉石传说的基本规则和操作,并循序渐进地学会如何玩转炉石。

在新手任务中,将由弱到强、逐一挑战六位魔兽系列中的英雄,其中包括霍格、米尔豪斯·法力风暴等。

每日任务

日常任务每天凌晨0点刷新一个。玩家可以通过点击其右上角的“X”号来更换,但每天仅限1次。如果当天没时间做,任务也可以向后推迟,但一个账号最多只能有三个任务。

每周任务

在新的一周开始时(北京时间周一凌晨0点),玩家会获得三个全新的每周任务,它们的难度略高于每日任务。和每日任务一样,玩家每天可以更换一个每周任务。每周任务的运作方式保持不变,奖励经验值。

成就系统

全新成就系统会追踪各项统计数据与丰功伟绩,因此花样繁多。成就系统中包含了与特定职业、卡牌收藏、排名模式、冒险模式、乱斗模式、对决模式和酒馆战棋等模式相关的成就,还有每场对局中都会追踪的游戏成就。此外,玩家还能在这里看到自己拥有的各个扩展包的卡牌数量。登录游戏后,玩家就可以看到当前的卡牌收藏,以及自重复卡牌保护上线以来,玩家曾经拥有并且已经分解的卡牌。今后的每个扩展包、新增游戏模式和重大更新都会带来更多成就。

原隐藏任务已全部并入成就系统。

以下是部分成就示例:

社交互动

表情:玩家可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手或者威吓对手。如果对手的信息过于频繁以至于影响了玩家的思考,也可以通过右击对方英雄的头像,点击“屏蔽”来屏蔽对方。

好友:玩家可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,在匹配对战结束之后,上一个遇到的玩家会在添加好友列表的最下面显示。

邀战:玩家可以通过点击对战图标来邀请他们进行对战,好友邀战只能获得经验,8.2版本后,在好友对战中可以进行玩家任务。

配置要求

电脑

Windows系统

苹果电脑(Mac)

移动端

安卓(Android)

苹果系统(iOS)

注意:鉴于后续版本的开发,游戏最低系统要求可能发生变动,请以实际信息为准。

配置要求参考资料:

荣誉记录

发售版本

注:以上因为国服(中国)和外服(美服、欧服、亚服)地区不同可能存在时间上的偏差,请以实际日期为准。

游戏评价

即使作为一款卡牌类休闲游戏,《炉石传说:魔兽英雄传》的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。更何况游戏中遍布与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个“炉石”的字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念。(新浪网 评)

游戏的背景音乐十分轻松、悠扬,充满了浓郁的魔兽情怀,游戏中每次操作都有相应的台词配音,细节十分到位,音效可所谓上乘。作为一款纯正的卡牌游戏,游戏核心玩法源自早年的魔兽卡牌TCG,并且加快了节奏简化了规则。游戏一共有10大职业,每个职业根据套牌组合还能衍生出许多有趣的打法流派,可玩性极高。《炉石传说》在数据上实现了与PC互通,玩家在游戏中可以选择多种模式,如:对战模式、练习模式、竞技模式等。(腾讯网 评)

发行信息

2021年9月8日,据官方宣布,《炉石传说》等8个项目将在杭州第19届亚运会上亮相。

2021年10月,暴雪免费策略卡牌游戏《炉石传说》“佣兵战纪”模式展示上线。

2021年11月5日下午,在杭州第19届亚运会亮相第四届进博会上,杭州亚组委竞赛部部长、第28届雅典奥运会男子10米气步枪冠军朱启南代表杭州亚组委首次公布,《炉石传说》入选杭州第19届亚运会电子竞技小项。

2022年3月,2021年延期举行的第十一届高校联赛全国总决赛,将于本周在山东济南长清大学城举行,来自全国各大高校的战队选手将在这里进行最终的决战,本次高校联赛的项目包含《炉石传说》标准模式、《炉石传说》佣兵模式以及《炉石传说》战棋模式、《守望先锋》 、《星际争霸Ⅱ》三大项目。

2022年3月,据《炉石传说》官方消息,《炉石传说》最新扩展包“探寻沉没之城”即将于4月13日上线,此外战棋、佣兵等模式也将更新,包括回归的护甲系统、全新英雄及平衡性调整。

2022年6月1日,《炉石传说》将推出全新迷你系列“潮汐王座”,总计包含35张不同的卡牌:4张传说卡牌,1张史诗卡牌,14张稀有卡牌和16张普通卡牌。这些新卡牌可以在“探寻沉没之城”卡牌包中获得,或者以标准套装/黄金套装直接购买。

2022年8月3日,“纳斯利亚堡的悬案”全球上线,带来了135张全新的可收集卡牌。

2022年9月,《炉石传说》将向2022年8月3日起至9月2日,通过iOS登录过《炉石传说》的玩家发放5包“纳斯利亚堡的悬案”卡牌包。11月,《炉石传说》官方将开发无障碍功能。

2022年11月23日起,在中国大陆地区网之易关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口。在2022年11月23日至2023年1月23日期间,暴雪游戏产品的服务器正常开放,《炉石传说》“巫妖王的进军”内容更新照常上线,用户可继续登录并体验游戏内容。同时,用户在账户中留存的战网点和虚拟货币将依旧可以在战网商城进行消耗。

2022年11月25日,网易暴雪游戏客服团队发布了《炉石传说》“巫妖王的进军”预购合集退款说明(含iOS),详细介绍了退款相关流程及注意事项。无论是iOS、安卓还是PC战网平台,只要预购了“巫妖王的进军”超级合集、“巫妖王的进军”标准合集或阿尔萨斯·米奈希尔合集的用户,都可以通过官方网站,或是客服电话提出退款申请。

2023年2月,《炉石传说》官方宣布即将推出25.4版本更新,其中包含了佣兵战纪模式的全新内容,包括新佣兵、佣兵阵容设计、双类型佣兵等等。

2024年9月19日,据暴雪娱乐官网,《炉石传说》国服将于9月25日正式回归,目前,游戏PC端已开放预下载。官方表示,由于PC端与移动端的技术机制与审核流程不同,《炉石传说》移动端(IOS与安卓)将于9月25日开放下载。

2024年9月25日,《炉石传说》国服回归,目前 iOS 版《炉石传说》已开放下载。

终止运营

2023年1月23日下午,网易发布致暴雪国服玩家的告别信:感谢相伴14年。

2023年1月24日0时,网之易将在中国大陆地区正式停止暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。游戏服务器关闭后,各游戏内的所有账号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、剩余游戏时间、各游戏道具、素材、充值信息等)游戏数据将被封存。玩家在游戏内已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间(如有),网之易将在暴雪游戏产品停止运营后开始安排退款。

2023年2月1日11时起,网易针对玩家在《炉石传说》中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务开放退款申请通道。 提交退款申请的截止日期为2023年6月30日。

重启运营

2024年4月10日,网易游戏官宣,将暴雪游戏重新带回国服,暴雪旗下游戏将于2024年夏季开始重返中国大陆市场。

2024年6月18日消息,网易雷火UX用户体验中心官方微信公众号发布动态,邀请《炉石传说》玩家填写调研问卷,希望大家可以反馈一些真实的看法,以此来向《炉石传说》玩家询问国服回归补偿。

2024年9月25日,《炉石传说》回归国服。

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