比如一个文本框获得焦点,你在键盘上敲进的字符就直接进入了文本框;还比如一个下拉式列表框获得焦点,你按下键盘上的向下箭头,它就会把列表列出来。程序中还有获得焦点发生的事件(gotfocus)和失去焦点发生的事件(lostfocus())以及为控件设置焦点方法(setfocus)。利用好焦点,能使你的程序显得非常人性化。
获取了焦点,能够作用的区域,,包括Activity界面和可视化控件等等,并使该区域能自动执行某个动作(比如滚动和动画)或者是 发生某个逻辑的事件;另外也能手动执行点击事件和操作获取焦点的区域.该区域(Activity界面,控件等等)有没有作用和响应,决定于其有没有获取焦点.