更新时间:2024-09-16 17:01
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首先您需要登录《热血球球》官方网站,注册或登陆九城通行证。点击选择服务器后,进入游戏。
创建角色
首先输入一个经理后,点击确定按钮。进入选择赛区界面。梦想、激情、荣耀三大赛区,包含有各自独立的杯赛和球星。你可以从右侧的列表中查询自己喜欢的当红球星,这样你就有机会带领他们称霸全服世界杯!
点击“我的球队”,即可进入球队管理界面,进行战术设置以及技能设置。 1.战术设置:战术设置中可以选择球队的阵型,选择完成后点击“保存该阵容”即可。在右侧会显示球队的中的主力以及替补队员,如需更换出场队员或者更换球员在场上的位置,只需点中左侧的球员,将该球员拖动到右侧需更换的球员位置即可。 2.技能设置:在页面右侧会显示所有可用的球员技能,您只需将技能列表中的技能拖动至阵型中小人身上的技能栏以装备技能。
进入游戏界面后,点击“背包”即可进入背包管理界面。
您所获得的所有球员卡都会保存在背包中。初始背包只有8格,只能保存8张球员卡,如需保存更多的球员卡,则需要扩容背包。如需将球员卡转换成球员,则只需将背包中的球员卡拖动到左侧的球员列表。
您还可以将球员卡拖到动下方的“潘多拉魔盒”对球员卡进行球员卡强化等操作。
热血球球拥有以下几大游戏系统:●每日比赛场次限定:
根据经理等级限定每日比赛场次,无须劳累,轻松享受游戏乐趣
●七人制足球的FLASH球场表现:
即时生成比赛动画,包含多个比赛球场,数十种球员形象,以及所有技能的FLASH动画表现
●超过1000张真实球员卡库
使用真实球员数据,更增加贝利、马拉多纳等足球史上的著名人物
●球员卡升级系统
游戏中球员卡强化的等级最高为9级(即:+9),每强化提高一级,该球员所有能力值增加5%。
●68个各类球员或经理技能
进攻、防守、攻守均衡3系经理技能
射门、传球、防守、守门、干扰、冲动6系球员技能
●经理升级系统
根据比赛的结果和场次,升级经理等级,随着技能等级的提升,将有更强大的技能可供球队使用,将有更大的机会抽取优秀球员,也将增加球队每日比赛场次
●经理排名系统
胜率排名:满足经验值要求的经理能够参与的根据胜率的排名
综合实力排名:根据球队球员卡的各项数值之和生成的综合实力排名
●每日联赛系统
见【球球联赛】
●拍卖行系统
在热血球球Ⅱ中加入了拍卖行系统
热血球球将为玩家搭建一个每日杯赛平台(开发中,截止词条创建日期2009年8月3日),该平台将为玩家提供以下两大日常 功能:
●报名参与杯赛:
联赛赛制为单淘汰制
报名要求:打开杯赛界面,手动报名
每日比赛决出八强之后,将在联赛专署页面向所有玩家展示八强直至决赛的比赛过程
玩家将根据自己进入的比赛轮数获得相应的世界杯积分
●猜球系统:
在十六强后选择自己支持的球队,如果该球队获胜,玩家将会得到相应的球员卡升级奖励,竞猜错误,则抵押的球员卡降级。通过竞猜提升球员卡等级,最高不会超过+5,+5后球员卡升级需通过强化达成。
1、球队将扩编为7人制,有替补和阵型概念
2 会有更多的技能加入,技能效果也将重做,力求不打断比赛体现足球的节奏感
3、加入技能配置功能,大家可以通过更换球员和配置技能从而来争取比赛胜利
4、将加入更多的球员,总数在5000以上,加入元老球员及传奇球员的概念
5、球员卡可以交易,可以合成
6、很多球员将有特殊技能,并且能在场上表现出来,特殊的球员组合将会有组合技能
7、球员将可以进行个性培养
8、加入各种比赛制度,玩家可以自己组织比赛
9、特别的比赛将会有直播形式
10、加入公会概念,以及以公会为基础的争霸赛
