更新时间:2024-04-14 15:57
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
关于这个技巧,其实是十分简单的,很多人都会,但是大部分的人都不一定会用。因为扎金花作为一种纸牌游 戏,其有着所有纸牌内游戏所固有的最基本的东西,是由纸牌所组成的。我这么说,并不是废话,因为这个技巧,就是在纸牌游戏的基础上所出现的,是的,这个技 巧,想必已经有很多人都知道了,就是算牌。在扎金花游戏中,一般使用的一副除去大小王的扑克牌,一共是4个花色52张牌,总共分为六种类型:
1、豹子(AAA最大,222最小);
2、同花顺(AKQ最大,A23最小);
3、同花(AKJ最大,352最小);
4、顺子(AKQ最大,A23最小);
5、对子(AAK最大,223最小);
6、单张(AKJ最大,352最小)。
那么就可以在游戏过程中,通过对手出牌的规律以及按照概率,来算出对手的手中所拥有的牌,当然这也的确也不简单,可是,用久了,对这个方法就能够得心应手,也能为自己开启一扇成功的大门。
庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄家。
底分:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。
封顶:有两种情况会出现封顶
A )每个场设有允许付出的游戏币总和上限,达到或超过上限则系统自动开牌。
B )当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,则封顶
,系统自动开牌。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。
暗:不看牌投入游戏币。
明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。
跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。
加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。
开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。
放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。
投入底分:发牌之前大家先付出的游戏币。
发牌:从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。
游戏:庄家的顺时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、开牌等操作。
开牌:当最后游戏者只剩下 2 个人时,则可以随时选择开牌;或者有大于 2 人的用户,但是付出的游戏币已经达到封顶时,则由系统开牌。
判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。
获得特殊的牌型并成为赢家,可以得到相应的特殊奖励,特殊奖励从所有当局失败玩家处平均扣除给胜利玩家。若某失败玩家不够付出特殊奖励,则付出其所有剩余的游戏币。
豹子:获得特殊奖励 = 底分之和 *10
顺金:获得特殊奖励 = 底分之和 *5