11、加入赛季概念,一个赛季有一次世界杯比赛
12、加入“球员的意志”模式
您可以将《热血球球》中的游戏角色与《FIFA Online 2》的角色进行绑定。
绑定成功后,您在《热血球球》中将能获得每天额外两场比赛的奖励。
同时,如果您在《热血球球》中成功晋级“耐斯提杯”前16强,则您的《FIFA Online 2》游戏角色将可获得道具奖励。
必须是已建立了《FIFA Online 2》游戏角色的“九城通行证”才可与《热血球球》角色进行绑定。
如您已有FIFA Online 2游戏角色
每一个“九城通行证”可以同时绑定5个《热血球球》角色。
完成绑定后您可以使用“九城通行证”来登录《热血球球》进行游戏。
1、工会贡献度由挂机、常规赛、天梯赛达到一定数量产生。
2、工会科技高等级不会覆盖低等级效果,而是所有已开发科技共同作用,效果累计。
3、科技全开情况下。a.工会人数上限200;b.增加球员全属性5%;c.额外提高守门7.5%、进攻2%、组织1.5%、防守1.5%;提高常规赛获取金币100%、球员训练经验20%、卡牌分解暴击率7%、技能触发率7%;降低精神消耗15%;常规赛抽卡时可35%几率自动翻开并获得其中一张后,从剩余4张中再次手动抽取一张。
4、工会成员任意时间脱离工会,将从工会当前总贡献度以及活跃度中,各扣除此成员的贡献度总额。
①基础:刚开区第一件事就是把商场里所有增益卡片全买一套并且使用,扩建背包。
②球员:然后就是抽卡,使劲抽,可以根据意志组合里的主动技能挑选卡片,或者根据组合确定自己的阵容。确定需要的黄卡后,购买需要的卡片,出售不需要的卡片。初期每套组合卡只需要2-3张,一张解成球员,一张升级做副卡。第3张是为了给主动意志。
③比赛:Ⅰ.常规赛:第一天把球员都安排好以后训练,常规赛要保证全胜,第一天应该有8-9场常规赛可以打,以后每天都有9场,如果拜师会有10场。每天要用点券购买一场。Ⅱ.天梯赛:用分解不需要的球员卡获得的精神,尽快把所有技能练满。每天只需要保证在前10名就OK了,除了练技能和保证排名,不需要再费任何精神了。Ⅲ.杯赛:每天晚上确定自己最强阵容后再报名参加杯赛,杯赛报名时就确定参加第二天杯赛的比赛阵容了。Ⅳ.联赛:可以打假球,就不多说了。
④装备:暂时分解出来的装备都可以出售或者兑换代币,只留+5%+8的装备。
⑤卡牌升级:阵容里一共7名队员,开6个小号,每个小号通过猜杯赛升一个球员的卡牌,一天猜2场,能升+3。第2天,能升到+5。升到+5后就要大号继续往上升了。+5以后的升级要带套,黄卡由于都是精英,而且成功率也低。所以+5+5,+5+2这种方法不适合,就老实用+5+1+1+1,1是强化搭配卡(球员身价超过400)。如果用球员卡就用+5+3,用套失败了也不消失。
⑥训练:必须尽快收集齐自己的阵容,2-3套组合,只训练这些球员。
在《热血球球》里面无论是人民币玩家还是非人民币玩家每天必做的四件事:
Ⅰ.训练,每12小时训练一次,每天早7点晚7点或根据自己时间安排。
Ⅱ.杯赛,晚上最强阵容时报名参加。
Ⅲ.常规赛,必须保证最多场次,全胜,每场最高+28点经验,不分对手等级。
Ⅳ.天梯赛,除了用精神练技能以外,每天保证前10就行。
热血球球里有哪些组合方式?而怎么样组合才能更好?下面就是热血球球最佳组合攻略搭配方式:
潘帕斯雄鹰:马拉多纳+卡尼吉亚 (双前锋)
怒放的紫百合:巴蒂斯图塔+鲁伊科斯塔 (双前锋)
桑巴坚盾:卡福(巅峰)+卡洛斯(巅峰)+迪达(巅峰) (两后卫+守门员)
桑巴双R:罗纳尔多(巅峰)+小罗(巅峰) (双前锋)
你永远不会独行:托雷斯+杰拉德 (双前锋)高卢雄鸡:齐达内+巴特兹 (前锋+守门员)
加泰罗尼亚尖刀:梅西+亨利 (双前锋)
荷兰三剑客:古力特+范巴斯滕+里杰卡尔德 (双前锋+1后卫)
德国三驾马车:克林斯曼+布雷默+马特乌斯 (1前锋+双后卫)
曼彻斯特城墙:斯塔姆+舒梅切尔(后卫+门将)
蓝色狂想:巴乔+维埃里 (双前锋)
巅峰尤文:博涅克+罗西+劳德鲁普+普拉蒂尼+佐夫 (全场)
红魔之子:费迪南德+维迪奇+范德萨 (双后卫+守门员)
日耳曼战车:卡恩+巴拉克 (后卫+门将)
剑盾神话:C罗+卡西利亚斯(前锋+门将)
罗马狼:托蒂+德罗西(前锋+后卫)
狼蛛:塔法雷尔+罗马里奥绞肉机:埃辛+德罗巴(前锋+后卫)
链式防守:卡纳瓦罗+内斯塔 (双后卫)
枪手:法布雷加斯+阿尔沙文 (双前锋)
会思考的眼睛:哈维+伊涅斯塔 (双前锋)
干扰系
合理冲撞2
文明足球2
现金刺激1
隐蔽犯规1
和谐训练3
防守系
对位顶防3
区域防守3
叉腰肌2
协防1
贝利诅咒3
单纯说减属性,其实叉腰肌效果更好,但是三点贝利能封住起手装弹起手吊射,在上半场有效的封住对手几乎所有的球员附属技能,首次吊射也在20分钟开外,后场压力锐减。同时所有的属性加成都点出来了,因为是被动的所以上下半场都能享受到。所得加成了略高于球员卡的多一级强化。
意志选择,主动意志里有几项是为平民防守专门准备的,桑巴边翼、西班牙斗牛、球王衣钵、链式防守、桑巴炫舞。主动意志只能开5个开多了浪费也不起效果。点券要用在刀刃上,桑巴边翼是非常强大的主动意志,他的加成效果是看球员卡牌上的位置,而不是球场上位置,所以如果你场上有6个后卫就能获得6×3%的防守加成,加上天赋里的加成让你的球员防守能力倍增,西班牙斗牛是看场上位置加成,所以效果略次,但是我们也很需要中场组织,配合这个意志,用2-3-1c阵型可以获得最好加成效果。球王衣钵和链式防守可以在拼抢中此消彼长,强化自身,弱化对手。有钱的还能把桑巴炫舞换成蓝色禁锢。效果更好。
球员与技能的选择,既然要在场上放6个后卫,球员选那些比较好?前锋个人建议使用麦孔,身体强壮不易推到,射门有80,不逊色于某些橙卡前锋的射门指数,高防守提供了更多前场抢劫的机会,配合阿尔维斯的组合,还能获得身体和进攻的5%的加成,技能装推射。中前场阿尔维斯,卡普德维拉。阿尔维斯组织能力高速度快,技能装传球大师。卡普射门高专职吊射。后腰有钱的考虑9特里,没钱的可以7特里或9马奎斯,技能贴身防守。这套阵容完全不用飞铲和锁喉,低致伤和高任意球进球率让这两个技能并没有看上去那么美,所谓对对方的属性惩罚会在任意一次射门后清除,而留给自身的惩罚貌似不会被清除。而贴身防守在一场比赛中可以不停的在后腰这个位置上被发动,结合协防天赋防守效果非常好。后场2名球员,一名建议使用米哈伊洛维奇,高达97的任意球,让他超越了诸多中场和前锋,绝对可以排进任意球的前五,唯一的不足是力量和体能太差,不过放在后场专职破坏还是能胜任的。另一个后卫最好强力一点,普约尔,费迪南德,内斯塔都是不错的人选,技能抢断。
因为是平民防守,放出几个可个比较推荐的紫卡妖人,加到9也不花什么钱。孔帕尼、萨贝勒塔、默特萨克。孔帕尼和默特很适合在后场,如果没特里、马奎斯,萨贝勒塔放后腰也是不错的选择。
门将强烈推荐苏比萨雷塔,有些人盲目的追求曾加,为了5点守门天赋,放弃尽20点的身体天赋,在门将中超高的体能保证苏比在上下半场都能有稳定的表现。
装备选择,门将建议13点位置感,位置感优先反应判定,减少脱手的危险。阿尔维斯建议装高侵略性装备,米哈用全体能。
这套阵容全加9估计1000以内也可以成型,因为是会减对手能力,对手越强效果也就越好
防守其实不止打人一条路,防守反击配合和谐训练,在半场极大的提升球员属性,配合+9的传奇球员本身的属性优势,可以形成属性上的碾压效果,半场奠定胜利优势.
马拉多纳否认代言游戏
2010年6月,九城公司宣布马拉多纳出任网络游戏“热血球球”的代言人。本月初,球王马拉多纳声称,要就未经许可被代言网游一事提起诉讼。
在起诉新浪和九城公司的起诉书中,马拉多纳称,2010年6月,二被告在其官方网站上发布原告代言“热血球球”游戏的报道,并在其游戏运营网站开设了“热血球球”的网络游戏频道,在该游戏频道及游戏的多个界面使用了原告肖像及“马拉多纳”的文字。
马拉多纳认为,自己并未代言过这款网络游戏,也没有允许二被告使用其姓名和肖像。
马拉多纳认为二被告,侵犯了原告的合法权益,请求法院判令二被告立即停止侵害、赔礼道歉、赔偿损失及合理费用支出共计2000万元。
被告称已付25万美元
记者未得到九城公司方面就被告事情的回复。
新浪公司公关部人员表示,对马拉多纳提起诉讼一事尚不知情,即使法院已经立案,对于已进入诉讼阶段的案件也暂不便表态。
此前,媒体的报道称,九城公司发表声明表示,他们是在2010年4月通过经纪人与马拉多纳签署了代言合同并支付了25万美元,在得知马拉多纳声明自己被代言后,“我们感到非常震惊并随即展开调查,同时也积极通过马拉多纳的代理人沟通此事。日前我公司已向公安机关报案。根据我公司掌握的情况,此事很可能涉及马拉多纳身边人士的诈骗行为”。
为了让大家在游戏中更好了解各项属性带来的作用,右脚整理了所有的资料~~具体如下:
1热血球球中球员属性分为5大类,15小类,如下:
进攻:速度、射门、任意球
身体:控制、体能、力量
防守:侵略性、干扰、抢断
组织:控球、传球、意识
守门:反应、位置感、手控球
2 属性的作用方式:
2.1 进攻:
2.1.1 速度:速度属性影响球员移动的速度,速度属性越高,球员移动速度越快 ;除守门员以外,速度几乎是所有其他位置球员所希望得到的属性;
2.1.2 射门:
2.1.2.1 射门属性越高,球员在射门区域起脚的概率越高;
2.1.2.2 射门属性越高,射门时将球射向刁钻角度的概率越高(注意,不是每次射门时角度都更加刁钻,举例:一个射门属性100的球员将球射入死角的概率将远低于一个射门属性200的球员,但并不是说后者的每次射门都比前者更有威胁) ;
2.1.3 任意球:
2.1.3.1 对于直接任意球:任意球属性将控制直接任意球的射门精度(点球将会在射门属性和任意球属性中选择较高的一个进行计算),具体影响方式类似于射门属性;
2.1.3.2 对于间接任意球:任意球属性将控制间接任意球的传球精度,具体影响方式类似传球属性;
2.2 身体:
2.2.1 控制:控制将在被抢断和被干扰时产生影响
2.2.1.1 在抢断中:控制属性将减少球员惯性,使球员可以及时进行二次反抢;惯性的效果是在抢断失败或被抢断时,将会继续向原方向运动一小段时间,在惯性效果中,不能使用干扰;控制属性将降低被抢断后出现惯性的概率;
2.2.1.2 在被干扰时:控制属性将决定球员在被干扰时的抗干扰能力。
2.2.2 体能:高体能将能够减少球员在比赛中随时间的推移而属性降低的幅度:
上半场比赛开始时,所有属性值为真实值的100%
上半场比赛结束时,所有属性值为真实值的80%(设体能为0)
下半场比赛开始时,所有属性值为真实值的95%
下半场比赛结束时,所有属性值为真实值的70%(设体能为0)
2.2.3 力量:力量将在射门时和抢断时产生影响:
2.2.3.1 在射门时:力量将决定射门时的球速,并在门将成功扑救后,通过和手控球进行比拼算出是否脱手,同时,力量越大的球员射门区域越大;
2.2.3.2 在抢断时:力量越高越容易将对方撞倒一段时间,倒地球员将失去所有动作;
2.3 防守:
2.3.1 侵略性:侵略性将决定一个防守球员的选择趋势,是起脚抢断还是贴身干扰,侵略性越高的球员,更趋向于起脚抢断;
2.3.2 干扰:干扰将在持球球员进入防守半径后进行使用。在持球球员进入防守球员的防守半径后,持球球员的部分属性将根据防守球员的干扰值降低一定数值,受干扰影响的属性包括:传球、射门、意识三项;
2.3.3 抢断:当抢断时,抢断属性越高越容易将球抢下;
2.4 组织:
2.4.1 控球:当被抢断时,控球属性越高越容易将球护下;
2.4.2 传球:传球将在普通传球计算中控制传球的精度,通过成功率以及实际传球落点与目标间的差距进行表示,传球属性将决定传球成功的概率,当计算结果传球失败时,传球属性越低,其可能偏出的差距越大;
2.4.3 意识:影响球员走位的选择,意识属性越高,球员走位选择更加合理;
2.5 守门:
2.5.1 反应:反应属性将与对方球员射门所决定的球门区域所代表的扑救难度系数(比如如果对方将球射向球门死角,那么扑救难度系数就非常高,相反,如果将球射向球门正中,扑救难度系数就比较低)以及力量所决定的球速两个量进行比拼,从而算出是否能够入球;
2.5.2 手控球:在门将成功扑救后,通过和球速(力量决定)进行比拼算出是否脱手;
2.5.3 位置感:降低射门角度对于门将扑救成功率的影响,射门的角度越刁钻,位置感效果越明显,位置感与反应的最大区别在于,反应属性对于扑救成功率的影响是线性的,无论射门角度如何,其效果不变,而位置感属性将在对方前锋射出刁钻角度射门时发挥更大的作用。
自《热血球球》公会开放以来,众多玩家都建立了自己的家,志同道合的好友们都聚集到了一起。公会二期将马上对外开放,公会技能也将揭开神秘的面纱。
玩家可以通过消耗活跃度可以获得供货技能并扩大公会的规模,在此我们将预告部分公会技能。
1、侵略性:所需公会等级2级,公会成员的球队技能和专属技能触发率,增加1.5% 。该技将让您的球员技能发挥更大的威力。
2、终解:所需公会等级4级,增加公会成员的球员全属性1.8%,该技能将全面提升您的球队实力。
3、神奇:所需公会等级4级,常规赛抽取卡牌时增加20%几率展示其中一张,分解的暴击率提升3%。该技能将让您有更大几率抽取橙色卡片。
4、现金刺激:所需公会等级6级,增加常规赛金币获得量100% 。该技能将让您获得更多的金币。
还有大量公会技能等您去发掘,您是否已经召集好您的好友一起来建设自己的公会!
玩转英超德甲热血球球炫酷新技能实测攻略
NBA停摆了,篮球迷们七魂六魄丢了一半;西甲和意甲也有可能因为劳资纠纷而罢工,球迷在万般无奈的同时也在庆幸:英超和德甲已经开幕了,还有马上要开始的法甲,大饱眼福的机会处处都有啊。相比之下,《热血球球》的各项赛事都在火热进行中,各路劲旅又展开了新一轮的搏杀,同时新套装和新技能也让玩家应接不暇。不仅如此,堪称“预言帝”的《热血球球》力捧的诸新人在现实联赛中也都有着各自不同的表现。
神龙摆尾——绝对惊喜
而刚刚更新的《热血球球》新技能中,范德法特的“神龙摆尾”很是显眼。技能发动后,范德法特不管在球场的哪里,都会摆摆那可爱的“龙尾”,然后将球射出,相当于兰帕德的“狙击手”或者伊布的“重炮激射”。虽然是中场球员射门属性不是特别高,但技能的30%困惑效果还是很给力,搭配上“时光流逝”技能或者希式天赋,在球场任何位置都能摆摆那可爱的小尾巴的范德法特必将为玩家多重用。
蓝白之梦——差强人意
相比之下,萨穆埃尔的蓝白之梦就稍微逊色一些。技能发动的动画效果很逼真,技能发动以后会出现多个萨穆埃尔的幻影向对方“袭来”,立即使对方进入梦境,令对手全属性-15%持续20分钟,犯规会导致自身防守属性减半持续10分钟。黄牌警告。但实际使用中,并没有被出示黄牌,相当于一个普通的犯规技能,当然,对对方属性减益以及持续时间的效果还没有感受到。
音速大炮——得分必备
最令玩家大呼过瘾的无疑是卡洛斯(巅峰)的“音速大炮”的修改。守门员100%脱手改成了50%困惑,使卡洛斯(巅峰)在任何位置射门都有可能破网。如果球员位置安排得当,比赛开球就有一次射门机会,70分钟的CD后,比赛快结束时还有一次射门机会,射门基本不会打飞或者打偏,守门员如果不困惑,就看他的守门功力了。如果一切都顺利的话,至少场均一球,成绩虽然不耀眼,但在比赛胶着的时候,很有可能就是这一脚射门决定最终胜负。
英超——群雄并起
英超赛场上,曼联依旧给力,利物浦逐渐崛起,切尔西在签下卢卡库和马塔之后也要卷土重来。唯一让人担心的是没落豪门阿森纳,在相继转出法布雷加斯和纳斯里之后,只凭借威尔谢尔和拉姆塞等人还暂时不能完全扛起中场的大旗。值得一提的是,《热血球球》力捧的锋线红人,在游戏中有“波黑轰炸机”之称的哲科,如今风头正劲,和他的技能一样,有大力轰门,有假动作过人,更有让门将摸不着头脑的巧射,四场比赛攻入四球,正逐渐成为曼城的“国王”。
德甲——一枝独秀
而在德甲,依旧是拜仁的天下。虽然首轮意外失利,但接下来拜仁显示出了超凡的攻击力,“罗贝里”组合虽然在《热血球球》中不太给力,但在现实中还是世界足坛数得着的边路组合,小将托马斯穆勒依旧强劲,有望让自己在《热血球球》中的数值得到提升。毕竟德国青训营的果实都已经成熟,该是丰收的时候了。
游戏中针对两张相同名字球员的卡片进行能力属性强化的过程称为热血球球球员卡强化。
游戏中热血球球球员卡强化的等级最高为9级(即:+9),每强化提高一级,该球员所有能力值增加5%。
热血球球球员卡强化的关键
同一球员的热血球球球员卡强化成为高等级的强大网球员卡,合成的卡片等级是两张材料卡的卡片等级之和,最高上限为9。比如两张材料卡是+3和+4,则热血球球球员卡强化成功后,球员卡将会变成+7
飞碟热血球球球员卡强化成功率
飞碟热血球球球员卡强化并非百分百可以获得成功,热血球球球员卡强化时的风险将随着球员卡强化等级的提高而增加。而合成同一个等级的球员卡,也会因材料卡的等级不同热血球球球员卡强化成功率也会不同。例如同样是合成+9的橙卡,如果两张材料卡是+4和+5的卡,成功率只有2%左右,如果两张材料卡都是+8的,合成的成功率就会上升到40%左右,所以材料卡的等级越高,合成的成功率也相对的越高。另外不同品质的热血球球球员卡强化的成功率也是不同的,品质越高成功率越低。
飞碟热血球球球员卡强化消耗
飞碟热血球球球员卡强化会消耗一定量的金币,而且消耗的数量视球员卡的等级和品质而变,热血球球球员卡强化等级和品质越高消耗金币越多。比如合成+2的橙色球员卡,只需消耗600左右的金币,但合成+3的橙色球员卡就要消耗900左右的金币。
飞碟热血球球球员卡强化可以帮助玩家培养和打造出比赛中的“关键先生”,更可能成为众多玩家追逐交易的目球员卡强标,游戏的乐趣与满足感将得到充分的体现!
网络游戏“热血球球”中擅自使用了球王马拉多纳的肖像,2013年6月18日上午北京市一中院认定,游戏开发运营方公开道歉90天、赔偿经济损失300万和精神损失费1元;马拉多纳本人并未到庭。